Baldur’s Gate 3
Соберите отряд и вернитесь в Забытые Королевства. Вас ждет история о дружбе и предательстве, выживании и самопожертвовании, о сладком зове абсолютной власти.
Ваш мозг стал вместилищем для личинки иллитида, и она пробуждает в вас таинственные, пугающие способности. Сопротивляйтесь паразиту и обратите тьму против себя самой – или же безоглядно отдайтесь злу и станьте его воплощением.
Ролевая игра нового поколения в мире Dungeons & Dragons от создателей Divinity: Original Sin 2.
Выбирайте из 12 классов и 11 рас, представленных в Руководстве игрока D&D. Создайте собственную личность, возьмите любого из героев с историей – или же взгляните в глаза собственным темным желаниям, выбрав «Темный соблазн» – уникального героя с историей, отличающегося собственными уникальными механиками игры, но во всем остальном полностью настраиваемого. Кем бы вы ни стали, приключения, добыча, битвы и любовь ждут вас в Забытых Королевствах и за их пределами. Собирайте свой отряд и отправляйтесь искать приключений по Интернету группой до четырех игроков.
Лишившись дома, друзей, даже будущего, вы превращаетесь в чудовище, но вместе с тьмой внутри вас растет и ваша сила. Она поможет вам выжить, но у всего есть своя цена. И кто знает – может быть, главной вашей силой станут не заклинания и навыки, а узы братства между товарищами по оружию? Втянутые против воли в войну между богами, дьяволами и зловещими потусторонними силами, вы – все вместе – определите судьбу Забытых Королевств.
Построенная на новом движке Divinity 4.0, Baldur’s Gate 3 дает вам непревзойденную свободу действий: исследуйте, экспериментируйте, взаимодействуйте с богатым миром, полным разнообразных существ, опасностей и обмана. Грандиозный, яркий сюжет крупнейшего на сей момент произведения Larian поможет вам сжиться со своими героями как никогда раньше. От проклятых лесов до магических пещер Подземья и великого города Врата Балдура, ваше приключение складывается из действий, а ваше наследие – из выборов. Мир вас не забудет.
Забытые Королевства – огромный, детально проработанный и разнообразный мир, практически каждая пядь которого полна секретов: вертикальность здесь не роскошь, а неотъемлемая часть приключения. Крадитесь в тенях, купайтесь в водоемах, толкайте предметы, прыгайте и залезайте на все подряд везде – от глубин Подземья до сверкающих крыш Врат Балдура. Каждый ваш выбор движет ваше приключение вперед, каждое решение оставит след в мире. Творите свое наследие, заводите друзей и врагов, решайте проблемы собственным путем. Двух одинаковых прохождений не будет.
Сетевая игра в группе до 4 игроков
Объединяйте силы в бою, чтобы атаковать врага одновременно, или разделяйте отряд, чтобы заниматься каждый своими делами и заданиями. Вместе выработайте идеальный план кампании… или внесите в него элемент хаоса в самый неожиданный для товарищей момент. Межличностные отношения – штука непростая. Особенно с паразитом в мозгу.
Герои с историей
В игре семь героев с историей. У каждого из них собственные уникальные черты, желания, планы и взгляды на мир. Линия каждого переплетена с общим сюжетом, и от вашего выбора зависит, чем она закончится: спасением, победой, поражением, искуплением… Всех возможностей и не перечесть. Играйте за одного из героев с историей или возьмите их в отряд в качестве спутников.
Модернизированный пошаговый режим
Основан на 5-й редакции D&D. Командная инициатива, преимущества и недостатки, броски на модификаторы, а также боевые камеры, расширенное взаимодействие с окружающими предметами и новый уровень гибкости, вознаграждающий умных и дальновидных – попробуйте и оцените сами. Три уровня сложности позволят настроить тяжесть боя по своему вкусу. Шулерские кубики сдвинут баланс сил в вашу пользу, а если вам, наоборот, хочется усложнить задачу – с этим прекрасно справится тактический режим.
Беспрецедентная глубина и масштаб
11 игровых рас (человек, гитьянки, полуорк, дварф, эльф, дроу, тифлинг, полурослик, полуэльф, гном, драконорожденный) и 31 подраса, 12 классов и 46 подклассов. Более 600 заклинаний и действий дают вам практически безграничную свободу взаимодействия с любовно созданным миром, в котором исследование вознаграждается, а путь не ограничен ничем, кроме собственных выборов игрока. Наша уникальная система создания персонажа дает беспрецедентную глубину проработки и реакций: кем бы вы ни были, вы оставите за собой яркий след вплоть до 12-го уровня. Более 174 часов видеороликов иллюстрируют практически все возможные ваши выборы – каждое прохождение будет и визуально выглядеть по-другому.
Глубокие и сложные романтические отношения
Когда над городом нависла война, а ведомые иллитидами полчища движутся к Вратам Балдура, можно, конечно, попытаться выжить в одиночку, но с друзьями это будет легче. Как и с кем дружить (и не только), зависит лишь от вас, а недостатка в живых, настоящих кандидатах в игре не будет. У каждого спутника собственные убеждения о нравственности, и никто не будет стесняться сказать вам, что думает по поводу того или иного вашего решения. Чем вы готовы поступиться ради верности своим идеям? Позволите ли любви влиять на ваш выбор? Дружба и любовь по дороге к Вратам Балдура и скрасит вам минуты отдыха в лагере, и добавят веса множеству решений, которые встанут перед вами.
Chief 0
The game is good and polished, first chapters are very well written and awesome in many other aspects - game design, story, visuals. Seashore and underground are great - goblins, ogres, drow and other characters behave as you would expect in a classic fantasy. However later at some point the game feels a bit childish. Undead NPCs and bosses mostly disappoint with their intentions and looks.
Steam User 305
Когда игра захватывает твои мысли, заставляя размышлять о героях, принятых решениях, будущих выборах, неизведанных локациях и общем развитии сюжета даже ПОСЛЕ выключения, когда ты лежишь в постели или в пути, с нетерпением ожидая возвращения в виртуальный мир, это свидетельствует о её выдающихся достоинствах. (Сегодня ночью аж 2 раза игра снилась xD)
Я сам не являюсь поклонником D&D, однако игра предоставляет исчерпывающую информацию, чтобы разобраться во всём, и постепенно осваиваешь тонкости игрового процесса "в лёгкой форме" и по ходу дела.
Игровой мир поражает своей реалистичностью и живостью. Никогда не возникает чувства, что просто "отрабатываешь" задания, ведь даже журнал квестов оформлен так, будто ты сам делаешь пометки о происходящем.
Блуждая по миру, на каждом шагу обнаруживаешь что-то увлекательное, и непременно отвлечёшься от основной цели, углубившись в исследование укромных уголков. В итоге, незаметно пролетает полчаса, и нужно вспомнить, куда изначально направлялся, ведь совершенно случайно наткнулся на скрытое место, которое нужно "быстро" изучить.
Ещё одна яркая черта игры – персонажи. Складывается ощущение, что взаимодействуешь с "живыми, чувствующими личностями". Актёры озвучки проделали превосходную работу! В зависимости от состава группы, спутники обмениваются репликами, шутят друг с другом, подкалывают или даже пререкаются. Всё выглядит крайне убедительно. О личных отношениях с соратниками даже начинать не хочется – иногда забываешь, что это лишь игра.
МУЗЫКА В Baldur's Gate 3 поражает разнообразием: от величественных оркестровых композиций до лиричных мелодий, от напряженных треков до задорных мотивов. Он тонко подчеркивает эмоции и атмосферу каждой сцены. Особо выделяется мастерское использование вокала. Хоры придают эпичным битвам монументальность, а сольные партии передают широкий спектр эмоций. Песня "Down by the River" стала настоящим хитом благодаря таинственности и красоте исполнения Einar Selvik.
И, конечно, моральные дилеммы! Обычная встреча с NPC может открыть целую череду событий, в финале которой стоишь в замешательстве, не зная, кому доверять. Стоит ли вообще кому-то помогать? Все пути открыты, никаких ограничений. Вариативность поражает воображение.
Я мог бы просто поставить "палец вверх", ведь вряд ли кто-то это прочтёт. Но эта игра (игра года) заслуживает самых хвалебных слов. Мне не удалось в полной мере выразить свой восторг, я мог бы ещё долго говорить о ней.
9/10
Steam User 392
Лучшая игра, у 4 сортного персонажа который находится на краю карты, и с которым вы не факт что встретитесь за 10 перепрохождений, лор глубже чем у всех персонажей от игр юбисофт
Steam User 341
Безумие - это когда ты проходишь 1 акт 150 раз из-за того, что не можешь определиться за кого начать играть, а вообще, я благодарен игре за то, что она помогла мне найти жилье, и не важно что там белые и мягкие стены
Steam User 335
Игра, которая многие вещи делает как надо. Игра, в которой чувствуется любовь Разработчика к тому чем он занимается.
Да, она не идеальна. Но идеального не существует. И это в любом случае Огромный шаг для игровой индустрии в правильном направлении.
Эту игру как никакую другую важно именно купить, а не скачать с торрента. Мы голосуем рублем за качественный продукт. Некачественного на рынке хватает.
Steam User 278
Можно долго распинаться о том что BG3 - это база и фундамент, но это одна из немногих игр после которых не нажимаешь "Удалить" а "Начать новую игру" и получаешь другой игровой опыт. А потом еще раз. И еще раз. А потом - дурка.
Steam User 138
Нашлось сие чудо на которое я разродилась написать отзыв. То чувство когда игровые сюжеты тебе интереснее чем сюжет твоей реальной жизни. Одна из немногих игр стоящих к покупке за кровные монеточки. Про знатно прорисованный и детализированный мир думаю можно было и не упоминать, и так все очевидно, мой шок в шоке от красотищи красивущей. На кат-сцены слюни пускала как мопсик, абсолютно на все. Игра проходится в захлеб, как сериал. Сидишь, думаешь зайду на часик другой поиграть, поднимаешь глаза а уже неделя прошла, ты голодная холодная невыспавшаяся 28ми летняя девочка, счастливо наблюдающая за развитием событий во вратах балдура и отказывающаяся возвращаться в реальный мир. Мало того, что основной сюжет затянул сразу же, так сюжетные линии персонажей это вообще отдельное искусство. Огромная благодарность за доведение сюжеток персонажей до логических завершений, за встречу в лагере после событий и рассказы про прожитую жизнь. А этот сундучек в конце где лежат письма от всех кому помог, кого встретил за период игры это отдельный радостный шок. Эту игру нужно пройти как минимум 2 раза. спасибо крышесносной вариативности и возможности играть за плохишей). Игра заслуженно получила награду игра года, хоть и 23го. Как после балдуры играть во что-то даже в 25 году пока не понятно. осадочек на душе за то, что игра пройдена, будет еще долго мешать вкусить прекрасности других хороших игр. Мое почтение Larian studios.
Steam User 106
Вот и прошел игру спустя почти 200 часов и два реальных года... Это была длинная история, которая запоминается и остается в глубине души как нечто прекрасное, как приключение из прошлого.
В первую очередь, мне запомнятся эмоции. Буря эмоций от множества моментов. От истории, от персонажей, от моего выбора и последствий. От эпичных сцен и разворачивающихся событий.
"Мы словно в легенде очутились, мистер Фродо. В одной из тех, что берут за душу. В них столько страхов и опасностей; порой даже не хочется узнавать конец, потому что не верится, что всё кончится хорошо. Как может всё снова стать хорошо, когда всё так плохо? Но в конце всё проходит. И даже самый непроглядный мрак рассеивается. Грядёт новый день, и, когда засветит солнце, оно будет светить ещё ярче!"
Местами игра играла со мной в игры, обманывала ожидания, пыталась запутать, пыталась заманить в ловушку и свести меня с пути света. И я невероятно рад, что сумел выдержать все искушения. И довести всё до хорошего конца. Ну как хорошего... с ноткой горечи конечно. Не всё прошло гладко, не для всех оказался хэппи энд, как это всегда бывает. И от того грустно, глядя на титры, и от того тепло, что игра дарит целый спектр эмоций, а не одну единственную.
Меня до сих пор поражает, как многое могло измениться во время прохождения. Как многое я мог пропустить, просто сделав пару раз шагов в другую сторону. Чтобы получилась моя концовка, чтобы улететать на драконе с возлюбленной Лазаэль в небеса сражаться против Влаакит в космической астральной войне - это ведь мне надо было для начала замутить роман с Лазаэль. Во вторых убедить Лазаэль предать Влаакит. В третьих освободить Орфея, а ведь каждый раз я мог поступить иначе.
И всё это претравлено великолепной музыкой, атмосферной. Трогающей. Чего стоит саундтрек во время битвы с дьяволом. Оу май гад.
Это великая ролевая игра, стоящая вровень с Масс Эффект 2, Морровинд, Ведьмак 3, и я её также будут вспоминать десятилетиями. Мой низкий поклон разработчикам. По факту это идейный наследник легендарного Dragon Age Origins, у которого так и не было продолжения. И вот получили спустя 15 лет. :)
П.с. в бочке сладкого мёда нашлось несколько ложек не мёда. Хотелось бы упомянуть.
1. Мне не понравилось, что абсолютно каждый компаньон пытался хоть раз завязать со мной роман. Причем и парни и девушки. Это было ужасно и неловко. Но к счастью, получив отказ, тема закрывалась навсегда. Это те самые 5 минут неловкости из 200 часов радости и счастья.
2. Некоторые квесты ломались просто потому что я переходил в другую локацию или заканчивал другой квест раньше. Было это раза два три, но всё равно обидно. Я понимаю, что это вытекает из главного преимущества игры - множества взаимосвязанных квестов, учитывающих мой выбор. Не реально наверное увязать их на 100% между собой.
3. Сама система прокачки в ДнД ужасная с точки зрения компьютерной игры. При повышении уровня ты либо вообще ничего не выбираешь, либо выбираешь из 40 вариантов. Это неважно, когда ты уже знаком с правилами ДнД, поэтому это дает тебе свободу в билдостроении. Но это ппц как напрягает, когда впервые с этим сталкиваешься. Типо, че, 40 разных черт? И какую мне выбрать? Однако это не отменяет то, что боевка в игра офигенная.
В общем и целом игра оставит о себе очень сильные воспоминания. Так и хочется влепить ей 9,9999/10