Badland Caravan
介绍
没有任何征兆,一场巨大的灾难摧毁了这个世界中的绝大多数文明,可怕的怪物在各地出现,原本温驯的动物也变得越来越狂躁。人们的被迫聚集在少数几个幸免于难的城市中抵御危险,据说很少有人能够穿越荒原抵达另一个城市。但任何年代都不缺少具有冒险精神的人,他们或身怀绝技,或使命在身,他们中有人为生活所迫,有人渴望荣耀,也有人为财宝痴迷。他们通常聚集在酒馆中,等待机会穿越危险的荒原。你需要把他们集结起来,带上城市中盛产的物资并运送到需要它们的城市中。离开城市后你们只能凭借自己的力量存活下来,而充分的准备可以提高你们活着抵达下一作城市的几率。财富、名望,都在终点等着你们。
城市
游戏中有多个风格各异的城市,每个城市都有自己特产的货物,你可以用较低的价格在市场买下它们,在缺少这些货物的城市中可以卖出更高的价格。每个城市都有一个酒馆,你可以在酒馆中找到拥有不同特性的冒险者。选择合适的冒险者,并为他们提供武器和盔甲,让他们学习战斗的技能,他们将成为保护商队的唯一力量。每个城市都会有若干空地售卖,你可以买下这些空地建造不同的建筑物,这些建筑将为城市提供各种功能,比如提高某种货物的产量、使城市能够容纳更多的人口,以及铸造更强大的武器。
野外
在野外你的首要目的的保护马车,马车被拆毁意味着这次旅行的失败,你将损失所有的货物回到城市中。游荡的狼群、魔化的冒险家、被复活的不死生物,这些将会是你面对的最大威胁。 野外会有一些特殊的资源,手持对应的工具就能够采集并在城市中打造成各种装备,但通常都有危险的怪物守护。当然,记得你的马车。旅行中食物是必不可少的,缺少食物会极大影响角色的能力,你可以在保护马车的同时收集食材并烹饪成营养充足的晚餐,需要注意的是这些食物在第二天就会腐烂掉。当然也可以在出发前准备一些便于携带的压缩食物,不过角色吃多了怕是不会心情太好吧?
技能
人们会将他们平生所学记载下来为后人指路,这些书籍散落在世界各地,如果你有幸拿到一本,请将它送给能力适合的冒险家,这将极大的增强他们的战斗力。角色每次升级都会获得技能点,可以用于提升他们学到的技能。每个角色可以学习无限多的技能,但只能记忆不超过8个,你需要谨慎地分配每个角色记忆的技能,使多个不同的技能互相强化,以达到最佳效果。
Steam User 1
游戏简介
《Badland Caravan(荒野商队)》是一款国产的策略游戏。游戏的设定是玩家控制一个冒险商队四处贸易,在各个城市买卖物资、土地,赚取利润来强大自身,并使城市发展壮大,从而让人类在灾难时代下幸存繁衍。
贸易行程以在野外保护货物马车为主要目标,并可自由探索野外,搜取资源。
可雇佣为护卫的人物有着各种独特的能力,可以自由学习种类繁多、数量可观的技能。还可以通过购买装备武装他们。
游戏玩法
玩家白天可以操控护卫探索地图,搜取资源、物资。
晚上必须保护无法移动的商队马车,抵御强盗或者野兽的攻击。
如果马车被摧毁,则会损失货物并且回到之前的城市。
个人感受
首先游戏定价过于高昂了。
目前游戏完成度极低,只有框架,没有剧情,UI和教程都很简陋,难度过高。
游戏的创意挺不错的,融合了模拟经验、战斗防守。
背景音乐很悠扬。野外的环境做得很是优美,很有带入感。城镇的规划也挺不错的。
游戏的潜力还是有的。建议喜欢low-poly风格的玩家于打折时购买,支持国产。
个人建议在战斗触发以及野外夜晚的时候切换成节奏比较快,比较激昂的音乐。
城镇的细节能再修饰一下就更好了,不然整体看起来会比较僵硬。
个人评价
优点:
+宏大的世界背景
++新颖的玩法
+有趣的设定
++悠扬的音乐
缺点:
--教学关卡太简陋,只有文字说明。对新手的引导极其有限
--游戏内容过于单一,防守持续时间超长,玩家几乎没有耐心游玩下去
-游戏物品缺少必要说明,甚至连图片都是一样的。
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Steam User 0
看好游戏玩法,应该是个实时版的 Battle Brothers,但现在完成度太低。
关注进度,等后期再下手不迟。
Steam User 8
首先感谢中国鉴赏家同好会提供的游戏体验机会
游戏介绍
《Badland Caravan》是一款由Punkmice制作并发行的角色扮演类型的策略游戏。游戏中,玩家需要武装自己的货运商队,在运输的途中,打击想要劫掠自己的敌人,保护自己货物的安全,从而获得更高的利润,让自己的商队变得更加强大。
游戏的体验
游戏操作其实很简单,也很易于上手,最重要的是这款游戏还有中文,所以很容易就可以看明白这款游戏到底应该怎么玩,语言好评,然后就是在运输期间的操作,和你玩即时战略类游戏的方法很是相似,并且每一个人物都有着自己独特的技能,所以在被劫掠的时候,可以好好的利用,让战斗变得简单,游戏的人物是可以从酒馆招募新的人手的,所以可以多逛一逛酒馆来寻觅更多的更强的小伙伴,来提升自己的商队的护卫能力,人物除了基础属性之外,是可以通过装备进行加成的,所以拥有一些好装备是可以大大的提升人物的属性(关于装备的强化,需要一些材料,这个需要有一些特定的武器,才能进行采集,有时还会有怪物把守),让自己的战斗力变得更强,有时在护卫的过程中,需要自己在野外采集资源,然后度过很多天,这时就需要玩家准备好一些资源,比如食物之类的,如果缺少这些基础资源,会让自己的人物属性极大降低,失去战斗能力,最后将会被瞬间击破,所以请提前准备好在启程出发吧。
小建议
*游戏中的战斗的时候感觉动作不是很流畅
*可以将游戏的装备图标绘制的更清晰一些
最后评分6/10
Steam User 2
游玩百态,将游玩心得用汉语化作玩家的指明灯,(๑•̀ㅂ•́)و✧
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前言:
《Badland Caravan》需要玩家扮演商队,穿越过森林、荒原等危险的地带到达另一个城市。在途中会遇到强盗、野兽袭击你的马车,“你”需要做的就是领导你的商队保护马车、击败敌人,将货物成功运送到城市,赚取财富和名望。
游戏体验:
游戏的主要内容是野外护卫,玩法参照魔兽,虽然操作简单,但是敌人的强度不容小觑。一个不留神有可能就会全军覆没。总体来说,游戏的的玩法还是很新颖的,比较吸引人,但是制作不成熟,属于仍处在开发阶段的半成品。
从游戏内容本身来讲,较多的游戏内容仅仅添加了短短几分钟的教学观卡实在让人摸不着头脑:护卫的过程时间较久,本身地图较大,但是这个过程中的内容较少,事件单一:游戏中物品繁多缺少必要的介绍,对玩家游玩带来了不必要的麻烦:本需要重点表现的资源采集环节无关键说明......
总体来讲游戏现阶段存在不少问题急需改进,开发者后续的改动有待考察。
总结:
优点:
+新颖的玩法
+有趣的设定
缺点:
-教学观卡并不能让玩家真正了解游戏玩法
-游戏内容单一
-游戏物品缺少必要说明
建议大家在观望开发者后续的优化后进行购买,现阶段距离一个合格的成品有一定的差距。
Steam User 5
感谢中国鉴赏家同好会赠送的游戏KEY。
首先要说明的是,以目前的版本内容,而言这是一款绝对不值其价格的游戏
《BADLAND CARAVAN》的主要游戏目的是在各个城市之间建立自己的贸易路线,并在城市中开发建立自己的产业,以此来获取足够的利润,看上去是一个比较讲求“低买高卖”价格战的策略游戏,但是在目前的游戏过程中,玩家接触到的最主要的部分还是以战斗为主。
玩家可以在城市的酒馆中招募英雄来组建自己的商队护卫队,在前往下一个城市的途中,玩家需要在野外停留一到两天,在这期间白天需要去控制英雄来四处探索寻找资源、探索宝物,到了晚上就需要阻挡野狼和敌人对商队马车的袭击。
而玩家在白天探索的结果往往不理想,因为搜索到资源的几率极低,在前期去寻找敌人聚集的村落又因为己方英雄实力不足难以清剿。最让我不理解的是最重要的马车居然不能移动,只会在出生点被动挨打,玩家在傍晚必须要赶回马车附近,来面对敌人的攻击,而同样的,在前期也可能因为人手不足打不过众多的敌人,马车一旦没血,又会返回上个城市并损失一定金钱。初期的金钱资源又很少,难以在招募完英雄之后购买足够的装备去武装英雄,这一矛盾点导致战斗部分体验极差。
我之所以说目前最主要的游戏内容是战斗也是因为目前游戏几乎对“跑商”这一部分没有任何的说明引导和新手教程,你可以在第一个城市的集市中看到一些货物,但你也不知道他们是干什么的,因为这些货物也没有任何说明,更别说在城市中建立自己的贸易场所,一个明明以“跑商”为核心的游戏在我玩的两个多小时中也没买卖过几次东西,反倒是在不断的野外战斗中度过,不得不说是一件极为讽刺的事。
抛开游戏的内容,游戏的UI界面也很简陋,给我的第一感觉就好像是骑砍的界面,但是骑砍以其丰富的游戏内容仍旧可以折服一大批玩家,不过在《BADLAND CARAVAN》中这倒也不是什么大的缺点,因为你也没有多少机会可以看到这些界面。人物造型采用LOW POLY的设计,且游戏并不支持缩放界面,你能看到的也就是一群小人在大地图上BIU BIU BIU 的放箭,CHUA CHUA CHUA的挥刀,SHUA SHUA SHUA的放技能,平淡的BGM也没有什么战斗的紧张感。
Steam User 1
真,汇源泉,感受本心
爱,作动力,铭刻真情
写在前面
这是一款带有即时战略和角色扮演要素的模拟经营游戏,写这篇评测前看到评论区茫茫多的差评,其实是有一些忐忑不安的。可是当我实际上手游玩后,发现游戏的品质非但没有那么不堪,相反还不乏很多值得赞扬的亮点。
游戏内容
首先,这款游戏走的是low-poly风格,Q萌的建模让人眼前一亮,人物头像也比较细腻。不过同样也是从这点出发,可以理解游戏为什么吃了很多差评。单论用这样的制作,其实特点很明显,甚至还会尤其博得部分low-poly爱好者的大力支持。可是,该作的宣传动画效果,和进入游戏的实际品质,有较大差距,特别是游戏内的场景显得略微粗糙和单调,游戏性也没有开发完整,可能会让部分玩家有受欺骗的感觉。抛开这点,其实单纯从游玩的角度来说,游戏本身还是有不少趣味。作为模拟经营类游戏,既有需要一定操作的即使战略,也有运输贸易的运筹帷幄,制作组还是发挥了不少创造力的。BGM是这个游戏的一个亮点,或是舒缓清扬、或是宁静柔和的曲调响起,甚至有了一些《狼与香辛料》那种在路上的代入感。
玩法感受
这部作品的游玩方式,分为两大模块,泾渭分明。在野外时,玩家需要利用好现有冒险者,保护好商队,保证货物顺利抵达目的地。冒险者获取方式稍后会说到,新人建议尽早组建一支满编的六人小队,而且前期尽可能让战斗人员居多,其中近战会格外有用,可靠的肉盾能在游戏前期带来极大的收益。玩家还可以在野外采集资源,收获临时的食物,以及搜寻到宝物,这些有待探索我就不一一介绍了。而在城中时,玩家可以通过不同类型的建筑,进行货物交易,购买装备,招募冒险者,以及让冒险者学习技能。另外还有一些空地,当资金足够时,玩家可以购买下来加盖功能型建筑,这些建筑带来的收益将大大提升游戏后期体验。说了这么多,听起来让人感到琳琅满目,而游戏尚处在EA阶段,其实实际见到的内容还是有些单调。另外游戏界面也明显需要进一步优化。
总体评价
总的来说,这款游戏值得上手一玩。无论是游戏性还是玩法,都不乏新奇有趣的地方。但是由于是EA阶段,问题也还是比较多,现有内容有些空洞乏味,需要制作组进一步扩充和改良。另外现阶段定价,还是偏高的。如果是不着急入手的玩家,建议等开发更加完善或者是打折时再进行购买。
Steam User 2
话说。。我一直不知道人物饿了怎么解决