Back To Ashes
X
Passwort vergessen? Rückforderungslink
Neu an der Seite? Ein Konto erstellen
Haben Sie schon ein Konto? Anmeldung
Zurück zu Anmeldung
0
5.00
Bearbeiten
Experiment
Game is an experiment of connecting several old-school game classics – delivered by one person team.
Worlds Are Being Consumed By Unknown Force.
Explore dead realms to find the way to save Your own.
Join the journey through dark, corrupted worlds and experience epic enemy encounters.
Key Features:
Grab the Weapon- learn skill based combat and work out own style.
Face the Fate- fight Your way through corrupted realms, experience Your world’s future and face the power of Primordial.
Find Your Own Way – choose between different statistics, traits and randomly generated items to build unique gameplay which fits you. Discover a plethora of different bonuses, runes and other components, gaining unlimited spoils.
*Game has controller support but was initially designed to play with keyboard+mouse
Steam User 13
Publikum
☐ Anfänger
☐ Gelegenheitsspieler
☑ Durchschnittsspieler
☐ Experte
Back to Ashes ist ein schweres Action-Rollenspiel mit ganz klaren Vorbildern wie Severance: Blade of Darkness oder Dark Souls. Wir spielen einen vorgegebenen Helden aus der Third Person Sicht in einer düsteren mittelalterlichen Fantasywelt. Das Spiel selbst ist zwar relativ knackig, aber dennoch um einiges leichter als seine Vorbilder, vor allem Dark Souls. Daher sind hier alle Fans von Fantasy-RPGs als auch Freunde von schwereren Spielen bestens aufgehoben, wer jedoch eine extreme Herausforderung sucht, könnte allerdings enttäuscht werden.
Grafik
☐ schlecht
☐ okay
☑ gut
☐ schön
☐ fantastisch
Die Grafik in Back to Ashes ist gut, immerhin auf den höchsten Einstellungen. Doch selbst dabei gibt es viele Texturen, die einfach nur matschig aussehen, andere hingegen, wie Gegner oder die Hauptfigur selbst, sind etwas schärfer dargestellt, alles in allem ist die Grafik aber nicht schlecht, jedoch weit entfernt von schön.
Musik
☐ schlecht
☐ okay
☐ gut
☑ schön
☐ fantastisch
Die Musik in Back to Ashes ist meiner Meinung nach ein kleines Highlight, denn diese ist absolut stimmig, vor allem die düstere Horrormusik in "Der anderen Welt" passt perfekt ins Geschehen. Back to Ashes ist auch eines, wenn nicht sogar das erste Spiel, bei welchem ich empfehlen würde, den Soundtrack extra zu kaufen.
Schwierigkeitsgrad
☐ leicht
☑ durchschnittlich
☑ schwer
☐ sehr schwer
☐ unfair
Back to Ashes bietet uns zurzeit in der Early Access Version noch keine einstellbare Schwierigkeit, wobei ich davon ausgehe, dass es diese im fertigen Spiel auch nicht geben wird. Das Spiel soll schwer sein, wie eben seine geistigen Vorbilder, aber bleibt trotzdem um einiges einfacher als eben diese. Natürlich sind die Kämpfe recht knackig, aber absolut machbar, hier ist eher der Fall, dass manche Gegnertypen schwerer als so manche Bossgegner wirken, aber das ist auch eher ein persönliches Empfinden.
Bugs
☐ unspielbar
☐ viele Bugs
☑ einige Bugs
☐ so gut wie keine Bugs
☐ keine Bugs
Da sich Back to Ashes noch in der Early Access Phase befindet, ist es logisch, dass noch einige Bugs im Spiel zu finden sind, so bleibt man ab und zu mal in gewissen Objekten hängen und wechselt in die Fallanimation, obwohl man eigentlich auf dem Boden stehen sollte und bekommt extrem hohen Schaden, wenn man diese Animation verlässt, da das Spiel denkt, man hat gerade Fallschaden erlitten. Des Weiteren bleibt man selbst mit, auf dem Feind eingerasteter Sicht, nicht in dieser Sicht und schlägt lieber in andere Richtungen, was ziemlich kontraproduktiv im Kampf selbst sein kann. Zudem bleiben noch die üblichen kleinen Bugs, wie durch Texturen schauen oder gewisse physikalische Objekte sind starr, während das Klonobjekt 2 Meter weiter extreme Tanzeinlagen hinlegt, zu erwähnen. Das größte Problem allerdings (was nicht wirklich ein Bug darstellt) ist die Reichweite, welche man beim Ausweichen zurücklegt. So rollt man zur Seite, um dem Angriff des Gegners auszuweichen und befindet sich anschließend gute 25 Meter entfernt und muss erst wieder zum Gegner hinlaufen, anstatt nach der Rolle direkt angreifen zu können. Diese Reichweite MUSS definitiv verringert werden, da man es eher als einen Trick für Speedruns nutzen könnte und es nicht nur nervig ist immer wieder zum Gegner hinlaufen zu müssen, sondern auch sehr viel Tempo aus dem eigentlichen Kampf nimmt.
Story
☐ nicht vorhanden
☐ schlecht
☑ okay
☐ gut
☐ fantastisch
Die Story wird am Anfang des Spiels über eine Erzählerstimme mit verschiedenen comicartigen Bildern erklärt. Die Geschichte selbst ist in Ordnung und recht interessant gestaltet, bleibt aber trotzdem in der Mainstreammasse und sticht nicht sonderlich hervor, trotzdem ist es gut zu wissen, dass überhaupt eine Hauptgeschichte vorhanden ist und man weiß, woran man ist.
Gameplay
☑ frustrierend
☐ zum Einschlafen
☐ langweilig
☑ spaßig
☑ herausfordernd
Das Gameplay ist leider ziemlich eintönig, wir prügeln auf verschiedene Gegner mit denselben Angriffsmustern ein und verteidigen uns, wenn die Gegner ihre immer wiederkehrenden Angriffe austeilen. Nebenbei sammeln wir unzählige Dinge in der Spielwelt von Back to Ashes, was vom Stil her unfassbar an die Dark Souls Reihe erinnert. Ein leuchtendes Objekt zeigt, wo Loot zu finden ist, der eigentliche Loot selbst wird aber nur im Inventar angezeigt, richtige 3D Modelle gibt es also nicht zum Aufsammeln. Die Bosskämpfe sind im Endeffekt auch immer dasselbe, Angriffsmuster merken, angreifen und ausweichen und das immer und immer wieder.
Spielzeit
☐ sehr kurz (0 - 3 Stunden)
☐ kurz (4 - 7 Stunden)
☑ einige Stunden (8 - 20 Stunden)
☑ lang (21-50 Stunden)
☐ sehr lang (51-100 Stunden)
☐ unendlich (101+ Stunden)
Je nachdem wie gut man durch das Spiel kommt und eben mit den verschiedenen Gegnertypen klarkommt, fällt die Länge des Spiels aus. Da Back to Ashes aber nach wie vor in der frühen Early Access Phase ist, kommen immer weitere Gebiete und Bosse dazu, daher ist ein wirkliches "Durchspielen" zurzeit noch nicht wirklich möglich und bleibt abzuwarten, wodurch man noch keine genaue Angabe zur tatsächlichen Länge machen kann.
Umfang
☐ zu wenig
☐ in Ordnung
☑ Groß
☐ Gigantisch
Der Umfang in Back to Ashes ist schon jetzt in der Early Access Phase recht groß. So gibt es schon jede Menge verschiedene Gebiete mit unterschiedlichen Gegnertypen, unfassbar viele Ausrüstungsgegenstände von Handschuhen, Helmen, Rüstungen, Ringen über Runen, Tagebücher und Erze bis hin zu den unterschiedlichsten Waffenkategorien. Es gibt einen sehr großen Fähigkeitsbaum, welcher stark an den von "Path of Exile" erinnert sowie eine Art "Spiegelwelt", welche wir durch Portale betreten können und eben genau der Welt entspricht, aus welcher wir kommen, mit dem kleinen Unterschied, dass diese "Aschewelt" mit einer Art Unterwelt zu vergleichen ist. Außerdem können wir viele unterschiedliche NPCs treffen, welche uns freundlich gesinnt sind und manchmal sogar handeln wollen.
Preis/Leistung
☑ Vollpreis
☐ auf Angebot warten
☐ nicht kaufen
☐ zurückerstatten
Back to Ashes kann ruhig als zurzeit noch "Lite Version" von Dark Souls beschrieben werden, da einfach unfassbar viele Gemeinsamkeiten vorhanden sind. Gerade deshalb sollten Freunde dieser Reihe mal einen Blick riskieren und Back to Ashes eine Chance geben, vor allem für den geringen Preis von nicht mal 10 €. Über die Bugs kann man hinweg sehen und sofern das Kampfsystem mit den extrem weiten Ausweichrollen überarbeitet wird und eventuell nochmals eine grafische Verbesserung folgen würde, kann hier raus ein verdammt gutes Action-RPG werden, welches sich keinesfalls vor seinen Vorbildern verstecken muss.
Fazit: 8/10 möglichen Aschehaufen
Für weitere Reviews zu allen möglichen Spielen schau doch mal bei GGC vorbei, es lohnt sich :)
Steam User 3
After over 2 years i gave this game again a shot. And i must say, bravo. Its nice to play and very cool to look at. A big compliment from my side:)
Keep up the good work!
Steam User 7
Einfach ein tolles Spiel. Ganz besonders für Dark Souls Fans...
(außer das Du deinen Charakter nicht Individualisieren kannst)
Allerdings muss man die Steuerung/Tastenkombi etwas umstellen.
Es lässt sich auch gut ohne Gamepad spielen.
Das Spiel hat seinen eigenen Charme und seinen eigenen Sog...
Ich habe sehr lange einen Titel gesucht der wirklich nah an Dark Souls ist
und ich muss sagen ich bin sowas von begeistert... Ich wollte eigentlich mal nur kurz in das Game hineinschauen und zack 3 Stunden sind rum und wenn es nicht schon so spät wäre würde
ich weiter zocken...
Für das kleine Geld bekommt ihr durchaus eine Menge geboten.
Ich bin jedenfalls rundum glücklich das ich nach langem überlegen doch zugeschlagen habe...
Jeder der Dark Souls mag... jeder der diesen Nervenkitzel liebt und am Ende eines anspruchsvollen Kampfes,
mit einem fetten Grinsen siegreich einen wirklich fordernden Boss, sowie Gegner erlegt hat.,,,
Ja jeder der genau das Feeling mag sollte zuschlagen...
Jeder der wenig Frustresistenz hat sollte davon die Finger lassen.
Und jeder der diesen Kick liebt wird mit dem Spiel rundum glücklich sein...
Ich bin gespannt was mich noch so erwartet...
Ich wünsche allen viel Spaß mit dem Spiel und vielen Dank an die Entwickler.... Ihr seid super :)
Steam User 16
Man kennts, das Töchterchen ist krank und der höchst besorgte Papa eilt schnurstracks zur Apotheke.
Er schildert dem obskuren Heiler die Symptome der darbenden Kleinen und kriegt ein Wunder-Heilmittel in die Hände gedrückt.
Juhu! Vater des Jahres dankt und fragt, was er dem Apotheker wohl schulde.
"Ach, fast nix. Nur Deine Seele und den Wohlstand Deines Königreiches...", sagt dieser und...
KA-TSCHING!!!!
Schon klingelt die Kasse und Väterchen, seines Zeichens ein richtig toller König, steht doof da.
...
... tja, wieder mal das Kleingedruckte nicht gelesen, die typisch alte Leier...
Aber was tun, wenn solcherlei hinterlistige Vertragsklauseln einen um den lang angesparten Wohlstand bringen?
Die Antwort kennen wir wohl beide, oder, lieber Leser?
Richtig:
SCHWERT RAUS UND RÜBE RUNTER!
So wirds gemacht.
Im Zweifel hilft halt die Ent-Rübung des fiesen Betrügers immer noch am besten, doch in diesem ganz speziellen Fall ist das leider leichter gesagt, als getan.
Denn...
... hier ist der Typ, der dem königlichen Elternteil den höchst gemeinen Knebelvertrag unterjubelte, ein richtig brutaler Super-Dämon!
Uff. Damit haste nicht gerechnet, oder?
Aber es ist so und wie sollte unser Helikopter Vater das auch wissen?
Töchterlein war schließlich matt und krank und der Bekrönte über alle Maßen besorgt.
Da kann man sich kaum mit klitzekleinen Anzeichen und Details aufhalten wie zum Beispiel dem riesigen Gefängnisturm, in dem der höchst heilende Typ gefangen ist...
... oder der eigens zur seiner ewigen Bewachung abgestellten Ordens-Armee, die sicherstellt, dass er im Türmchen auch wirklich bis in alle Ewigkeit verbleibt...
... oder an den tonnenschweren magischen Ketten, die ihn im allerhöchsten Turmgeschoss auf ewig binden und und und...
Also ich frage Dich: Wie in aller Welt sollte der König ahnen, dass der Typ wohl gefährlich sei?
Und daraus können wir ne wertvolle Lehre ziehen, lieber Leser:
Eigentlich sogar zwei.
Zum einen wird offenbar nicht immer der Klügste zum König gemacht, sondern manchmal eben auch einfach irgendein Hammel, der stets handelt, bevor er sein Hirn einschaltet.
Und zweitens: Es ist nie ratsam, einen derart sicher eingepferchten Dämonen-Heini zu befreien, die Armee vorm Turm umzuboxen und die Ketten zu sprengen, nur um nen kleinen Schnuppi von der Prinzessin fort zu zaubern...
Und schon sind wir ein bisschen klüger, doch dem Königreich hilft das nun auch nix mehr. Der Dämon haut alles platt und den Leuten gehts schlecht, da kann nur noch einer den Tag retten und zwar:
Irgendein namenloser Gefängnis-Insasse ohne Ahnung von nix und niemandem.
Toll!
Und der sind wir.
Typisch mal wieder, oder?
Irgend son Hanswurst muss man wieder die Drecksarbeit machen und die Suppe auslöffeln, die der King allen eingebrockt hat.
Also raus aus der Zelle, Schwertchen in die Griffel und los gehts mit der Weltenrettung...
...
... in einen Game, dass mich wie KEIN zweites an selige Dark Souls 1 Tage erinnert.
Wow!
Einfach Wow!
Was hier von nem Ein-Mann-Studio geleistet wurde, ist schlicht der Wahnsinn!
Eins aber vorneweg:
Das hier ist kein glatt polierter Triple A Titel, auch kein Double A und kein Single A und auch sonst nix.
Es ist ein winziges Solo-Projekt und damit darf es in meinen Augen schroff, unpoliert und in vielen Belangen echt basic sein.
Darüber seh ich gerne und wohlwollend hinweg und dieses Spiel wird Dir auch nur dann taugen: Eben wenn Du vieles weglächeln kannst, was so ein kleines Studio eben einfach nicht leisten kann.
Es gibt zwar ordentliche Grafik und guten Sound, aber das wars.
Ein paar Clipping Fehler und Glitches stören mich nicht und dass das Voice Acting nicht perfekt ist, finde ich eher liebenswert charmant, als nervig.
Auch das natürlich vieles nicht perfekt ineinander greift, stört mich nicht und dass die Level etwas schlauchig sind, verschmerze ich gern, denn für ne Open World wie in Elden Ring braucht man eben auch hunderte Progger, damit sowas geht.
Also alles Mist?
Mitnichten, denn der Rest stimmt nahezu perfekt.
Alles an diesem Spiel fühlt sich nach Dark Souls an und zwar im allerbesten Retro-Nostalgie-Sinne.
Das Kampfsystem geht flott von der Hand und fühlt sich flüssig und anspruchsvoll zugleich an, die Gegner und vor allem die Bosse sind schwierig, aber nicht unschaffbar und die Respawn Punkte liegen in nem angenehmen Abstand, sodass es weder zu leicht, noch zu schwer wird.
Mit den immer Zufalls-generierten vielfältigen Waffen in der Hand rollt und dashed es sich flott und flüssig an den Feinden vorbei, jeder Schlag muss sitzen, um die wertvollen Erfahrungspunkte-Asche aus ihnen rauszuquetschen.
Für echte Veteranen ist es dennoch wahrscheinlich zu einfach, aber jedem alles Recht machen, kann eh fast kein Game im Genre.
Dafür stimmt das Gameplay wirklich ausgesprochen gut, ein wenig Abwechslung gibts obendrein und auch mal die eine oder andere echt fiese Überraschung. Merke: In solchen Games hilfst Du besser niemandem, jeder wird Dir danach absolut sicher in den Rücken fallen ;-)
Und das hier soll ohnehin nicht zu negativ klingen. Die Mängel, die ich aufzähle, sind für mich locker verschmerzbar und insgesamt gilt hier für Fans des Genres Folgendes:
Das Spiel fühlt sich einfach extrem rund an. Es liegt gut in der Hand, man fühlt sich bereits nach wenigen Minuten richtig heimisch.
Alles geht leicht und flott von der Hand, es kommt selten richtiger Frust auf, trotzdem wird man gefordert.
Dieses Spiel macht so vieles richtig, an dem deutlich größere Studios sich knirschend die Zähne ausbeißen.
Und das ist aller Ehren wert, zumal der Umfang für einen einzelnen Entwickler einfach fantastisch ist.
Und für solche Herzensprojekte wie dieses kann ich mich restlos begeistern, man merkt in jeder Sekunde, wie viel Arbeit, Fleiß, Ausdauer und Herzblut da rein geflossen ist und das überträgt sich auf einen selbst.
Noch dazu ists ja recht schick, wunderbar düster und in seiner schroffen und kantigen Art wirklich charmant.
Wieder mal so ein Spiel, wo ich dem Entwickler wünsche, dass er mal von nem großen Studio nen Team und nen Budget zur Verfügung gestellt bekommt, um sich mal richtig austoben zu können. Auf das Ergebnis wär ich extrem gespannt.
Aber auch hier hatte ich ne Menge Freude und wenn Du mal wieder eine richtig echte "Old-School-Erfahrung" im Genre suchst, schnapp einfach zu.
Und beim ewigen Rumrollen, Fighten, Looten und tausendmal fluchend und jämmerlich Krepieren wünsch ich Dir wie immer...
... viel Spaß ;-)
Und hey, wenn´s Dir gefallen hat, ne Runde von mir zu lesen, dann klick hier
und da gibts mehr von mir auf meiner Kuratoren-Seite. Schmökern for free: Also stell Dir nen Tee bereit und viel Spaß beim Lesen...
Steam User 0
Zuerst war ich skeptisch und dachte alles läuft nur in dem einem Dungeon ab aber als ich den ersten richtigen Boss gelegt hatte, eröffnete sich mir eine riesige Welt mit neuen Gegnern und Herausforderungen! Ein Hingucker für alle Soulslike Spieler die etwas zeit haben und berücksichtigen, dass es von einem kleinem Team gemacht wurde.
Steam User 0
I'm not done with this game yet!
BUT
this is mostly a one man project and it is fantastic. For Real. It's a Demon Souls by a single person.
Yes so far you don't have as many ways to play this game, so not as with different builds as in other Souls games, but the gameplay, the graphics, everything is a pure nostalgia bomb of the first Souls game.
Lots of different enemies, (including enemies that like in Dark Souls just always jump backwards when you want to hit them... damn).
Really great and interesting bosses with their own gimmicks.
The LevelUp system and skill system but differs from Souls ... But i like it.
I haven't figured out how the spellcasting works yet, but think it will be classic OP.
The purchase is worth it as a Souls fan!
Feedback for the developer:
The first level, the prison, is really horrible from the level design. You constantly get lost and don't know what to do or where to go. Because of the living and ash version of the level, you get very confused very quickly.
The levels after that are a bit clearer
Steam User 1
WOW - bin jetzt schon positiv überrascht was man geboten bekommt. Habe zwar derzeit noch Probleme mit meiner "Wegfindung" -suche gerade das Rebellen Lager in den Ruinen- aber ich freue mich schon auf das fertige Spiel, denn es steckt echt viel Potenzial bis jetzt schon darin.
BIG UP to the Team behind the scene - nice work :)