Baba Is You
Автор не предоставил описание на вашем языке.
Baba Is You is an award-winning puzzle game where you can change the rules by which you play. In every level, the rules themselves are present as blocks you can interact with; by manipulating them, you can change how the level works and cause surprising, unexpected interactions! With some simple block-pushing you can turn yourself into a rock, turn patches of grass into dangerously hot obstacles, and even change the goal you need to reach to something entirely different. The game has over 200 levels that experiment with the game's mechanics in a multitude of ways, requiring the player to understand and manipulate the rules of the game and figure out devious ways to make the objects in the game world interact.
Steam User 8
Гениальная головоломка, которая легко может переставить всё с ног на голову и поэтому отлично подходит для понимания того, что никаких незыблемых законов не существует. Сделать стены персонажем и двигать их как одно целое - конечно круто. Или объединить персонажа и победу. И это только самое начало, потом такой вывих мозка работает, что мама не горюй! Хорошо работает на уровне перехода от "Это невозможно, сразу отметаем" до "Это оказалось возможно". Учит видеть новые неожиданные пути и развивает нестандартное мышление.
Достижение игровой сингулярности и параллельных миров, потеря во времени и пространстве, слом 4й стены на метафизическом уровне, когда глобальная карта - это ещё один уровень, а в ней ещё одна карта, а там... Секреты в секретах в секретах. "Ух ты говорящая рыба" момент, короче.
Бесконечная игра. Кроме базы есть официальное дополнение. Есть сайт с подсказками, не портящими удовольствие. Есть невероятная куча пользовательских уровней, со своими добавленными механиками. Ближайший аналог, от которого я прям так же сильно кайфовал - Incredible Machines 2, захватившая меня в своё время на годы.
Steam User 7
Baba Is You - уникальная игра. По сути это головоломка которая раз за разом заставляет вас на проверять на прочность местные правила, ловя всё новые и новые инсайды. Начиная с самых простых, вроде не только BABA может быть IS YOU и то, что не только ключ может открывать дверь, но и наоборот, заканчивая совсем уж взрывающими мозг штуками. Как только встретите уровень с сущностью "LEVEL" поймёте о чём я, спойлерить не хочется.
При этом каждый новый уровень будут вводиться новые механики, например SHIFT, PULL, SWAP и т.д. И поверьте, всё что можно из них извлечь - нужно будет извлечь. И это очень круто.
Сама игра выглядит и звучит очень минималистично, но на меня это сработало скорее ностальгически. Очень напоминает игры ZX Spectrum, на которых я рос.
Главный минус игры - это наверное сложность и душность последних уровней, в особенности там где нужно проходить один уровень по несколько раз. Ну и задачи, где решение - это наложение друг на друга правил или объектов, самая духота как по мне.
Рекомендую всем попробовать пройти основной мир. Всё что дальше - уже по желанию, но вряд ли вы сможете остановиться. А там ещё и шикарный редактор с кучей пользовательский паков.
Steam User 6
Ура, игра где думать надо! Очень приятный саундтрек и визуальная составляющая. Если умеете строить логические цепочки на несколько шагов вперед, понравится. Если хотите, что бы игра работала как вам удобно - мимо.
Steam User 2
Игра топ, к её концу появляются такие конструкции, что мозг взрывается при попытке их в себе удержать
Steam User 2
Игра ужасно сложная и требует невыносимо огромного интеллекта.(я за этим в неё и пошёл, чтобы этот интеллект и обрести :)) )
Пиксельная небрежная графика показывает игру простенькой с визуальной стороны, как бы говорит тебе "руки можно расслабить, ничего эпичного или динамичного не жди"
Задумка игры просто бомба, но чтобы её понять нужно шарить в английском, потому что русского языка в оффициальных переводах нет.
Музон так же расслабляет, как и все звуки в игре, они тихие, приятные и просто добавляют антуража.
Геймплей прост до боли - w a s d и всё с чем ты взаимодействуешь - слова, из которых ты сам выстраиваешь условия игры.
Я сам игру недопрошёл до конца, но с радостью могу заявить что меньше 7% пройденных мной уровней, я закрывал с гайдами(но думать пришлось ой как долго)
Оценка: 10/10 - отлично реализовали задумку геймплейно, отлично визуально и отлично по звукам
Steam User 3
Абсолютно гениальная головоломка. Прошел ее полностью на Nintendo Switch, а тут только купил (ну и в пару уровней от сообщества пока что поиграл). На прохождение ушло 200 часов и около года. Сложность местами весьма суровая, левелдизайн стабильно на высоте, уровней суммарно (база, музей, new adventures) около 500. Важно на протяжении всего прохождения помнить, что ВСЕ свойства объектов тут весьма условны(впрочем в 90% случаев стены будут и правда останавливать, ключи открывать двери, камни катиться, а вода топить), так что иногда нужно мыслить весьма нестандартно, ведь придется управлять стенами, толкать пустоту, открывать ключ с помощью двери и т.д.
Steam User 0
Это самое сложное во что я играл. До сих пор не прошёл и возможно не осилю без подсказок. Не знаю для кого может подойти, НО понапрягать мозги это вам сюда!