Baba Is You
Автор не предоставил описание на вашем языке.
Baba Is You is an award-winning puzzle game where you can change the rules by which you play. In every level, the rules themselves are present as blocks you can interact with; by manipulating them, you can change how the level works and cause surprising, unexpected interactions! With some simple block-pushing you can turn yourself into a rock, turn patches of grass into dangerously hot obstacles, and even change the goal you need to reach to something entirely different. The game has over 200 levels that experiment with the game's mechanics in a multitude of ways, requiring the player to understand and manipulate the rules of the game and figure out devious ways to make the objects in the game world interact.
Steam User 52
Сам ты баба
Steam User 44
Сам ты баба
Steam User 23
BABA IS GAME
IS
BEST
Steam User 20
Ваш IQ: 53 | Уровень: дебильное слабоумие
Самобытная головоломка категории SSS, «how would you feel if you didn't eat breakfast yesterday?» от мира игр, содержащая дюжины часов возбухания вен на лбу, две сотни уровней и чуть менее двух сотен шансов искупить невнимательность и скудоумие, проявленные на уровнях прошлых.
«Баба» в первую очередь требовательна к возможностям мозга, к его условной кэш-памяти: без должной способности к анализу и абстракции, умения держать условия конкретной задачки на повестке самых шустрых нейронов, прохождение скатится к комбинаторике, гаданию, стратегической близорукости, и привыкание к сокобановскому игровому циклу / визуальным закономерностям не выручит никак.
Половину уровней я закрыл с использованием перебора в том или ином виде (а значит, случайно), и это притупляет удовлетворение от решения задачи; приходилось переигрывать и с умным видом проговаривать, какой блок, почему и куда идёт: хочется понять задумку, не зря ж двадцать минут кряхтел «тааак, падажжи».
Боюсь, в «Бабу» принципиально нельзя «научиться» играть (по крайней мере, за заявленный хронометраж), и в этом главное его отличие от других игр, да и игр в целом. К тому же, местная логика хоть и приближена к конвенциональной, но всё равно своя, а некоторые уровни проходятся только использованием не описанных явно свойств объектов и механик — что скорее «думанье вне коробки», чем измена концепту, так что я не против.
До высочайших оценок «Бабе» не хватило, как мне кажется, искорки в музыке (и без того талантливой и фактурной) и, что важнее, волшебства в последней трети уровней, на которых фирменное «меняй правила игры» перечёркивается условиями в духе «камень обязательно камень», «слыш из ключа Бабу не делать» и прочий «no fun allowed», из раза в раз. Причём где-то заманчивые посылки сформулировать дают, наказывая халявщика непредвиденными последствиями по их составлению, а где-то — «молодой человек, это не для вас написано».
Беспощадная, но единственная в своём роде головоломка — вернее, целый сундук их, 8/10.
Steam User 13
Заставляет задуматься...
Steam User 14
люблю бабу, она заставляет меня страдать, но приятно, это редкое умение
Steam User 9
Я баба
Скажу сходу - берите игру, не важно любите вы головоломки, не любите. Эта игра это чистейший философский камень от мира видеоигр. Нет, она не дарит индустрии что-то координально новое, и не меняет её вектор. Но она так ладно скроена, сшита сбрита и поставлена на ноги, что мне даже страшно было писать на неё обзор. Что я - жалкий хардкорщик, могу о ней сказать? Но я попробую, а вы пока побежали покупать игру!
baba is game
Здесь всё строится на програмировании, ну или вроде того. Я сам нихуя не програмист, но я так это представляю. Вы задаёте какое-то условие - оно действует, ваша задача, чтобы you победили, you не обязательно baba, и даже необязательно объект, но если вас нет, вы не можете играть - логично? Ну да. И это основы, и со временем игра добавляет вам больше слов, больше объектов и больше условий. НА столько много, что я вам даже пытаться перечислить не могу, потому что боюсь потратить на это все усилия своего изломанного мозга. Но всё это работает, и задаёт вам из раза в раз невероятные челенджи! А челенджей этих до известного грязного места, не смотрите на мои 30 часов ведь я потратил столько пользуясь гайдами и то, я не прошел всю игру, ведь в ней ещё до известной святой матушки секретных уровней. В общем, эта игра неописуемый восторг, мне не в чем упрекнуть её кроме разве что одного...
Bab is win
Игра сложная. И сложная она как вы это любите несправедливо. Не в том плане, что у босса много хм, у мобов много дамага, а болото воняет, нет. Несправедливость тут в том, что тебя кидают на уровень, на котором ты заведомо не знаешь условий. И не условий уровня, а условий необходимых для победы. Для примера, просто, просто для примера в один момент вы сможете пройти уровень только вставив текст в текст, или пройжя сквози коллизию объекта, не, ну а что? Или, или, или идти за крайем уровня пока он уходит в некуда, протаскивая объекты сквозь объекты, и ломая стены сквозь стены! И да, вы можете это выяснить путём экспериментирования, попытки не ограничены. Но объясните - почему нельзя сделать дизайн как-то намекающий на работу уровня, я его систему или хотя бы на способности нового объекта, потому что вам никогда о них не расскажут, а их способности могут быть гораздо за гранью вашего представления на первом уровне главы. И всё это понятное дело не делает игру плохой, просто...остановитесь во время, или примите что вы слабее игры, либо будьте гением решения головоломок, потому что я таким сильным не оказался. Но зато получил лютый кайф от игры, наслаждаясь каждым моментом, пусть он и был по моему вкусу излишне сложный. В плане сложного рогалика так же могу порекомендовать вам gonner - несправедливо непопулярный рогалик с наверное давольно высоким порогом вхождения...ну так хотя бы понятнее почему.