Baba Is You
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Baba Is You is an award-winning puzzle game where you can change the rules by which you play. In every level, the rules themselves are present as blocks you can interact with; by manipulating them, you can change how the level works and cause surprising, unexpected interactions! With some simple block-pushing you can turn yourself into a rock, turn patches of grass into dangerously hot obstacles, and even change the goal you need to reach to something entirely different. The game has over 200 levels that experiment with the game's mechanics in a multitude of ways, requiring the player to understand and manipulate the rules of the game and figure out devious ways to make the objects in the game world interact.
Steam User 1
No joke un des jeux les plus durs auxquels j'ai joué, en tout cas dans les Puzzle games.
Un des concepts de jeu les plus uniques de ces dernières années, utilisé dans des niveaux qui vont vous torturer le cerveau.
Est-ce que c'est pour tout le monde ? Non. Est-ce que vous allez être frustré par moment ? Oui. Est-ce qu'il y'a des fois vous aurez l'impression d'être un débile face aux énigmes que le jeu propose ? Oui. Est-ce que vous allez éteindre le jeu après qu'une idée de génie ait foiré ? Oui.
Est-ce que vous allez pourtant le relancer après avoir réfléchi dans votre coin à une nouvelle solution ? OUI
Clairement un jeu où je pourrais jamais voir tout ce qu'il a offrir, mais qui a été très cool à découvrir
Steam User 1
English version :
Probably the most mind blowing puzzle game I have ever played. Every rules are plainly written for you to tweak with it, but don't except to brute force your way.
Caution : this game is hard. If you see someone with many hours, chances are this time was spent staring at the screen and trying ludicrous things to find a solution.
Version Française :
Probablement le jeu de puzzle le plus époustouflant que j'ai pu tester. Toutes les règles sont écrites visiblement et vous pouvez les modifier, mais n’espérez pas pouvoir passer en force.
Attention : le jeu est dur. Si vous voyez quelqu'un avec de nombreuses heures, c'est sans doute du temps passé à fixer l’écran et tester des trucs fantaisistes pour trouver une solution.
Steam User 0
Un jeu de puzzle qui repose sur un concept original. Il démarre en douceur et devient de plus en plus tordu au fil des niveaux pour proposer des casse-tête très difficiles sur la fin.
Steam User 0
Excellent concept et très original. Je dois être à encore moins de la moitié du jeu, pour la majorité des énigmes la courbe de progression est très bonne et puisque le jeu ne demande pas de toutes les compléter pour continuer le jeu est abordable par chacun.
Par contre, pour ce qui est de 100% les différents mondes, les derniers niveaux de chaque monde peuvent avoir un pic de difficulté brutal mais extrêmement satisfaisant à résoudre.
Je conseillerais de s'équiper d'un super guide composé uniquement d'indices "Baba is Help"
En bref, abordable par tous, mais le 100% est réservé aux grosses têtes.
---{ Graphics }---
☐ You forget what reality is
☐ Beautiful
☐ Good
☐ Decent
☐ Bad
☐ Don‘t look too long at it
☑ MS-DOS
---{ Gameplay }---
☑ Very good
☐ Good
☐ It's just gameplay
☐ Mehh
☐ Watch paint dry instead
☐ Just don't
---{ Audio }---
☐ Eargasm
☐ Very good
☑ Good
☐ Not too bad
☐ Bad
☐ I'm now deaf
---{ Audience }---
☐ Kids
☑ Teens
☑ Adults
☐ Grandma
---{ PC Requirements }---
☑ Check if you can run paint
☐ Potato
☐ Decent
☐ Fast
☐ Rich boi
☐ Ask NASA if they have a spare computer
---{ Game Size }---
☐ Floppy Disk
☑ Old Fashioned
☐ Workable
☐ Big
☐ Will eat 10% of your 1TB hard drive
☐ You will want an entire hard drive to hold it
☐ You will need to invest in a black hole to hold all the data
---{ Difficulty }---
☐ Just press 'W'
☐ Easy
☐ Easy to learn / Hard to master
☑ Significant brain usage
☐ Difficult
☐ Dark Souls
---{ Grind }---
☑ Nothing to grind
☐ Only if u care about leaderboards/ranks
☐ Isn't necessary to progress
☐ Average grind level
☐ Too much grind
☐ You'll need a second life for grinding
---{ Story }---
☑ No Story
☐ Some lore
☐ Average
☐ Good
☐ Lovely
☐ It'll replace your life
---{ Game Time }---
☐ Long enough for a cup of coffee
☐ Short
☑ Average
☐ Long
☐ To infinity and beyond
---{ Price }---
☐ It's free!
☑ Worth the price
☐ If it's on sale
☐ If u have some spare money left
☐ Not recommended
☐ You could also just burn your money
---{ Bugs }---
☑ Never heard of
☐ Minor bugs
☐ Can get annoying
☐ ARK: Survival Evolved
☐ The game itself is a big terrarium for bugs
---{ ? / 10 }---
☐ 1
☐ 2
☐ 3
☐ 4
☐ 5
☐ 6
☐ 7
☐ 8
☑ 9
☐ 10
Steam User 0
(tl;dr : Un jeu ESSENTIEL dans le genre puzzle, qui sait équilibrer nouveauté et exploration des mécaniques, mais aussi extrêmement difficile sans aide, idéal si vous êtes patient et méticuleux. Anglais requis.)
J'avais joué il y a longtemps à des jeux où il fallait pousser des caisses vers un objectif pour gagner (le genre s'appelle "Sokoban" apparemment). C'était d'un ennui mortel : quasiment toujours les mêmes niveaux et objets, décor, musique, ... Mais surtout parce que les régles ne changent pas : pousser des caisses au bon endroit.
On pousse aussi des choses dans Baba Is You, et pourtant on ne s'ennuie jamais. Pourquoi? Parce que chaque niveau obéit non seulement à des régles différentes, mais qu'en plus celles-ci sont représentées par des blocs de texte poussables. On peut donc casser des régles, les remplacer, ou en créer de nouvelles! Le gameplay reste toujours frais, chaque niveau se démarque du précédent. Seul hic, les régles utilisent des mots anglais, donc il faut connaître un peu la langue de Shakespeare (ou Google trad lol ) pour apprécier pleinement le jeu.
La progression dans le jeu se fait autour d'objets à collectionner (spore et fleur) pour débloquer de nouveaux mondes, avec largement plus de 100 niveaux. Mais la plus importante progression est l'expérience acquise avec chaque niveau. En effet, le jeu n'a aucune narration pour expliquer comment jouer, ou le contexte de l'univers du jeu (qui est donc Baba?), tous les nouveaux blocs de texte sont présentés brut dans un niveau (souvent leur 1ère apparition est un niveau facile). Il est donc vital d'apprendre comment interagissent différents objets avec différentes régles.
Un objet "Push" peut-il pousser un objet "Stop"? Est-ce que "You Is Rock" fonctionne? Combien peut-on écrire de régles autour d'un bloc de texte immobile? ...
Une grande partie de l'attrait du jeu est cette exploration permanente des limites du jeu, découvrir de nouvelles façons de "casser le jeu", apprendre par essai-erreur comme un scientifique. Dans ce sens, Baba Is You fait partie de ces jeux qui ne "donnent" pas du fun, mais où il faut "aller chercher" le fun. Naturellement, la difficulté est plus qu'au rendez-vous. Si les 2-3 premiers mondes peuvent être quasiment complétés sans trop de problèmes, les niveaux des mondes suivants peuvent vite devenir un enfer, semant le doute en permanence à force de piquer sur les préconceptions du joueur. Personnellement, j'ai souvent zieuté sur des guides sans spoils en ligne pour m'aiguiller lorsque je bloquais, et vu certains puzzles, je ne m'imagine pas comment faire autrement, sinon à passer tout une après-midi sur un seul niveau. Compléter le jeu à 100% m'a quand même pris environ 60 heures comme ça. Il faudra être persévérer pour ressentir la satisfaction d'atterrir sur la "Win" du niveau, vous êtes prévenu.
Pour les points positifs et négatifs :
+ Le contenu : plus de 200 niveaux avec des casse-tête toujours originaux, demandant des raisonnements variés
+ Pour les plus mordus, il y a aussi 2 packs de niveaux officiels supplémentaires, une multitude d'autres faits par la communauté, et un éditeur de niveaux
+ Les mécaniques de jeu : Une 60aine de blocs de texte différents, avec toutes sortes d'interactions entre eux
+ Une bande-son par monde, presque toutes agréables à écouter en boucle (pas fan des musiques plus déprimantes sur l'île et la forêt d'automne)
+ Style graphique pastel, coloré, agréable à regarder par sa simplicité
= Aucune narration, tout doit être découvert. Ca m'a plu personnellement, mais le manque d'histoire, de lore, ou simplement de saynètes autour des niveaux pourrait frustrer.
- La difficulté qui démarre doucement et finit dans les étoiles. C'est difficile de comparer tellement le concept de Baba Is You est unique, mais disons qu'un bon 30% des puzzles sont plus durs que les puzzles les plus durs de Professeur Layton.
- La fin manque de panache au vu des efforts investis pour l'atteindre, ainsi que la vraie fin (surtout celle-ci d'ailleurs)
Conseils
- Prenez des notes sur votre expérience de jeu, ou au moins synthétisez les concepts appris pour mieux les appliquer ensuite.
- Prenez des pauses régulières, le jeu est très long car très difficile. L'attaquer fatigué n'a aucun intérêt.
- Ne vous spoilez pas plus loin que les mondes que vous avez visités. Le jeu a de belles surprises en réserve.
Conclusion : Un puzzle game incontournable, ne serait-ce que pour faire l'expérience de son gameplay difficile mais original. L'expérience de jeu est taillée pour accompagner de longues réflexions requises pour venir à bout de niveaux toujours plus retors : pas de bugs, ni de frame drops, la musique et la patte graphique sont jolies. A supposer que vous êtes suffisamment persévérant pour progresser, tout dépend donc de vos goûts en matière de puzzles. Si vous aimez que les casse-têtes soient simples ou au second plan, le choc pourrait être brutal. A l'inverse, si tout ce qui compte est de faire chauffer vos neurones, vous serez servis!
Steam User 0
Excellent jeu de puzzle ! Les devs ont trouvé le moyen de faire un jeu intéressant en partant d'un classique des jeux du genre et en incorporant une seule mécanique bien huilée. Un vrai bonbon, à savourer comme un enfant
Steam User 0
Baba is you est le meilleur jeu d'entraînement cérébral que je connaisse ! Il est amusant et ludique, bien sûr, et surtout, il est assez ardu ! J'ai un profil plutôt littéraire/créatif et quelques difficultés de concentration, ce jeu est du coup pour moi un entraînement pour travailler mes points faibles : la simplification, le focus, et la résolution de problèmes. Top. Heureusement, certains tableaux plus faciles que les autres permettent de souffler un peu.