Aztecs The Last Sun
More Games
o grze – mezoamerykańska kultura, która kwitła przez trzy wspaniałe wieki, dominując ogromne połacie terenu w rejonie i tworząca społeczeństwo, wyjątkowe na tle historii świata. Był to naród uzdolniony oraz mądry, bogaty w skomplikowane tradycje i wierzenia. Teraz Ty wcielisz się w Azteka i zrobisz wszystko, co w Twojej mocy, by historia zapamiętała Twój lud.
Aztecs: The Last Sun to symulator budowania miasta osadzony pomiędzy XIII a XVI wiekiem naszej ery. Gracz wciela się we władcę odpowiedzialnego za budowę oraz doprowadzenie do świetności wspaniałego państwa-miasta Tenochtitlanu. Ten niesamowity cud architektoniczny został historycznie położony na wyspie pośrodku jeziora Texcoco. To samo w sobie stanowić będzie technologiczne i ekonomiczne wyzwanie dla gracza, który będzie musiał zapewnić swojemu ludowi pożywienie oraz utrzymać stałe połączenia handlowe ze światem zewnętrznym.
Gra doskonale łączy trzy różne aspekty zarządzania miastem. Gracz musi troszczyć się o ekonomiczny, militarny oraz religijny wzrost państwa-miasta. Wszystkie cechy rozgrywki przygotowane zostały z ogromną uwagą, aby doświadczenie płynące z zabawy było jak najwierniejsze z perspektywy historycznej. Inwestuj w kulturę i wznoś budowle, buduj potężną armię oraz składaj bogom ofiary z ludzi. Bogowie z pewnością odwdzięczą się, gdy nadejdą trudne czasy.
Cechy gry:
– zapierająca dech w piersi, szczegółowa oprawa graficzna
– trzy aspekty zarządzania miastem połączone w jeden głęboki symulator
– wymagający lecz przystępny dla nowych graczy system rozgrywki
– historyczna zgodność z faktami
Steam User 5
Na początku podchodziłem z ciekawością, bo tematyka Azteków to coś rzadkiego – i nie zawiodłem się. Budowanie miasta na wodzie, zarządzanie surowcami, rytuały – wszystko to tworzy super klimat. Gra ma swój własny styl i potrafi wciągnąć na dłużej.
Jak na wczesny dostęp, jest dobrze – wiadomo, są jeszcze rzeczy do poprawy, ale już teraz gra się bardzo przyjemnie. Mam nadzieję, że twórcy dalej będą to rozwijać.
Steam User 3
Wciągający gameplay i historia, budowa miasta bardzo satysfakcjonująca! Gra godna polecenia!
Steam User 8
I can say that the game had me hooked up for almost 2 hours when initially I only wanted to test it for few minutes. Definitely has a lot to offer.
Steam User 5
Gra stworzona z pazurem. Ciekawe mechaniki, ładna grafika + można poczuć dreszczyk podczas rozgrywki.
Steam User 3
Polska produkcja. Jest to nietypowe połączenie city-buildera z survivalem. Jako władca miasta-państwa Tenochtitlan musisz zapewnić przetrwanie swojemu ludowi eksplorując mapę świata gry oraz pozyskując niezbędne surowce – a to wszystko pod naporem czasu.
OCENA: POZYTYWNA = 7/10
Zacznę od tego, iż gra bez wątpienia jest trudna i wymaga pierwotnego poznania mechanik kierujących rozgrywką. Moja pierwsza potyczka na zwykłym poziomie trudności zakończyła się dosyć szybko. Starając się zapewnić niezbędną ilość krwi do przetrwania niejednokrotnie sięgałem po opcję poświęcenia mieszkańców w Rytuale Krwi i to był zły wybór. Przez to spada zadowolenie a to znów równia pochyła do tego by zmniejszyć ogólną produktywność i na stałe wejść w krętą ścieżkę, gdy zaczynasz ocierać się o notoryczny brak krwi do zapewnienia bezpieczeństwa osadzie. Podobnie z powolnym rozwojem - tu się tak nie da i trzeba wcisnąć pedał gazu by efektywnie pozyskiwać surowce i eksplorować mapę świata w poszukiwaniu zasobów.
Problemem było także to, że nie znałem jeszcze przeznaczenia i sposobu działania samych budynków, nie wiedziałem jak działają łańcuchy produkcyjne i jak wygląda zależność od surowców. No i tego jakie surowce są wymagane do budowy i działania niektórych z nich więc łatwo było ugrząźć w sytuacji gdzie postawiłem jakiś budynek lub odblokowałem technologię i nagle okazało się, że cały proces staje ponieważ wymagane są surowce pokroju drewna lub kamiennych bloków. Budowa Rynku okazała się mieć zbawienny skutek na całą rozgrywkę szybką wymianę brakujących mi aktualnie surowców, bez konieczności żmudnego oczekiwania na ich pozyskianie i produkcję. To np. pozwoliło błyskawicznie przebudować mieszkania na wyższy standard co długoterminowo powoduje zwiększenie uzysku kakao, to znów da możliwość jego wymiany na kolejne surowce. Z tego co widzę efektywnie zadziała też możliwość wytwarzania produktów wyższej kategorii i odsprzedaż ich zamiast tych podstawowych - choć to znów wymaga poświęcenia na to nieco czasu.
Trzeba też szybko reagować na wszelkie komunikaty zwracane przez grę ponieważ łatwo jest się zagapić i z opóźnieniem wydać polecenia przemieszczania się zwiadowców, tragarzy lub nie wysłać kapłana do walki z atakującą nas wieżyczką bądź też zapomnieć pozyskać krew z nocnej świątyni. Takie błędy lubią się nawarstwiać i skutecznie odbić się czkawką wraz z upływem czasu.
Gra jest pełna takich drobnych zależności ale te zrozumiemy dopiero po chwili - i to często po porażce. Tym samym nachodzi nas tu sytuacja gdy porażka uczy nas czegoś nowego i będziemy już wiedzieć w którym kierunku poprowadzić rozgrywkę. Świetne podejście jeśli lubisz gry, które nie są łatwe i trzeba nieco przemyśleć by osiągnąć schemat skutecznego działania. Niestety wysoko umieszczona poprzeczka wymagań powodować też będzie to, że gracze niestety mogą porzucić ten tytuł zniechęceni porażkami - dlatego ja sugeruję by swoje pierwsze podejście zacząć od najniższego poziomu trudności nawet jeśli masz jakieś doświadczenie w grach typu city-builder. Inaczej można się skutecznie zrazić do gry, gdy nagle okazuje się, że w miarę dobrze prosperujące imperium błyskawicznie chyli się ku upadkowi i nie za wiele możemy na to poradzić. Gra jest trudna i daje w kość nie wybaczając popełnienia nazbyt wielu błędów i wypaczeń ze strony gracza zatem trzeba mieć pewną żyłkę zacięcia i umysłu stratega by skutecznie poradzić sobie z chwilą gdy ciemność skryje okolicę...
I na koniec nieco minusów. Gra ma na chwilę obecną kilka błędów, które skutecznie utrudniają rozgrywkę. Potrafi się zablokować np. na wyznaczaniu pola do wyrównania terenu i nie można wtedy wyjść z tego trybu - klikanie myszką nic nie daje, podobnie jak klawisz ESC - ale jak odkryłem, np. wciśnięcie klawisza "I" przywołującego poradnik w grze pozwala opuścić tą pętlę blokady. Drugi z poważnych błędów to np. wadliwe działanie pola uprawnego farmy. Farma pozwala utworzyć pływające pole Chinampy umożliwiającego uprawę żywności i tym samym np. pozyskiwanie żywności oraz wymianę nadwyżki na brakujące nam zasoby na drodze handlu. Niestety ile to ja się nie nakombinowałem by ułożyć je tak by gra to akceptowała pomimo pierwotnego spełniania zasad. Tak źle, tak też źle, tu działa, ale pole dalej już nie chce - albo farmerzy jęczą, że stawiane pole jest poza zasięgiem choć w rzeczywistości nie jest. To wymagało ode mnie np. zapisania gry i sprawdzenia jakie prawidłowe jest rozmieszczenie pola - oraz uratowało mnie przed stratą czasu i zasobów ponieważ na koniec okazywało się, że to nie ja jestem problemem ale wadliwa mechanika gry w tym zakresie. Podobnie z wyznaczaniem terenu do niwelacji lub budowy. Zdarzają się sytuacje, że jeśli wyznaczony obszar jest zbyt mały - to nikt nigdy nie przyjdzie go wyrównać/pogłębić pomimo tego, iż gra wskazuje, iż zostali już do tego wyznaczeni pracownicy. Będziesz tak czekać w nieskończoność. Zwróciłem autorom uwagę na ten problem i miejmy nadzieję, że się z nim szybko uporają...
Ogółem: gra jest ciekawa i wyzywająca, stawiając przed graczem coraz to nowe wyzwania choć jednocześnie bardzo napiera pod kątem rosnącego poziomu trudności co strasznie da nam się we znaki jeśli nie znamy dobrze rządzącej grą mechaniki. Mapy są także statyczne więc za każdym razem rozgrywać będziemy je w znanym nam miejscu - przydałoby się tworzenie ich w formie proceduralnej by wprowadzić więcej różnorodności do samej rozgrywki. Tytuł wymaga przemyślanej kontroli ze strony gracza i ukierunkowania priorytetów swoich działań - także pod kątem potencjalnych zysków uzyskiwanych w przyszłości. Tak więc ze swojej strony polecam - ale informuję jednocześnie, że tytuł zawiera kilka upierdliwych błędów, które co prawda nie blokują rozgrywki - ale powinny zostać jak najszybciej poprawione ponieważ są po prostu upierdliwe.
Reasumując: interesujący pomysł - ale wysoki poziom trudności może spowodować, że część graczy po prostu odbije się od tego tytułu...
Więcej informacji w pełnej recenzji:
►
Obserwuj kuratora WIDZOWIE HAKIEGO►
Steam User 2
Bardzo ciekawa i wymagająca strategia. Dużo nowych mechanik nieobecnych w innych grach. Nawet na średnim poziomie trudności stanowi sporę wyzwanie. Często decyzja podjęta na początku może odbić sie dużo później negatywnym echem. Mogło by być więcej surowców i budynków ale z pewnościa zostanie to dodane na późniejszym etapie. Z czystym sumieniem można polecić tym bardziej w tych pieniadzach.
Steam User 3
Właśnie ukończyłem grę. Początkowo nie tego się spodziewałem. Myślałem, że to będzie citybuilder typu Zeus lub Kleopatra. Natomiast koncepcja okazała podobna, ale fabuła rozwija się zupełnie inaczej. Świetna koncepcja, dostrzegłem bardzo drobne błędy, które nie wpłynęły na rozgrywkę. 16 godzin zajęło przejście głównej fabuły, przy kilku podejściach, zanim nauczyłem się mechanik gry. Polecam, ponieważ jest to cholernie ciekawy RTS, z ciekawą, nietypową fabułą. Jeżeli ktoś tęsknie za wspomnianymi wcześniej Kleopatrą i Zeusem, to będzie świetnie się bawił.