Axiom Verge
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This is the action-adventure you’ve been waiting decades for. After a lab accident, a scientist awakens in a mysterious, alien world. Is this a distant planet? The far future? Or a complex virtual-reality computer simulation? Plumb the recesses of a large, labyrinthine world in order to learn its secrets and uncover your role within it. Discover tons of weapons, items, and abilities, each with their own unique behaviors and usage. You’ll need your wits to find them all. Combat bizarre biomechanoid constructs, the deadly fallout of an ancient war, and the demons of your own psyche. And finally, break the game itself by using glitches to corrupt foes and solve puzzles in the environment.
Steam User 4
类银河战士的佳作。
这款游戏最突出的点是它带给我的探索欲是其他同类作品所无法比拟的。虽然有迷路,也有拿到新能力之后却忘了之前需要能力通过的地方在哪的情况,但这些所有的所有并没有令我感到焦急和枯燥,十小时左右的流程令我满足探索欲望的同时乐在其中。
游戏难度适中,虽然我初见选择的是困难难度,但并没有受苦,boss基本试错一到三次就可以通过。剧情虽然没有优秀到值得夸奖的程度,但堪称合格。加之游戏的bgm十分优秀,得益于此,游戏的气氛烘托相当到位。独具一格的密码机制令人眼前一亮,是加分项。全成就略显繁琐,但游戏本身优秀的表现让人并不会抵触重复游玩。
总体而言是值得尝试的优秀作品。
Steam User 6
想起来一直没给这款游戏写过评测……
很喜欢这作的音乐和美术风格(比2代更喜欢),有一些小缺点,但是瑕不掩瑜。
2代刚出的时候在Epic通了,无人机和时空切换的地图设计挺有意思的。
虽然玩这两作的时候都有一种折磨和快乐并存的感觉,但是真的又很爽,,推荐喜欢银河城的朋友玩!
Steam User 0
非常好玩的一款类银游戏,游戏难度也不高。特别是这种复古的画风,很是喜欢。非常推荐玩一玩。就是全收集有点折磨人,太能藏了。打完物品收集才77%,地图95%。(汉化补丁我是在小黑盒评论里找到的)
Steam User 0
玩了一个小时,太吵了,实在是太吵了!TOO NOISY!!!!!!
游戏本身挺不错的,通过解锁武器来到达地图上更多的地方,很标准的类银河城,目前遇到两个BOSS,战斗难度不高,小怪比较烦人。
骇入系统很喜欢,不同的怪物被骇入之后会有不同的效果,后面应该是通过提升道具等级可以骇入更高级的怪物,这是促使我玩下去的一大动力。
地图还可以,有小地图也不用经常打开地图看位置,好评。
音效对于喜欢这种风格的人来说应该还行吧,我不理解,对于我来说就是A PIECE OF SH*T.
喜欢银河城的可以入手试试,把音乐音效关了听着其他东西玩还是挺不错的,有空通关后再谈谈感受。
The game,good.The vioce,bad.
Steam User 0
平庸了,boss设计和指引就是一坨,驱动力也不足,地图也差点意思,唯二做的比较好的是氛围和美术风格,剧情和音乐在我看来也一般般
Steam User 0
为什么公理边缘是神作:很多美术好的游戏往往都面临着玩法不够有趣的短板。试想有一款游戏,它的玩法设计没有明显的缺点,同时音乐、美术、剧情都很突出,那不就是神作吗?!更别说这是一个人做的了
Steam User 2
【8.1★】复古类银河城代表作之一,久仰大名,不愧是经典,玩起来就是顺畅。设定引人入胜,机制创新十足,游戏难度适中,但弱引导和较为慢热的节奏还是会劝退不少新人,加上没有官中,唯一优秀的汉化包还是繁体字的,这也导致本作在国内知名度较低。
【优点】
① 极其劲爆的开局,一秒入戏,悬疑感营造得相当不错,前面两首BGM也十分带感,神曲级别。
② 难度曲线合理。没有过分堆怪,也没有太折磨人的卡关,跳跳乐难度相当高,不过主要难在收集隐藏上,正常游玩的话还是以探险和收集情报为主。
③ 剧情复杂深奥,我喜欢这种一眼望不到边的故事,虽然通关后也没弄明白到底讲了什么……
【不足】
① 没有传送,中央区域的列车行驶慢得要命,全收集玩家叫苦连天。
② 本作是非常纯粹的电影级体验的类银河城,它并没有太多有意思的其它玩法,没有升级养成系统、没有支线剧情、没有技能加点、没有BOSS RUSH之类的附加玩法,只能推动主线,略显单调。
因为玩法比较单一,我玩到后期会莫名有种疲惫感。
③ BOSS战设计太单一。BOSS们看着吓人,可实际上没啥威胁,它们的技能主要是吐小弹珠和发小冲击波,掌握好节奏就很好打。
(这游戏毕竟是2015年出的,那个时候可能没有特别好的BOSS战竞品参考,只能说空洞把我的口味养刁了。)
④ 可能是我的心理问题,这游戏的场景看久了会有种压抑感。中期也不知怎么回事,总是迷路。