Axiom Verge
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Автор не предоставил описание на вашем языке.
This is the action-adventure you’ve been waiting decades for. After a lab accident, a scientist awakens in a mysterious, alien world. Is this a distant planet? The far future? Or a complex virtual-reality computer simulation? Plumb the recesses of a large, labyrinthine world in order to learn its secrets and uncover your role within it. Discover tons of weapons, items, and abilities, each with their own unique behaviors and usage. You’ll need your wits to find them all. Combat bizarre biomechanoid constructs, the deadly fallout of an ancient war, and the demons of your own psyche. And finally, break the game itself by using glitches to corrupt foes and solve puzzles in the environment.
Steam User 7
Автор любит "МетроидВании".
Автор точно любит скорее Метроид, чем "Вании" (серию Castlevania).
Саунд похож на Метроиды, но нет при этом ничего похожего.
Способности похожи на способности Самус, но при этом нет идентичных)
Оружие что-то напоминает, но всё же работает не так.
Игра заслуживает своих оценок и своей цены. Честно.
Графика: это пиксель-арт, разработанный как даунгрейд в сторону 8-16 бит. Выглядит просто великолепно (для 8-бит "богоподобно", для Сеги или СНЕС- внушительно). Задники трогают глаз, ловишь визуальный экстаз. Хотя в наш год, в пиксель-арте можно найти более смелые и мощные варианты. Но тут автор явно косил под Метроид. Причём "тот самый" Метроид, который он по всей видимости "улучшал".
Оценка: супер - это уровень.
Музыка и звуковые эффекты: убеждаю вас, автор очень хотел повторить своих кумиров, но получилось местами лучше, а местами просто нормально. Музыка просто супер.
Оценка: супер - местами сделал лучше мастодонтов жанра.
Геймплей: уф, напряжённо. Местами всё хорошо, парабола сложности на руке игрока, но...
Местами бэктрекинг до тошноты доводит. Карта неочевидная и минималистичная. Символов на ней можно оставить не так много (в плане градации), способности развиваются по "улиточной" схеме. К примеру: помните в Метроиде сперва вам давали ракеты, которые влияли на определённый тип дверей, а потом давали ракеты, которые влияют на иной тип дверей, а ещё они дамажнее?
Тут у вас есть "Глюко-ган", который дестабилизирует препятствия одного типа, но не может повлиять на препятствия другого типа, т.к. они "сильнее". А потом ещё и "Глюко-граната" понадобится...
Карта огромная, неочевидная. Пытаться найти секрет/проходку дальше без навигаторов и возможности ставить метки - такое себе.
*Upd. Автор, правда, ну почему ты не разрешил ставить больше меток, а? Вот все вы, кто любит это направление, вы правда считаете, что бэктрекинг - лучшее в играх подобного жанра, а?*
Уверяю вас, без прохождения эту игру пройти будет трудновато, хоть мне и выскажут эти умельцы, что пробежали игру на 100% (и явно с прохождениями, ахахах).
Пушки сбалансированы настолько, что вы не находите особо "любимой" долгое время.
*Upd. Но из этого вытекает другая проблема - куча оружия в игре тупо не нужна!
Способности, чаще всего облегчают игру, но не облегчают бэктрекинг. Ни ускорения, ни телепортов, ни нарушения физики в пользу игрока...
*Upd. Автор решил отказаться от "пресловутого двойного прыжка". Он заменил его дэшем во все стороны и увеличением параболы перемещения через дрона! Честно? Работает эта задумка - так себе.
Не-а, не слышали о том, что раз уж завершаем игру, можно бы и режим полу-бога дать игроку.
И заранее, прежде чем на меня нападут, игра мне понравилась. Очень. Прошёл. И даже пройду ещё раз когда-нибудь. В неё вернуться будет явно веселее, чем в первые два классических Метроида (особенно ко второй), к примеру (не ремейки).
А так, есть Metroid Zero Mission, есть Metroid Samus Returns, а ещё есть святая мечта о том, что когда-нибудь сделают супер ремейк Супер Метроида!
И да, коли есть желание вернуться во вторую часть, у вас всё ещё никто не отбирал прекрасный фанатский ремейк: Another Metroid II Remake. Великолепный пример в "нашей" среде, где можно не сильно меняя механику, вернуть игрока "в то самое время", с кучей эмоций.
Пис, Вам люди. Метроидвании/Кастлроиды - сила. Остальные - дро4илы.
Upd. Игра - хорошая. Рекомендую фанатам Метроидов. Местами она весьма деревянная и устаревшая. Такой она была даже на момент своего выхода.
Пис, Вам, люди. Игра не 100 из 100, но для своего жанра роляет. Советую.
Steam User 4
♥♥♥♥♥♥♥♥ метроидвания. секреток на каждом шагу. карта большая и разнообразная. куча врагов роботов, демонов, каких то летающих ракушек и гиганские головешки. а самое крутое это сюжет, ну ПРОСТО ИМБА. конечно без гайда играть это заблудиться и даже если понять куда идти то предметов меньше 50% соберешь
Steam User 4
Хорошая метроидвания, на крепкую восьмерку. Понравилась визуальная часть, пускай и зачастую видны огрехи; зацепили интересный и атмосферный саундтрек и разнообразие оружия и механик. Наехать хочется на совершенно не информативную карту, а так же не совсем понял местный странный сюжет.
Steam User 0
Необычная пиксельная метроидвания с довольно незаурядными и интересными секретками. Сюжет простенький, но все равно интригующий.
Прежде вего подкупил именно мир здешний и окружение, выполненное в мрачных тонах, отдаленно напоминающий миры Гигера. Особенно, дизайн боссов.
Очень много оружия на разный подход, как и противников. Но под конец меня лично уже начала утомлять.
Steam User 0
Очень хорошая игра, правда пришлось привыкать к её пиксель арту и саундтреку, которые первые часа два своим симбиозом вызывали у меня лёгкое подташнивание. Однако если всё же адаптироваться, понимаешь, что в игре есть отличные задники, интересно нарисованные враги, а саундтрек на самом деле довольно красивый и прекрасно создаёт атмосферу одинокого исследования развалин некогда великой цивилизации. Кроме главного героя есть всего два персонажа, которые общаются с ним на протяжении игры и говорят, что делать дальше, большую же часть времени он совершенно один, и эту атмосферу одиночества прекрасно передаёт саундтрек, который до сих пор вызывает у меня мурашки при прослушивании. Одним из самых запоминающихся для меня стал Cellular Skies, который играет в надземных локациях мира, отлично передаёт ощущение свободы человека, что наконец выбрался из под земли на поверхность, под открытое небо.
Сюжет понять тяжело, так как подаётся он по большей части через записки, поэтому если он вас заинтересует лучше смотреть на ютубе. Также из весомых плюсов, в игре есть пушка, позволяющая гг менять своих врагов, зачастую она просто делает их слабее, но иногда наоборот делает сильнее или вообще меняет их механику, выглядит это очень интересно, так как после воздействия пушки у противников меняется внешний вид и появляется глич эффект.
Из минусов, я чуть её не дропнул из за того, что игра не даёт тебе абсолютно никаких подсказок куда тебе идти, чтобы продвинуться дальше, большую часть игры это не особо мешает, но в конце я около часа бегал по карте в попытках понять куда мне идти и лишь посмотрев прохождение понял. В игре технически нет быстрого перемещения, есть коридорная локация соединяющая все другие локации, по которой можно быстро перемещаться верхом на какой то голове, но потом всё равно придётся идти ножками, что под конец начинает раздражать, благо карта в игре маленькая, так что бегать долго не приходилось. Боссы не сложные от слова совсем и проходятся за 1-2 попытки, кроме одной летающей м*ази (стим почему то цензурит это слово, лол) похожей на стрекозу, на которую у меня ушло попыток 15. Что самое смешное, финального босса я прошёл с первой попытки. А так, если не считать этого, игра хорошая и ради атмосферы, визуала и музыки, по скидке точно стоит брать и хотя бы попробовать.
Steam User 0
Сгорел, так и не пройдя финального босса. Обидно.
Я понимаю, что игра сделана под ретро эстетику, но совершенно не обязательно при этом переносить в неё геймдизайн аркадных автоматов, тем более с почти однокнопочной боевкой (если не учитывать рывок).
Тут есть действительно крутой стильный пиксельарт и интригующий сюжет, есть интересная механика исследования и боя с помощью дрона. Но при этом нужно учитывать, что во многих моментах игра крайне недружелюбна к игроку и той же самой боевкой способна легко задушить.
Описанные плюсы не дают поставить палец вниз, однако до конца данный проект пройти мне так и не удастся.
Steam User 0
Крепкие 7 из 10.
Из плюсов:
- Геймплей интересный
- Музыка
- Боссы
- Оружие
Минусы:
- Платформинг какой-то странный. Прыжок какой-то неудобный. Персонаж частенько будто не допрыгивает сам.
- Долгое возрождение. Можно было бы ускорить
- Немножко ближе к концу кривая сложности чуть-чуть непропорционально повышается
- Чуть-чуть побольше бы разнообразных локаций