AWAY: Journey to the Unexpected
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AWAY: Journey to the Unexpected is a love letter to japanese animation made by a two-person team. It invites you to a very unusual journey to a charming and wacky 3D world populated by 2D characters. AWAY is a short light-hearted story mixing action, silly discussions, rogue-lite elements and smashing a bunch of cute creatures to overcome every obstacle in your way. A 3 to 5 hours journey around a colorful world featuring unique visuals, with 2D characters living in a 3D world. Unravel a funny and light-hearted story, with just the right pinch of rogue-lite elements. Recruit up to 8 quirky characters, each with their own unique abilities An anime-themed soundtrack composed by Kazuhiko Naruse and sung by Aya Majiro! “Dear Villagers, we may have released some evil forces while working. Sorry, be safe”, say the Labiworks signs all around.
Steam User 0
we need cloud save, we need cloud save, we need cloud save. 我们需要云存档。有官中先好评。游戏估计也是不错的,推荐。上过switch, ps4, xbox主机的应该是不会差到哪里去的。喜欢日风的更不要错过,一上来的燃曲就给力。它处买的key入的本体2.99元,目前就这,看以后追评。
Steam User 0
已获得全成就,新手村起步会觉得非常难受,玩不下去,后面掌握击打节奏和技巧后,你将会有全新的游戏体验,甚至可以不带伙伴单人通关。
游戏里有两个值得注意的地方:
冰原里的机器人,海滨的骷髅和雪糕,沙漠的蝙蝠,这几个伙伴需要选对特定对话选项,才能加入冒险。
飞船里有3条暗道(不晓得还有其他的没)需要炸药爆破。
总的来说游戏还算可以,个人觉得遗憾的是小怪画风有点诡异违和,不过风景很赞,值得一玩。
Steam User 2
游戏不错,日式画风挺好看的,我能在自己小屋里观察半个小时。。。操作有点难度,也有可能是我比较少玩第一人称的游戏,总而言之,喜欢日系动漫的朋友一定不要错过~
补充一点,游戏类汉化之后的字体真的有点太老旧了,尤其是一登入界面,看上去有几分类似艺术字体...
Steam User 0
有点意思,希望引导做得更好一些,我打死两个boss了还是被困在初始区域,不知道该去哪了
Steam User 9
AWAY Journey to the Unexpected
这是一款轻度Rogue游戏,“我”父母已经失踪多日,某天,家里地下室忽然出现古怪的(萌?)生物,似乎其中有什么联系,为了调查父母失踪的真相以及不断发生的怪事,“我”一人踏上了危险的调查之旅,一根木棍打天下。
画面
以第一人称视角进行游戏,画面颜色偏暖,会更让玩家有探索的欲望,不过,在切换成召集的伙伴时,视角中的环境会变成暗红色,这点不得不说有些不喜欢,游戏人物比较的卡通,就连小怪也长得凶不起来,不过长得人畜无害的亚子却老是把我打死。树木,草丛,可能
比较偏少,每个地图外面有些小,一下就绕完了。
游戏性
游戏画面较为讨喜,可以让人有玩下去的动力,不过一开始给玩家的能力较为不友好,一根木棒,还有一个友谊方块,三点血,哦哦,稍不留神就“回家”,结果前面招募的同伴也没了,方块又要重新去捡,不过经验会进行叠加,金钱也会留着,意思就是要你肝肝肝呗,
继续努力练级,再说打斗,距离上的判定有些迷,对我这种只会瞎几把挥棒的来说属实不太喜欢,没来得及躲闪远程攻击很快就没血,招募到的同步使用时需要注意精力,使用一久同伴就会筋疲力尽,不能再次使用。
建议
游戏的任务需要你找到NPC进行了解,地图上的星星就是NPC,地图上的红圈是一些洞窟,不过一开始并没有进行说明,还是要讲一下地图上的标志的意思会比较好点。另外,“我”的武器是个木棒,如果能够多加个远程武器就好了,对于一开始没能招到远程的同伴(而且
同伴使用时间较短)的“我”来说实在是没能感受到保护期的温暖23333.不过有时间进行练级也是一种乐趣就是了。
总结
作为一款Rogue游戏,本作画风讨喜,可玩性不错,所以难免会有些不足,需要进一步优化修改,游戏才变得更好。
认真对待任何一款作品,不管你是3A大作,独立游戏,还是小黄油,呜呜呜
——来自 游人侃鉴赏家的牵线游戏评测,欢迎 关注 和 加入 我们
Steam User 1
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前言
《 离别:意外之旅》(AWAY: Journey to the Unexpected)是一块画风清新的第一人称Rougelike游戏。游戏采用了3D场景+2D角色的方式,高素质的角色图配合上卡通画的3D效果使本作在感官上并不突兀,游戏的画风上有多多少少有点鸟山明大师《勇者斗恶龙》的影子。
游戏体验
主角小男孩初期只有一根用来近战消灭敌人的木棒,稍显战斗力不足。再加上游戏中的血量道具作为稀有资源,玩家稍微浪一下,绝对会被怪物们分分中教做人的。既然一个人能力不足那么久得用上伙伴的力量,玩家在游戏中可以通过道具“友谊方块”来招募NPC作为同伴,玩家携带该道具时,可招募NPC的对话会发生改变。玩家只要从对话选项中选择正确的对话便可以成功招标队友。队友招募成功后,玩家还可以额外获得一颗星星(收集到一定数目后可以解锁更多关卡)。不通的同伴有着不同的能力,例如爱喝酒的法师可以发射火球远程打击;树人可以扔出炸弹;蝙蝠可以制造红心......活用同伴的能力才能在流程上走的更远。玩家如果在流程中不慎被击倒也不必太灰心,角色挂掉后会保留金钱与道具,并且会通过累计的经验为玩家解锁蓄力攻击,关卡捷径等奖励,作为一款Rougelike游戏而言,本作还是非常人性化的。
建议
1.部分字体有待改进,猜测开发组是像做出类似手写体的效果,不过从目前的字体选的有些像不毛笔字字体,建议改成稍微可爱一些的字体。
2.标题画面采用的动态画面作为背景的方式。由于动画的分辨率有限,一旦到了2K以上的分辨率的显示器上,动画会因为拉伸而显得比较粗糙,建议还是将标题画面采用静态背景。
3.商人的货物只要靠近货物就自动购买,建议加上确认购买的流程。
总结
本作有着可爱的画风,不错的打击感,个性各异的同伴,丰富的收集要素。更难能可贵的是完成度如此只高的作品竟然仅仅出自两位开发者只手。可惜的是,目前的steam的评价还是有些过于低估本作了。喜欢Roguelike的小伙伴推荐尝试一下本作。
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