AWAY: Journey to the Unexpected
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AWAY: Journey to the Unexpected is a love letter to japanese animation made by a two-person team. It invites you to a very unusual journey to a charming and wacky 3D world populated by 2D characters. AWAY is a short light-hearted story mixing action, silly discussions, rogue-lite elements and smashing a bunch of cute creatures to overcome every obstacle in your way. A 3 to 5 hours journey around a colorful world featuring unique visuals, with 2D characters living in a 3D world. Unravel a funny and light-hearted story, with just the right pinch of rogue-lite elements. Recruit up to 8 quirky characters, each with their own unique abilities An anime-themed soundtrack composed by Kazuhiko Naruse and sung by Aya Majiro! “Dear Villagers, we may have released some evil forces while working. Sorry, be safe”, say the Labiworks signs all around.
Steam User 5
Genre Ein First Person Dungeon Crawler mit Rogue-Lite Elementen im Anime Stil
Story Wir spielen einen Jungen der bei seinen Großeltern lebt. Seine Eltern hat er schon Lange nicht mehr gesehen, er weiß nur das sie auf einer Geheimen Mission sind. Als dann plötzlich Merkwürdige Wesen bei uns Zu Hause durch den Keller einbrechen, machen wir uns auf ins Abenteuer um heraus zu finden, wer oder was dahinter steckt
Gameplay Wir bewegen uns in der First Person Ansicht und können sowohl entweder mit Maus & Tastatur oder mit einem Controller spielen. Beides funktioniert wunderbar. Wir beginnen in unserem Zimmer und können uns frei durchs Haus bewegen. Hier gibt es aber kaum etwas zu sehen. Durch den Keller können wir dann ins Erste Level gehen. Hier gibt es dann 3 verschiedene Random Generierte Dungeons in denen wir Schalter finden müssen um eine Tür zum nächsten Bereich zu öffnen. Dabei stellen sich uns verschiedene Gegner und Fallen in den Weg. Manche Gegner schiessen mit Projektile und andere können halt nur uns im Nahkampf angreifen. Wir sind ausgerüstet mit einem Stock, der uns als Einzige Waffe zur Verfügung steht. Leider muss ich sagen, das ich die Hitboxen sehr Merkwürdig fand, es fühlt sich einfach nicht ganz richtig an. Man kann nicht richtig einschätzen wann man den Gegner trifft und wann der Gegner uns trifft. In den Einzelnen Level, sammeln wir Gold, was wir dann beim Händler ausgeben können für Powerups wie z.B. Kracher (Bomben), die wir jederzeit werfen können. Man kann auch bis zu 3 Begleiter bzw. weitere Spielbare Charaktere rekrutieren und jeder Zeit wechseln. Diese haben allerdings keine Lebensanzeige sondern Energie und wenn diese verbraucht ist, kann man den Charakter nicht mehr verwenden, es sei denn man kauft sich Burger. Wenn man stirbt, startet man wieder in sein Zimmer aber alles was man gesammelt hat (Gold & Items) bleiben erhalten (Rogue-Lite Element). Zudem erhalten wir Erfahrungspunkte durch das töten von Gegnern (diese werden uns allerdings erst angezeigt wenn wir gestorben sind, es füllt sich dann ein Balken und man schaltet nach und nach Verbesserungen frei wie z.B. mehr Leben oder eine stärkere Attacke). Das Spiel an sich ist relativ kurz und man kann es sehr flott beenden. Ich hatte beim durchspielen das Gefühl, dass das Spiel nicht wirklich fertig geworden ist und man einfach nur gegen Ende hin gerusht hat. Das Intro hingegen ist Fantastisch, es ist ein Anime Opening mit Guter Intro Musik. ich habe schon gegoogelt ob es davon einen Anime gibt aber scheinbar ist es nicht so
Achievements Es gibt insgesamt 16 Erfolge. Hierfür muss man alle 8 rekrutierbaren Charaktere einmal mitnehmen, in einem Einzigen Durchgang 2 Gegenstände im Shop kaufen sowie 4 Charaktere rekrutieren. Zudem muss man alle Speziellen Fähigkeiten freischalten, bis zu 15 mal sterben, einen Geheimgang in einem Dungeon finden, 999 Goldmünzen besitzen und den Endboss besiegen
Pro/Contra
+ Gute Story
+ Gute Musik
+ Sehr Cooles Intro Video + Intro Musik
+ Achievements
+ XBox 360 Controller Support
- Die Hitboxen fühlen sich nicht ganz richtig an
- Insgesamt fühlt sich das Spiel etwas unfertig an
Fazit Ein an sich gelungener First Person Dungeon Crawler im Anime Stil. Ich finde man hätte aber deutlich mehr aus dem Spiel rausholen können. Teilweise fühlt es sich unfertig an. Anfangs denkt man, das es richtig cool ist und gegen Ende hin wird es eintönig und endet sehr schnell. Ich gebe dem Spiel im allgemeinen aber dennoch einen Daumen nach oben denn es hat mich auf jeden Fall doch gut Unterhalten. Wer Dungeon Crawler mag und nichts gegen Anime Optik hat, der kann es sich ruhig mal anschauen aber ich würde schon auf einen Sale warten
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Steam User 0
Ein sehr charmantes Spiel! Sehr einzigartig und trotz seiner geringen potenziellen Spielzeit eine runde Sache.