Aven Colony
Автор не предоставил описание на вашем языке.
Discover Aven Prime – an alien planet of deserts, tundras, and wetlands light years from earth. Build your colonies into massive, sprawling cities whilst dealing with the challenges faced when settling on a new world. COLONIZE AN ALIEN WORLD: Build a new home for humanity on a world with low-oxygen, electrical storms and many more perilous environments! MEET THE LOCALS: Encounter a variety of alien life forms. SUPERVISE YOUR COLONY: Provide jobs, health care, entertainment, food and policing to win your colonists favour in the elections DISCOVER THE PAST: A full single-player campaign that reveals the many secrets of this brave new world EXPEDITION SYSTEM: Deploy your team to explore ruins, recover artifacts, and rescue lost explorers BUILD THE FUTURE: Use construction drones to build homes, grow food, mine ore, research and much more!
Steam User 15
Игра явно не хватает с неба звёзд. Она не плохая и не вызывает отвращения, но и особой заинтересованности тоже. Что же нам предлагается? Кампания из девяти отдельных карт ничем друг с другом не связанных разве что слабеньким сюжетом. Графика симпатичная, но не более того, а уж как «Aven Colony» неоправданно греет видеокарту – отдельная история. Тем не менее, смены сезонов нарисованы приятно, пустыня похожа на пустыню, джунгли на джунгли, а от полярных карт белеет в глазах, так что претензий к этому нет.
Производственные цепочки короткие и простенькие, максимум чего стоит ждать – посади кукурузу на ферме, перегони в сладкий сироп на химическом заводе, произведи из него конфеты на мельнице (да, перевод весьма странный). Логистики не присутствует вовсе, просто соединяешь всё на карте туннелями и тыкаешь остановки воздушных такси для работников, а материалы и товары будут телепортироваться сами собой.
Все остальные механики игры познаются уже в двух первых миссиях кампании и до самого конца никак не меняются. Полёты по большой карте, так называемые экспедиции, и основания небольших самодостаточных колоний не имеют большого смысла. Присутствующие бедствия в виде гроз, падающих ледяных осколков, ядовитых испарений и местных форм жизни серьёзных проблем обычно не доставляют, но вносят небольшое разнообразие в происходящее.
Может показаться, что я ругаю «Aven Colony» и это действительно так, ибо в ней не хватает глубины, но играть в неё мне было достаточно приятно, а не это ли самое главное? К тому же меня порадовал местный исследовательский центр, который изучает производство всевозможных… стимуляторов, их изготовляют из инопланетных растений на химическом заводе, а потом сбагривают населению через точки распространения и вызывают они эффект счастья… прям загадка, что же это такое? ^_^
Резюме: на градостроительное безрыбье поиграть можно, но происходящие события и механики быстро начинают повторяться.
Steam User 6
Отличный симулятор колонии.
Приятная графика и модельки.
Сюжет, конечно, не архи какой, но позволяет втянуться в игру, выполняя миссии и меняя колонии.
Очевидных минусов нет, но моё субъективное замечание - нет сортировки по построенным строениям, чтобы понять, а строил ли я у этого жк закусочную или пункт раздачи стимуляторов, приходится искать их самостоятельно.
С разнообразием проблем я не заметил, т.к. проходил кампанию.
В целом игра затягивает, брал по скидке и не жалею.
Steam User 10
Не на данном этапе, и точно не за такие деньги! Купил по предзаказу более месяца назад, в итоге я лицезрею игру которая мягко сказать должна быть с пометкой в раннем доступе, она даже визуально какая то пустая, и я далеко не графоман. Говорить что она сделана не с душой слишком пафосно, но что в ней нет атмосферы (да помоему в ней вообще мало что есть на данный момент) - это факт, поддержу разрабов отсутствием дизлайка, да и потом со скидкой (с большой скидкой) буду иметь в виду на приобретение. Пришел, увидел, - вернул деньги.
Steam User 14
Рекомендую игру людям, которые хотят попробовать градостроительный жанр. Здесь нет глубокого углубления в геймплей, да и в целом игра не сложная.
В списке ниже я указал особенности игры. Плюсы это или минусы, решать вам:
⚪ Лёгкая в освоении. Понятные графики и механики;
⚪ Небольшое разнообразие построек;
⚪ Простейшие цепочки производства. Вам не придётся продумывать где, как, в каком количестве поставлять товары для производства. Любой произведённый товар тут же появляется на складе;
⚪ Смена сезонов. Зимой плохо растут растения и, почему-то, хуже работают солнечные батареи. Летом ограничений нет никаких.
⚪ Практически отсутствуют противники. Есть простейшие угрозы, с которыми справляется плазменная пушка (единственная боевая постройка в игре);
⚪ Обычный сюжет. Лично я ожидал, что будет эпик, но не дождался;
⚪ Хорошая картинка с любого ракурса, но игра начинает жутко тормозить при 250+ работающих зданиях.
Реиграбельность у игры низкая и я чуть ли не заставлял себя играть в неё, чтобы пройти кампанию, поскольку из миссии в миссию происходит одно и то же.
Steam User 6
из плюсов: 1) игра построена по классическим законам градостроительных стратегий; 2) приятная графика; 3) ненавязчивая музыка, вполне приятная слуху
из минусов: 1) отсутствует возможность контроля притока/оттока ресурсов, отчего некоторые миссии превращаются в миссию "построй много складов"; 2) отсутствует возможность выделять и контролировать количество одинотипных зданий; 3) совершенно непонятный в менеджменте параметр "скученность"; 4) однотипность и отсутствие разнообразия в социальных политиках, слишком мало поля для отыгрыша роли "злобного тирана" или "доброго царя"; 5) слишком маленький функционал и возможности у экспедиций и миссии Ковчег.
В целом, чисто расслабиться и позалипать на несколько вечеров хватит. Жаль, что в оценках только "да" или "нет". Чистое "нет" не могу поставить, от себя скажу - "ни рыба - ни мясо".
Steam User 5
В Aven colony строим город на планете (планетах?) и отбиваемся от враждебной флоры/фауны. Попутно удовлетворяя потребности колонистов. Есть компания и свободная игра. Играю в компанию в каждой миссии начинаем все сначала. С каждой миссией происходит некоторое усложнение. Можно поднимать сельское хозяйство как в Тропико. В смысле различные культуры (в том числе и ксено) для большей урожайности нужно высаживать в своей среде. Есть видимость слоев не только сельхоз культур, но и всей вообще деятельности колонии.
Производственные цепочки не сложные. Цель миссии как правило заключается в постройке какого-либо полезного мегасооружения и простых исследованиях. На протяжении миссии нас радуют простыми задачами на постройку/продажу/производство чего-нибудь. Есть сюжет он подается до игры и во время игры в виде брифинга с текстом и говорящими головами статичными изображениями участников конференции. Иногда видим деятельность участников экспедиции на своей карте.
Вообще, есть основная карта, где строим/добываем/выращиваем и глобальная на которой можно исследовать рандомные и обновляемые точки интереса. В результате чего получаем очки/ресурсы. Также на глоб.карте можно построить несколько отдельных поселений в радиусе действия которых могут быть размещены до двух сооружений. Такие как огромная солнечная панель либо ресурсодобывающая шахта либо защитная ракетная установка.
В поселение и придаточные сооружения реально на большом корабле вывозится определенное количество колонистов и продуктов. Стоит удовольствие дорого. Далее можно обмениваться с этим поселением ресурсами или получать кучи халявной энергии предварительно построив особый приемник-генератор в своей колонии.
В целом слегка скучновато и однообразно. Но не плохо.
Steam User 16
Очень простой градостроительный симулятор, чем-то неуловимо напоминающий мастодонтов этого жанра – то Tropico зацепит, то с Anno слижет, то по другим пройдётся. Но во многом, конечно, это всё ещё Surviving mars.
К сожалению, здесь вообще-то нет разнообразия в зданиях – почти все строения являются просто улучшением для старого – кампания короткая и желания проходить её снова не вызывает.
ПОДПИСЫВАЙТЕСЬ НА КУРАТОРА И ВСТУПАЙТЕ В ГРУППУ