Avadon: The Black Fortress
Avadon: The Black Fortress — грандиозная ролевая сага в жанре фэнтези от независимого разработчика. Собери отряд умелых воинов, исследуй подземелья, находи сокровища, овладевай разнообразными умениями, и попытайся раскрыть тайный сговор, грозящий уничтожением твоей родины!
Пять великих наций сплотились, чтобы заключить Пакт. Его охраняет Авадон — тайная секта шпионов и убийц. Агенты Авадона повсюду, слово его — закон.
Ты призван стать Рукой Авадона и выполнять задания, требующие стремительных действий и крепкого кулака. Однако, у врагов Пакта свои планы — Руки Авадона отрубаются одна за другой. Выживи и раскрой заговор, грозящий разрушить хрупкую безопасность Пакта и погрузить твою родину в хаос.
Берегись! Союзников мало. Предатели повсюду. И чем ближе ты подберешься к правде, тем ближе наемные убийцы подберутся к тебе.
Ключевые особенности:
- Потрясающее ролевое фэнтезийное приключение в огромном и уникальном мире, созданное независимым разработчиком.
- Четыре различных класса персонажей с десятками уникальных умений и заклинаний у каждого.
- Раскрой незабываемую историю Авадона и земли Линиас.
- Разнообразные финалы. Каждый твой выбор меняет судьбу мира.
- Открой десятки побочных заданий, спрятанных подземелий и таинственных секретов.
- Найди сотни магических предметов. Используй заколдованные кристаллы, чтобы сделать свои артефакты еще более могущественными.
- Грандиозное приключение, которое хочется проходить снова и снова.
Steam User 2
РПГ с пошаговыми боями. Игрок управляет одним главным персонажем, а также может иногда добавлять еще двух из четырех потенциально доступных персонажей (а в финале можно управлять сразу всеми пятью персонажами). Игровой движок мне знаком, и, честно говоря, мне больше нравится, когда режим путешествий так же проходит в пошаговом режиме - местные NPC могут быстро перемещаться, и из-за этого их бывает сложнее найти, или даже просто навести на них курсор и кликнуть.
В игре 4 класса персонажей. По сути: боец - "танк", воин тени - "дамаг-дилер", маг - "маг" (и в африке маг), шаман - "суммонер" (призывает зверей). Соответственно игрок волен выбрать любой класс своему основному персонажу, а остальные доступные играбельные персонажи каждый имеют свой класс из представленных. В целом классовая система стандартна для РПГ и ничем не удивляет.
Обращаю внимание, что все достижения в игре получить за одно прохождение невозможно, так как есть взаимоисключающие. В частности, одно из достижений требует успешного выполнения всех квестов дополнительных играбельных персонажей (во время таких квестов, этот персонаж обязан находиться в партии), а другое - заставляет всегда играть только своим основным персонажем.
Бои, в которых принимает непосредственное участие играбельные персонажи, являются пошаговыми. В игре встречаются моменты, когда между собой сражаются неиграбельные персонажи. Если не приближаться к их сражению, то они переубивают друг друга без пошагового режима.
Если сравнивать бои в Avadon с боями в Avernum (другая серия игр от этих разработчиков на том же игровом движке), то в Avernum больше возможностей за счет универсальности персонажей и общего количества активных умений (заклинаний, ритуалов, физических способностей, действие предметов). Бой в Avadon в среднем сложнее, бОльшая тактическая глубина, меньше прощает ошибок. Вылечить персонажа во время боя существенно сложнее, а "ману/выносливость" восстанавливать приходится так вообще в специальных местах.
Сюжетная вариативность выше чем в Avernum, но в целом игра линейна. Финал может быть как элементарным, так и запредельно сложным (на максимальном уровне сложности), в зависимости от выбора игрока. Если хочется бысто и без напряга закончить игру, сохраняешь лояльность начальнику, если хочешь попотеть - идешь против него (поверьте, никакие драконы с ним не сравнятся).
По сюжету в этом мире есть множество государств, которые постоянно воевали друг с другом. В определенный исторический момент, начался образовываться союз таких государств, так называемый Альянс. Таким образом государства отказались от военных действий друг против друга, и обязались защищать Альянс от внешних врагов. При этом у государства Альянса осталось множество неразрешенных проблем и претензий друг к другу, и чтобы сохранить Альянс был основан так называемый Авадон. Это военная организация, базирующаяся в Черной крепости - защитное сооружение в центре Альянса. В организацию рекрутируют лучших магов, воинов и мыслителей. Первоочередная задача Авадона - обеспечение порядка на территории Альянса, в том числе - контроль за действия государств друг против друга, контроль магических экспериментов. При этом используемые методы жесткие и неоднозначные. Для них в порядке вещей уничтожать любых персонажей и даже целые населенные пункты Альянса, если посчитают это необходимым для обеспечения порядка.
Иерархия Авадона состоит из уровней:
- "глаз Авадона" - шпионы и разведчики, собирающие информацию по миру
- "рука Авадона" - основная боевая сила Авадона, которых направляют выполнять задания по "обеспечению безопасности"
- "сердце Авадона" - мыслители, по сути аналитики и квестодатели (отдают команды "рукам")
- "Хранитель Авадона" - глава организации
Еще есть вспомогательные персонал, навроде поваров или даже стражников, но они существуют вне иерархии.
Играбельные персонажи относятся к новым рекрутам в "руки". Как раз в этот момент начинается серия кризисов, а значит "рукам" отдыхать некогда, и игрока отправляют сразу "с корабля на бал".
Одна из главнейших местных тайн, это нынешний Хранитель Авадона, так называемый "Рыжебородый". Очень суровый мужик, не терпит несогласия и неповиновения, жестко решает любую проблему, и всегда с позиции силы. Он не признает сантименты, и при наличии выбора обычно выбирает тот, который усиливает жестокую репутацию Авадона. При этом ему много лет, на которые он не выглядит, и он могуч, потому что многие пытались его убить, и все безрезультатно.
По ходу игры и посещению различных мест в мире, игрок узнает все больше о репутации Авадона. Если сначала создается впечателение, что к Авадону относятся с уважением, как к защитникам и добродетелям, то дальше по игре приходит понимание, что Авадон скорее просто боятся, и предпочитают не связываться, ведь каждое взаимодействие чревато. Тем более что отдельные исполнители от Авадона могут быть корыстными, и по сути выбирать ту сторону в конфликте, которая больше заплатит. Далеко не все вопросы тут решаются по справедливости.
Сюжет игры содержит политику (государства Альянса, и множество государств из вне), дипломатию, шпионов, детективные элементы. Альянс силен, Авадон в частности тоже, но и за пределами Альянса есть могущественные силы, и даже империи. Игроку придется разбираться в том, почему происходит столько кризисов единовременно, и понять какие из кризисов приходят изнутри Альянса, а какие - из вне. Ну а в конце игры позволят сделать выбор, оставить ли Авадон как есть, постараться его реформировать или уничтожить. При этом здесь не будет "черного" и "белого", у каждого пути есть свои плюсы и свои минусы.