Autonauts
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Travel the universe colonising uninhabited planets with the sole goal of setting worlds in motion through the power of automation. Fresh from your spaceship you must harvest stick and stone and begin your colonisation efforts. Create rudimentary crafting items from blueprints and slowly build a number of workerbots to aid in your efforts. Teach and shape their artificial intelligence with a visual programming language, then instruct them to begin the formation of your colony. Marvel as a planet you’ve shaped becomes home to a civilisation of workerbots, happy to do your bidding! Expand further with the creation of colonists; beings that require your assistance to survive. Push your workerbots further by introducing fishing, cooking, housing, and tailoring and help the colonists into a state of transcendence.
Steam User 6
比起早期版本 ,现在的版本已经优化的很不错了,不过我觉得还有一个地方可以优化
比如给机器人上程序只能一个一个来,这样到后面相当繁琐。机器人不是可以设定群组嘛,我的想法是把程序直接上到群组,然后需要几个机器人直接拖几个进去,修改程序也是直接在群组界面修改。这样游戏内容没变化,但是操作上会简洁很多
Steam User 2
机器人需要编程的生产自动化游戏。总流程体量不大,对得起打折的时候价格,值得购买。但是前期机器人指令数量限制较多(制作组为了控制游戏节奏吧)。游戏生命周期只有一周目,不适合二周目。画面和内容比其他生产类游戏更适合低龄儿童。
Steam User 6
三进三出还是没玩下去。自动化+编程+基建的概念非常有趣,虽说略有点一板一眼的,规化和胡来空间没有同类top作那么大,但也变得简单好上手了一些——就是辛辛苦苦打天下结果还得喂养刁民的气质浓了点,婴儿时期搁那儿嗷嗷待哺也就算了,长大点了还一排躺在那衣来伸手饭来张口,我搞个研究还得供着等着刁民出红心,我真是恨不得智械危机就养那帮勤劳肯干的机器人完事。把搞生产和搞幸福度融合得好的作品一大把,本作是栽这儿了。
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我从10年前开始接触独立游戏,目前从事独立游戏发行工作已经超过8年。时至今日,或许我们已经无法再清晰定义“到底什么是独立游戏”,但我们永远都可以从独立游戏中寻找到惊喜。目标是把我玩过的几千款独立游戏都装进来,欢迎朋友们来赏玩我眼中的独立游戏世界.
鉴赏家地址:
独立游戏小筑
Steam User 0
虽说是编写脚本但干的重复事还是太多了,而且还是编写几乎相同的脚本
Steam User 0
感觉比原版比强敌好玩,强敌更侧重打怪,没种田好玩,但是强敌在编程序上优化了好多,各有利弊
Steam User 0
超超超超超超超超超超超超超级喜欢这种自动化的!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
除了超肝没什么无聊的!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Steam User 0
好玩是好玩的,不过在进行到喂养居住在简陋小屋中的二级居民的时候有些bug,机器人无法去喂养居民,总是拿着食物在居民附近转一下就走了,怎么调整都不行,导致没玩下去。