Attack of the Earthlings
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Attack of the Earthlings combines turn-based combat and stealth in a dark comedic single player campaign, where you the player, take control of the native alien race to defend your home world from the invading humans. Galactoil, a comically dysfunctional energy corporation, are hell-bent on harvesting the known universe for energy and will drill anything in its incessant quest to line its pockets with profit. However, their latest foray into energy exploration on Planet X13, has placed them into a bit of a pickle. The Swarmers, the native insectoid species, have another idea – to eat all the workers! You take control of the Swarmers, a highly aggressive insectoid species, who must convert human flesh into alien muscle, upgrade their units and even find the time to gatecrash a birthday party.
Steam User 48
【配图版本请参见奶牛关】
在过去的不少策略游戏里,外星人往往是那个强势的一方,登陆地球,无恶不作,而奋起反抗的英雄人类一般都是主角,不知不觉,这似乎已经成为了一种正统,以一敌百的机枪勇士,脆弱但是群体出击的虫群和外星人,这些形象太过经典,也偶尔会让人觉得审美疲劳。
但在这款别具一格的《地球人侵袭》里,你操控的角色却是被夺走了家乡的虫母,一个人类的采掘公司占据了你的家,这使得我们的主角不得不奋起反击。如何潜入人类复杂的安保系统,夺回属于你的星球,成为了这款潜入策略游戏的主题。
游戏中,我们的虫后不仅拥有强悍的战斗能力,最重要的是,她有随时生产的能力。孤身一人想要挑战几十个安保守卫确实太过困难,但在吞噬了敌人的尸体获得了生物质之后,她就能创造出新的幼虫,并把他们变成巨兽,干扰者,追击者三种不同的兵种,发挥他们的优势,打败强大的敌人。
而游戏中的反派,当然就是那些腐朽昏庸的人类了。加拉托利能源公司显然是一家唯利益论的公司,游戏中,除了钱和小木马什么也不爱的老板迪克汉姆,和奸诈狡猾的管理员派克,在配音演员生动的呈现下都显得相当有趣,有一瞬间让我想起了同样侧重于搞笑情节的一款优质游戏《死亡怪兽塔》。其实员工们的对话也相当搞笑,但制作组显然在那些地方请不起配音了(。
略显可惜的是,游戏虽然在这个虫群的创意和反派配音,搞笑文案层面下足了工夫(机器人在我玩完整个游戏的时间里没看到过几次重复的段子,每一关都有比较有意思的情节和对白),策略游戏的部分却非常的苍白。
《地球人侵袭》在目前的版本里总共有七个关卡,每关虽然目标各有不同,有生存战,也有歼灭特定目标的战斗,但战术的思路大体相同,都是利用敌方看不到我方的视野优势,用先攻的优势尽可能无伤的击败对方。
游戏的血量设计明显没有给策略多少容错空间,游戏中守卫的视野是否能穿越某个物品也没有完全统一,经常出现差一步守住结果提前被打到的尴尬情况,这些小问题也给游戏的体验节奏埋下了隐患。一旦玩家策略上存在一个小的失误,原本被玩家控制的视野和防御范围很容易陷入崩溃的局面。还好游戏的自动存档做的比较充足,虽然游戏比较容易陷入需要SL试错的层面,但对游戏体验的打断没有那么严重。对游戏体验打断更严重的,可能是过一个回合时N次镜头位移带来的不必要的时间浪费。
战略层方面,《地球人侵袭》也可以说是“战略性”放弃,由于游戏体量的问题,游戏只剩下了四种兵种(包括虫后)各三个升级,且完全是线性,这也使得游戏的升级只是抉择侧重于哪个兵种,而游戏每一关的敌人配置又决定了你几乎肯定要同时使用这三种兵种,再加上完全没必要的不统一的升级费用,使得升级的目的变得有点混乱。
策略游戏部分的平庸,和“生活质量”类小设计的缺失,让游戏的体验变得有点让人焦躁,但还好有趣的点不算太少,总的来说,会是一款打折期间值得一玩的游戏,如果你是冲着游戏独特的策略视角来玩的话,还是回去玩更成熟的Invisible,Inc吧。
Steam User 31
经过一小时我已经完全熟悉这个游戏了(太阳骑士认真脸)
本来,我以为我买的是一个和XCOM差不多的游戏,好哇,只要你99%射击率貼脸不会MISS我就给你好评,还顺便DISS一下XCOM(雾)
然鹅并没有因为你扮演的是一个异形虫母,为了守卫家园,只身对抗外星入侵者地球人,没错,打倒万恶帝国资本主义就在今天。
你可以不断的杀杀杀,吃掉尸体降低被发现的机会,吃了尸体会得到生物质,4个产一个仔,可以马上行动。
但是还不如生块叉烧,因为他们被人类普通单位一碰就死,只能偷人。估计后面关卡会有强力仔仔可以生,求膝下无儿的肥宅们开发套路
玩法还是可以,但是动作画面稍显僵硬,只打了前面两关,没什么耐心了。有些游戏界面我还以为回到了十年前。而且不打折80打折72略贵(毕竟过年可以理解)。
总的来说7.5分不功不过嘛,毕竟拿虫母当主角还是比较新颖。
同类游戏推荐invisible.Inc,XCOM一二。
以上皆个人看法,XCOM,打钱
Steam User 8
蛮有意思的潜行策略回合制游戏,剧情幽默,揭露企业家的丑恶嘴脸。
难度不高,官方汉化做的质量也不错。
可惜偏短了一点,而且要想重开关卡只能读档或者重新开档。
Steam User 0
一款小品级战旗游戏,玩家扮演守卫家园抵抗地球人入侵的外星异形,开局一虫后,下蛋来战斗,需要避开武装部队的视野来潜入敌营(杀光了也是一种潜入,虫后也需要通过猎杀来攒资源繁殖后代)并完成目标,时不时会出现一些幽默的对话和惊喜的剧情。小异形可以通过消耗资源来向不同品种进化,获得专属能力。难度不算太高,不过因为所有武装部队对小异形几乎都是一击秒杀的,所以如果想避免死亡或者场面失控往往需要勤用SL大法。比较让人在意的缺点是:每个章节开启时会把后续章节重置,意味着重打章节1会让章节2及之后章节中积攒的局外资源清空,到底是想最大限度发展还是够用就好,请自行权衡。
全成就难度不高,只是略微费时。
总体给好评,推荐买key或半价以下入手。
Steam User 0
一个小品级的游戏,10小时通关,剧情很搞笑。难度偏低,没什么解谜内容,关卡地图很大但关卡很少。中后期几乎只用母虫和追击者(升级背刺后背刺伤害50还穿盾)就行。回合奖励很低,我提前30回合过关也就给200突变点
Steam User 0
玩XCOM的玩家表示。。根本不用多存档,就轻松过了。难度真的不高,剧情也可以,打折买不亏,这就像普通的小精品游戏。
Steam User 3
总的来讲,开始我也认为是一个类似xcom一样的游戏,但明显更注重的是解谜类战棋游戏,你不需要向xcom一样想着怎么强化队伍击杀外星人。而是通过强化能力不被发现的潜入杀光所有人类,关键点在于如何合理的绕过人类视角。而不是去拼杀,因为至少目前来看,大部分都是一下死,不管谁打谁。
但游戏的模式还是很正经的回合制战棋,和xcom异曲同工,但没有xcom那么复杂的系统,目前看来应该是只有剧情模式,而且是打完一遍就结束状态。
游戏画面因为是卡通的,所以难说有多好有多坏,但一些ui略感粗糙,剧情比较新颖,而且黑色幽默比较有趣,玩法上略单一,价格略贵一点点,如果68更好接受。
画面 6/10
剧情8/10
游戏性7/10
个人综合分6+1/10(自带中文一定要加分) 不差钱而又喜欢战棋游戏的玩家可以72购买体验,不会产生血亏的感觉,但同样不会觉得血赚。