ATOMINE
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Atomine is fast. There are a lot of enemies and you have to kill all of them to complete the levels. But don't worry, you have infinite ammo and a (great) modular weapon system.Weapon System In Atomine the player can modify his weapon using special modules that can be find in the game. The modules have effect to specific parts of the weapons: type of bullet, number of bullets, rate of fire and other mutators.Procedurally Generated During a run, the system can detect the intrusion and modify the game, so player must act quickly! Boss Battle
Steam User 10
"ATOMINE" ist ein roguelike Twin-Stick-Shooter.
Die Welt der Programme und Computerviren. Um Katastrophen in der realen Welt zu verhindern, müssen wir die Systeme in der virtuellen Welt schützen.
Dargestellt wird das durch eine leicht angeschrägte Top-Down Perspektive. Als Würfel gleiten wir durch mehrere Räume und müssen mit unserer Waffe eine bestimmte Anzahl Gegner vernichten. Von selbigen gibt es unterschiedliche Typen, welche die auf uns losstürmen zum Beispiel, aber auch örtlich fixierte, die und beschießen und als Tower fungieren.
Jeder Level ist zwar prozedural generiert, besteht aber stets aus mehreren "normalen" Räumen, einer Raum, in dem es vor allem Punkte gibt und einem Raum, in dem wir uns upgraden können. Haben wir alle Gegner eines Levels erledigt können wir uns in den nächsten Level beamen lassen.
Upgraden können wir uns auf verschiedene Weise. Zum Einen enthält der Upgrade-Raum immer eine zufällige Verbesserung, wie etwa einen schnelleren Schuß oder einen Mehrfachschuß, zum anderen können wir uns durch aufsammeln von Teilen, die zerstobene Gegner hinterlassen in eine höhere Version leveln, und können dann stets zwischen vier Verbesserungen wie etwa mehr Gesundheit wählen.
Das klingt jetzt wohl alles komplizierter als es ist. Im Kern ist das Game ein sehr simpler, recht schneller und direkter Twin-Stick Shooter. Und im Kern funktioniert das Spiel auch und macht Spaß. Unterschiedliche Waffen wie etwa ein Dauerlaser oder ein Blitzstoß laden zum Ausprobieren ein. Und es gibt sogar mehrere Bosskämpfe.
Das Game ist roguelike. Das heißt, wenn man stirbt startet man wieder von ganz von vorne. Lediglich einige Waffen und Verbesserungen können im Laufe der Zeit freigeschaltet werden. Ob wir die dann auch im nächsten Run bekommen, hängt aber von unserem Upgrade-Glück ab.
Insofern kann das Game durchaus repetitiv und ermüdend werden. Auch haben wir, bei wenig Upgrade-Glück, recht schnell kaum noch eine Chance zu überleben.
Die Ästhetik ist gelungen. Technisch recht einfach ist die Reduktion passend zum Setting. Auch der Sound fügt sich in das stimmige Gesamtbild ein.
Ein Problem hat das ansonsten runde Spiel allerdings. Bei vielen Gegnern oder vielen zu animierenden Schüssen (etwa bei Vierfach-Blitzen) neigt es zu merklichen framedrops (unabhängig von der Grafikeinstellung). Das kann in hektischen Situationen nervig werden.
Wertung:
6/10 Atmosphäre
-/10 Story
6/10 Grafik
6/10 Sound
6/10 Spielmechanik
5/10 Balancing
6/10 Spielspass
Fazit:
Simpler Twin-Stick Shooter mit framedrops.
6/10 Gesamtwertung
Steam User 0
A stylish twin-stick shooter with rogue-lite elements and various playable characters, reminiscent of Nuclear Throne.
The game boasts superb visuals and audio, with a captivating hacker-style aesthetic.
At 10€, it's a good deal. If you enjoy challenging games that never feel unfair, this is a must-have.
It's frantic and fun, with each run unlocking more weapon and character upgrades that you can equip when they randomly appear.
Steam User 0
I like it