Atomic Heart
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About This Game
Welcome to a utopian world of wonders and perfection, in which humans live in harmony with their loyal and fervent robots.
Well, that’s how it used to be. With the launch of the latest robot-control system mere days away, only a tragic accident or a global conspiracy could disrupt it…
The unstoppable course of technology along with secret experiments have brought rise to mutant creatures, terrifying machines and superpowered robots—all suddenly rebelling against their creators. Only you can stop them and find out what lies behind the idealized world.
Using the combat abilities granted by your experimental power glove, your arsenal of blades and cutting-edge weaponry, fight for your life in explosive and frenetic encounters. Adapt your fighting style to each unique opponent. Combine your skills and resources, use the environment and upgrade your equipment to overcome challenges and fight for good.
• An utopian world, both mad and sublime
• Visceral, spectacular and unforgiving combat
• Blast giant machines and mutants using your multiple skills and advanced weapons
• Upgrade your arsenal and equipment
Steam User 138
Actualización de noviembre 2023: he nominado a este juego en una de las categorías de Steam y me gustaría añadir que el vacío que se le ha hecho en los premios 'profesionales' canta alto y claro sobre la veracidad de las sospechas plasmadas en mi reseña original, que a continuación puedes leer.
Atomic Heart es uno de los videojuegos sobre los que más se ha mentido, no sólo en la prensa hilarantemente llamada profesional, sino también por un grupúsculo de usuarios que pretenden cambiar el mundo desde su silla 'gaming'. Si has cometido el entendible error de intentar informarte fuera de aquí, habrás leído lo insípido y aburrido que es el juego, que tiene una jugabilidad mala, que el protagonista dá más vergüenza ajena que la tipa de Forspoken, que está mal escrito.
Todo esto es mentira. Pero, ¿por qué engañar a la gente?
Para comprender el odio del mundo corporativo occidental a Atomic Heart, tenemos que entender que el título choca frontalmente con los intereses de este en dos vertientes diferentes. Por un lado, la propaganda pro OTAN a la que nos vemos diariamente sometidos desde el inicio del conflicto rusoucraniano intentará conducir la conciencia de los consumidores menos exigentes a la falacia de que comprar Atomic Heart es contribuir al exterminio de personas y poco menos violar las convenciones de Ginebra. Por otro lado, el juego incluye una recopilación de temas que son como gas sarín para estos ideólogos de folletín que se han tragado hasta atrás el rancio pijerío postmoderno estadounidense, a saber:
- Protagonista en forma de hombre blanco heterosexual, algo que como sabemos es un recurso en peligro de extinción desde hace varios años en cualquier medio audiovisual profesional.
- Diversidad racial y sexual real y autoexplicativa, o lo que es lo mismo, un universo Sovietpunk que puede sostenerse con personajes de aspecto ruso y en la norma de lo que se espera de un ciudadano o ciudadana soviéticos de los 50, sin mención a pronombres ni neopronombres y sin necesitar de un protagonista o secundario afroamericano, latino, asiático, indio, gay, bisexual, pansexual, trans, género fluído o de cualquier otro trasfondo racial o sexual apretado a calzador para marcar un tick verde en una lista de casillas.
- Temas y motivos intrínsecos al universo; con aparición de cuestiones políticas tanto reales como ficticias que no tienen que ver con la política actual y que no centra sus esfuerzos es poner luz sobre los mismos temas de siempre, sino en cumplimentar su propia historia y cumplir con las reglas de su propio mundo.
Adicionalmente el juego está salpimentado con pinceladas de humor sexual que haría explotar la cabeza del neopuritano estándar moderno.
Dicho todo esto habrá mucha gente que no está preparada para tener esta conversación, pero Atomic Heart no solamente está en posición de convertirse para mí en juego del año 2023 sino que además, de forma objetiva y técnica es uno de los juegos con mejor optimización y calidad gráfico-performativa de los últimos años. AH corre de maravilla en una amplia gama de hardware y es estéticamente más impresionante que la miríada de ports de consola con requisitos absurdos y microstuttering con los que nos han ahogado en los últimos años y sobre todo de forma reciente
La trama de Atomic Heart está increíblemente bien hecha y tiene varios giros de guión impresionantes. Todos los sucesos y conversaciones tienen un por qué, y todo está increíblemente bien hilado en el lore y se complementa de manera brillante con lo que puedes escuchar en los trinadores y leer en los sistemas PERA. Si has leído críticas que dicen que el diálogo es horrible, que el protagonista es asqueroso y que el guión es predecible no temas, pues ninguna de estas personas se ha acabado el juego y por tanto no ha entendido que tanto el protagonista como su guante tienen un arco complejo y que incluso los manerismos del personaje tienen una explicación lógica detallada en la última porción de la historia a la que ninguno de estos iluminados ha tenido a bien llegar.
La jugabilidad es muy buena y las armas y poderes tanto cuerpo a cuerpo como a distancia se sienten bien y tienen peso y pegada. El diseño de los robots es increíble y el de los enemigos orgánicos también. Una mecánica que no me ha gustado demasiado es la reparación constante de los robots si no desactivas el ecosistema y que dicho ecosistema no pueda desactivarse permanentemente, haciendo un poco pesada la labor de exploración en algunos puntos.
La variedad de enemigos también puede sentirse algo limitada, sobre todo después de quince o veinte horas de juego - Algo que es comprensible dado lo ambicioso que el juego es para ser la primera IP de un nuevo estudio.
En definitiva, gracias Mundfish, Atomic Heart verdaderamente se siente como un soplo de aire fresco en esta rancia línea temporal donde ya no hay otra cosa que remasters, remakes y refritos con un nuevo baño de corrección política. Se nota el amor que habéis puesto en cada detalle y se nota que habéis hecho el juego que queríais hacer y no el juego que vuestros inversores, o los fondos EGS de Blackrock querían que hiciérais.
10/10
Steam User 38
Si e jugado algo bueno este año sin duda es esta maravilla. Tiene todo lo que se necesita para divertirse, una buena historia, luchas desenfrenadas. Diálogos geniales, romances con robot. Y lo mejor la música. Que belleza la música. Toda engeneral. Luchar con una Opera de fondo es sublime. Pero luchar con Por una cabeza de Gardel de fondo... Genios solo por eso genios..
Steam User 52
Ayuda se la quiero meter a mi heladera
Steam User 35
El bioshock sovietico xd
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Steam User 24
Como me calientan las gemelas robot
Fuera de bromas quiero hacer una reseña algo seria del juego, en un principio no pensaba escribir nada, pero luego de terminar el juego me veo obligado a hacerlo; se lo merece, es un buen juego.
Historia
El juego transcurre en la instalación 3826, ubicado en la Unión Soviética de un 1955 alternativo. La URSS logró grandes avances científicos gracias al descubrimiento del Polímero (no entendí un carajo que es, pero es algo re groso) por parte de un científico llamado Dmitry Séchenov. El Polímero permitió avanzar pasos agigantados en el campo de la energía y robótica. Los robots soviéticos están bajo una red de inteligencia artificial llamada Kollektiv, la cual los vincula a todos. Así es como la URSS logró que el hombre se librara del trabajo manual, reemplazado de una forma eficiente por robots.
Lo mencionado anteriormente es el escenario con el que entramos al juego, ahora bien, la trama gira entorno a un dispositivo llamado Pensamiento, el cual logrará integrar el Polímero en el cuerpo humano (desarrollado también por Séchenov), permitiendo así una interfaz neuronal remota con los robots, ese proyecto tiene de nombre Kollektiv 2.0. Sin embargo, el día del lanzamiento del Kollektiv 2.0 se va todo al garete, la instalación 3826 se vuelve un infierno, los robot se volvieron locos, entrando todos en modo de combate, masacrando a todo humano que se les cruce.
¿Por qué sucede eso? Esa es la respuesta que el protagonista deberá buscar. Manejaremos al soldado soviético de grado mayor llamado Sergei Nechaev, apodado P-3, el cual es mandado a cagarse a palos con decenas de robots para arreglar todo ese quilombo.
Gameplay
El gameplay es literalmente Bioshock (genial). A medida que avanzamos en la trama conseguiremos armas con sus respectivas mejoras y también iremos mejorando nuestro guante parlanchín. Así que estaremos recorriendo el mapa dándole masa a los molestos robots mientras tiramos rayitos de nuestra mano.
Tengo que mencionar los puzzles, son muchos y a mi parecer molestos. Son del estilo que para entrar en una habitación necesitamos 3 llaves distribuidas en cada punta del mapa, rodeado de 100 enemigos. Así una y otra vez por 20 horas, claramente es para alargar la duración de la partida. La historia como tal es corta.
Eso es todo lo que se me ocurre mencionar del gameplay, es un FPS de toda la vida, un juego muy lineal.
Ambientación
La ambientación es hermosa, sin duda me hubiese gustado jugarlo con los gráficos al máximo para ver esos bellos paisajes con casas coloridas y montañas con grandes estatuas. El diseño del mapa en general está muy bien logrado y el de los niveles específicos (instalaciones) está bueno, cada uno distinto y característico.
Música
Épica, no entiendo nada de lo que dicen las canciones, pero esos temas rusos cuando te estas reventado a palos van como anillo al dedo. La música que hay en las radios distribuidas por el mapa o la de los automóviles está genial. Siempre andaba al palo con esas rolitas.
Conclusión
El juego está bueno, pero tengo que mencionar algunas cosas. Primero los bugs, me he quedado pegado en paredes varias veces. De todas formas no es nada que cargar el punto de control no arregle (acordate de guardar manualmente cada vez que puedas), de todas formas es seguro que los terminen arreglando. La otra cosa que debo mencionar y que de hecho ya lo hice en el segundo apartado son los puzzles, me arruinaban la manija con la que entraba a cada nueva zona. Por eso no es un juego que me parezca genial, mi experiencia fue con altos y bajos, lo jugué varios días seguidos, lo dejé tirado por 2 semanas y lo que me quedó me lo pasé del tirón en un día. Creo que se debe tomar con calma y no saturarse para no terminar odiándolo. Pero definitivamente el juego es bueno, me divertí bastante.
No te olvides de comprarlo si lo ves en una buena oferta
Steam User 22
Para mi la gran sorpresa del año.
Es una maravilla de la que por desgracia, no estamos acostumbrados. 10/10
Steam User 29
Ta gueno, compralo
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