ATOM RPG
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Автор не предоставил описание на вашем языке.
Post-apocalyptic indie game, inspired by classic CRPGs: Fallout, System Shock, Deus Ex, Baldur's Gate and many others. In 1986 both the Soviet Union and the Western Bloc were destroyed in mutual nuclear bombings. You are one of the survivors of the nuclear Holocaust. Your mission – to explore the wild and wondrous world of the Soviet Wasteland. To earn your place under the sun. And to investigate a shadowy conspiracy, aimed at destroying all that is left of life on Earth.
Steam User 29
Уважаемые разработчики, а вам в падлу писать обновы по русски? Ведь когда я покупал ваш ШЕДЕВР, а под другому эту замечательную игру и не назовешь (без сарказма) описание было на русском. Я считаю что политика не должна касаться обыкновенных геймеров
Steam User 4
Прикольная игра, сделанная на подобии первых фаллаутов. В силу старости графики последних не смог их пройти, а ATOM RPG залетел прям как надо. По началу трудновато конечно, но постепенно вливаешься в этот геймплей и становится очень интересно проходить побочные задания, посещать локации, изучать персонажей. В общем любителям РПГ однозначно понравится.
Steam User 4
Почти 10 лет назад случайно наткнулся на Atom RPG на каком-то торрент-форуме. Тогда игра выглядела как очередной ноунейм проект, но в итоге запомнилась надолго)
В детстве меня сразу зацепила атмосфера: старый Fallout с родной локализацией, постсоветским колоритом и вайбом, который местами напоминал S.T.A.L.K.E.R.
Только недавно решил пройти игру полностью. На этот раз на геймпаде. И тут отдельный +rep разрабам - управление реализовано настолько хорошо, что за всё прохождение ни разу не возникло желания взять мышку и клавиатуру. Оптимизация под контроллер просто 100/100
Самое классное - игра смогла вернуть те самые ощущения из детства. Когда запускаешь её и просто выпадаешь из реальности на несколько часов. Буквально) Прошел на одном дыхании
Спасибо разработчикам за воспоминания и за то, что сохранили дух классических RPG
10/10. Ни минуты потраченного времени впустую.
Steam User 3
Отличная бродилка. Есть где и настреляться и начитаться. Сделано всё на юморе. Олдам зайдёт.
10 "Да куда ты опять побежала то, псина. Я же отдал команду РЯДОМ" из 10.
Steam User 3
Достаточно интересное произведение, на 6/10, на уровне развития между фалаутом 1 и вейстдендом 2. Основной сюжет такой себе, но сторонние квесты порадовали, их много, подходы разные. Геймплей очень неоднозначный, в самом бою механик не так много, нельзя прятаться, нельзя давать команды напарникам, только настраивать основные особенности их поведения в бою в диалоге. Но сам баланс боев ужасен, первая половина игры заставляет сейвкамить, особенно на карте мира, где выпадают случайные встречи, где тебя выносят с первого хода. Цена в очках действий для атак из некоторого оружия вызывает вопросы. Механика крафта на мой взгляд лишняя, пару раз в начале игры по-приколу использовать, дальше всё лутать. Атмосфера сделана неплохо, в плане окружения и диалогов, и местного юмора. В общем и целом, для первой игры инди разработчика это очень высокая планка, обязательно будем залетать в Трудоград.
Steam User 4
Прошёл недавно первый Fallout и захотелось что-то похожего, попробовал перепройти Нью Вегас, но это оказалось не тем, а потом на глаза мне попался АТОМ (спасибо стим рекомендациям), я о проекте был в курсе давно, так что решился таки дать шанс снг-фаллауту.
Первое что бросилось в глаза, это цветокор и стилистика игры, несмотря на то что игра в пост-апоке, стилистически я бы скорее сказал что действие происходит не после ядерной бомбардировки, а на месте, где произошел какой-то местный конфликт, который конечно отбросил человечество на лет 20-30 назад, в совок, но не более, в отличие от того же Fallout или Metro/Stalker - постапок в Атоме я бы назвал слабоватым и не цепляющим, хотя локации и интересно изучать, случайные встречи (уникальные) или скрытые локации - вызывают трепет и жажду исследования, всё же, это не отменяет того что Пустоши здесь, больно уж населены и не ощущаются таковыми(пустошами), в отличие от прям полу мёртвого мира в Fallout.
Геймплейно мне игра понравилась, но не сразу, ну как, оно даже в начале не вызывало у меня отторжения, иначе я бы бросил в неё играть, но ощущалось что баланс чуток поломан, так оно и оказалось, прокачка в этой игре по началу это слабая сторона проекта, ибо 60% навыков просто бесполезны, некоторые характеристики почти ни на что не влияют, кроме 2-3 случаев на 80ч+ игру, но потом я прочитал на кого они ориентировались при разработке, а именно на классические фаллауты и просто отпустил это, ибо в классических фаллаутах ТОЖЕ САМОЕ! благо в моём прохождение я был не так далеко и потерянные очки на бесполезные навыки - особо не повлияли и я смог создать того персонажа, которого и хотел видеть.
Напарники:
ХНЯ, вот что я скажу, как персонажи они прикольные, ВСЕ, интересные, каждый уникален и каждый личность, но вот геймплейно это прям плохо, мне не понравилось что они перенесли напарников прямиком из старых Фоллычах, при этом сделав их даже тупее что ли, не знаю, их ии очень слабо запрограммирован, напарник буквально может 2 очереди подряд впустить в тебя, вместо врага, ибо ты на пути к врагу(да тут есть френдли фаер), но его ии черепушка даже не подумает поменять позицию на 1 клетку, что бы попасть именно во врага, а не тебе в спину, мои самые напряжённые бои за всю игру, были не из за того, что я не мог победить или что враг перекачен или имеет спецовку лучше, нет, а именно из за напарников и того что они часто мешались или умирали (а тут пермасмерть), вот и приходится с ними нянчится, а использовать их больше как мулов, нежели боевые единицы (кроме Санька).
Сюжет, музыка, атмосфера:
Как я уже писал в начале, атмосфера слабовата, слишком уж лайт постапок на мой вкус, хочется больше жести, а в игре за исключением работорговли и случая с шашлыками из людей - ничего такого и не припомню (ещё был случай с таинственной пещерой и челом что сошёл с ума в ней, это было прям топ), но на этом всё.
Музыка на 5/10, в меню, в некоторых сценах и на некоторых локациях - хорошая, но в основном ничем не выделяющиеся звуки и эмбиент, где-то к середины игры я вообще замутил её и поставил себе на фон мотивы гитар из Метро.
Сюжет, история мне понравилась, да местами ощущалась затянута, местами чуть чуть кринж, но как полноценное произведение - оно мне зашло, интрига ощущалась и она сохранилась почти до конца, вопрос в том: оправдало ли оно всех ожиданий? но тут уж каждый решит для себя, я остался доволен, да чуть не докрутили, а финал будто излишне приторный, типо нагоняли нагоняли, а в конце встретились и разошлись миром (ну или чуть постреляли).
Сайды:
Их я в отдельную категорию занёс, ибо сайды в этой игре моё почтение, разносторонние, на любой вкус и цвет + большинство из них имеют 2, а то и 3 возможности прохождения и исходы, что может не радовать, вообще в этой игре по части РПГ всё очень хорошо, отчего и оценка у игры по итогу будет положительная!
Итог:
Я играл не переставая, буквально 9 дней подряд по 9-11 часов, настолько оно мне зашло, а после я купил "Трудоград" :), да не без огрехов, да чуть корявая, да местами ощущается чуть вторичная и видно что много чем вдохновлялись, но в тоже время, видна страсть, видна идея и видно что разрабы запарились и превратили игру в то, чем оно является по итогу, а именно: хорошей РПГ, а большого мне и не надо, я даже так скажу, что тут, именно как рпг, АТОМ лучше чем даже классические фаллауты, что не может не радовать.
8/10!
Steam User 2
Добротный отечественный фоллаут. Сайд квесты интересные, основная сюжетная линия средненькая. Интересные диалоги с нпс, юмор присутствует. Реиграбельность и вариативность прохождения разными билдами (рукопашник, дипломат, снайпер и т.п.). Много отсылок на книги, фильмы, мемы и различных персонажей из реальной жизни.
Из минусов могу назвать ОООЧЕНЬ долгую прокачку. За всю игру вы сможете прокачать полностью только одну ветку умений и обычно все качают ветку умений до преторианца, чтобы танковать с автоматическим оружием. Если захотите прокачать что-то еще, то вам очень долго придется набивать опыт в случайных стычках на карте, что просто мега скучно. В игре просто нет такого количества квестов, чтобы раскачать на них своего персонажа.
Из вышесказанного следует следующий минус игры - очень маленькое количество опыта за сложные бои.
Тоесть игра буквально может начислить больше опыта за отстрел крыс, чем за ликвидацию небольшой банды. Да и сложных боев в игре немного, что тоже не радует. По сути в игре всего два сложных боя - на детской площадке в мертвом городе и финальный бой с атомовцами и грибницой (ну еще можно добавить сюда сопровождение грузовика с углем в краснознаменный).
В игре очень кривая, на мой взгляд, экономика, потому что у торговцев денег мало, приходится торговать с ними по бартеру и ходить по карте от торговца к торговцу попутно ловя караваны. Можно конечно сказать, что это фича игры, типа добавляет челендж, но от этих хождений сильно устаешь.
Еще минусом могу назвать очень высокую сложность в начале игры (проходил на эксперте). Тебя постоянно будут выносить культисты, бандиты, работорговцы и ты ничего не сможешь с этим сделать, только молится, чтобы не встретить их при передвижении по глобальной карте. Здесь не решает твой скилл, здесь решает твоя прокачка, броня, оружие и напарники. Пока ты не обзаведешься всем вышеперечисленным игра на начальном этапе будет для тебя мучительно сложной.
Напарников нужно брать как можно раньше. Без них игра будет очень сложной. Да и с ними игра не сахар, постоянно закрывают проход в ограниченном пространстве, стреляют в спину и просто тупят.
Еще мою задницу поджег один нпс, которому надо было принести 500 единиц макулатуры. Не понимаю зачем вообще добавлять в игру настолько идиотские примитивные квесты (впрочем подобного рода квесты я справедливости ради встречал во многих рпг играх). На протяжении всей игры я таскал ему эту гребаную макулатуру при том, что это ресурс довольно ценный и дефицитный, необходимый для крафта патронов. Я думал, что мне в награду дадут что-то особенное. Каково же было мое мягко говоря негодование когда я принес ему все 500 обещанных единиц, а в награду получил целую БАНКУ СГУЩЕНКИ И РЮКЗАК.
Если вы прочитали мой обзор до конца, у вас может сложится впечатление, что я испытываю к этой игре больше негатива чем положительных эмоций, но на самом деле игра очень затягивает и на фоне абсолютно казуальных рпг типа 4 фоллаута является глотком свежего воздуха. Здесь вы действительно большую часть игрового времени изучаете мир, общаетесь с нпс, а не бездумно зачищаете локации выполняя квесты уровня "иди туда, убей всех, принеси это".