ATOM RPG
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Автор не предоставил описание на вашем языке.
Post-apocalyptic indie game, inspired by classic CRPGs: Fallout, System Shock, Deus Ex, Baldur's Gate and many others. In 1986 both the Soviet Union and the Western Bloc were destroyed in mutual nuclear bombings. You are one of the survivors of the nuclear Holocaust. Your mission – to explore the wild and wondrous world of the Soviet Wasteland. To earn your place under the sun. And to investigate a shadowy conspiracy, aimed at destroying all that is left of life on Earth.
Steam User 10
Когда играл в Fallout, всегда было интересно: а что же там во всём остальном мире, что у нас в СССР после ядерного Армагеддона? И вот он ответ. Не стоит искать в этой игре чего-то мегаоригинального. Разумеется, на 90% это клон того же "Фолыча". Но чем подкупает эта игра? А тем же, собственно, чем и S.T.A.L.K.E.R. Родным постсоветским антуражем, знакомыми до боли локациями, вещами, которые мы видели и видим до сих пор в повседневной жизни, понятными нашему мышлению человеческими отношениями. Отдельное спасибо авторам за адаптацию и включение в игру таких знакомых и родных персон как Аниськин, Проханов, Трус, Балбес, Бывалый, Паша Техник и множества других. Игра - не просто банальная убивалка свободного времени, а настоящий очаг ностальгии и приют для истинного скуфа (в хорошем смысле).
Steam User 6
Очень давно облизывался на эту игру и вот наконец руки добрались.
Постараюсь быть кратким, но доступным.
Атом-РПГ, это ода любви оригинальным частям "Возрождения", которая пронизан пост-советским колоритам.
В игре приятные диалоги, приятные квесты, нравится, что твои действия влияют на глобальный сюжет, но почти не имеют веса, который ты можешь ощутить в процессе игры. Исключением является твое собственное поселение, от которого ты постоянно получаешь маленькие фишки.
Напарники хороши, но в них не хватает "личного" взаимодействия. Они вставляют свои реплики в разговоры и на них даже реагируют НПС (Иногда), но не хватает своего "пляжного" эпизода, чтобы по середине вашего путешествия они бы сказали "Так стоп, нам нужно поговорить".
В игре достаточно видов вооружения под любой стиль. Стреляй из далека, рубись в ХтХ, забрасывай гранатами, тебе доступно все, а с прокачкой любой стиль становится еще и очень эффективным. Система крафтов кажется недожатой, да ты можешь изготовить самопал, и даже скрутить самокрутку, но не хватает крафта уникальных медикаментов или оружия, или скажем хотя бы, личных приспособлений на вроде кустарного набора отмычек.
Игре не хватает глубины родной фракции. Всю игру ты проводишь преданным агентом Атома, но даже под самый конец не понимаешь, почему ты должен быть ему предан. Твоя личная фракция не поддерживает тебя информацией, не дает тайников, не дает второстепенных заданий. Ты выброшен в пустошь, и в следующий раз когда твои дороги пересекутся с "мясом фракции", а не с тремя другими брошенными в "поле" агентами, это финал, где они скажут как сильно они облажались и даже тогда не факт, что окажут действенную помощь.
"Мир" ощущается и широким и пустым одновременно. Ты слышишь упоминания с десяток областей, можешь затронуть их колорит, их истории, но не более того. Ни уникальных предметов от туда, ни ключевых персонажей, ни глубокой проработки. Причины понятны, но не убавляют претензии.
Напротив этого множества шероховатостей стоит приятный геймплей, хорошая наполненность историями и забавных моментов. Я с удовольствием провел время в этой игре, и возможно когда-нибудь даже захочу ее всерьез перепройти, чтобы насладится не упомянутой выше вариативностью исходов и методов.
Самая справедливая оценка, что я могу дать, сравнивая на секундочки с играми гораздо более крупного сегмента...
Твердые 6,5/10
Как поклонник жанра 7,5/10
Замечательная игра жанра, от замечательных разработчиков, которым я могу пожелать лишь наработки навыков и дальнейших успехов. Отдельное почтение за их работу с фанатской базой.
Steam User 4
Прикольная игра, сделанная на подобии первых фаллаутов. В силу старости графики последних не смог их пройти, а ATOM RPG залетел прям как надо. По началу трудновато конечно, но постепенно вливаешься в этот геймплей и становится очень интересно проходить побочные задания, посещать локации, изучать персонажей. В общем любителям РПГ однозначно понравится.
Steam User 3
Игра окупает свою цену. Множество интересных квестов и вариантов развития событий, требующие определённых навыков и черт персонажа, напарники, пошаговая боёвка, сюжет - всё сделано достаточно качественно, тем более для 2018 года. В игру закинули кучу отсылок, хотя все хрен увидишь и поймёшь, но некоторые бросаются в глаза. Некоторые ачивки тоже интересные, так как очень легко пропустить определённые события. Советую к прохождению
Steam User 3
Отличная бродилка. Есть где и настреляться и начитаться. Сделано всё на юморе. Олдам зайдёт.
10 "Да куда ты опять побежала то, псина. Я же отдал команду РЯДОМ" из 10.
Steam User 4
Прошёл недавно первый Fallout и захотелось что-то похожего, попробовал перепройти Нью Вегас, но это оказалось не тем, а потом на глаза мне попался АТОМ (спасибо стим рекомендациям), я о проекте был в курсе давно, так что решился таки дать шанс снг-фаллауту.
Первое что бросилось в глаза, это цветокор и стилистика игры, несмотря на то что игра в пост-апоке, стилистически я бы скорее сказал что действие происходит не после ядерной бомбардировки, а на месте, где произошел какой-то местный конфликт, который конечно отбросил человечество на лет 20-30 назад, в совок, но не более, в отличие от того же Fallout или Metro/Stalker - постапок в Атоме я бы назвал слабоватым и не цепляющим, хотя локации и интересно изучать, случайные встречи (уникальные) или скрытые локации - вызывают трепет и жажду исследования, всё же, это не отменяет того что Пустоши здесь, больно уж населены и не ощущаются таковыми(пустошами), в отличие от прям полу мёртвого мира в Fallout.
Геймплейно мне игра понравилась, но не сразу, ну как, оно даже в начале не вызывало у меня отторжения, иначе я бы бросил в неё играть, но ощущалось что баланс чуток поломан, так оно и оказалось, прокачка в этой игре по началу это слабая сторона проекта, ибо 60% навыков просто бесполезны, некоторые характеристики почти ни на что не влияют, кроме 2-3 случаев на 80ч+ игру, но потом я прочитал на кого они ориентировались при разработке, а именно на классические фаллауты и просто отпустил это, ибо в классических фаллаутах ТОЖЕ САМОЕ! благо в моём прохождение я был не так далеко и потерянные очки на бесполезные навыки - особо не повлияли и я смог создать того персонажа, которого и хотел видеть.
Напарники:
ХНЯ, вот что я скажу, как персонажи они прикольные, ВСЕ, интересные, каждый уникален и каждый личность, но вот геймплейно это прям плохо, мне не понравилось что они перенесли напарников прямиком из старых Фоллычах, при этом сделав их даже тупее что ли, не знаю, их ии очень слабо запрограммирован, напарник буквально может 2 очереди подряд впустить в тебя, вместо врага, ибо ты на пути к врагу(да тут есть френдли фаер), но его ии черепушка даже не подумает поменять позицию на 1 клетку, что бы попасть именно во врага, а не тебе в спину, мои самые напряжённые бои за всю игру, были не из за того, что я не мог победить или что враг перекачен или имеет спецовку лучше, нет, а именно из за напарников и того что они часто мешались или умирали (а тут пермасмерть), вот и приходится с ними нянчится, а использовать их больше как мулов, нежели боевые единицы (кроме Санька).
Сюжет, музыка, атмосфера:
Как я уже писал в начале, атмосфера слабовата, слишком уж лайт постапок на мой вкус, хочется больше жести, а в игре за исключением работорговли и случая с шашлыками из людей - ничего такого и не припомню (ещё был случай с таинственной пещерой и челом что сошёл с ума в ней, это было прям топ), но на этом всё.
Музыка на 5/10, в меню, в некоторых сценах и на некоторых локациях - хорошая, но в основном ничем не выделяющиеся звуки и эмбиент, где-то к середины игры я вообще замутил её и поставил себе на фон мотивы гитар из Метро.
Сюжет, история мне понравилась, да местами ощущалась затянута, местами чуть чуть кринж, но как полноценное произведение - оно мне зашло, интрига ощущалась и она сохранилась почти до конца, вопрос в том: оправдало ли оно всех ожиданий? но тут уж каждый решит для себя, я остался доволен, да чуть не докрутили, а финал будто излишне приторный, типо нагоняли нагоняли, а в конце встретились и разошлись миром (ну или чуть постреляли).
Сайды:
Их я в отдельную категорию занёс, ибо сайды в этой игре моё почтение, разносторонние, на любой вкус и цвет + большинство из них имеют 2, а то и 3 возможности прохождения и исходы, что может не радовать, вообще в этой игре по части РПГ всё очень хорошо, отчего и оценка у игры по итогу будет положительная!
Итог:
Я играл не переставая, буквально 9 дней подряд по 9-11 часов, настолько оно мне зашло, а после я купил "Трудоград" :), да не без огрехов, да чуть корявая, да местами ощущается чуть вторичная и видно что много чем вдохновлялись, но в тоже время, видна страсть, видна идея и видно что разрабы запарились и превратили игру в то, чем оно является по итогу, а именно: хорошей РПГ, а большого мне и не надо, я даже так скажу, что тут, именно как рпг, АТОМ лучше чем даже классические фаллауты, что не может не радовать.
8/10!
Steam User 3
Достаточно интересное произведение, на 6/10, на уровне развития между фалаутом 1 и вейстдендом 2. Основной сюжет такой себе, но сторонние квесты порадовали, их много, подходы разные. Геймплей очень неоднозначный, в самом бою механик не так много, нельзя прятаться, нельзя давать команды напарникам, только настраивать основные особенности их поведения в бою в диалоге. Но сам баланс боев ужасен, первая половина игры заставляет сейвкамить, особенно на карте мира, где выпадают случайные встречи, где тебя выносят с первого хода. Цена в очках действий для атак из некоторого оружия вызывает вопросы. Механика крафта на мой взгляд лишняя, пару раз в начале игры по-приколу использовать, дальше всё лутать. Атмосфера сделана неплохо, в плане окружения и диалогов, и местного юмора. В общем и целом, для первой игры инди разработчика это очень высокая планка, обязательно будем залетать в Трудоград.