ATOM RPG
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Post-apocalyptic indie game, inspired by classic CRPGs: Fallout, System Shock, Deus Ex, Baldur's Gate and many others. In 1986 both the Soviet Union and the Western Bloc were destroyed in mutual nuclear bombings. You are one of the survivors of the nuclear Holocaust. Your mission – to explore the wild and wondrous world of the Soviet Wasteland. To earn your place under the sun. And to investigate a shadowy conspiracy, aimed at destroying all that is left of life on Earth.
Steam User 3
Bien qu'un peu court, c'est un bon RPG, plein de choix, des bons et des mauvais qui ont un impact sur le court ou le plus long terme.
Les mécaniques RPG sont plutôt bien exploitées (sur le personnage principal, voir plus bas).
Assez difficile pour que ce soit plaisant et challengeant.
Ce que je regrette, c'est qu'il y ai aussi peu de compagnons possibles, je n'ai pu avoir qu'une équipe de au maximum.
Les caractéristiques des compagnons n'influent malheureusement pas sur toute l'équipe (charisme etc.), seulement sur leurs propres caractéristiques (maniement des armes, etc.)
Dommage pour la fin aussi, de ne pas pouvoir aller terminer les missions secondaires une fois qu'on a terminé la mission principale.
Steam User 2
Ce jeux est tout simplement génial !
Vous kiffez Fallout 1/2 et wasteland ? Alors faut foncer camarade !
Globalement, c'est un bon vieux C-rpg dans un univers post-apocalyptique soviétique. C'est une sorte de Fallout sans le côté rétro futuriste. Par contre attention, il faut aimer LIRE ! Purée, que de textes !
Steam User 0
Dans ce jeu vous n'êtes pas le heros, vous êtes la victime universelle et va falloir vous y faire.
Steam User 1
Avec Atom on sent très vite qu'on se retrouve bien entre vieux fans nostalgique des vrais Fallout; sauf qu'ici au lieu de retrouver la californie vitrifié on a une version soviétique gopnik, vodka, saucisons et stépes desséchés.
Je tiens à clarifier les choses tout de suite, ce jeu et plutôt bon. Mais pour être tout à fait honnête on reste tout de même assez loin du génie qui caractérise la série qu'il cherche à imiter. Là ou pour moi Fallout 1,2 sont des 17/18 Atom malgré une grosse durée de vie, tourne plutôt autour du 13/14 max.
Alors pourquoi un tel écart ? je pense que le problème principal de ce jeu résident dans son lore et dans son scénario on pourrait aussi ajouter à ça l'équilibrage des dialogues et des combats mais il y a un rapport avec le scénario du moins pour la partie combat.
Parlons rapidement du lore : là où Fallout est extrêmement bien conçu et possède l'un des meilleurs lore du JV (je ne parle pas de celui de bethesda evidement) Atom a une trame principale assez bancale qui manque de poids. Son univers post-apo n'est pas aussi affirmer glauque et effrayant; je pense aussi que c'est en grande partie dû au faite que Atom, n'a pas poussé le vice de la copie jusqu'au bout. Quite à faire un vrai Fallout-like, autant aller jusqu'à singer l'univers, à faire en sorte que la trame se déroule dans une uchronie futur proche plutôt que de l'établir dans les années 80, 90, 2000.
De cette façon les choix artistiques et contextuel aurait été plus libre. Les mutations par exemple là ou dans Fallout elles sont générées par le FEV et donc font +/- sens, dans Atom les radiations donnent des becs, des tentacules, des défenses, ou carrément des dragons dans le métro juste avec des radiations connue pour.. le cancer.... Tout ça c'est juste wtf, à plusieurs moments ça m'a fait sortir du jeu.
Là où ça pose particulièrement problème c'est dans les combats : si le monde s'inscrit dans un contexte réaliste, alors il est évident qu'une rafale de kalachnikov c'est suffisant pour tuer à peu près n'importe quoi et voilà ça rend les combats de fin de partie assez inintéressant et répétitifs. Sans les armures composite et assisté ( même si je sais que pour les assistés, elles ont été ajoutées dans trudograd) impossible de résister plus de quelques secondes.
De la même façon là ou dans F2 la progression était assez claire ===> fourmi=<rats<gecko<humain<mutant <combattant armé<super mutant<soldat de l'enclave ici on a un peu l'impression d'affronter toujours la même chose
bref ça reste un bon jeu pour tout fan des Fallout originaux il y a tout de même de très bonnes quêtes secondaires mais il est clair que sur les aspects artistiques l'équipe de développement doit s'améliorer. On garde à l'esprit que faire un RPG en indé c'est très compliqué. Ils on tout mon soutiens pour la suite et leur souhaite bon courage
Steam User 1
Jeu vachement sympa !
Mou et lent serte, mais bon..
Je pense qu'un bon "p'tit" Coop des familles serait le bienvenue !
Steam User 1
C'est la suite de fallout 2.
Alors, pour les anciens comme moi qui avons jouer en 1998 sur F1 et F2 forcement ont kiff.
Pour les autres ...
Univers russe, sympa avec de l'humour.
Attention pour les fans du 'je défonce tout' ça ne va pas vous plaire, car autant le dire tout de suite, le jeu est globalement dure et vous êtes (même en HL) pas le plus fort.
Steam User 0
oui