At Dead Of Night
At Dead Of Night is part horror film, part horror game and part ghost hunt. It seamlessly blends live-action and graphics to create a unique immersive horror experience like no other.
Maya is a student trapped in a remote hotel run by a psychopath called Jimmy Hall. Jimmy has tied up Maya’s friends and locked them in their rooms, with evil intentions. Maya has managed to escape, but Jimmy is on the prowl looking for her. However, to get him to release her friends, Maya must uncover Jimmy’s dark secret. Using an ancient ghost voice receiver she finds, Maya must communicate with the ghosts of Jimmy’s past, who materialise around the hotel and gradually reveal their story.
STEAM DECK
There’s now a version optimised for Steam Deck – before download go to settings > properties > Betas and select ‘steamdeck – optimised for Steam Deck’ from the drop down menu. This version is yet to be reviewed by Steam (they reviewed the normal non-optimised game).
REVIEWERS!
Due to the very high number of requests for review keys we now have a limit of a single key per request.
Why not try our cult FMV detective game Contradiction – spot the liar:
added some new ADoN designs to our RedBubble page – check them out on our website baggycat.com
Steam User 0
PS:本文含有剧透内容
笔者不算是恐友爱好者,玩过的恐游屈指可数,不过在adon里还是得到了很新奇的体验,不过由于游玩量有限,许多我认为新奇的设计实际可能早就出现过,只是我不知道,还请多多包涵。
首先是本作的剧情设计,这是笔者相对最在意的评分点,不过不同的游戏有不同的评判标准,本作显然将笔墨大量的堆积在了玩法设计上,剧情设计就比较不尽人意了,还是经典款的精神分裂杀人狂设计,父子共生这一点还算比较有创意,除此以外的剧情就是老生常谈的来一个杀一个了,只是女主和吉米的“命中注定”剧情稍微有点莫名其妙,大部分剧情在逻辑上基本还是通的,吉米杀了那么多人没被发现也可以归结于他有熟练的反侦察手段,毕竟身体里的颠佬是个魔术师嘛。
玩法设计是本作的重中之重,本作的核心玩法是通过“通灵仪”搭配每个房间的线索,通过与亡魂的对话一步步还原吉米仔变成颠佬的真相,递进式的设计也清晰的向玩家展示出了吉米仔是如何一步步从恶作剧式的犯罪变成老练的杀人犯的。笔者游玩的是一般难度,死亡后线索和镜子不会掉落,但钥匙会全部丢失,通灵仪也需要重新拾取,在前期不熟练时基本是两步一小死三步一大死,天天都在往二楼跑,也是在这个过程中慢慢的对吉米仔的跳脸杀免疫了,关于吉米仔的设计放在下一段。总之,游玩流程就是通过镜子寻找线索所在通过通灵仪与亡灵对话,而演出部分由于采用了真人演出,代入感很强,由由于第一人称视角,使玩家几乎是面对面的观看过去的回忆,同时作为一个随时可能出现的变量,吉米仔大大的增加了这个探索过程中玩家的心理压力,除去部分在房间中的剧情,走廊发生的部分会让这种紧张感被放到最大,最终关救出朋友的部分更是让玩家时刻处在失误一次就重开的心理压力中,你可能前一秒还在看剧情,走出去没两部直接被吉米仔“啊”一下劈死了。作为恐怖游戏开始是完全能让胆子小的人时刻心跳加速的。
作为本座的重中之重,吉米仔是唯一一个玩家需要面对的威胁,加之本作除去通灵仪之类的神棍设计,吉米仔其实只是一个普通的斧头杀人魔,又采用真人演出,这让玩家几乎是在面对一个真实的杀人魔,这类角色比起妖魔鬼怪更让人恐惧的点在于——你真的可能在现实里遇到这类人。这种贴近现实的恐惧配合吉米仔本身优秀ai让玩家时刻都处于上段叙述的紧绷状态中,更不用提本座全程都处于第一人称,还采用了很少见的点击移动,这就导致你可能只是转过头马上就被吉米仔的大秃头占据整个屏幕。吉米仔最显著的特点就是他会骗,会偷袭,笔者耳朵不是很好,很多时候都因为无法通过吉米仔进房以后的脚步进行准确判断而惨遭跳脸,而吉米仔许多时候即便在门外也可能假装路过了埋伏在墙角,对于笔者这样手生的玩家来说就很容易被他一招鲜跳脸,搜寻酒店的过程宛如赌博,就赌吉米仔会不会出现在下一个拐角,玩到游戏最后,你对这个死秃子的感情会逐渐由恐惧表现为愤怒,尤其是最后的救援环节,即便你已经开完了四间房只差最后一间就能通关,只要吉米仔略施小计,你就马上得被斧劈然后重开。其人物形象也非常鲜明,亮晶晶的秃头加上一身喜剧演员的复古装扮让他好像是从上世纪穿越的老古董,天生就在这样一个现代背景的故事里拥有一种cult片主角的气质。
本作发生的场所也是极为经典的老式酒店,一楼演出厅的设计不由得让人想起“闪灵”中类似的设计,封闭无窗的环境、昏暗的灯光、环形的布局更加重了被追杀到来的紧张感,本作少有音乐,但只有沉默的环境配上主角的脚步与呼吸声让吉米的跳脸变得更吓人了,如果说第一次游玩本作,在吉米第一次跳脸的时候说不定会吓得人都飞出去。
在笔者玩过的恐怖游戏里,本作可以荣登上乘,它用有限的手法营造出了更可怕、更压抑的氛围,正因为玩家能做的非常有限,能看到的也非常有限,才让游玩体验如此沉浸。
Steam User 3
超超超超推荐!这种类型的游戏独一无二!建模超级精细,很逼真,真的感觉身临其境,小时候看阿神玩过就深深迷恋上了,而一年前喜欢的主播也重玩了!如今自己圆梦且已经通关了还是不敢相信,耗时8.6h,被Jimmy打了14下,不愧是把jump scare做到极致的ADoN,灵魂出现也把我吓到了,每位角色的故事立体有型,每个灵魂的悲惨故事也把Jimmy塑造的和牛,总之ADoN牛逼!不知道什么时候会挑战极限模式,不过AHoN特别值得重玩,听说第二部也要出了,期待!
Steam User 0
一点不吓人啊,吉米很温柔。推荐
Steam User 3
看阿神的影片购买的,跟三个好朋友一起玩,对于我们三个胆子特别小的简直太刺激了,好玩
Steam User 1
非常温馨,玩完我腰不酸了,腿不疼了,心脏也不跳了,都给我去玩,支持
Steam User 1
这个游戏惊险刺激 非常有挑战性
Steam User 1
个人认为最好玩的恐怖游戏