Astroneer
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Explore and reshape distant worlds! Astroneer is set during the 25th century Intergalactic Age of Discovery, where Astroneers explore the frontiers of outer space, risking their lives in harsh environments to unearth rare discoveries and unlock the mysteries of the universe. In this space sandbox adventure, players can work together to build custom bases above or below ground, create vehicles to explore a vast solar system, and use terrain to create anything they can imagine. A player’s creativity and ingenuity are the key to thriving on exciting planetary adventures! In Astroneer you can: Reshape the ground under your feet as though it were made of clay. In Astroneer, players use their deform tool to dig, collect, shape and build anything they wish. Use this ability to dig to the center of the planet, build a ramp into the sky, or make megaliths just by using terrain! Survive on and explore carefully crafted planets that can be entirely deformed and traversed. Our vast solar system includes 7 wondrous planets that players can travel between and explore every inch of, from the entire spherical surface, through treacherous layers of caves, all the way down to mysterious the core. Each of those planets has unique and challenging surface and cave biomes that offer a multitude of challenges for players on their journey. Snap together components and objects to build bases and vehicles.
Steam User 138
第一次是在直播上看到的这个游戏,过去这么多年了竟然一直在免费更新,并且还出了个dlc。它不仅仅是个游戏,也代表了我童年时期那段无忧无虑的时光,每天看看直播玩玩游戏不用为自己的前途焦虑,不用为金钱四处奔波。
Steam User 74
异星探险家是一款以太空为主题的生存建造类游戏,玩家将在各式各样的星球中探索,生存以及创造。
游戏一开始,我们便已经身处异星。身边只有一个庇护所,一个任务日志,以及身上的科技背包和一把吸力枪,我们要做的就是一边完成任务日志上的任务,一边使用吸力枪获取我们的物资。完成任务后,紧接而来的就是下一个任务,而完成任务后我们也会获取奖励(奖励可能会是下一个任务的条件,从而陷入循环)。
采取物资也是有限制条件的,身处异星的我们最需要的除了物资,庇护所还有什么?是的,氧气。因此当我们要前往远方的时候,要时刻注意我们的氧气值,及时回到庇护所补充。当然,也有解决的办法,游戏中有一个叫“氧气桩”的工具,这个工具可以连接庇护所为我们补充氧气,只要“充电桩”布置的多,那么我们就不用太过担心氧气问题。
另外,游戏中还拥有电力系统,由于某些道具需要充电,这时候我们就需要把电缆连接在一起,不然道具就无法生效了。并且动力系统需要合理的控制,因为电力是有限的,特别是前期,我们一定要做好取舍和计算好各个地方所需的东西。
随着我们一步步的探索,我们会获取到一种名为“字节”的物品,这个物品可以让我们解锁科技,获得更多的物品,从而增加游戏的乐趣已经增长玩家的兴趣。
游戏中拥有许多的星球,每个星球所拥有的物资也各不相同。并且除了物资以外,各个星球都有各自的特产,比如带毒的植物,会攻击的植物,以及可爱的小动物……
若是担心死亡后找不到死亡点,或者走的太远找不到庇护所,这点大可放心。因为游戏中死亡点和庇护所的位置都是有提示的,跟着提示跑就对了。
游戏的建造性也是满足玩家的玩法之一,看着我们的基地从无到有,从贫瘠到繁荣,我们心中的那股满足感会随之产生。
游戏可爱的画风以及优美的星球景色是最吸引我的地方,独自游玩时一个人望向游戏中的风景,会令自己感到心情舒畅、心旷神怡;与朋友一起游戏时,一同投入其中风景,忘我的享受着这份美景,也是一种乐趣。
总结:
游戏的新人引导做的比较差,而且有些慢热,大概到了前中期才能开始享受,对于一部分来说可以说是非常痛苦的。我本人也是一边查攻略一边度过前期的,但是不可否认的是,这款游戏当真是一款佳作,极高的自由度搭配上优美的风景,单是从这点来看,就已经值得很多玩家入手了。
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Steam User 62
好游戏简直神作,但是室友是个吊毛,把我当奴隶给他挖矿,一天天的还说我啥也不干
Steam User 29
终于懂因为bug给差评的心态了。玩了快百来个小时,因为bug,四个同位素热电式发电机和一堆物资突然不见了!!!!!同位素热电式发电机啊!!!!!废了我多大精力建造的啊!!!!!!可能是卡地下去了,因为我在地下找到了之前不见的小车。不死心找了几十分钟,很好,心态崩了,没找到。气闷了
球球了,这种肝上长了个人的游戏别有bug折磨人了, 而且还没有备份这种功能!!!!!就只能这么绝望的接受了。真的!!这么肝的游戏做个备份功能吧
游戏是超好玩的,bug也很少,就是偶尔来一个bug人就碎了
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生气了!!!全身家当放在垃圾车上,结果又卡bug穿模掉地底不见了??!!!全身家当啊,这可不是几个发电机还能抢救的程度哇,周围找了找,地下一层也看了,没找着。当时就想着删游戏给差评了!!!!!!脑袋都气得宕机了!!!!!不死心看导航显示有车,来回跑跑看也不是铁轨的,直接垂直开挖,好好好,居然没有落到地下一层表面,落在了上面的上山包,真是埋得严严实实啊。
还好物资桶是放在了车上,导航能显示。这次也长教训了,物资不见了就直接垂直开挖,还能抢救 = =
致命bug你可以不修,备份功能你好歹给它加上吧!!!!!!回个档就能给挽救挽救
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给重要物资桶加个信标,妈妈再也不用担心找不到迷失的它了
Steam User 27
好玩好玩,我对这个游戏记忆非常深刻,上大学的时候用的破笔记本,看见同学steam就在玩这个,厚脸皮直接点了观看游戏,一进去就看见他在铺地,给我震撼住了心想居然自由度这么高。时隔四年一直躺在我愿望单,这次终于买来通关了!然后一开始我也拉了我那同学过来玩了一会,他就在那一顿造,我啥也不知道就挖材料。
说下这个游戏,比较难受的是它的教程引导,让人一头雾水,不知道要干什么,任务是知道要接的,但是不知道怎么造工具。铺地也不晓得,我只能充当挖材料的黑奴,不过最近官方更新了引导!
总体就是和面,玩过《戴森球》这我熟悉啊,缺完这就缺那,不过一开始准备好所有资源就十分方便了。其实也不用造自动化也能通关,它跟《戴森球》不一样,没那么肝。
bug很多,物体都是轻飘飘,有时候不小心乱丢东西就可能飞不知道哪里去了。物体没放好也会导致它一直在跳,走的时候莫名其妙听见地底下传来“kekeke”的声音以为闹鬼了。还有开大车的时候老是还能被一些物体卡住,还得人工去挖。
色彩十分喜欢,动画也超级可爱,我一直不知道这游戏还能养蜗牛的,发现之后很惊喜,蜗牛太可爱了,喂饱了还会打嗝。
每个星球都有各自特点,做主线挖洞的时候,还发现中间层会出现不同的景观。
对强迫症不友好,铺地很难受,因为球是圆的!铺地是平的,怎么铺都有点难受。然后那些产线的电线也十分容易扯断,摆着摆着就乱糟糟了。
联机还算顺畅,没开任何加速器,偶尔会出现一些上蹿下跳的bug,跟朋友一起联机玩的话会更好玩!!
Steam User 23
在刚刚落地时,一切都显得十分的陌生,如果没有任务的话,我对接下来需要做得事情可以说毫无头绪,而随着逐步的探索,越来越多的东西被我所发现,但我此时却发现,我尚未发现的东西还有太多太多——这便是《异星探险家》带给我的真实感受。
浩瀚宇宙中一粒米般的探险者
这款游戏的可游玩内容简直超乎我的想象,如果让我来形容的话,我想《异星探险家》的耐玩程度堪比空有1000颗星球的《星空》,这一不到3g内存的游戏,将7颗星球包含在其中,每颗星球都有着相当可观的资源而且各有各的特色。当好奇心驱使你地下挖掘时,你便会发现这颗星球并非空有其表,其内部也似乎蕴含着非常丰富的资源和独特的环境,受装备和氧气等因素的影响,你不得不停止探索,回到基地开始逐渐扩大基建水平,而在寻找物资时候,你又会发现一些跟你装备非常相似的物资和碎片,这些东西又告诉了你在你之前来访这颗星球的人还经历过什么事情,此外你还可能会看到一个非常神秘的建筑似乎有着你未能了解的作用……这整个过程中,随着玩家的探索,不仅自身的设备水平在提升,玩家也会发现越来越多可探索的内容,这些内容并不重复单调,足以驱使玩家在这样一个宇宙中探索下去。
从零开始的每一场探索之旅
为了能够探索更多的区域,玩家就必须要去发展自己的基建,游戏为了让你发展基建时候有一定的方向,会给你提供一些任务,而这些任务也同样会奖励你一些装置设备来协助你去更好的发展,相对于其他生存建造类游戏,这款游戏的生存要素显得并不那么突出,在整个游戏过程中对你的探索限制最大的便是氧气,电力以及资源,通过发展自己的基建以及研发设备,氧气便不太需要发愁了,而更多的问题则体现在电力和资源上,电力尽管限制了设备的使用,但在探索时对一些谜题有所帮助,物资尽管限制了你生产设备,但由于你可以随身带一些物资,所以你也可以在有需要的时候随时做一些东西出来。
相对可惜的是,这款游戏在新手引导上做得实在是非常糟糕,如果没有任何了解直接进入游戏,光是适应各自奇妙的按键就得一段时间,接下来的游玩思路更是没有什么提示纯粹靠自己一点点摸索,如果能结合一些攻略什么的把新手期度过,那体验就会直线上升,可谓是比较慢热了。
作为一款上手门槛较高的游戏,《异星探险家》带给玩家的体验正如一个人在面对整个宇宙奥秘时候所感受到的,越探索就越发现自己还有非常多的未知事物有待探索,他不仅是一款生存建造类游戏,更是一场让玩家尽情满足自己探索欲望的太空大冒险。
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Steam User 14
游戏在初期的体验中,凭借着星球和未知资源的挖掘,挖到地心,等等,给予了玩家无与伦比的探索快感。不过的是游戏近几年多以外观装饰、皮肤类内容为主。我一直在等一些新的东西,新的建筑或者新的系统. 游戏需要一次更大胆的飞跃。