Astroneer
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Explore and reshape distant worlds! Astroneer is set during the 25th century Intergalactic Age of Discovery, where Astroneers explore the frontiers of outer space, risking their lives in harsh environments to unearth rare discoveries and unlock the mysteries of the universe. In this space sandbox adventure, players can work together to build custom bases above or below ground, create vehicles to explore a vast solar system, and use terrain to create anything they can imagine. A player’s creativity and ingenuity are the key to thriving on exciting planetary adventures! In Astroneer you can: Reshape the ground under your feet as though it were made of clay. In Astroneer, players use their deform tool to dig, collect, shape and build anything they wish. Use this ability to dig to the center of the planet, build a ramp into the sky, or make megaliths just by using terrain! Survive on and explore carefully crafted planets that can be entirely deformed and traversed. Our vast solar system includes 7 wondrous planets that players can travel between and explore every inch of, from the entire spherical surface, through treacherous layers of caves, all the way down to mysterious the core. Each of those planets has unique and challenging surface and cave biomes that offer a multitude of challenges for players on their journey. Snap together components and objects to build bases and vehicles.
Steam User 107
画面模糊,字体不清楚解决办法:游戏根目录—右键Astro.exe—兼容性—更改高DPI设置—高DPI缩放替代(替代高DPI缩放行为)
大家帮忙点点赞让更多玩家看到。
Steam User 138
第一次是在直播上看到的这个游戏,过去这么多年了竟然一直在免费更新,并且还出了个dlc。它不仅仅是个游戏,也代表了我童年时期那段无忧无虑的时光,每天看看直播玩玩游戏不用为自己的前途焦虑,不用为金钱四处奔波。
Steam User 74
异星探险家是一款以太空为主题的生存建造类游戏,玩家将在各式各样的星球中探索,生存以及创造。
游戏一开始,我们便已经身处异星。身边只有一个庇护所,一个任务日志,以及身上的科技背包和一把吸力枪,我们要做的就是一边完成任务日志上的任务,一边使用吸力枪获取我们的物资。完成任务后,紧接而来的就是下一个任务,而完成任务后我们也会获取奖励(奖励可能会是下一个任务的条件,从而陷入循环)。
采取物资也是有限制条件的,身处异星的我们最需要的除了物资,庇护所还有什么?是的,氧气。因此当我们要前往远方的时候,要时刻注意我们的氧气值,及时回到庇护所补充。当然,也有解决的办法,游戏中有一个叫“氧气桩”的工具,这个工具可以连接庇护所为我们补充氧气,只要“充电桩”布置的多,那么我们就不用太过担心氧气问题。
另外,游戏中还拥有电力系统,由于某些道具需要充电,这时候我们就需要把电缆连接在一起,不然道具就无法生效了。并且动力系统需要合理的控制,因为电力是有限的,特别是前期,我们一定要做好取舍和计算好各个地方所需的东西。
随着我们一步步的探索,我们会获取到一种名为“字节”的物品,这个物品可以让我们解锁科技,获得更多的物品,从而增加游戏的乐趣已经增长玩家的兴趣。
游戏中拥有许多的星球,每个星球所拥有的物资也各不相同。并且除了物资以外,各个星球都有各自的特产,比如带毒的植物,会攻击的植物,以及可爱的小动物……
若是担心死亡后找不到死亡点,或者走的太远找不到庇护所,这点大可放心。因为游戏中死亡点和庇护所的位置都是有提示的,跟着提示跑就对了。
游戏的建造性也是满足玩家的玩法之一,看着我们的基地从无到有,从贫瘠到繁荣,我们心中的那股满足感会随之产生。
游戏可爱的画风以及优美的星球景色是最吸引我的地方,独自游玩时一个人望向游戏中的风景,会令自己感到心情舒畅、心旷神怡;与朋友一起游戏时,一同投入其中风景,忘我的享受着这份美景,也是一种乐趣。
总结:
游戏的新人引导做的比较差,而且有些慢热,大概到了前中期才能开始享受,对于一部分来说可以说是非常痛苦的。我本人也是一边查攻略一边度过前期的,但是不可否认的是,这款游戏当真是一款佳作,极高的自由度搭配上优美的风景,单是从这点来看,就已经值得很多玩家入手了。
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Steam User 29
终于懂因为bug给差评的心态了。玩了快百来个小时,因为bug,四个同位素热电式发电机和一堆物资突然不见了!!!!!同位素热电式发电机啊!!!!!废了我多大精力建造的啊!!!!!!可能是卡地下去了,因为我在地下找到了之前不见的小车。不死心找了几十分钟,很好,心态崩了,没找到。气闷了
球球了,这种肝上长了个人的游戏别有bug折磨人了, 而且还没有备份这种功能!!!!!就只能这么绝望的接受了。真的!!这么肝的游戏做个备份功能吧
游戏是超好玩的,bug也很少,就是偶尔来一个bug人就碎了
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生气了!!!全身家当放在垃圾车上,结果又卡bug穿模掉地底不见了??!!!全身家当啊,这可不是几个发电机还能抢救的程度哇,周围找了找,地下一层也看了,没找着。当时就想着删游戏给差评了!!!!!!脑袋都气得宕机了!!!!!不死心看导航显示有车,来回跑跑看也不是铁轨的,直接垂直开挖,好好好,居然没有落到地下一层表面,落在了上面的上山包,真是埋得严严实实啊。
还好物资桶是放在了车上,导航能显示。这次也长教训了,物资不见了就直接垂直开挖,还能抢救 = =
致命bug你可以不修,备份功能你好歹给它加上吧!!!!!!回个档就能给挽救挽救
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给重要物资桶加个信标,妈妈再也不用担心找不到迷失的它了
Steam User 41
当你许久没进游戏后在一次进入异星探险家 基地里储存罐里装的不只是物资 还有小伙伴和自己的过去
Steam User 26
怎样才能称得上是一款优秀的游戏?以假乱真的画面?引人入胜的剧情?还是优秀的配乐?我不知道,但当我第一次乘坐我的火箭进入轨道,当我第一次在得索罗发现失联的阿波罗11号,当我踏上格拉西欧,诺夫斯,夫沙尼亚.....我望向太空,浩瀚的宇宙除了我以外,再无他人,我第一次感受到自己孤独又丰沛的情感。
《ASTRONEER》,它是一出华丽的太空歌剧,是失真的吉他扫弦,是渺远又寂寥的辐射波。
什么才是一款优秀的游戏?我不知道,但《ASTRONEER》,我想,他给出了自己的一份答卷。
————致远方,以及远方依旧仰望星空的人们
Steam User 20
以下为全成就后个人观点
还算有趣的太空沙盒游戏
剧情方面:可能是通过探索7个星球的地心探索宇宙奥秘吧。个人感觉非常隐晦,玩到最后都没弄懂,感觉还不如无人深空看得明白。因本人不了解所以不做过多评价。
内容方面:作为沙盒游戏,可采集和制作的东西非常多的。有生存资源和建设资源,有地面载具和飞行载具。(据说现在还有轨道车了但我弃坑的时候还没有)。还有经典的电力系统和自动化科技。可惜动物和植物之类的内容太少,感觉每个星球都缺少了生机过于单调。(虽然太空也确实没啥生命)
音乐方面:游戏的背景音乐存在感过过于薄弱,可有可无。
战斗方面:基本等于无,虽然有会伤害玩家的植物,但这个对抗的过程根本不能算战斗!真正的战斗只能是生存,是与自然环境对抗。
成就方面:有联机成就。整体难度不高但较为耗时。
联机方面:建议多人游玩,体验还行,有人一起帮忙搞物资也会轻松很多,游戏进度也会稍微加快。如果一不小心作死了也能有朋友帮忙,极大降低了玩家失误死亡可能带来的代价。
单人方面:最大的感受就是太孤单,一个人有时候会感到很无助。虽然一个人从无到有,并且是自己的基地越来越好会很有成就感,但是没有人一起进行这个过程总会少了点滋味。
难度方面:因为游戏并无战斗内容,所以游戏本身并不能说有难度。但游戏新手指引较差,初期生存难度个人感觉略高,稍不注意容易出现带着一身物资死亡的然后重复跑尸且继续死亡的现象。
画质方面:非写实动画风格,画质不够精致但是美观,画面色彩饱满渲染的很好看。
时长方面:玩懂玩明白游戏并且每个星球都探索一次大概在20h左右,然后50h左右基本上能达到生存无压力的情况,70h以内可以全成就。个人觉得本游戏不具备长期游玩的游戏性,多人也许能超过100h,但一个人很难。
购买方面:本体即可,原价略亏史低血赚。
缺点方面:新手指引较差,初期很迷茫,虽然有任务指引但是很多东西都得自己探索,一旦出错初期成本代价极高。后期游戏性不足,在星球全部探索后且任务目标做完后会出现迷茫感、没有目标驱动了。到最后的最后可能改造星球或家园环境才是玩家目标了。EXO任务玩到弃坑都没明白到底是干啥的。
游戏整体质量其实不错的,但让我一个人玩这款游戏还是玩不太下去。虽然是较为开放的沙盒游戏,但星球太大了我还是希望多点人味,奈何这种太空类题材的游戏人多反而感觉不太正常。