Astroneer
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Explore and reshape distant worlds! Astroneer is set during the 25th century Intergalactic Age of Discovery, where Astroneers explore the frontiers of outer space, risking their lives in harsh environments to unearth rare discoveries and unlock the mysteries of the universe. In this space sandbox adventure, players can work together to build custom bases above or below ground, create vehicles to explore a vast solar system, and use terrain to create anything they can imagine. A player’s creativity and ingenuity are the key to thriving on exciting planetary adventures! In Astroneer you can: Reshape the ground under your feet as though it were made of clay. In Astroneer, players use their deform tool to dig, collect, shape and build anything they wish. Use this ability to dig to the center of the planet, build a ramp into the sky, or make megaliths just by using terrain! Survive on and explore carefully crafted planets that can be entirely deformed and traversed. Our vast solar system includes 7 wondrous planets that players can travel between and explore every inch of, from the entire spherical surface, through treacherous layers of caves, all the way down to mysterious the core. Each of those planets has unique and challenging surface and cave biomes that offer a multitude of challenges for players on their journey. Snap together components and objects to build bases and vehicles.
Steam User 30
La vida de un crítico es sencilla en muchos aspectos, arriesgamos poco, y tenemos poder sobre aquellos que ofrecen su trabajo y su servicio a nuestro juicio.
Prosperamos con las críticas negativas – divertidas de escribir y de leer- pero la triste verdad que debemos afrontar, es que en el gran orden de las cosas, cualquier basura tiene más significado que lo que deja ver nuestra crítica.
Pero, en ocasiones, el crítico sí se arriesga cada vez que descubre y defiende algo nuevo… el mundo suele ser cruel con el nuevo talento, las nuevas creaciones… lo nuevo, necesita amigos.
Anoche experimenté algo nuevo, una extraordinaria experiencia jugabilistica de una fuente singular e inesperada, decir sólo el juego y su creador han desafiado mis prejuicios sobre el buen gameplay subestimaría la realidad.
Me han tocado en lo más profundo. En el pasado, jamás oculté mi desdén por el famoso lema del gordo gamer: ´Todos los jueguitos indies son geniales´. Pero al fin me doy cuenta de lo que quiso decir en realidad: no cualquier juego indie puede ser genial, pero un gran juego indie puede provenir de cualquier lado.
Es difícil imaginar un origen más humilde que el del genio que ahora es Dev de esta hermosa obra, y quien, en opinión de este crítico, es nada menos que el mejor proyecto indie de los últimos años.
Pronto volveré a reseñar de este juego y sus actualizaciones… hambriento.
Steam User 10
Empecé con grandes sueños de exploración intergaláctica. 10 minutos después, estoy en un cráter que yo mismo cavé, cuestionando mis decisiones de vida mientras mi oxígeno se evapora.
Pros:
- Terraformación ilimitada: convierte un planeta en un queso gruyere.
- Multijugador: divertíte mientras tus amigos se quedan atrapados en una cueva sin salida.
- Puedes lanzar cosas al espacio sin razón alguna.
Contras:
- No hay GPS galáctico.
- No puedes demandar a la gravedad por lesiones laborales.
10/10, mre volvería a quedar sin oxígeno otra vez. Recomendadísimo!!
Steam User 6
Desde el punto de vista mecánico, Astroneer es una experiencia coherente y bien diseñada para quienes disfrutan del ensayo y error. La progresión tecnológica está estructurada con lógica, recompensando la curiosidad del jugador con nuevas herramientas, vehículos y capacidades que amplían su alcance planetario. Sin embargo, en sesiones prolongadas, especialmente en modo solitario, la repetición de tareas como la recolección de recursos o la expansión modular puede volverse monótona. La falta de personajes no jugadores o de fauna interactiva deja al universo del juego con una belleza vacía, como un museo sin visitantes. Si bien esto refuerza la soledad espacial y puede ser interpretado como una decisión artística, también expone los límites de la narrativa emergente cuando no hay estímulos externos que afecten el curso del jugador.
En términos técnicos, el juego ofrece una estética visual atractiva, con formas suaves y colores vibrantes que comunican accesibilidad y optimismo. Cada planeta tiene su propio carácter visual, lo que favorece la exploración. No obstante, su ambición visual contrasta con ciertas limitaciones técnicas: bugs persistentes, caídas de rendimiento en sesiones multijugador y ciertos glitches de física afectan la inmersión, especialmente cuando se intenta automatizar procesos o construir estructuras complejas. El modo cooperativo, por otro lado, es quizás el aspecto más logrado de la experiencia. Explorar junto a otros jugadores no solo agiliza tareas logísticas, sino que introduce momentos de camaradería espacial que compensan la falta de narrativa explícita. Sin embargo, incluso el modo multijugador se queda corto cuando se trata de ofrecer objetivos compartidos o misiones significativas que mantengan la motivación a largo plazo.
En resumen, Astroneer brilla por su originalidad, estética cuidada y mecánicas sandbox intuitivas. Es una experiencia ideal para quienes buscan relajación, creatividad sin prisas y una exploración solitaria del cosmos. Pero su falta de profundidad narrativa, la ausencia de IA activa y la repetición mecánica limitan su impacto más allá de las primeras horas. Es un juego encantador, sí, pero también uno que parece haber alcanzado su órbita sin terminar de alunizar
Puntuacion: 7/10
Steam User 5
Lo que dicen todos, un juego relajante y mucha exploración con un amistoso ambiente, mentira. Solo un par de planetas serán agradables, los demás están por relleno y digo eso, porque literalmente no tiene objetivo alguno de estar, mas que servir para completar la trama principal y un par de logros. Pero nada mas, no sirven como segunda ni terceras bases, no presentan peligro. Porque en Astroneer no existe el peligro ni nada que te aceche.
Claro, el juego puede ser disfrutable si esta en oferta y su.... DLC, el cual no tiene contenido novedoso que agregar, es contenido eliminado y que era su atractivo principal, la Tormenta.
¿Por què? Bueno, el contenido eliminado y todas las sugerencias que la comunidad propuso para hacer mas vivo el juego lo agregaron a su nueva entrega; Starseeker.
Una verdadera lastima, un buen juego que fue abandonado con los años, sin contenido y sobreviviendo a duras penas con microtransacciones.
Steam User 6
Un juegazo,al principio es tedioso farmear y tener que ir a todos lados,pero mientras vas progresando juntar materiales es cada vez mas facil,ademas que la ambientacion y estetica de cada planeta es unica e inolvidable(excepto por desolo)
Steam User 7
Fácil, sencillo y para toda la familia:
=== ===
☐ No hay historia
☑ Básica (Misiones con algo de lore)
☐ Pasable
☐ Entretenida
☐ Maravillosa
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☐ Malos
☐ Decentes
☐ Normalillos
☑ Buenos
☐ Maravillosos/Realistas
=== ===
☐ Malisimo
☐ Meh
☐ Normalillo
☑ Muy bueno
☐ Maravilloso
=== ===
☐ Malisimo
☐ Meh
☑ Normalillo
☐ Muy bueno
☐ Maravilloso
=== ===
☐ Muy fácil
☐ Fácil
☑ Normal
☐ Difícil
☐ Modo dios activado
=== ===
☐ Lo justo pa un café
☐ Corto
☐ Promedio
☐ Largo
☑ Muy Largo
☐ Prácticamente infinito
=== ===
☐ Inútiles
☐ Meh
☑ Del montón
☐ Unos cracks
☐ Los ♥♥♥♥♥ dioses
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Es un juego de chill, es para sentarte y relajarte mientras tienes algo de fondo y te tomas un café o algo.
Las misiones no van muy allá con el lore, en algunas te explican algo de lore de alguna persona que ninguna aparece, aún así, no son necesarias del todo, puedes hacer lo que quieras cuando quieras, solo hay algunas que te dan esquemas que solo se consiguen en esas misiones.
No hay enemigos... o eso me gustaría decir... en algún momento he pegado algún salto del susto por alguna planta repentina... por lo demás, no hay nada aparte de daño de caída y falta de oxigeno.
Al principio, con tanto nombre científico y maquinaria, puede asustar y abrumar, no te agobies y ofrecele paciencia, una vez que aprendas todo, te parecerá muy fácil, y no tardarás mucho en aprendértelo todo, además, tiene una guía de recursos que puedes ver In game cuando quieras.
La automatización puede asustar, no es para nada obligatorio, pero si te animas a ello, con un par de tutoriales y leer bien las descripciones, puedes aprender en muy poquito.
NO es un Satisfactory o un Factorio, no es tan complicado, para nada, es muy intuitivo. En cuanto sepas como funcionan las bases, ya puedes moverte sin problema por tu cuenta, probando cosas.
Tiene para comprar skins, mascaras, colores ,etc. Hay una función que no está mal, y es que con una estación en concreto (Tranqui, no te haré spoilers dentro de lo que cabe), puedes conseguir algunas skins, mascaras, gorros... con solo farmear materiales en el juego.
La única dificultad, es como te las arreglas, es decir, en como avanzas (Daños por caída, algún despiste...). No hay oleadas, no hay desastres naturales... pero te aseguro, que morirás al menos unas pocas veces.
PD: El tutorial es una mierda... te aconsejo mirarte unos 10/15 minutos aproximadamente de un gameplay de alguien que esté empezando una partida nueva.
Steam User 3
Este juego es como dr stone, pero en el espacio, alguien quiere jugarlo?, siempre termino jugando solo y nadie más quiere jugarlo conmigo