ASTRA
ASTRAは、チップチューン専用シーケンサー(DAW)です。
作成された譜面を元に、波形を動的に生成し、楽曲を制作することができます。
チップチューンとは、今となっては大きな意味を持ちますが
ここでの「チップチューン」は、「矩形波、三角波、のこぎり波、ノイズ」等の波形(音色)を使用した音楽のことを指します。
ASTRAには、音源データは含まれていません。そのかわりに、「計算式」が組み込まれています。
あなたが作成した譜面データにあわせて動的に波形を生成し、鳴らす。これが、ASTRAが「シーケンサー」である所以です。
シンプルかつ高機能なASTRAの特徴を紹介します。
■ チップチューンの打ち込みの最適な、コンテナ・トラック方式
▶「コンテナ」
ASTRAは、楽曲データを「コンテナ」たちによって形成されています。
プレイヤーは、コンテナを作成し、コンテナが内包する「トラック」を編集します。
▶「トラック」
コンテナの中には、「トラック」が含まれています。
1つのトラックに、1つの音色を記入することができます。
そして、ピアノロール操作はこれに最適化されています。
トラックは最大10個まで作成可能となっています。
■すべてが集約されたコマンド方式
プレイヤーは、コンソールにコマンドを打ち込むことで、
再生、保存、ビブラートのかかり具合の調整から、ピッチの調整など、
様々なことを行うことができます。
ASTRAの機能はほぼすべてが、コマンドに集約されているため、
非常にシンプルかつ高機能なデザインを保っています。
「コマンド」というと一見敷居が高いように思えますが、そうではありません。
プレイヤーはreadmeに書かれたコマンドを眺めるだけで、
ASTRAのほぼすべての機能を網羅することができます。
他社製の非常に高級で多機能なDAWを使用するとき、あなたは機能をすべて把握できるでしょうか?
まず、使い方をググることになるでしょう。
ASTRAでは、それが必要ありません。
それではさっそく、チップチューンの制作に取り掛かりましょう。
ASTRAを使って。
Steam User 0
Игра 'ASTRA' - это глоток свежего воздуха в жанре космических стратегий. Визуально игра радует глаз детализированными моделями кораблей и завораживающими пейзажами звездных систем. Геймплей предлагает интересный баланс между управлением флотом, развитием экономики и дипломатией.
Система исследований позволяет открывать новые технологии и улучшать свои возможности, а разнообразие кораблей и модулей обеспечивает гибкость в создании собственного уникального флота. Бои зрелищные и тактические, требующие внимательного планирования и умелого использования способностей кораблей.
Однако, кривая обучения может показаться крутой для новичков, а интерфейс не всегда интуитивно понятен. В редких случаях встречаются незначительные баги, но разработчики активно работают над их исправлением.
В целом, 'ASTRA' - это захватывающая космическая стратегия с глубоким геймплеем и красивой графикой. Рекомендую всем поклонникам жанра, готовым потратить время на освоение механик.