Assault Android Cactus
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When you're running on battery, make every second count! Assault Android Cactus+ is an arcade style twin stick shooter set in a vivid sci fi universe. Junior Constable Cactus is outside her pay grade when she responds to a distress call and ends up stranded on a crippled space freighter under attack by its own robot workers. Utilising a draining battery mechanic in place of lives, Assault Android Cactus challenges you to think fast and keep the bullets flying, blending the gameplay of western styled arena shooters with aspects of Japanese style bullet hell as you charge head first through transforming stages, massive boss battles and an eclectic cast of characters on the way to saving the day. 9 playable androids, each with a distinct play style and personality 25 stage campaign spread across five areas of the ship, face down giant bosses, earn characters and uncover the story of the Genki Star
Steam User 45
感受到了现在年龄下玩游戏的乐趣:在一个终于能够闲下来的下午,和朋友一起打开一个游戏,玩一天,有摸索有练习,到晚上打通关还能感到些许激动。第二天各自干各自的事,这游戏恐怕再也打不开了。
Steam User 8
这货是steam控制器演示视频里的一个游戏,虽然steam控制器辣鸡,但游戏本身很棒。
作为一个上帝视角的射击游戏(可以解锁第一人称),卡图斯最多可供4人联机,一共有8个角色供玩家选择,从追踪枪、散弹枪、到无人机、镭射激光等,每个角色的武器各具特色,还有炫酷强力的大招系统,而5个不同风格的区域的最终BOSS也令人眼前一亮,其技能丰富、套路多变,虽不至于打的玩家哭爹喊娘,但也需要用正确的方法和不错的技巧才能打赢。
游戏流程大概3-5个小时,就好像回到小时候,你在暑假的某个下午,约上三两个小伙伴,围在小小的显示器前,紧紧盯着屏幕里面对铺天盖地的怪兽,把手柄抓的汗津津的。这个时候,世界仿佛只剩下游戏那几个小人,你们愈败愈勇,商量对策,最后终于过关。
至于我,我这么厉害打了两个下午也通关了。
根本就没有人陪我打游戏。
Steam User 13
有朋友一起玩会更开心一些,自己玩难度略高,不过毫无疑问的是非常棒的游戏。
Steam User 6
说来惭愧,这游戏在盗版上玩了好长一段时间,最近才入,打了应该有4个钟才通关(最后一关卡了快1个钟)
+非常有趣的地面场景(场景设计真的太棒了)
+快节奏的双摇杆弹幕射击(手柄操作非常棒,除了有个角色是鼠标类)
+多样化的角色与每个角色的独特武器,总有一款适合你
+支持本地多人合作,使得射“基”更有基情(建议多手柄操作)
-BGM很单调,基本一个调
-难度不友好,需要有较强的操作水平,而且多人并不会明显的降低难度(如果都不会玩,人多了难度反而更大)
-流程较短,基本不到5小时就能通
-那个生存模式不能选地形,有几张地形我真的很喜欢
这游戏比起传统的弹幕游戏所注重的躲避,这游戏更注重进攻和节奏,并不是采用生命制而是采用类似时间制,所以如何在短时间内有更大的输出更为重要(当然,并不是指你可以无脑冲,倒地太多很影响节奏)。
这游戏让我很容易想起都是差不多的魔能系列,魔能是看似很难但你只要知道几个诀窍后保证手速不要太慢,难度就会下降很多,而这游戏却要求你有比较扎实的操作技术。魔能多人合作是很欢乐(毕竟能误伤队友),这游戏多人合作更像是共同战斗然后感到非常刺激
总的来说,喜欢弹幕射击可以入手,找寻多人游戏也可以入手,手柄玩家可以入手,非常手残的慎入(因为你没法通关就没法解锁全部角色,这样会失去相当一部分乐趣)
Steam User 8
9/10
游戏角色:英雄都是大头萌,有御姐有萝莉,最棒的是呆萌的抠鼻机器人。每个英雄都有自己特有的攻击方式和大招可以应对不同的敌人,这个设定非常棒啊。主角打分9/10
游戏敌人:游戏里的小怪有很多种类,有不同的技能。5个BOSS也很霸气,耐打技能多,需要玩家摸索打法。BOSS战不简单但是也不会难到让人怀疑人生,方法正确就可以战胜敌人。敌人设计打分9/10
游戏画面:画面绚烂,而且可以在EX模式买特效,还可以买第一人称视角,这个设定大赞啊。当然4个人玩的时候,整个画面就乱了,很难在一团团的敌人,子弹中找到自己的角色,要是能设定跟随视角就好了。画面打分8/10
游戏音乐:BGM很赞,让人充满活力,而且随着敌人增加或者减少,会急促或舒缓。音乐打分9/10
游戏可玩性:可玩性相当高,剧情模式,无限模式,BOSSRUSH可以轻松让你玩十多个小时而不腻烦。虽然剧情模式我几个小时就通关了,但是要想每一关都得到s评分还是很难的,更不用说每个英雄打每一关都有独立评分,我觉得完美主义者打剧情模式能消磨几百个小时。游戏还有可以解锁的EX模式,还有最多4个玩家的合作模式,和朋友一起打简直太欢乐。可玩性打分10/10
综合看,《卡图斯,进击的机器人》绝对是一款好游戏,68元花的很值。
Steam User 5
手残如我终于在3个小时的艰苦奋斗后击败了最终boss,开森!
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包货中的神作。
+双摇杆射击,弹幕密集程度和竖版卷轴有的一拼
+画面炫酷,色彩搭配得很漂亮
+普通关卡敌人出现的方式和地形变化很巧妙
+boss战是亮点,5个boss,每个boss都有6个以上的不同阶段。设计的很用心,乱打很难打过,需要摸索和练习,击败boss时成就满满
+用手柄游玩手感很棒,可本地4人联机
+用分数可解锁ai队友,第一人称(?你没看错)以及一些画面效果等等,让游戏更填一份乐趣
-难度挺大的,不能选择难度,最终boss啊,我的手
总评:9/10
如果你在库里发现这个游戏,恭喜你,又可以和好友(或自己)爽一下午了。
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P.S.:分数解锁中有一个拟人化,选了之后大头妹子变成正常了,还挺可爱的。另外别指望ai和你打boss,出于一些设计问题,只能拖你后腿。
Steam User 5
这破游戏,太贵了,花了我400多块钱!
夏促入的游戏本体24RMB 为了这游戏X宝买xbox手柄400块
这破游戏有毒,双摇杆射击不是没玩过,这么爽的第一次玩到。。停不下来
非常不推荐,可能玩着玩着就发现自己一下午没了。
爽快的节奏,爆赞的OST,玩通关之后意犹未尽,要是这游戏能开放自定义地图编辑模组就好了,根本玩不够啊!