Assault Android Cactus
Автор не предоставил описание на вашем языке.
When you're running on battery, make every second count! Assault Android Cactus+ is an arcade style twin stick shooter set in a vivid sci fi universe. Junior Constable Cactus is outside her pay grade when she responds to a distress call and ends up stranded on a crippled space freighter under attack by its own robot workers. Utilising a draining battery mechanic in place of lives, Assault Android Cactus challenges you to think fast and keep the bullets flying, blending the gameplay of western styled arena shooters with aspects of Japanese style bullet hell as you charge head first through transforming stages, massive boss battles and an eclectic cast of characters on the way to saving the day. 9 playable androids, each with a distinct play style and personality 25 stage campaign spread across five areas of the ship, face down giant bosses, earn characters and uncover the story of the Genki Star
Steam User 46
Оригинал здесь -
Assault Android Cactus легко пропустить и не заметить в общем потоке. Вроде бы и пресса достаточно благосклонна, и сообщество игроков имеется, но это очередной маленький шедевр, вываливающийся на голову в самый неожиданный момент.
Вместо того, чтобы делать очередной скучный шутемап про маленький храбрый звездолёт, Witch Beam сочинила крутой аркадный шутер - красивый, скоростной, плавный и сложный. Причём Assault Android Cactus нельзя назвать недружелюбной или зубодробительно-хардкорной: игра хоть и встречает с порога высоким темпом и прилипчивыми врагами, но к этому очень быстро привыкаешь. А стоит найти оптимального робота и освоить элементарное управление, так и вовсе превращается в феерию взрывов, пальбы и бьющихся в конвульсиях счётчиков очков и комбо.
Самым важным и полезным нововведением для жанра оказалась - внимание - батарейка. Поскольку играть приходится за андроида, то на тяжкие и лихорадочные бои расходуется жизненно необходимая энергия. Вас, конечно, могут на некоторое время вывести из строя - придётся вдоволь понажимать на кнопку геймпада, чтобы встать с пола и продолжить битву, - но погибнуть невозможно до тех пор, пока в аккумуляторе есть хоть капля заряда. Конечно, тут возникает другая проблема: энергия утекает, как вода сквозь решето, и её необходимо постоянно восполнять. Поэтому нужно не просто метаться по уровню и стрелять во всё, что шевелится и норовит атаковать, но и внимательно разглядывать выпадающие бонусы в ожидании знакомого, такого нужного зелёного шарика. Сложнее всего с боссами: толстокожие гиганты атакуют на разные лады и имеют по несколько сегментов на шкале жизни, а батарею дают восполнять только при уничтожении этих самых сегментов. В итоге нужно стрелять метко и как можно быстрее завершать этапы, чтобы не помереть от истощения. И ещё избегать "обмороков", расходующих драгоценные секунды впустую.
Отлично в Witch Beam поработали над внутриигровыми бонусами. За каждого благополучно изничтоженного босса и пройденный этап игрока награждают кусочками саундтрека, файлами кодекса-энциклопедии и открывают новые опции в магазине мутаторов, озаглавленном EX Options. Например, вы можете приобрести на кредиты вид от первого лица, придать большеголовой куколке более-менее человеческие пропорции, отключить интерфейс и разблокировать целую кучу других опций. Особенно меня порадовал световой фильтр имени Джей Джея, когда экран застилают характерные всполохи от выстрелов... А ещё за каждый успешно зачищенный сектор вам выдают новых андроидов с уникальными пушками - в каком-то смысле разблокируют новые классы. Комплект вооружения очень сильно влияет на тактику: кто-то из героинь предпочитает ближний бой, другие сильны на средних дистанциях, есть варианты с дальнобойными пушками.
Можно было бы поворчать по поводу проработки уровней - представлены они в основном герметичными аренами, на которых приходится отбиваться от волн врагов. Но и тут найдутся контраргументы. Во-первых, арены частенько трансформируются прямо в разгар сражений - рассыпаются на части, перестраиваются, вращаются в разные стороны и вынуждают двигаться в определённом направлении. Заставляют импровизировать, иными словами. Во-вторых, проходятся довольно быстро и не успевают надоесть. И в-третьих, авторы сделали правильно, что не стали городить на них избыточные красивости - ничто не отвлекает от процесса и не перехватывает внимание на себя.
Разочарован будет разве что тот, кто купится на мультяшную графику в духе 90-х и придёт в игру за сюжетом и срежиссированными роликами. Так вот, ни первого, ни второго здесь нет и в помине, простенькую историю подают в коротких текстовых диалогах со злодеями. Но сюжет в аркадном шутере, как вы понимаете, штука строго опциональная и незначительная. В остальном, если хотите бешеных зарубов в гордом одиночестве или кооперативе, да под бодрую озорную электронику - добро пожаловать!
Дисклеймер: ревью-код
Steam User 14
Короткая версия обзора:
Если вам нравятся игры этого жанра, то вам почти наверняка понравится эта игра. За исключением последней пары уровней эта игра простая и доступная, сделанная в целом с явным намерением получить игру в которой максимально возможное количество людей сможет найти удовольствие.
Более длинная версия обзора:
Assault Android Cactus - доброкачественно исполненный аркадный "шутемап". Вы бегаете и вы стреляете по врагам на уровнях, пока враги не кончаться, а иногда сражаетесь с боссами. Управление отзывчива, игра работает гладко, а картинка приятна. Однако, эта игра окромя прочего делает ряд интересных вещей, о которых мне хотелось бы поговорить далее.
1. Сложность
Как было замечено в начале обзора, эта игра преимущественно простая. Как и в других играх этого жанра, игрок может получать урон, получение которого отнимает у него очки здоровья. Однако, в этой игре по окончании полоски здоровья игрока не ждет экрана Game Over, и с него не будет списано никаких жизней, ничего подобного: потребуется всего лишь провести серию кликов мыши чтобы вернуться в бой с полным здоровьем. Проигрыш здесь зависит от другой механики: Батареи. В верху экрана всегда находиться таймер-батарея длиной в минуту, по истечении которой персонаж-андроид попросту отключиться. Чтобы на дать заряду опуститься, надо собирать Батареи, которые падают раз в такое то число убитых врагов. Требования в основной игре довольно мягкие, и потом проиграть "обычные" (те. без босса) уровни довольно тяжело.
Тем не менее, это не простая игра. Или, иными словами, эта игра простая - если вы хотите её просто пройти. Как вы могли заметить, в начале обзора я назвал эту игру "аркадной", и это неспроста: как и в старых аркадах, здесь есть очки и таблицы рекордов. Они, конечно же, присутствуют во многих играх, но мало в каких они важны настолько. Если вы хотите себе вызов, сложности чтобы преодолеть, то у игры есть на это ответ: Можно попытаться пройти уровень лучше. И не абстрактно "лучше по очкам", эта игра специально предоставляет большое количество ступенек по которым можно забираться даже не оглядываясь на таблицу рекордов. А для тех, кто хочет лезть выше и выше по ступенькам сложности существует игровой режим Infinity Drive, который на время написания этого обзора прошло всего три человека (!).
Эта часть игры довольно важная для меня лично: видите ли, я не являюсь человеком который преследует счет в играх, который стал бы переигрывать уровни по много раз чтобы набраться чуточку больше очков. Но не в этот раз, эта игра сумела изменить это и позволила мне открыть другие стороны себя как игрока.
2. Уровни
Уровни этой игры короткие и быстрые, что очень важно для предыдущего пункта: переигрываются они быстро и бодро, а с уровнем роста игрока ещё быстрее и бодрее. Разработчики явно старались сделать каждый уровень уникальным: почти у каждого есть своя фишка и своя уникальная форма: так, например, на одном из уровней вас ждет вращающаяся горелка, наносящая урон и вам и врагам, а на другом уровень будет буквально генерироваться у вас под ногами, поднимая пол, стены и дыры в зависимости от того с какой волной врагов вы сражаетесь.
3. Персонажи
Ситуация с игровыми персонажами здесь напоминает ситуацию с уровнями: разработчики приложили старания чтобы они получились по-настоящему разными в плане их геймплея, и это у них удалось. Здесь вас точно не ждет ситуации с персонажами которые отличаются друг от другая тем что стреляют быстрей/медленней но слабее/сильнее. Здесь вас ждет довольно серьезное разнообразие: от простых пулеметов и вплоть до плазменных полей, черных дыр, летающих радиоуправляемых роботов, мин или даже бура, способного вбивать толстых врагов в стену и бурить насквозь. Что ещё интересней, персонажи для своего разнообразия на удивление сбалансированы: если вы зайдете и полистаете таблицу рекордов, то заметите что, хотя в ней и виднеются явные тенденции и фавориты, вершина редко полностью оккупирована одним единственным персонажем, а чуть ниже пестрит полным разнообразием (и это в аркадной игре про набор очков, попрошу заметить!). Кроме того, в сюжете персонажи выступают пусть и простыми, но приятными личностями.
4. Игра, которая хочет чтобы ты получал удовольствие
Что-то что можно проследить в предыдущих пунктах, как тему, и что то что я уже написал в короткой версии обзора: эта игра хочет чтобы ты получил удовольствие от нее. Она дает вторые шансы, дает батарейки отстающему игроку чуть быстрее чем положено, призывает рисковать, дает быстрые и веселые уровни, ступени, чтобы забирать наверх таблицы, харизматичных и разнообразных персонажей на разнообразных уровнях, и все это она делает очень естественно и органично. Во подобных играх "эффективной" тактикой было бы убегать от врагов и отстреливаться назад, бегая по периметру, меняя эту тактику силой воли, чтобы пытаться начать "играть в нее хорошо" (ни от кого не убегая и лавируя между врагами, на грани опасности). Но в этой игре нет этого большого скачка: процесс перехода от новичка к профессионалу происходит спокойно и размеренно. В эту игру не просто приятно играть, в нее приятно также и переигрывать.
Я абсолютно одобряю эту игру и крайне рад что мне довелось в нее поиграть, чего я рекомендую и вам.
Steam User 7
Assault Android Cactus - дебютный twin-stick shooter австралийской студии Witch Beam, который находился в Greenlight года 2, и теперь, он появился в магазине.
Эта игра - абсолютно безумный, драйвовый шутер с видом сверху, где у вас нету ни секунды для того, чтобы перевести дух, все происходит очень быстро, постоянно появляются враги, которых вам необходимо убить. Все это дополняется тем, что жизнь ваша зависит в первую очередь от батареи (не забываем, мы играем за андроида), которую можно зарядить, убивая врагов.
Итак, персонажи. Всего в игре имеется 4 (к концу прохождения игры - 9) андроида, у каждого из которых свое собственное оружие, будь то дробовик, винтовка, рейлган или магма. Помимо этого, у всех есть второе особенное оружие, которое, порой, и определяет выбор. Допустим, кто-то может пользоваться огнеметом, кто-то может создавать черную дыру и затаскивать всех в одну точку, где потом можно раскрошить врагов в металлическую капусту и так далее. Один нюанс - использование требует перезарядки, поэтому вам не получится бесконечно метать самонаводящимися ракетами во врагов.
Уровни. Отдельное уважение к разработчикам за такую интересную вещь, как сменяющиеся локации во время игры. Например, вы вынесли волну врагов на круглой арене, и она обзаводится стенами, расположенными по кругу, из-за чего стрелять становится не очень удобно, затем пол делиться на несколько окружностей, каждая из которых начинает крутиться в свою сторону, и так далее.
Враги. Их много. ОЧЕНЬ. Их разнообразие вполне сносное: кто-то стреляет обычными медленными лазерными шариками, кто-то создаёт перекатывающиеся мины, которые убивают вас при первом попадании, а кто-то способен стрелять в четыре стороны большими лазерами, причем передвигать их по часовой стрелке. От всего этого вполне можно увернуться, но умирать вы будете в основном из-за своей неосторожности. Отдельно хочу сказать про боссов: я бы не назвал их сложными, только на последнем вы можете застрять вполне на долгое время.
Музыка. Это отдельный плюс к игре. Она здесь великолепна. Тут вы можете с ней ознакомиться.
Отдельно хочу упомянуть, что здесь есть Boss Rush (то есть прохождение всех боссов на одном дыхании, Infinite mode (бесконечный режим, на что название и намекает. Его, кстати, следует опробовать в обязательном порядке после прохождения) и локальный кооператив, но его я, честно говоря, не пробовал. Каюсь.
Главный и самый большой минус для меня - это продолжительность игры. Эта игра весьма и весьма короткая. Вы пройдете ее часа за 3-4, а потом остается развлекать себя в режиме бесконечных волн, или попытаться пройти все уровни на S+. Меня это довольно расстроило, потому что от игры стоимостью в 349р я ожидал немного большего.
В итоге, мы имеем прекрасный динамичный шутер с видом сверху, в котором есть и разнообразные враги, и много персонажей, и локальный кооператив. Эту игру вполне можно отнести к буллетхеллу, однако меня это нисколько не печалит, наоборот, я прекрасно отдыхаю в этой игре. Очень хорошее начало для маленькой студии. Надеюсь, они не бросят эту игру.
8/10
Steam User 7
Обратил своё внимание на эту игру случайно - увидел уведомление о покупке в ленте друга. Решил проверить, что же это такое. Скачал демо-версию, поиграл... затянуло. Скидок на неё, конечно же, не дождёшься, так что купил (всё же подождав скидок, на всякий случай) за полную цену. Не жалею.
Почему я могу посоветовать эту игру?
Хороший геймплей. Набивая килл-стрик под 300 и слыша радостную реакцию моей девочки-андроида, осознаю в голове только одну мысль: "Как же я жгу!" Чувство собственного величия растёт, как на дрожжах.
Хорошая музыка. Саундтрек второго босса сразу напомнил классические игры про Соника, что не может не радовать. Все треки очень динамичные и вписываются в "рубилово".
Здесь даже есть сюжет! Да, незамысловатый. Зато каждый босс реагирует на разных персонажей по-разному, и текст при встрече\победе меняется от андроида к андроиду. Соответственно, тактики.
У каждого андроида своя тактика прохождения (и свой характер\фразы). Изначально доступно 4 персонажа, затем открываются новые (за каждого босса). Хочешь - на тебе автомат и огнемёт, хочешь - самонаводящиеся ракетки и огромный огненный шар. А хочешь - магма-пушка и... ГИГА ДРЕЛЬ!
Ну и мелочи. 25 уровней, 5 боссов (или даже 6), локальный кооператив, онлайновая таблица лидеров и приятная озвучка. Девочки очень мило разговаривают, убивая очередную сотню роботов.
В целом - советую. Не знаю причины, по которой стоит обойти эту игру стороной. Цена и та приемлемая (на мой взгляд и кошелёк). Говорите, после прохождения всех уровней нечего делать? А ты попробуй пройти всю игру одним и тем же персонажем... Да на ранг S++... Челлендж! Эх, ачивки бы сюда...
Удачи, андроиды.
Steam User 0
Охрененно. 12/10 чотко по красоте. Эта игра поднимает потенцию, приводит в вашу жизнь уйму девушек и вообще поднимает настроение.
А так: игруля поощряет любителей аркад. Очень приятно играть и ставить рекорды. Есть несколько ньюансов, которые сразу не очевидны. Удачи. Многие ломают копья о неё или просто не интересуются, но в этой игре уйма любви, которую ей подарили как разработчики, так и игроки.
Всем любовь.
Steam User 0
Прикольная игра, весёлая аркада. Очень динамичная и довольно красочная. Игра короткая, займёт около 2-3 часов прохождения после чего открывается игра + с возможно повышенной сложностью. Советую в начале пройти самому игру что бы получить всех персонажей а потом поигрывать с друзьями. Уверен это игра вам понравится.
Я поставлю 7/10 потому что мне было мало боссов и всяких прикольных нововведений. И если судить что игра 2015 года вышла, она хорошо сохранилась за эти долгие годы, но уверен что сейчас можно было бы сделать что то и более мощное и интересное, с большим количеством боссов и новых персонажей.
Steam User 2
Первое впечатление было так себе, но с каждым уровнем мое мнение об этой игре повышалось в геометрической прогрессии.
Изначально простые арены становятся динамичными площадками боя. Некоторые боссы будут вас убивать десятки раз, прежде чем пройдете. И хоть игра коротка, даже после прохождения последнего босса, на которого я потратил 5 часов, вы сможете найти себе другие челленджи. За заработанные очки можно купить улучшения, изменения интерфейса, а так же портреты и арты.
В игре есть кооператив, но только если один человек играет на клавиатуре, а другие, например, на джойстиках.
Очень советую купить.