Assassin’s Creed Rogue
Автор не предоставил описание на вашем языке.
18th century, North America. Amidst the chaos and violence of the French and Indian War, Shay Patrick Cormac, a fearless young member of the Brotherhood of Assassin’s, undergoes a dark transformation that will forever shape the future of the American colonies. After a dangerous mission gone tragically wrong, Shay turns his back on the Assassins who, in response, attempt to end his life. Cast aside by those he once called brothers, Shay sets out on a mission to wipe out all who turned against him and ultimately become the most feared Assassin hunter in history. Introducing Assassin’s Creed® Rogue, the darkest chapter in the Assassin’s Creed franchise yet. As Shay, you will experience the slow transformation from Assassin to Assassin Hunter. Follow your own creed and set off on an extraordinary journey through New York City, the wild river valley, and far away to the icy cold waters of the North Atlantic in pursuit of your ultimate goal – bringing down the Assassins for good.
Steam User 35
Да направит нас Отец Понимания
Внимание! Все сказанное в этом обзоре, является не более чем мнение обозревателя и не претендует на звание истины в последней инстанции. И конечно же, ничто не истина, всё дозволено.
Пункты:
Сюжет - Действие разворачивается во времена Семилетней Войны. Мы Шэй Патрик Кормак, бывший молодой ассасин разочаровавшиеся в идеалах Братства после того, как поиск очередного артефакта Эдема привел к землетрясению в Лиссабоне с кучей жертв. Уйдя из Братства и примкнув к Тамплиерам, он начинает охоту на тех, кто еще вчера были его друзьями.
Для спин-оффа, он неплохой выступая эдаким сюжетным мостиком между Чёрным Флагом и Трешкой закрывая многие пробелы вроде того, почему колониальное братство оказалось в таком незавидном положении, а также в конце плавно подводит к завязке "Единства". Ну и самое главное, раскрывает противостояние ассасинов и тамплиеров со взгляда последних показывая, что обе стороны не особо-то и сильно друг от друга отличаются.
Правда не без косяков, ибо у сюжета не самое бодрое начало, но с третьей главы разгоняется по полной, да и местами ощущается некоторая скомканность в моментах, особенно в мотивации разочарования глав. героя поданная очень смазано, выглядя как истерика которой можно было избежать, если бы Шэй повел себя спокойно. А так сюжет весьма короткий но при этом насыщенный делясь на 6 глав которые если проходить залпом не отвлекаясь на доп. активности, уйдет как минимум примерно 6-9 часов.
Геймплей - По сути, один в один Чёрный Флаг во всех аспектах, только в других декорациях и небольшими дополнениями в механиках, а именно наш корабль имеет ледокол, вместо пороховых бочек у нас нефтяные превращающие воду у врага в геенну огненную, а еще наш корабль теперь могут взять на абордаж. Из арсенала добавился гранатомёт лично выданный Бендамином Франклином.
И поскольку мы тамплиер, то надо быть немного бдительнее, поскольку за каждым углом, крышей и кустами могут таиться ассасины поджидающие нас убить, а в остальном геймплей за тамплиера мало чем отличается от ассасина, но как известно, бывших ассасинов не бывает.
Сам открытый мир в виде трех больших локаций (Северная Атлантика, Ривер-Вэли и Нью-Йорк) сделан очень неплохо и в плане занятий и наполнения очень схож с Чёрным Флагом за парой отличий вроде примитивных побочек в духе "Поймай почтовых голубей" или "Освежи н-ное число животных", и ремонта зданий ради накопления денег и захвата бандитских лагерей. Однако если вы собирались зачищать игру на 100%, то готовьтесь к очень нудному сбору коллекционок и лучше всего это делать после прохождения сюжета, дабы не мучать себя душниловым.
Графика - Как и в прошлом пункте, графически "Изгой" почти не далеко отошел от Чёрного Флага в том числе интерфейсом, оно и понятно, игра изначально выпускалась как прощальное письмо серии к паст-ген консолям PS3-X360, и вместо солнечных и тропических Кариб, тут у нас холодная Северная Америка в трёх областях (Акватория Канады с её ледниками и островами, речная долина Ривер-Вэли с хвойными лесами и фронтирами, и Нью-Йорк с его оживленными и тесными улицами. Ну и еще ненадолго заглянем в Лиссабон и Париж), но в целом графика очень приятная и не особо режет глаза.
Вердикт:
Неплохой спин-офф выступающий мостиком между 4 и 3 частью и показывает конфликт ассасинов и тамплиеров со стороны последних через историю о разочаровшимися в идеалах бывшем ассасине, конечно нового в геймплее тут не так много и в этом плане, Изгой скорее Standalone-аддон к Чёрному Флагу нежели полноценная игра, что по сути именно так и напоследок знайте, Удача это миф. Рекомендую.
P.S: Любопытно, но это мой самый первый Assassin's Creed который тогда прошел до конца на пиратке, когда знакомился с серией в 2014-2015 году.
Оценка 8 из 10
P.S
Вступайте в группу и подписывайтесь на куратора NB Pictures и следите за обзорами первыми.
Steam User 19
Единственная часть серии, в которой мне довелось играть за тамплиера, и это забавно. Комментировать здесь особо нечего, так как абсолютно все механики и аспекты игры перекочевали из Black flag. Исключение, на счет которого я могу высказаться, - это ублюдская система паркура, которая портила абсолютно всегда и абсолютно везде удовольствие от игры (я не помню ни одной части серии, где паркур был бы реализован настолько криво). В целом, в игре нет ничего, что могло бы вызвать восхищение, но я все равно ставлю ей положительную оценку только за то, что Ubisoft не побоялась экспериментировать с лором и предложила на тот момент что-то новое для серии.
Steam User 47
Assassin’s Creed: Rogue
Сэттинг📚Северная Атлантика 1750-х годов включает три региона: Нью-Йорк с тавернами и портовыми складами, Речная долина с реками и индейскими деревнями, и арктические воды с айсбергами и северным сиянием. Семилетняя война задаёт тон: британские и французские войска маршируют, форты дымят от пушечных залпов, а в городах звучат солдатские команды, но исторические фигуры, такие как Джордж Вашингтон, появляются мельком, не влияя на атмосферу. Конфликт ассасинов и тамплиеров подаётся с серой моралью: тамплиеры борются за стабильность, и игра впервые за серию полноценно ставит игрока на их сторону, но ассасины изображены откровенным злом, связанным с бандами Нью-Йорка, чьи флаги несут символику Братства, что упрощает мораль до карикатуры. Погода — метели, туманы, штормы — усложняет плавание и сражения, а короткая миссия в Лиссабоне с его соборами добавляет разнообразия. Локации крупные, но многие берега пустынны, с редкими хижинами, а однотипные лагеря и деревни снижают интерес. Сэттинг создаёт атмосферу войны и холода, но ему не хватает исторической глубины и наполненности. Шутка ли, но практически 3/4 локаций вообще не связаны с сюжетными заданиями.
Геймплей🎮Игрок управляет «Морриган», манёвренным бригом Шэя, проводя морские сражения: пушки обстреливают вражеские суда, таран разбивает льдины, а абордажи приносят ресурсы для прокачки корабля. На суше Шэй использует паркур для перемещения по крышам и лесам, скрытные убийства скрытыми клинками и новое оружие: мушкет с гранатомётом для взрыва укреплений и воздушную винтовку для усыпления врагов. Основные миссии включают засады на ассасинов, штурмы фортов и спасение тамплиеров, но побочные задания — захват складов, сбор ресурсов — однообразны и повторяются. Коллектеблов слишком много: карты, чертежи и тотемы бесполезны, но наскальные рисунки дают лёгкий лор, письма с фронта добавляют атмосферу войны, а компьютеры в современной линии раскрывают планы тамплиеров. Прокачка «Морриган» и базы в Нью-Йорке, где ремонт зданий увеличивает доход, требует гринда ресурсов через абордажи, что утомляет. Ассасины как враги, использующие укрытия и дымовые бомбы, создают напряжение. Кампания длится 7–8 часов и ощущается урезанной из-за малого числа основных миссий.
Визуал🎨Три крупные локации впечатляют разнообразием: Нью-Йорк оживает шумными улицами и деревянными домами, Речная долина радует реками и соснами, а арктические воды завораживают снежными просторами и айсбергами, которые можно разбивать кораблём. Детали, вроде следов на снегу или отблесков северного сияния, придают миру живость, а анимации Шэя — от прыжков до дуэлей — плавные и динамичные. Эффекты метелей и порохового дыма усиливают сражения, а катсцены, хоть и редкие, впечатляют масштабом, особенно в городских сценах. Текстуры земли и зданий часто низкого качества, а лица NPC угловаты, что заметно в 2025 году. Повторяющиеся модели домов и лагерей снижают разнообразие, но масштаб локаций и их контраст между городом, лесами и льдами всё ещё цепляют. Визуал остаётся сильной стороной, несмотря на устаревшую графику.
Звук🎶Саундтрек Элины Альбах с флейтами и хорами создаёт фон для сражений и плаваний, но мелодии незапоминающиеся и быстро забываются. Озвучка Шэя (Стивен Пиовесан) передаёт его решимость и сомнения, Хэйтама (Адриан Хью) — холодную харизму, а Адеевале (Тристан Д. Лалла) — стойкость, особенно в их спорах. Звуки окружения — треск льда, скрип досок на «Морриган», гул портовых колоколов — усиливают атмосферу, но реплики солдат однообразны, а шум городов иногда затихает. Звуки боя — лязг клинков, выстрелы гранатомёта — чёткие, но не выделяются.
Steam User 21
Не знаю почему, но считаю эту часть одной из лучших ассассинов, может потому что главный герой тамплиер, а может саундтрек и хороший сюжет
Steam User 15
Эта та часть серии- с которой у меня пошли догадки, что с серией уже что-то не то, с учетом что ее и так собрали на ассетах 3-4 частей. Не могу назвать ее неплохой, и неплохой изначально прощальный подарок для консолей 7 поколения. С одной стороны это и спин-офф как либерейшен (которую не осилил не на пс вите, и сейчас. Для меня пока слабейшая часть), но с другой это является и частью основной серии, как было с братством и откровением, которые при этом давали серии много новых фишек, и куда больше походили на основную часть серии, чем эта игра.
Сюжет- он очень короткий, короче даже либерейшен, это пол блэк флага по сюжету. Да и рассказать нам мало что удается- это в первую очередь неплохой фанфик с Адевале, Хэйтемом , Ахиллесом и Арно, но больше фанфика с этими персонажами не вызжает. Главный герой производит двоякое впечатление - вроде не такой скучный как Арно , и не клоун как Джейкоб Фрай (Кассанда и Эйвор туда же), будто обычный главный герой-тихоня какого-то аниме. Да и поступки ассасинов какие-то спорные, и сыграли в то что ассассины теперь дебилы и не понимают что делают, и даже потеряли социальные навыки чтобы просто поговорить с гг, а не лезть в драку с ним. Просто фанфик и связующая 3, 4 части и юнити.
Доп контент- это худшее что я видел в серии вообще среди доп-контента, одно разочарование, почти уровень флагов в 1 части. С одной стороны нам дали много оружия, те же гранаты, много возможностей ведения боя. Корабль стал большой имбой, на корабль повесили пулемет, что можно взять корабль на абордаж не вступая в прямой бой с противниками, а просто выносить их из него. Области для исследования теперь 3- и все они выглядят красиво, Нью-Йорк стал больше (Но при то, что ты тамплиер, за тобой постоянно будут охотится ассасины, что убивает кайф от спокойного исследования), Ривер-Велли очень красивый. Но их не заполнили ничем. Все 80% побочных квестов собирательство, ты собираешь чтобы получить бафф к прибыли, получить костюм, и прочее. Другие активности- опять те же форты, охота на акул и китов (плавать под водой уже нельзя, ибо холодно в северных водах). Ну еще есть квесты на перехват, которые более унылые чем квесты на убийства целей в 4, и просто задание охоты (где шкуры животных ты не получаешь по итогу), и при этом в игре охотится тебе нужно еще больше чем в 4 в 2-раза, и тебе не дают шкуры...Что по итогу покупаешь шкуры животных, вместо того чтобы охотится, ибо ты устаешь, и это убило все удовольствие от охоты, как в 4-ке и фар краях. А что насчет легендарных кораблей? Теперь это легендарные битвы, есть копипаст как близнецы, и большинство битв с второсортными кораблями, где тебе помогают англичане (которые тебе союзники в море, но если ты приблизишься к ним на суше или будешь бежать по крышам- то ты для них враг номер 1. Отличные союзники - 10 из 10), так еще происходят в других локациях, а не прямо на карте как в 4-ке, просто разочарование.
Что по длс? ЭТО САМОЕ СМЕШНОЕ! КУПИ ДЛС, ЧТОБЫ ЗАНИМАТЬСЯ ЕЩЕ БОЛЬШЕ СОБИРАТЕЛЬСТВОМ, СОБИРАТЬ 20 КРЕСТОВ ТАМПЛИЕРОВ ЧТОБЫ ПОСЛЕ ПРИПЛЫТЬ НА ОСТРОВ И ЗАБРАТЬ КОСТЮМ. ПРИ ЭТОМ ЦЕЛЫХ ТРИ КОСТЮМА ВНЕ ДЛС ОТКРЫВАЮТСЯ ТАК ЖЕ СОБИРАТЕЛЬСТВОМ , ОДНИ МАЙЯ, ДРУГИЕ СОКРОВИЩА (вместо нормальных, как в 4-ке. где получали разные награды, здесь мы собираем фрагменты для открытия костюма), И ЕЩЕ МЕЧИ ВИКИНГОВ. Когда в той же 4 ты мог получить неплохой костюм, за прохождение линейки сюжетных доп квестов. Эта часть вообще поехала на собирательстве.
Не смотря на то что эту часть я только и ругал, но при этом еще одна неплохая часть, особенно если мало было 4 части, и при этом являешься фанатом 3-4 частей, это их мостик , переходный момент из 4 в 3. Но ощущение от игры за тамплиера было в 3 части куда лучше, здесь они передали ее слабо. При этом все следующие части я не смог осилить, ибо притензий к ним у меня не меньше чем к этой, а даже больше. Когда-то осилю юнити и синдикат (и даже либерейшен), но они мне зашли меньше ориджина.
По итогу- 6.5 или даже 7 из 10, какой-то кайф от нее всё же словил. Люблю американскую сагу в серии просто.
Steam User 6
Вполне себе хорошая игра, достойная быть частью серии. Да есть недочёты, например, сменив свой путь с Ассасина на Тамплиера, ты не замечаешь никакой разницы. Все предыдущие части серии твердили, что Тамплиеры плохие, они гнобят народ. В этой же части все тоже самое, но уже Ассасины плохие и гнобят мирный жителей
Так же гринд. Не люблю эту вещь. Здесь, какой никакой, но всё же он есть. Буквально в миссиях перед финалом будет момент, который требует от тебя хорошо прокачанный "Морриган". Так как я редко прокачивал его, эта миссия далась мне ну уж очень трудно. Хотя тут скорее моя вина, ведь, опять же, гринд это не моё
В основном игра шикарна и достойна своего внимания
Steam User 6
Мне нравится эта часть.
У неё отличный сеттинг (семилетняя война в колониях).
Хорошие морские механики из Black Flag.
Сюжетные миссии лучше, чем в Black Flag, в плане геймплея.
Интересно подведена концовка игры к началу Юнити.
А вот после сюжета — добро пожаловать в зачистку мира, и она довольно нудная.