Assassin’s Creed Rogue
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18th century, North America. Amidst the chaos and violence of the French and Indian War, Shay Patrick Cormac, a fearless young member of the Brotherhood of Assassin’s, undergoes a dark transformation that will forever shape the future of the American colonies. After a dangerous mission gone tragically wrong, Shay turns his back on the Assassins who, in response, attempt to end his life. Cast aside by those he once called brothers, Shay sets out on a mission to wipe out all who turned against him and ultimately become the most feared Assassin hunter in history. Introducing Assassin’s Creed® Rogue, the darkest chapter in the Assassin’s Creed franchise yet. As Shay, you will experience the slow transformation from Assassin to Assassin Hunter. Follow your own creed and set off on an extraordinary journey through New York City, the wild river valley, and far away to the icy cold waters of the North Atlantic in pursuit of your ultimate goal – bringing down the Assassins for good.
Steam User 6
Este juego me hizo templario, yo no se porque este es el juego más odiado de la saga si de toda la trilogía Kenway este tiene las mecánicas de juego mas creativas de las 3 al igual que su premisa "Cazar a los cazadores". Que el Padre del Entendimiento nos guíe.
Steam User 9
Este juego no es el más fuerte de la saga, ciertamente, pero la verdad la perspectiva que presenta es bastante interesante de conocer.
En esta entrega de la saga conocemos a Shay Patrick Cormac, un miembro de la hermandad colonial de asesinos que, debido a los acontecimientos que se verán, termina siendo un Maestro templario del Rito colonial. En cuanto a la historia, es una historia que explica muchas cosas que acontecieron en pasadas entregas y que acontecerán, ya que conecta directamente con Assassin’s Creed Unity.
El juego tiene exactamente las mismas mecánicas de Black Flag. Uno de los puntos más criticados es la corta duración de la historia principal. De resto, es un buen juego que vale la pena jugar.
Steam User 5
Muy infravalorado, es un juegazo eso si es la señora reciclada de ac IV y parte de II, igualmente siguie siendo muy recomendable, el man se gana su propia suerte
Steam User 6
Hermoso juego de la epoca dorada de ubisoft y muy infravalorado, si bien es cierto que parece un dlc de black flag y la historia es super corta vale mucho la pena darle una oportunidad sobre todo cuando lo agarras en descuento que casi siempre es del 70-80%, tiene un buen desarrollo de personaje y secundarios memorables ademas de mecanicas que agregaron muy buenas como el mortero el gancho etc, el combate en tierra aunque es casi automatico no se vuelve aburrido ni lento, en el mar es una cosa de locos se siente fluido y siempre es entretenido abordar los barcos de los enemigos, practicamente puedes hacer lo que quieras en los tres mapas, eso si tiene unos bugs que mas que molestos son super divertidos y tambien los trucos son super graciosos de usar, las 72 horas que le e dedicado estan completamente justificadas y todavia me queda un poco de contenido que rascar para platinarlo, si quieres un juego rapido y que puedas rejugar o solo para divertirte matando gente 100% recomendado
Steam User 4
Para estar situado en una parte importante dentro de la saga lo cierto es que fue un pequeño fracaso y pasó sin pena ni gloria y, cómo no, fue culpa de Ubisoft. Poco presupuesto y poca gente currando hizo que tuvieran que recurrir a copiar Black Flag pero en otro escenario, en este caso el norte de América, cambiando el trópico por los glaciares y la nieve. Pero, ¿por qué pasó esto? Pues porque la compañía estaba centrada en sacar Watchdogs, que fue un fiasco, y AC Unity al que tampoco le fue muy bien. No había pa todos así que Rogue se hizo rápido y casi por compromiso siendo el juego que despedía la generación en la que nació la franquicia y el que dejaba el Nuevo Mundo para regresar al viejo, una lástima.
Si te moló AC4 este te gustará pero es un refrito descarado sin novedades reales de su predecesor con lo que se siente un DLC inmenso en el que se desaprovechó todo, en especial la trama tan interesante que tiene que al final se vio reducida a tener la mitad de duración que cualquier entrega principal anterior. De hecho, y al menos para mí, es el juego de esta etapa con mejor historia de largo contando la vida de un Asesino que traiciona a los suyos y se une a los Templarios. Está todo tan resumido que se siente apresurado y poco profundo y no dándote muchas sensaciones a la hora de enfrentarte a los que antes eran amigos tuyos porque apenas te los presentan y acaban siendo un pvto trámite.
Que copie a Black Flag no es malo en sí mismo pero con esto hereda todo lo chungo que tenía, en especial esa dicotomía entre argumento y cosas secundarias que hacen que parezcan dos juegos distintos unidos por un escenario y un protagonista yendo cada uno por su lado siendo algo agravado por el hecho de que todo lo opcional está libre de trama y provoca que este juego se convierta en una rutina consistente en viajar a los distintos lugares y hacer allí todo lo que ofrece, que son básicamente coleccionables y cofres, y a visitar otro sitio, así durante horas y horas porque es corto en su parte principal pero muy largo en lo secundario.
Mantiene la parte naval y corrige varios defectos de su predecesor y eso lo hace mejor incluso que AC4 pero ser una copia descarada le quita muchos puntos, más aún cuando buena parte del contenido adicional podía haberse suprimido para aumentar la historia.
No diré más, simplemente que vuelve a ser otra oportunidad perdida más, y ya van muchas, pero esta es aún más grave si cabe. Sigue siendo bueno, recomendable y seguro que mejor que muchos AC recientes pero sus circunstancias no le han dejado ser el ultimo gran juego de la franquicia de la séptima generación.
Nota: 7
Steam User 4
Vengo del el Black Flag y pienso que es un juego muy infravalorado personalmente mas que un DLC del Black Flag es una experiencia refrescante y novedosa pienso que ese juego es injustamente criticado. Pero les recomiendo bastante este Assasin´s
Steam User 7
Assassin's Creed Rogue suele pasar desapercibido, principalmente porque se anunció a la par que Assassin's Creed Unity y sería el último Assassin's Creed en lanzarse en consolas de antigua generación (Era PS3/Xbox 360), teniendo el Unity el protagonismo y además de lanzarse para la entonces next-gen de la época. Además, Assassin's Creed Rogue recicla bastante de Assassin's Creed IV: Black Flag, actuando más bien como un spin-off del mismo.
Sin embargo, Assassin's Creed Rogue va más allá de ser un simple juego de relleno: su secuencia final desencadena los eventos que inician Assassin's Creed Unity y actúa de puente entre Assassin's Creed IV: Black Flag y Assassin's Creed III, completando la Trilogía Kenway y narrando además los eventos que darán lugar al alzamiento del Rito Colonial de los Templarios en Norteamérica y la decadencia y exterminio de la Hermandad Colonial, liderada por aquel entonces por Achilles.
La historia se sitúa entre 1752 y 1760, durante la Guerra Franco-Indígena (el frente norteamericano de la Guerra de los Siete Años), en el que Francia y Gran Bretaña se disputaban el control de los territorios coloniales en Norteamérica. La Hermandad Colonial está buscando Fragmentos del Edén y han robado la Caja Precursora (originalmente la de Ezio) de los Templarios. Tras averiguar cómo activarla, descubren que un Templo Isu se encuentra bajo el Convento do Carmo en Lisboa. Una vez allí, nuestro protagonista Shay Patrick Cormac activa un artefacto, lo que causa el terremoto de Lisboa de 1755. Atormentado por la culpa, se enfrenta a Achilles y abandona la Hermandad. Dado por muerto, acaba encontrándose con George Monro, quien será su mentor en su nueva senda: la senda Templaria...
Assassin's Creed Rogue rompe todos los esquemas de la típica fórmula narrativa de la franquicia y se aventura a darle el protagonismo en esta entrega a los Templarios, dejando a los Asesinos como los auténticos enemigos. Como si de La Venganza de los Sith se tratase, Shay Patrick Cormac tendrá diferencias con la Orden de los Asesinos, para darse cuenta de que por otro lado los Templarios no son tan malos como se los pinta, cayendo al "lado oscuro" y empezando la denominada Purga de la Hermandad Colonial (como pudimos ver en Assassin's Creed III del cual Achilles es el único que queda), donde Shay empezará a dar caza a sus antiguos amigos y aliados a través de la zona más septentrional de Norteamérica, entre Nueva York y zonas del ártico canadiense. Y todo esto, bajo la atenta mirada del infame Haytham Kenway, mentor del Rito Colonial.
8/10
A diferencia de otros títulos donde la época histórica pesa más que la narrativa, Assassin's Creed Rogue aporta mucho a la franquicia en cuanto a lore de los Asesinos y Templarios, y sobre todo nos da un gran personaje como lo es Shay: un joven asesino que se cuestiona los métodos que la Hermandad utiliza en pos de controlar los artefactos Isu que están causando tanto daño a la humanidad. Su camino hacia los Templarios surge de manera natural y efectiva, y ver cómo se tornan los papeles en esta entrega es algo que probablemente no se vuelva a repetir en Assassin's Creed.
Si en el futuro hicieran la versión Resynced (como con Black Flag), creo que la inmensa mayoría del fandom estaría de acuerdo en que faltaría un épico final para Shay en el que tanto Arno como Connor estuvieran involucrados, ya que el peso narrativo y el legado que deja Shay es muy potente: mata personalmente a Adéwalé (el lugarteniente de Edward Kenway), ayuda a acabar con la Hermandad Colonial que posteriormente Connor ayudará a reconstruir (se podría decir que acaba siendo la mano ejecutora de Haytham Kenway) y asesina a Charles Dorian, padre de Arno Victor Dorian, lo que lleva a iniciar los eventos de Assassin's Creed Unity. Una entrega que podría pasar desapercibida pero que cierra perfectamente la Trilogía Kenway y añade un muy buen giro a la franquicia.