Assassin’s Creed Odyssey
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Автор не предоставил описание на вашем языке.
Write your own epic odyssey and become a legendary Spartan hero. Forge your destiny in a world on the brink of tearing itself apart. Influence how history unfolds in an ever-changing world shaped by your choices
Steam User 193
Эту игру я покупал трижды, и причина для этого просто забавная! В момент релиза AC: Odyssey я приобрёл её для своей плойки. Отыграв около 70 часов, я столкнулся с катастрофой — мой трёхлетний сын случайно удалил все сохранения. Я тогда так расстроился, что забил на игру почти на год.
Когда вышло первое дополнение (которое, если честно, оказалось довольно слабым), я решил вновь пройти игру, но тут судьба снова сыграла со мной злую шутку: я купил её на Xbox, так как продал плойку. И тут-то моя жена, по её словам — случайно, а по моим подозрениям — с заранее спланированной злобой, угробила приставку! Опять тильт, и снова полтора года без Odyssey.
В 2022 году я, наконец, решил сыграть в игру в Steam со всеми дополнениями и, к счастью, на этот раз всё прошло гладко: я завершил игру на 100%!
Что касается самой игры — она мне очень понравилась! Это была моя первая игра в этой серии, и я не буду жаловаться на то, что она отличается от более ранних частей. Просто великолепный проект! Огромный и красивый мир, море контента: морские сражения, битвы «стенка на стенку», охота за головами и много другого. Это настоящий мастхев, особенно для новичков!
Так что, если вы думаете, что ваша жизнь полна трудностей, просто представьте, каково мне было: три игровых машины, три попытки и одна непослушная семья! Но, как говаривал мой лучший друг - модный слон: «Если ты упал, значит, ты в игре!». Играйте на здоровье! 🐘🎮
Steam User 27
Ты полубог спартанец, но стая кабанов так не думает
Перерезал горло спящему и не хватило урона
10\10
Steam User 41
Вот наконец пришла для меня очередь и Одиссеи. Лично мне чуток по меньше понравилась эта часть чем Ориджин и Вальгалла, и это тупо из за сеттинга, хотя мне нравятся классические части бога войны и хз почему но именно сетинг Греции в ассасине мне слабо интересен. Возможно из за того что одни и те же локации что уже частично были в Ориджине, тупо острова и зелень, а возможно что мне просто больше по нраву просто пустыни и зимние локации.
По сравнению с Ориджином есть конечно небольшой прогресс во многом если играть подряд эти игры, то он заметен. Например геймплей более рпгшный стал, квесты появились с выборами, и даже эти выборы в дальнейшем приводят к тем или иным последствиям, но таких выборов всё равно очень мало да и то в основном связанны с сюжетом. Морские бои и всё такое, но я на них забил, и проходил ток если этого требовали квесты, ибо на высокой сложности по началу меня часто топили) Главная сюжетная линия как и сам гг мне больше понравилась в Ориджине, тут я играл за Кассандру и она по слабее того же Баека, он прям мужицский мужик и характер у него проработаней что ли, да и взрослых тем в самой игре больше, тут же как то всё более стерильно что ли. Квесты кстати такие же в основной массе унылые как и в Ориджине, я не знаю сколько их тут но по ощущениям дофига и больше, но качество их такое, хотя кат сцены в них хоть появились, ибо в ориджине вообще тупо к болванчику подходил как в японских играх и разговаривал без каких либо кат сцен. Опять же интересных квестов ну наверное наберётся штук 15 на всю игру, лучше бы уменьшили их количество и проработали их качество, например как с квестами наследия Одиссеи (личными квестами друзей гг, того же Сократа). Как всегда понравилась историчность игры, все эти знаменитые персонажи и их характеры хорошо сыгранны, особенно зашел Сократ с его умными запутанными диалогами, аж мозг вскипел) Длс тоже более менее норм, но больше всех понравилось длс Атлантиды, вот оно топ, все эти мифические боги и локации хоть разнообразили эти нудные зеленные острова основной игры) Режим тура как всегда топ, ток там понятно как разработчики заморочились и проработали весь сей мир, было интересно узнать и увидеть все эти исторические места. Но в Ориджине режим тура мне конечно был интереснее, ибо Египет и пирамиды вся эта история захоронений, а тут ток Парфенон из самого значимого)
Скажу опять своё мнение как и в Ориджине о современных событиях серии, когда был Дезмонд было интересно за этим всем следить, ибо в современному было уделенно много времени основной игры, и это было как то в тему, но сейчас в последних играх серии современного мира 1%, и теперь по моему мнению оно нафиг не нужно. Убрали бы все эти события современности, они вообще не интересны, может интересен ток лютым фанам всей серии, но мне кажется это вообще мешает погружению в историю эпохи, дойдёшь до какого то важного события по сюжету и тебя хлоп вынимают из анимуса на 1 минуту современного сюжета, это лол какой то) Лучше бы просто историю тех или иных эпох про борьбу ну типо сасинов и тамплиеров сделали и всё, без всяких ананимусов и современной хрени, а если делаете современный сюжет то делайте его много как в старых частях, но не 1 минуту) А вообще, хотелось бы отдельную игру о нашем времени или как раньше было с Дезмондом 70% на 30% или сколько там было, но точно не 1 минута)
В общем, ассасин как ассасин, было приятно побегать и по зачищать аванпосты и знаки вопросиков, ибо я любитель такого, но мне показалась игра слишком растянута, и последние 30% игры тебе уже кажутся дико нудными. Вот в Ориджине было всё норм, 70ч и более не надо. Но тут 130ч Карл!, жесть, а в Вальгале говорят вообще 200! это походу целое испытание мне предстоит) надеюсь успеть пройти и её до Шадовс ибо у меня типо спидран по платинам последних сасинов идёт)
Оценка - 7.5/10
Steam User 21
Одиссея имеет серьёзные проблемы в основе игрового процесса, но самое страшное — она так и не смогла найти свою идентичность. Не удалось толково объяснить игроку, чем именно она является и для чего существует. Это что угодно, но не Assassin's Creed и даже убогое DLC про первый клинок лишь со скрипом связывает Одиссею с ориджином. Игровая петля больше напоминает фар край с его игровой формулой, ибо стелс был безбожно упрощен, а боевая система урезана до закликивания неоправданно жирных болванчиков и постоянного прожатия спец. способностей анимации которой меня в усмерть заебaли. Такое ощущение, что мы играем за смертоносного наемника у которого минимум опций для убийства, а ситуация в которой два противника стоят вместе для игрока является сущим кошмаром. И это в игре, где ты смертоносный убийца.
Если смотреть в корень проблем Одиссеи и последних игр Ubisoft мы увидим два непреклонных принципа в их дизайне: математический подход к развлечению и модульность открытого мира. Переосмыслив боевую систему в серии ассасинов разработчики ушли от быстрого и красочного убийства к цифрам, луту и уровневой системе с автолевелингом убивающим хоть какое-то ощущения развития. Другими словами, они создали обычную гриндилку в открытом мире с завышенным хп у противников, с неоправданно раздутыми пространствами и абсолютно пустыми побочными квестами. Да, есть сверх способности от артефакта Ису, которые и призваны смягчить обедневшую игровую механику и подарить ей красочность, но в масштабе приключения на 120 часов она ПОЛНОСТЬЮ проваливает свою функцию. Уровневый подход и цифры - это то, что нужно было выбросить на мусор в первую очередь, ибо они противоречат даже способностям игрового персонажа. Буквально, что бы усыпить противника парализующими стрелами надо его хорошенько изрешетить, а спящий противник после проткнутой копьем шеи проснётся и поднимет тревогу. Некоторые способности, без углубленного гринда и подбора билда под них, просто неиграбельны. Например, весь урон в игре распределен на три категории: урон от меча в бою, скрытый урон и урон от лука. И если вы не будете выстраивать свой билд под что-то одно, то в итоге во всех аспектах вы будете слабы. Лук здесь превратился в ненужный гиммик от урона которого можно разве что поржать, а разного рода гаджетов упрощающих стелс и убийства здесь попросту нету. Игрушка тупая, безальтернативная и крайне репетативна - лучший выбор что бы убить в себе любовь к играм. Зачем они оставили уровневую систему, если даже концептуально она несет деструктив в геймплей? Просто такой подход хорошо монетизируется и позволяет загонять игроков в ситуации: либо гринди и страдай, либо заплати и играй в свое удовольствие. И еbaнтяи, которые при таких условиях заносят деньги в одиночной игре - на вас лежит часть ответственности за деградацию этой серии.
Модульный подход в построении открытого мира очень быстро начинает резать глаза, но это не было бы проблемой в игре на 30-40 часов. Первые 15-20 часов в Odyssey были прекрасны, игра ознакомила со всеми своими возможностями и красотами подтолкнув к самостоятельному исследованию. Но дальше этот цикл увиденного и пережитого игрового опыта уходит на повтор раз за разом и обличает проблемы с наполнением этого безумно красивого мира Древней Греции. При зачистке очередного аванпостика, ты начинаешь испытывать дежавю и видеть швы в здешней структуре опенворлда. И речь не только в повторяемых противниках, паттернах и замках, но так же в квестах и случайных событиях, которых здесь крайне мало! Один и тот же замок в Аркадии использовался при 7 разных квестах!! А то кол-во бездушных подай-принеси квестов как здесь я в последний раз видел только в MMORPG. По сравнению с этим, квест в скайриме по собирательству 20 цветочков или чушек в фаллауте - захватывающее приключение! Проблема в том, что Одиссея очень быстро из насыщенного и красивого продукта превращается в пресное и рафинированное приключения, которое уже не сможет тебя ничем удивить. И в таких условиях начинается либо дроп, либо черный гринд превращающий игру в работу. Ты приезжаешь в новое поселение и кроме выдающихся декораций тебе не за что глазом зацепиться, никакого скрытого квеста-сюрприза, никакой правдоподобной имитации жизни или красивых постановочных моментов за рамками основной сюжетки. За всю игру хорошо если 10 выдающихся заданий насчитается, та даже дополнительные квесты чаще всего представляют собой пустые прогулки с проходным текстом. Я не прошу диалогов уровня Тарантино или RDR2, сценаристы юбисофт на это попросту не способны - ну хотя бы минимально интересные диалоги можно было написать! Буквально пустые фразы с посредственной содержательной частью, о которой ты забываешь практически сразу.
Не смотря на это, игра мне больше понравилась. Гложит осознание, что для великолепности продукта не хватило элементарных вещей, которые само собой разумеются в хороших играх. В любом случае, AC Odyssey имеет безумно красивые декорации, что в комбинации с насыщенной световой гаммой и здешним сеттингом визуально доставляет уйму удовольствия. Хорошо передана культура и общий дух Древней Греции, где царит магическое мышление и каждое явление действительности имеет свой персонифицированный образ. Где в одном месте сочетаются набожные до безумия люди и великие мыслители человеческой цивилизации, что куют основы для науки и культуры современности. Одежда, доспехи; мраморные рудники и островные города; заброшенные руины и подводные просторы - загляденье! Художникам низкий поклон и пожелание быстрее оказаться в команде, которая предпочитает делать прекрасные игры, а не гpебанный конвейер с внутриигровым магазином и ускорителями прокачки. Мне очень по душе оказалась Кассандра, как внешне так и по духу как человека выросшего в спартанских условиях и способного долго не церемониться с вражиной. Основной сюжет конечно крутиться вокруг СЕМЬИИИИИ, но впервые с 5 фар края вызывает интерес что уже большое достижение для сценарных импотентов юбикала. Большое пожелание для игроков: примите тот факт, что это не ассасин крид и не гриндите сверх необходимой меры. Позволяйте себе пропускать десятки точек интереса и насладитесь основными квестами, закрывая глаза на унылые побочки. Только при таком условии, вы получите удовольствие от этой игры. Я же, под конец своего игрового пути ее просто возненавидел.
Steam User 30
Уже вышли mirage и vallhala и скоро выйдет shadow , но одиссея по крайней мере в 5 раз лучше вальгаллы и в 10 мираж. Я в принципе очень люблю тематику древней греции , и со времен titan quest на эту тему нормальных игр как таковых не было. В одиссее смогли соблюсти все : Хороший сюжет , хороший геймплей , хорошую графику , просто божественно передать атмосферу древней греции , грамотно добавить мифы , в общем единственный минус по моему мнению , это очень большое количество побочных заданий , и они все длинные. А плюсах говорить не буду , их слишком много )
Steam User 15
Очень красивая игра, графика, музыка, дух Греции, всё сок) Но к игре нужно подходить не как к продолжению прошлых частей, а просто как к отдельней игре. если у тебя много времени и любишь открытий мир как в Ведьмаке 3 то тебе именно в эту игру, не пожалел что прошёл, музыка в титрах просто 10 из 10, Алексиос и Кассандра рекомендуют))
Steam User 19
---{ Графика }---
☐ вы забудете что такое реальность
☑ красивые
☐ хорошо
☐ достойной
☐ плохо
☐ не смотрите слишком долго на него
☐ МС-дус
---{ Геймплей }---
☑ очень хорошо
☐ хорошо
☐ это просто геймплей
☐ Mehh
☐ смотреть, как сохнет краска вместо
☐ просто не
---{ Аудио -} - - -
☐ испытать потрясающий звук
☑ очень хорошо
☐ хорошо
☐ не так уж плохо
☐ плохо
☐ я теперь глух
---{ Зрители }---
☐ Детей
☑ Подростков
☑ Взрослых
☐ Бабушка
---{ Требования к ПК }---
☐ проверить, если вы можете запустить краска
☐ картофеля
☑ достойной
☐ быстро
☐ богатый бои
☐ задать НАСА, если они есть запасной компьютер
---{ Размер Игры }---
☐ Дискеты
☐ старомодный
☑ работоспособным
☐ большой
☐ съедят 10% от вашего 1TB жесткий диск
☐ вы хотите, чтобы весь жесткий диск, чтобы удержать его
☐ вам потребуется, чтобы вкладывать в черную дыру для хранения всех данных
---{ сложность }---
☐ просто нажать 'W'
☐ легко
☑ легко учиться и трудно овладеть
☐ значительные мозга использования
☐ сложно
☐ Темные Души
---{ Измельчить }---
☐ нечего точить
☐ только если у волнуют лидеров/ряды
☐ не надо прогресс
☑ средний уровень помола
☐ слишком сильно измельчать
☐ вам понадобится вторая жизнь для шлифования
---{ История }---
☐ Нет истории
☐ некоторые знания
☐ средний
☐ хороший
☑ прекрасный
☐ он заменит жизнь
---{ Время игры }---
☐ достаточно долго за чашкой кофе
☐ короткие
☑ средние
☐ долго
☐ до бесконечности и за его пределами
---{ Цена }---
☐ Это бесплатно!
☑ Оно того стоит
☐, если оно есть в продаже
☐, если у вас остались свободные деньги
☐ Не рекомендуется
☐ Вы также можете просто сжечь свои деньги
---{ Ошибки }---
☐ не слышал
☑ незначительные ошибки
☐ может начать раздражать
☐ ковчег: выживание эволюционировало
☐ сама игра большой террариум для жуков
---{ ? / 10 }---
☐ 1
☐ 2
☐ 3
☐ 4
☐ 5
☐ 6
☐ 7
☑ 8
☐ 9
☐ 10