Assassin’s Creed Odyssey
X
Mot de passe oublié ? Lien de récupération
Nouveau sur le site ? Créer un compte
Vous avez déjà un compte ? Connexion
Retour à Connexion
0
5.00
Modifier
L’auteur n’a pas encore fourni de description dans votre langue.
Write your own epic odyssey and become a legendary Spartan hero. Forge your destiny in a world on the brink of tearing itself apart. Influence how history unfolds in an ever-changing world shaped by your choices
Steam User 22
J' ai toujours eu une histoire d' amour contrariée avec la franchise Assassin's Creed.
Le premier, je ne l' ai jamais vraiment compris, ni vraiment aimé. AC 2 et Brotherhood m' ont reconcilié avec la franchise grâce leurs atmosphères envoûtantes. S' en est suivi une série de jeux plus ou moins réussis mais sur lesquels j' ai toujours gardé un oeil attentif. C' est l'histoire d' un jeu parfois frustrant, parfois enervant, qui a traversé des crises majeures pour s' adapter à son époque.
Macron est un sac à foutre frelaté.
AC Odyssey est le deuxième volet de la trilogie "next-gen" qui a commencée avec "Origins". A l' instar de la série "Tomb Raider", un nouveau départ semblait inéluctable tant la série s' était enfermée dans un imbroglio scénaristique de plus en plus confus. C' est généralement le problème avec les séries que l' on veut garder sous perfusion: à toujours vouloir rallonger artificiellement les intrigues par de contorsions scénaristiques, elles finissent toujours par se scléroser sous le poids de leurs contradictions.
Darmanin a un vermicelle dans le slip.
Odyssey narre les aventures de Kassandra (ou Alexios) dans la Grèce antique lors de la guerre du Péloponnèse qui voit alors s' affronter les deux grandes puissances régionales: Athènes et Sparte. Notre protagoniste partira à la recherche de ses origines, du secret de sa naissance, tout en étant aux prises avec le mystérieux culte de Kosmos. Je ne revelerai rien de plus concernant l' intrigue et les rebondissements pour ne pas gâcher le plaisir de la découverte.
Hanouna est un gros étron poujadiste et vicelard.
Première constation, si l' aspect SF de la série est toujours au centre de l' intrigue, il semble se diluer avec le temps et apparaitre de plus en plus tard dans l' histoire. Bien sûr, quelques créatures issues de la mythologie grecque vont être au coeur d'une quête annexe, mais si l' on fait abstraction de cette intrigue, le jeu pourrait très bien être une fresque historique romancée pendant une bonne partie de l' histoire. Ce n' est qu' avec l' affrontement contre le Minotaure ou le Cyclops qu' on prend la véritable mesure de la présence d' éléments surnaturels.
Je soulage ma vessie dans la bouche Pascal Praud.
On sous-estime parfois le contexte d' un jeu. La Rome ou l' Egypte de l' époque lagique se prêtent mieux aux errances de l' imagination que le Londres de la révolution industrielle. Certains jeux parviennent à duper vos sens. Il pourraient presque vous faire sentir les épices funéraires de tombeaux oubliés par une obscure mélédiction, il pourraient vous convaincre que dans la pénombre des Catacombes romaines, sont tapis d' anciens cultes malveillants qui attendent leur heure. Voilà pourquoi certains jeux de cette série ont une capacité d' immertion que d' autres n' ont pas.
Comme il est de coutûme chez moi, il m' a fallu plusieurs essais infructueux avant de commencer véritablement ce jeu. L' un des premiers écueuils à surmonter est dans la véritable nature du personnage. On se rend vite compte qu' il n' a pas vraiment de convictions. C' est un mercenaire qui peut aussi bien tuer des spartiates que des athéniens pour des raisons parfaitement vénales. Ce manque de "compas moral" fut très perturbant dans un premier temps car j' ai toujours besoin de savoir qui sont les "gentils" et les "méchants" avant de me plonger dans un jeu. J' aime faire des choix moraux dans les jeux vidéos (sauf dans les jeux de hentai où j' adore faire subir à mon héroïne les situations les plus humiliantes, mais c' est une autre histoire) et sans repères, je ne peux avancer. Faire abstraction de cette ligne de conduite m' a pris du temps. A certains moments clés de l' histoire, il faudrait choisir le bon dialogue et adopter les bonnes stratégies, qui vous aiguilleront sur la bonne fin. Hormis celà, vous pouvez éliminer qui bon vous semble, vous pouvez voler, vous pouvez changer de camp à chaque battaille, cela n' impactera nullement votre réputation. la seule repercussion sera l' envoi de mercenaires à vos trousses.
A propos des mercenaires justement, le méchanisme est assez intéressant. Contrairement à Origins, ils sont -pour la plupart- infinis car générés procéduralement. Lorsque vous faites trop de grabuge, votre jauge de risque augmente et un ou plusieurs mercenaires sont envoyés à vos trousses. Il est bien évidement possible de les tuer et récupérer leur loot. Il est cependant nettement plus intéressant de les recruter: pour celà il faut leur défoncer leur mère jusqu' à ce que leur jauge de vie soit presque vide. Une fois la darone sus-citée défoncée, envoyez leur un bon spartan kick qui les mettra K.0. Il ne vous restera plus qu' à leur offrir le choix de vous rejoindre: vous récupérerez ainsi leur loot ET un fidèle lieutenant.
Les battailles navales épiques de Black Flag, après avoir disaprues de Origins, font leur réapparition, dans une version nettement épurée, jusqu'à devenir anectotique. Certains apprécierons l' évolution, d' autres la regretterons. Personnellement, j' ai toujours trouvé ces battailles vite redondantes. Peu de choses à ajouter sinon que le navire propose ses propres missions de mercenaires.
Le monde est vaste. Sans doute trop vaste. Et les points de "fast travel" ne sont pas d' un grand secours. Je ne pensais pas devoir dire celà un jour mais nous sommes arrivés à un seuil où désormais la taille des jeux devient problématique, sans même passer par des DLC. J' ai passé plus de 200 heures à compléter le jeu -car je suis un poil obsessionnel- et, même si les décors sont splendides, ils sont souvent vides ou remplis de missions sans grande valeur ajoutée: tuer un général, sécuriser un lieu, piller un camp. J' ai parfois l' impression d' être un coursier Uber. Comme dans la grande tradition des RPG, vous trouverez dans les centres urbains tout ce qui est nécessaire: forgerons, marchands, quêtes annexes, lieux à débloquer.
Le jeu comprend une arène où vous pourrez affronter des hordes d' ennemis et des boss plus ou moins coriaces. Un challenge bienvenu sans grande difficulté, et plutôt amusant.
La gestion des ressources est également simplifiée: exit le casse-tête pour récupérer les peaux d' ours, de lions, de tigres et cétéra afin de confectionner un misérable étui pour smartphone. On collectera désormais des peaux pour le crafting, point barre. Quelques quêtes spécifiques exigerons de chasser des animaux particuliers mais celà rien de bien ennuyeux.
L' arbre des compétences est très similaire à celui d' Origins. Il est divisé en trois catégories: Le chasseur, le guerrier et l' assassin. Je ne vais pas m' étendre sur les détails et vous invite plutôt à consulter les nombreux guides disponibles sur Steam.
Le personnage également possède une maniabilité similaire à celui de l' opus précédent. Simple, réactif, intuitif: Il saute, grimpe et se faufile avec agilité.
Alors, verdict? Oddyssey est un bon cru mais un cran en dessous de Origins. J' ai passé de nombreuses heures dessus et malgré les passages à vide et les missions Uber, il offre un contenu riche et varié. La taille de ce jeu devait être à la base un atout. Il devient cependant avec du recul un handicap qui pourra faire peur à des joueurs ne voulant ou ne pouvant pas investir une grande partie de leur vie sociale devant un écran. Cependant, Origins possède selon moi ce petit plus qui fait la différence: une âme. Je n' oublierai jamais les longues chevauchées sous le soleil couchant du désert, sans autre but que le simple plaisir de profiter du silence que seul le bruit du vent déranger. Des instant nimbés de solitude mélancolique, hors du temps, et presque hors du jeu. Des moments contemplatifs parfois interrompus par une présence fantômatique qui semble nous parler par delà les abîmes du temps. Des instants remplis d' une magie ancienne, énigmatique, que je n' ai pas retrouvé dans Oddyssey, où la vie bouillonne et foissonne partout ou je vais.
Steam User 12
Assassin's Creed Odyssey fait partie de ces jeux qui vous font voyager.
Encore en 2023, c'est une œuvre de grande qualité. Malgré son côté répétitif et le sentiment de copier-coller pour certaines quêtes/camps, il me procure encore un grand plaisir quand j'y joue. Certes, il s'éloigne du côté assassin, mais personnellement, je lui préfère aux autres jeux de la franchise. Le côté combat nerveux, pouvoirs explosifs etc sont un vrai régal et vraiment jouissif.
C'est bien la première fois que je termine un jeu deux fois.
N'hésitez point ! C'est encore une dinguerie en 2023.
Steam User 8
C'est cool la mythologie grecque
Steam User 7
Premier Assassin Creed que je me motive à faire. À en comprendre le scénario de celui-ci, j'aime à penser que c'est cet opus qui est le tout premier jeu parlant des assassins dans la longue chronologie de l'histoire du monde... J'en dis pas plus !
+Graphique Splendide,
+Scénario principale captivant pour qui aime tout ce qui touche à l'antiquité !
-Visage des personnages définitivement ridicules, ils sont tous identiques....
-La répétition des quêtes : tuer celui-là, tuer celui-ci, trouver un indice, ce qui n'a que pour effet de faire un jeu bien trop long à mon gout de papa Geek qui ne passe pas son temps à jouer ! L'utilisation d'un trainer a été impérative !
-Le trop faible impact des décisions tant sur l'axe principale que secondaire...
- La quête hors Animus... Aucun utilité !
Encore du boulot pour Ubisoft !
Steam User 4
Certains dirons que Odyssey n'est pas un assassin creed, je répondrais que le jeu se suffit a lui même.
On s'éloigne de ce qui avait été fixer par les autres opus de la série mais ce n'est pas en mal.
Le jeu est beau, avec un gameplay intéressant autant en combat brute qu'en infiltration. Les missions sont très sympatiques même si Ubisoft oblige certaines se ressembles les une aux autres.
L'histoire est longue et prenante, après 93H je n'ai pas encore tout vu de ce monde qu'Odyssey nous propose.
Steam User 4
Clairement ce jeu est extrêmement sous-côté, il a été attaqué par les soi-disant fan de la saga qui se sont arrêtés à 3. Cet avis ne contient aucun spoil, bonne lecture !
Points Forts :
- Un vrai RPG immersif avec un loot évolutif en fonction des niveaux, améliorations, boss etc etc qui rend la collection des items agréable et moins rébarbatif que Valhalla par exemple. Petit pardon GROS plus pour l'Adrestia, le navire qui nous permet de stocker notre inventaire.
- Une ambiance folle !! J'ai rarement été autant captivé dans un jeu vidéo récemment en dehors des jeux Bethesda et Rockstar, mais là Ubisoft a mit le curseur très très haut, les musiques sont toutes excellentes, les paysages sont somptueux, l'ambiance de jour est époustouflante sans parler de celle de nuit. On sent la chaleur méditerranéenne et l'invitation au voyage
- Des mouvements exceptionnels, sérieusement, quelle liberté de mouvements !!! hormis qu'il n'y a pas de sprint manuel (le perso le fait automatiquement) le parkour, les sauts, esquives, roulades etc sont au top !
- La personnalisation. On peut mettre un skin d'une arme sur une autre, d'un vêtement sur un autre, ça semble simple et logique, mais allez dire ça à Valhalla où il faut se rendre dans un magasin pour le faire et cela nécessite des ressources en plus... boooo On peut également personnaliser l'Adrestia et notre canasson selon les multiples choix possibles.
- Une histoire cohérente qui fait plaisir, un jeu sur la Grèce antique, quoi qu’exceptionnelle, est difficile, et bien le mariage se fait plutôt bien, j'évoquerai cependant la suite dans la partie négative.
- La sélection du personnage, je trouve l'idée du restant d'ADN endommagé est juste une idée simple mais brillante
Points Faibles :
- Je trouve dommage que les meilleurs quêtes soient en DLC, notamment l'histoire des assassins qui se trouve être la meilleure histoire du jeu ainsi que le DLC de l’Atlantide, quoi que long, mais bluffant niveaux contenu.
- Justement, l'histoire principal, son gros défaut est sa déviation du titre Assassin's Creed, il est vrai que le jeu ne nous raconte pas l'histoire d'un assassin, j'aurai aimé que le jeu s'appelle Odyssey, an Assassin's Creed tale.
- les animaux qui nous agressent h24 !!! fan de Skyrim, se faire battre part un poulet va vous rappeler de triste souvenirs
Si je devais noter ce jeu, je lui donnerai la donne de 19/20 et la mention de mon jeu de la licence préféré, ainsi que l'intégration de mon TOP 5 de mes jeux préférés de tout les temps
Steam User 3
Un véritable chef d'oeuvre.
Les paysages sont hyper immersifs, on est directement dans l'ambiance méditerranéenne de la Grèce antique, la navigation et les combats navals sont vraiment sympas.
La ville d'Athènes est incroyablement bien faite, mention spéciale également pour le DLC de l'Atlantide très coloré.
Côté histoire, le scénario est super on y apprend plein de choses sur la civilisation Isu et le personnage est attachant, avec des choix de dialogue et un background familial très prenant. Le DLC de la lame secrète permet également de découvrir l'histoire du premier "assassinat".
Côté combat, le personnage est un peu Godlike mais je trouve que le système de talent est très bien pensé, beaucoup plus simple et intuitif que dans Origins ou Valhalla.
En bref, pour moi le meilleur des AC "RPG", presque au niveau de Black Flag
9/10