Assassin's Creed 2
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Assassin’s Creed® 2 is the follow-up to the title that became the fastest-selling new IP in video game history. The highly anticipated title features a new hero, Ezio Auditore da Firenze, a young Italian noble, and a new era, the Renaissance. Assassin’s Creed 2 retains the core gameplay experience that made the first opus a resounding success and features new experiences that will surprise and challenge players. Assassin’s Creed 2 is an epic story of family, vengeance and conspiracy set in the pristine, yet brutal, backdrop of a Renaissance Italy. Ezio befriends Leonardo da Vinci, takes on Florence’s most powerful families and ventures throughout the canals of Venice where he learns to become a master assassin. EZIO, A NEW ASSASSIN FOR A NEW ERA Ezio Auditore da Firenze is a young Italian noble who will learn the ways of the assassins after his family was betrayed and he looks to seek vengeance. He is a lady’s man, a free soul with panache yet has a very human side to his personality. Through him, you become a master assassin. RENAISSANCE ITALY Italy in the 15th century was less a country and more a collection of city-states where families with political and economic strength began to take leadership roles in cities like Florence and Venice. This journey through some of the most beautiful cities in the world takes place in a time in history where culture and art were born alongside some of the most chilling stories of corruption, greed and murder.
Steam User 174
键鼠党看这里
shift是手(捡起地上的武器),空格是脚,E是头,左键攻击,右键切换状态,鼠标控制视角方向,方向键的上下左右以你视角为准。F是锁定敌人,基本只会在用远程武器的时候使用,近战用方向键控制攻击目标就可以了,朝那打哪。
右键+方向键是慢跑,加长按空格是快跑,并且会自动上墙与跳跃,再加上shift可以撞开挡路的人(学会这个再也不怕跑路被人撞倒和被路边诗人烦)。
进入战斗状态后各个键位功能都会改变。
空格后跳(闪避)。
有武器的时候右键统一格挡。
右键加空格脱离战斗状态。(新手一定要会这个!!!!!!!!!!!!!!!!)
空手长按右键+单点左键可以在敌人攻击你的瞬间缴械武器。
有武器长按右键+单点左键可以触发格挡必杀(学会这个就无敌了,再也不怕警卫围殴了)
Steam User 45
小时候学习版通关,现在买全系列补票。
Ass ass in2是一款老游戏了,现在游玩可能会出现画面异常抖动的情况,解决办法:右键游戏-属性-启动选项,在里面输入“-dx9”即可解决。
Steam User 27
狗屎一样的键位,垃圾一样的操作提示,挖坟墓措不及防的卡视角。它可能有很多槽点,但无论如何在我心目中都是一部神作。流畅紧凑的剧情,放在现在对我来说也不差的画质,还有很多有意思的玩法。相信我,一切的缺点在优点面前都会化作会心一笑的吐槽。
我会永远记得那个在佛罗伦萨爬塔的晚上
Steam User 24
除了那难以忍受的按键设置,这就是神作
本以为因为年代久远我会玩不下去,但作为我的第一部刺客信条,这一部对我的感受是无法比拟的。
“哪一部刺客信条最好玩?你玩的第一部”
Steam User 21
刺客信条2是我第一部玩的这种大型游戏,还记得小的时候第一次玩他简直惊为天人,对于我这种只玩过4399小游戏的人来说确实震撼,当我跟随艾吉奥的脚步,看着他一步一步成为一名合格的刺客大师,它对我来说不仅仅只是一款游戏,里面的思想带给我很多思考,对于一个小孩来说,耐心的玩完一款游戏并不简单,他是我第一部从头玩到尾的一部游戏,从现在的角度来看,他确实很无聊,但是他带给了一个小孩一段快乐的时光。
今天我把它补票了,也是为了曾经的快乐买单,在游玩过程中,也已经不再像以前那样兴致勃勃,更多的是一种故地重游的惆怅,终不似少年游。
Steam User 15
事实证明,一款好的游戏不会以为旧而失去其游戏性。作为ezio三部曲的开端,该作在叙事上简单明了,节奏紧凑,没有多少拖沓和谜语;在操作上可能有些不适应,游戏中并没有标明键鼠操作的键位,而且无论是冲刺还是爬墙都要按三个键,对刚接触的玩家来说比较反直觉;在战斗操作中二代算是比较简单的,无论是无脑防反、近距离用飞刀、脱战用毒杀还是当烟中恶鬼都是能直接秒杀的,而且敌人相较于后作攻击距离是很短的,警惕性也不高,总体来说没有难度;在地图设计上该作无疑是优秀的,特别是六个墓地探索也带来了与刺杀不一样的游戏体验,其中的建筑细节也足以掩盖画质不足的缺点。
不过我在游玩的过程中也发现了几个比较难受的点,首先就是游戏开头的兄弟赛跑,我不知道有多少人是困在那一关的,在这关前游戏没有任何的跑酷教程,也没给玩家时间去适应,导致我第一次玩的时候在这一关卡了两个小时,而且经常是跑着跑着就被哥哥挤下去或者爬墙按成踩墙反跳,不仅如此它每次重新开始时哥哥总是会比你先一步出发,这在我连冲刺都没按明白的情况下更难追上了;其次就是游戏在中后期有很多重复的刺杀任务,感觉没必要加那么多重复的刺杀目标,而且有几个任务的刺杀条件还极为苛刻,需要在不被发现的情况下刺杀,我印象最深的就是那个刺杀在教堂顶部的传教士,整个屋顶转个角就能碰到个人,一被碰到立马就被发现然后失去同步,连近身刺杀的机会都没有,重来就又得爬那个教堂,挺折磨的;最后就是在墓地跑酷中的那几个奇怪的转视角,每次跳着跳着就给你来这么一下,明明有些地方就算不用转视角也知道要往哪跳,它转了视角反而还不好操作;以及还有一个小问题就是游戏收取蒙特里久尼的资金时每次都得自己跑回去,重复多了也挺累的。当然抛开这几个点,游戏本身还是非常值得一玩的
Steam User 13
10年的游戏,现在才玩的上,小时候天天看别人玩都不腻,但现在为什么怎么玩都找不回原来的感觉了,可能是多人没了还是什么,至今感触良多