Ashen
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Ashen is an action RPG about a wanderer in search of a place to call home. This is a world where nothing lasts, no matter how tightly you cling to it. At its core, Ashen is about forging relationships. Players can guide those they trust to their camp – together, you might just stand a chance.
Steam User 4
非常好玩的合作类魂,除了被动联机这个有点傻逼以外我实在是说不出什么缺点,联机很稳定、地图设计精妙、美术风格出彩,非要挑剔那就是背包以及储物箱的格子限制对我这种垃圾佬非常不友好。友情提示,第一个篝火点类似祭祀场不能联机,去第二个篝火点再联。如果有闪退问题可以用下面的方法解决。
1.按键盘快捷键 Windows+R 输入:SystemPropertiesAdvanced。
2.单击最下边的环境变量。
3.点击系统变量的新建。
4.变量名:OPENSSL_ia32cap 变量值:~0x20000000。点击确定。
5.重启游戏即可
Steam User 1
好游戏,ai队友非常友好,难度曲线除了开头和结尾都还可以,建议前一小时和最后一小时开下修改器,就是倒数第二个地图优化有点问题,估计通关时间20h左右,sd上游玩体验不错
Steam User 0
评分6/10
类魂游戏,美术风格是独特很对我胃口,音乐也很不错。剧情模仿的魂1就是传火照亮世界但整体游戏氛围比较温馨没有魂系这么令人绝望。角色设计挺不错的,几个支线剧情都还不错。有跳跃设定增加了探索范围,地图地边边角角都能探索,制作团队也在很多意想不到的地方放置了物品。
装备设计非常少,武器盾牌防装,只有武器能升级,武器也只分两大类斧头和棍类,斧头基础伤害低些但能暴击,棍类伤害高些但无法暴击。单双持武器的攻击模组基本都是各一套只是攻击起手速度快慢和攻击间隔快慢的差别,只有几个武器有单独的攻击模组还不好用。武器升满级后属性都相差不大,前期得到的武器和后期武器没区别。你只要认准一种武器好用就能用到毕业,这导致即使地图再大探索区域再多,根本提不起探索欲。后期金币都是来买茅的都溢出了。符文系统十分鸡肋,只是加加属性。
战斗系统十分简单,没有法术和技能甚至连弹反和背刺都没有。攻击方式有轻攻击和重攻击,盾牌攻击,跑动攻击然后就没了,是的就没了一些FC游戏的攻击方式都比这多。还有很白痴的一点就是,boss前的副本地图黑得要命强制要求你带提灯单持武器。我前期主升级的双持武器根本用不了。打击手感和反馈还蛮不错的。
整体难度不高有个人机队友帮你(虽然AI有点睿智),堆怪比较严重,难点主要集中在前期。做做支线任务把血量和体力条加起来后就没什么难度了。困难模式还是有点挑战性的。
Steam User 0
短小精悍的类魂佳作,值得一玩。