Ashen
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Ashen is an action RPG about a wanderer in search of a place to call home. This is a world where nothing lasts, no matter how tightly you cling to it. At its core, Ashen is about forging relationships. Players can guide those they trust to their camp – together, you might just stand a chance.
Steam User 3
非常好玩的合作类魂,除了被动联机这个有点傻逼以外我实在是说不出什么缺点,联机很稳定、地图设计精妙、美术风格出彩,非要挑剔那就是背包以及储物箱的格子限制对我这种垃圾佬非常不友好。友情提示,第一个篝火点类似祭祀场不能联机,去第二个篝火点再联。如果有闪退问题可以用下面的方法解决。
1.按键盘快捷键 Windows+R 输入:SystemPropertiesAdvanced。
2.单击最下边的环境变量。
3.点击系统变量的新建。
4.变量名:OPENSSL_ia32cap 变量值:~0x20000000。点击确定。
5.重启游戏即可
Steam User 1
好游戏,ai队友非常友好,难度曲线除了开头和结尾都还可以,建议前一小时和最后一小时开下修改器,就是倒数第二个地图优化有点问题,估计通关时间20h左右,sd上游玩体验不错
Steam User 1
全成就达成,虽然玩得有点不爽,但还是可以有一个好评。
写在最开始,如果打不开可以看看指南里面有外国的老哥给建议调整设置,或者评论区找找中文的也有老哥给了解决方案。此外有点想吐槽下,不是对这个游戏而是玩这个游戏的某些up和主播,这个游戏明明中文翻译应该叫“神雀”,而不是认字认半边翻译成“灰烬”,这个是吐槽查攻略的时候不少主播视频标题就这么写,还是来自魂系列“老ass”的梗。
先说缺点,一句话概括,游戏是类魂2的,堆怪非常严重,boss血量特别厚,跑图很烦。小怪堆得给我感觉魂2都算是怪少的,而且仇恨范围有的就特别离谱,起手还贼快;boss血量都特别厚感觉制作组好像没自己玩过一样拿脚填的数值;战斗手感也跟魂2挺像,就不是很好;非常蛋疼的一点就是背包和仓库都是数量有上限的,这个在类魂游戏里属实是头一回见到,对全收集非常不友好差点装不下。游戏背景音乐感觉就跟没有差不多,也不知道为啥还有OST,我确实是欣赏不来。所谓的“Sissna的孩子们的模式”是难度更高的模式,跟普通模式区别在血量和体力削一半,在一周目流程打到海岸那片的时候就可以解锁了,这模式就是从头再开始,但是游戏本身没有二周目的设定也不是让人很想开二周目。
从好的方面说,之所以说是类魂2是因为主角性能还可以,有膝盖能跳能爬墙,而且跳得挺远;全程都会有一个兄弟/姐妹一起打而且贼猛,虽然AI确实是有时候特别智障,但这样就感觉还好没那么孤独,以及很多时候幸好有兄弟一起,无论是输出还是吸引仇恨,不然堆的小怪感觉真没法打;地图有好几处小的箱庭真的感觉跟魂2很像,尤其最远的那张地图分明就是阿玛纳祭坛分坛嘛;剧情故事中规中矩,可以说有点无聊但也还行不出错的那种;美术比音乐好不少,算是比较有风格有点意思的,作类比的话就是有棱角的“人类一败涂地”那种画风,见仁见智吧个人觉得还行。游戏性来说,主支线流程全靠任务来推进,甚至包括主角升级,挺有意思的一点就是每次出去完成任务家里人越来越多而且房屋越建越完善,这点每回完成任务后回家看到家里建设得越来越好最让人有成就感,获得的钱只能用来买消耗品或者升级武器没别的用,一开始拿到的武器可以用到通关,材料基本上管够这点不错,除了升武器最高两级时需要的材料不能买,其他材料完成任务后都能买到,基本上完成全部支线任务就能全收集了,犄角旮栏的东西也有一些但不是很多可以接受。
总结来说,神雀基本上算是魂2的小代餐,全部流程20h左右,在类魂品类里还算不错良好线以上,比钢铁崛起差些但差不多同层次,都是战斗方面让人不太爽。推荐给对魂2还算喜爱的老ass们,其他玩家就不是很推荐毕竟堆怪真心严重。
Steam User 1
我是赤石大王。框框堆怪、黑不溜秋、出手永远慢一拍、按几下就打几下等等等等~还好有npc跟。
吃饱了!!!
Steam User 0
不戳
Steam User 0
好玩