Ashen
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Ashen is an action RPG about a wanderer in search of a place to call home. This is a world where nothing lasts, no matter how tightly you cling to it. At its core, Ashen is about forging relationships. Players can guide those they trust to their camp – together, you might just stand a chance.
Steam User 4
Lo platine en PS4 (single player) y ahora lo volví a comenzar en Steam. Jueguenlo, si quieren mas diversión con alguien mas "multiplayer", si quieres un desafio juegalo solo y desactiva la IA de multiplayer. Es un juegazo, no le tengan miedo. Nos vemos en el Palacio de Lazirus !
Steam User 2
Mini-soulslike con una estética original y un desarrollo de mundo semi-abierto.
Se centra un poco en su aspecto cooperativo, siendo acompañado casi siempre por un NPC (que podemos escoger de una lista), que aunque normalmente se sabe defender y no resulta una carga, en ocasiones decidirá morirse por tonterías y nos dejará tirados (como nota divertida, me pasé el juego estando en el suelo mientras mi compañero le daba el golpe de gracia al jefe final).
Dejando eso de lado, es un souls-like sencillito, con mecánicas vistas ya mil veces, subidas de nivel sencillas y que básicamente nos dan a escoger entre ir ligeros o ir bien blindados pero más torpes, y ataques rápidos o ataques fuertes.
La exploración es adecuada, bastantes recovecos por todas partes, aunque las recompensas tras ellos son casi siempre inútiles (al nivel de las setas del Elden Ring, vamos).
La dificultad es inconsistente, la parte de mundo abierto es facililla con un surtido de checkpoints aceptables y buena visibilidad, pero hay 2-3 mazmorras que son bastante más difíciles, y además con una distancia importante entre checkpoints y sin posibilidad de usar viaje rápido en su interior (a diferencia del mundo abierto), que convierten lo que sería algo bastante light en un desafío considerable.
Como plus de originalidad, el sistema de quests y la historia principal están atados al desarrollo visual del hub central (un asentamiento), de forma que a base de cumplir quests de todo tipo, veremos cómo se van construyendo las casas a nuestro alrededor. Además de que cumplir quests es la principal forma de mejorar los stats (salud y resistencia), así que es muy recomendable hacerlas.
Por último, una pequeña nota: Para poder jugar al juego en procesadores más modernos, es necesario utilizar el siguiente comando de lanzamiento (comentado en el foro):
cmd /c "set OPENSSL_ia32cap=:~0x20000000 && %command%"
De otro modo el juego no arrancará.
En resumen, entretenido y agradable de jugar, con partes donde hay que ponerse serios para poder superar los desafíos.
Steam User 1
Una joya minimalista del género soulslike ✨
Ashen logra capturar la esencia de la exploración y el peligro sin ser una copia directa de Dark Souls. Su estilo artístico "low-poly" es precioso y logra crear una atmósfera de soledad y esperanza muy particular.
El detalle de la progresión del asentamiento es muy agradable; ver cómo crece tu base a medida que avanzas es sumamente satisfactorio. En cuanto al combate, es sólido: es cuestión de acostumbrarse al ritmo mientras progresas y, para cuando te das cuenta, ya te estás moviendo con total fluidez entre los enfrentamientos.
Muy recomendado si buscas un reto con una estética refrescante y una identidad propia.
Steam User 1
Es un juego que muchos dirán que es feo por su estilo artistico pero dejenme decirle que maravilla de juego.
No tengo mas para decir
Steam User 1
El juego tiene su encanto.... algo molesto los controles pero pasable , justificable la compra si lo agarras en oferta 6 horas y me ha dado una buena experiencia de juego. 7/10
Steam User 0
Un souls-like bonito con un estilo artístico low-poly muy estético, que desgraciadamente sufre de demasiadas malas decisiones de game design.
Yo lo he jugado con un amigo, no sé cómo sería la experiencia SOLO con la IA.
+El arte del juego hace el heavylifting del juego. El diseño y arte del juego tiene un low-poly muy estético, no genera ningún tipo de ruido visual y los colores terrossos hacen que sea muy agradable visualmente
+El progreso visual de la ciudad está MUY bien ejecutado
+La mecánica online estilo Journey de encontrarte gente random me sigue pareciendo un acierto
+La mecánica del farolillo es muy chula
-Las mecánicas de DUO podrían ser mucho más chula, y no lo han explotado nada
-La mecánica del farolillo está muy poco explotada, hay muchas situaciones que se podría haber forzado más el uso de ellas
-Le faltan TANTAS mejoras de calidad de vida en cuanto a inventario y upgrades
-Tiene muy poca variedad de enemigos
-Los bosses no eran divertidos, ni épicos, ni tenían mecánicas interesantes, simplemente eran sacos de vida
-La curva de dificultad (sobretodo por el tiempo que requiere) la segunda mazmorra, es desproporcionada
-El combate es muy plano, éramos una bola de demolición que íba en línea recta arrasando con todo machacando el mismo botón
-Pagar para cambiarte los "items de talento" me parece una decisión terrible para pushear al jugador a experimentar con los talismanes
-Lo de las armas es criminal, que la mejor arma en cuanto a raw damage para subir de nivel sea la porra que te dan al principio, es una pena
-Los items llega un punto que no sirven para nada y de hecho no hemos usado ni una sola de las pociones que se podían craftear
-La narrativa es TAN irrelevante, y basándose en la luz y la oscuridad, no sacarle más gracia al farolillo, es un desacierto
-La mecánica para juntarte en grupo co-op me parece un hastío si realmente SABES que quieres emparejarte con alguien CONCRETO
-Online bastante lageado (yo no, pero mi compañero sí)
-El juego con cierto procesador crashea, y aunque el fix es trivial, toca las narices
Steam User 0
Un muy buen juego tipo indie/dark souls, buenas misiones, buenos mapas y dificultades variadas segun equipamiento. Recomendable jugar de a 2 jugadores.