Armageddon War:Old Era Wreckers / 大鏖战:旧时代的残党

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重要说明

玩家请谨慎考虑购买,游戏不好玩,并且难以通过更新打补丁的方式解决,作者决定重新推翻重做大部分结构,届时重置后将会以二代形式发售,在此之前拥有本游戏的玩家将会免费获得重置版本,因无法全力开发,预计至少要2~3年,即至少到2025年

游戏介绍

这是一个讲述在1840-1920年间主要战争的回合制模拟历史战棋游戏

游戏模式

游戏主要包含三种模式:统帅模式,争霸模式,军团模式

统帅模式中玩家将扮演一名统帅,掌握国家的军事和外交大权,在150多回合中把控国家的命运

争霸模式是统帅模式的简化,帝国战役和未来的历史战役,都将主要采用这个模式

军团模式是游戏的最简化,用于快速的体验游戏

游戏内容

包含8个帝国,每个帝国5关共40关

包含25个战役地图

4个主要剧本

1840-1920年间的自定义争霸模式

自带剧本修改器

个人感言

大家好,我是黑鱼,我是这个独立游戏的作者,感谢您的购买和支持,这是我们继续下去的动力。

美术

如你所见,这个游戏基本上没有太多的美术,作为一个独自下海制作独立游戏的java程序员,在父母的支持和自己的积蓄下,通过两年多的制作完成了这部游戏。能完成到现在这个程度,我觉得是值得骄傲的。当然其现在在我眼中,不仅仅是美术上的,它还有很多的不足。但还是希望大家能给予一些包容和时间,如果将来我们拥有更大的资本的话,我承诺将会重置这作游戏的美术,使其更好。

题材

大鏖战是以世界近代1840年到1920年的历史为题材的战棋策略游戏,这方面题材在国内多有限制和敏感,但作为一个中国人,我觉得近代历史耻辱并不应该回避和遗忘,哪怕是在那段黑暗的岁月中,我们的历史也仍然有不少的光芒和萤辉。所以我仍然选择做这个题材做下去。也请大家放心。我们将始终坚持自己的立场。欢迎大家的监督。

玩法

这款游戏的创意来源于一款手机策略战棋游戏的mod。我是那个mod的作者。但苦于机制限制,很多想法都没有办法实现。在开发游戏中又受限于经验和使用的开发工具限制,很多东西都只能从零开始,很多想法也都只能妥协。

作为一部mod独立化的作品,不可否认,与原作有基本一致的游戏玩法。虽然我们进行了很多的创新和尝试,但走出我们自己的道路,道阻且长。我们会认真听取各玩家的建议和反馈,努力做出一部有趣好玩的历史策略游戏战棋。

未来

这款游戏其实是一开始作为手机游戏来开发。但在不断的开发中,我们认为pc拥有更友好的销售环境。所以将PC版在steam发布。而移动平台则需要服务器来进行后续服务,所以等到将来完成了服务端的开发,才会考虑上对应的手机版本。

结语

谢谢你们的支持和鼓励。我们会努力做得更好。

qq问题反馈群:839258281

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