Arktrum
Арктрум – мистический мир в котором некогда царила гармония и равновесие. Но однажды его обитатели познали страх и сомнения, после чего их мир стал стремительно меняться и оказался под угрозой полного разрушения. Вы были призваны его обитателями, чтобы попытаться сохранить равновесие и удержать мир от гибели.
Игра представляет собой экшн основанный на физике. И ваши руки здесь – ваше главное орудие. Ими вы можете хватать, ломать, крушить и цепляться, нести в руках все, что сможете утянуть за собой. Вы можете швырять врагов об стены, сталкивать друг с другом, кидать в них тяжелые предметы, разрывать их пополам или просто наносить удары кулаками.
Развивая своего персонажа, по мере прохождения и накопления опыта, вы сможете изучать новые умения и приемы, что сделает путешествие по миру Арктрума еще более интересным.
Особенности игры:
– Геймплей основан на физике
– Уникальная система боя
– Дерево развития персонажа
– Разрушаемые элементы уровня
Steam User 2
Довольно любопытный экшен, основанный на физическом взаимодействии с объектами,то бишь разрушаемости оных с использовании в дальнейшем для нанесения увечий местной фауне или открытие проходов в дальнейшие миры. Местное окружение напоминает подводный мир,с яркими,но в тоже время холодными тонами. Наш протагонист-загадочное существо, эдакий местный дух, с помощью своих кулаков,подсобных предметов и приобретаемых навыков пробивающий себе путь к (свободе? миру? бессмертию? власти?), в чем нам будут активно мешать всяческие неприятные типы. Сложность для меня была освоить управление ( играл на мыше и клаве), но на геймпаде должно быть проще. И игра стоит внимания, в том числе благодаря фантасмагорической атмосфере.
Первые нечеткие шаги в сторону побега
Steam User 0
Ключ для игры получен от разработчиков, за что им огромное спасибо.
Плюсы:
- оригинальный геймплей и довольно интересные механики, завязанные на физике
- саундтрек (люблю синтвейв, ретровейв и всякое такое)
- есть некоторое подобие сюжета
- перевод на русский язык
- большое дерево прокачки с 3 ветками развития
- общее впечатление от мира
- нужно учитывать инерцию при движении
- врагов действительно можно разрывать, если получится ухватиться
Минусы:
- отзывчивость при управлении (по крайней мере с клавомыши) оставляет желать лучшего, порой очень сложно понять, что и когда нужно нажать, чтобы произошло желаемое действие, это главная причина, почему эффективно бороться в основном можно только кулаками, а для использования захвата нужно сильно так попотеть, даже при хорошем освоении управления
- саундтрек (да, он был в плюсах, а в минусах потому, что трек один и через час игры уже надоедает)
- после загрузки чекпойнта порой громкость музыки автоматически выкручивается на максимум и никак не регулируется
- настройки доступны только в главном меню, из игры доступа к ним нет
- в некоторых местах катастрофически проседает fps
- руки в режиме захвата крайне сложно направить в нужное место, а захватить что-то одной рукой, держась при этом второй вообще почти невозможно
- после применения скилла (например фаерболла) рука, с которой он был скастован, остаётся в режиме захвата, даже если вторая в режиме кулака, это в критичных ситуациях может сыграть злую шутку
- чекпойнты ОЧЕНЬ далеко друг от друга
- в русском переводе есть грамматические ошибки
Несмотря на количество минусов, игру я, в целом, рекомендую. Стиль и интересная, хоть и порой багованная, механика вывозят.