ARKOS
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Arkos is a first-person fantasy shooter with destructible voxel environment. You play as the white wizard Arkos, who went in search of a powerful weapon of his teacher, who disappeared without a trace many years ago in the dungeons of an ancient castle.
Game inspired by the classic old first person shooters of the 90s like Heretic, Hexen and Catacomb3D, but rendered in one TRUE voxel volume.
- Destructible voxel environment
- 7 Beautiful weapons
- 7 Episodes with a Boss Battles
- MIDI Soundtrack by kubikami
- 3 Difficulty Modes
- Pure retro action with some puzzle elements
Steam User 3
小さなボクセルで平面的に描かれたステージクリア型FPS。
見た目はOne More Dungeonなどに似ているがゲームシステムはこちらのほうがシンプル。四角形の小さな広場を組み合わせたような非常に狭いマップを繰り返し攻略しながら最後にボスを倒すことでステージクリアとなるゲームで、レベルやスキルなどはなくローグライクでもないオールドスクールなFPSとなっている。
そのためプレイヤーが出来ることは敵を撃って倒すことくらいなのでせめて戦闘は楽しくあって欲しいが、残念ながらその期待に応えられるレベルには到達していないように思える。武器は複数あっても各個の特色が薄く、どれも同じ様な弾速で飛び、広がりがなく範囲攻撃が出来ず、AOEもDOTもなく、すべての武器で丸い投射物がただ真っ直ぐ飛ぶだけで面白みがない。また弾薬が全武器共通なので武器の運用が楽しくないのもマイナス要因。さらに敵には弱点がないのでヘッドショットのような技術介入要素はなく、基本的に広場での戦闘ということもあり立ち回りはぐるぐるとサークリングするだけのワンパターンになりがち。
他にもクリアに必要な鍵やボタンが「目印のないオブジェクト」に隠されていたり、ある地点で弾薬が残っていないとリスタートせざるを得なくなったりとインディーならではの粗さがどうしても気になってしまう。特に前者はこのゲームの癌とも言えるもので、何度もボタンを探して部屋をウロウロする羽目になった。
しかしそれらの不親切も含めて「オールドスクールなFPSだから」と割り切ってしまえば、まさにこの不自由さとシンプルさこそが懐かしく思えてくるのだから不思議。実際プレイ中はイライラしながら攻略していたが、いざクリアしてみるとAAA級のビッグタイトルとはまた違った妙な清々しさを感じた。全7ステージでクリアに必要な時間は3~4時間ほど。全実績解除は高難易度のクリアを必要とせずガイドを見ればわりと簡単。セールで大きく値引きされるゲームなので頭を最新のゲームから切り替えて(←これ重要)遊んでみると暇つぶしくらいにはなってくれるインディーなりのゲーム。