Kiki
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‘KIKI KAIKAI’ is an action game released by TAITO in 1986.
Player will control Sayo—a young Shinto shrine maiden—in fighting against monsters in order to save the kidnapped Seven Lucky Gods.
This title includes both the Japanese version and the overseas version, so enjoy the difference between the 2 versions.
The ‘Arcade Archives’ series has faithfully reproduced the masterpieces of classic arcade games on the PS4® system while taking advantage of the additional features the PS4® system offers.
Players can share play screens and video with the SHARE feature, and can also compete with other players online to improve your standing on the online score ranking leaderboard.
Please enjoy the masterpiece that built a generation for video games.
Additional hardware required for Remote Play.
Steam User 111
Te quiero mucho kiki asi que voy a ignorar la ventanita del CMD que se abre por medio segundo cuando lo ejecuto.
Steam User 74
Pues como te dice en la descripcion es un juego de plataformas no esperes que sea un goty la verdad es que serviria mas como fondo de gameplay cumple con lo que dice y esta bueno invadan venezuela
Steam User 2
La Apoteosis de Kiki: Un Tratado sobre la Trascendencia Interactiva
Lo que el profano osaría clasificar bajo el simplista epíteto de "entretenimiento", el iniciado reconoce como una epifanía ontológica de orden superior. Kiki no es una mera sucesión de algoritmos y polígonos; es un catalizador existencial que ha reconfigurado, de manera irreversible, los cimientos mismos de mi percepción sobre la interactividad. Bajo su barniz de aparente minimalismo, Kiki oculta una arquitectura conceptual de una densidad inabarcable, una amalgama de matices que diseccionan con precisión quirúrgica la alteridad y la comunión transubstancial de las conciencias.
La Fenomenología del Ser y el Espejo de la Psique
Los entes que habitan el cosmos de Kiki no han sido simplemente programados; han sido insuflados con una vitalidad vibrante y desgarradora. Poseen una sofisticación anímica tan refinada que sus trayectorias vitales guardan una coherencia interna casi sagrada. Resulta imposible no sucumbir a la transferencia afectiva: sus tribulaciones operan como un caleidoscopio emocional donde nuestras propias fracturas —desde la abulia más profunda hasta la esperanza más recóndita— encuentran un eco devastadoramente lúcido.
Estética Trascendental y la Expansión del Canon
El despliegue visual de Kiki no constituye una elección decorativa, sino una manifestación plástica de la psique. Cada trazo y cada gradiente cromático actúan como un vehículo para una atmósfera que transmuta la crudeza en una forma de belleza sublime. Por su parte, los contenidos adicionales de Kiki, lejos de ser apéndices periféricos, representan una prolongación orgánica del canon, ejecutada con una maestría técnica que desafía las convenciones del mercado por su inaudita generosidad.
En última instancia, Kiki se erige como el testamento definitivo de que el videojuego puede ascender a la categoría de Arte Total, obligándonos a cuestionar nuestra propia esencia. No incurro en la hipérbole al afirmar que mi tránsito por esta experiencia ha supuesto una metamorfosis espiritual absoluta.
Steam User 3
Una vez te adaptas al salto el juego no es malo (hay que saltar muy pronto).
Hay reseñas con 1000 horas al elden ring, pero lloran aquí porque un saltito no es perfecto en un juego gratis.
He tenido 0 bugs 0 crasheos mientras lo jugaba.
Un nivel de la zona 21-30 es más difícil que todos los del 31 al 60, si llegas a esa zona no te estreses pensando en lo que vendrá porque el resto es un paseo.
Te entretiene un par de horitas mientras lo platinas, con la Workshop tendría mas vida.
No pagaría por el.
Steam User 1
buen diseño, buena idea, controles aveces raros pero igual se siente vacio solo debes llegar a la meta y nada mas no hay un reto extra que te lo imponga el juego aparte de que hay un cronometro arroba pero no te obliga a llegar en el menor tiempo posible solo es jugar y es facil
Steam User 1
Lo he jugado porque lo obtuve de forma gratuita, aunque el diseño del juego está bien en general, tiene grandes fallos, como el salto, que siendo un juego de plataformas no es algo perdonable, recomiendo al desarrollador implementar un Coyote Jump, y mejorar la sensación de cámara que no ayuda a saber a que distancia te encuentras de los saltos.
Recomiendo el juego, pero solo si estas cosas se mejoran, de otro modo no pagaría por él.
Steam User 0
A ver, es un juego muy sencillito apto para cualquiera. Lo que no entiendo mucho es el hecho de que los niveles a partir del 30 sean extremadamente fáciles cuando entre los niveles 10-30 había que hacer backtracking para coger llaves y poder continuar, además de que eran niveles mucho más complejos. Por poner un ejemplo, el nivel 39 solo necesitas dar 2 saltos correctamente, mientras que en el 25 necesitas hacer una serie de saltos correctamente dados durante aproximadamente 5 minutos de nivel. El juego en sí está entretenido, pero no da para mucho, además de que te tienes que acostumbrar a un FOV muy extraño junto con unas hitbox sospechosas. Si está gratis ta bien, sino no pagaría más de 1,50€ y ya me duele quedarme sin un café.