Kiki
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‘KIKI KAIKAI’ is an action game released by TAITO in 1986.
Player will control Sayo—a young Shinto shrine maiden—in fighting against monsters in order to save the kidnapped Seven Lucky Gods.
This title includes both the Japanese version and the overseas version, so enjoy the difference between the 2 versions.
The ‘Arcade Archives’ series has faithfully reproduced the masterpieces of classic arcade games on the PS4® system while taking advantage of the additional features the PS4® system offers.
Players can share play screens and video with the SHARE feature, and can also compete with other players online to improve your standing on the online score ranking leaderboard.
Please enjoy the masterpiece that built a generation for video games.
Additional hardware required for Remote Play.
Steam User 104
Te quiero mucho kiki asi que voy a ignorar la ventanita del CMD que se abre por medio segundo cuando lo ejecuto.
Steam User 74
Pues como te dice en la descripcion es un juego de plataformas no esperes que sea un goty la verdad es que serviria mas como fondo de gameplay cumple con lo que dice y esta bueno invadan venezuela
Steam User 3
Una vez te adaptas al salto el juego no es malo (hay que saltar muy pronto).
Hay reseñas con 1000 horas al elden ring, pero lloran aquí porque un saltito no es perfecto en un juego gratis.
He tenido 0 bugs 0 crasheos mientras lo jugaba.
Un nivel de la zona 21-30 es más difícil que todos los del 31 al 60, si llegas a esa zona no te estreses pensando en lo que vendrá porque el resto es un paseo.
Te entretiene un par de horitas mientras lo platinas, con la Workshop tendría mas vida.
No pagaría por el.
Steam User 0
La Apoteosis de Kiki: Un Tratado sobre la Trascendencia Interactiva
Lo que el profano osaría clasificar bajo el simplista epíteto de "entretenimiento", el iniciado reconoce como una epifanía ontológica de orden superior. Kiki no es una mera sucesión de algoritmos y polígonos; es un catalizador existencial que ha reconfigurado, de manera irreversible, los cimientos mismos de mi percepción sobre la interactividad. Bajo su barniz de aparente minimalismo, Kiki oculta una arquitectura conceptual de una densidad inabarcable, una amalgama de matices que diseccionan con precisión quirúrgica la alteridad y la comunión transubstancial de las conciencias.
La Fenomenología del Ser y el Espejo de la Psique
Los entes que habitan el cosmos de Kiki no han sido simplemente programados; han sido insuflados con una vitalidad vibrante y desgarradora. Poseen una sofisticación anímica tan refinada que sus trayectorias vitales guardan una coherencia interna casi sagrada. Resulta imposible no sucumbir a la transferencia afectiva: sus tribulaciones operan como un caleidoscopio emocional donde nuestras propias fracturas —desde la abulia más profunda hasta la esperanza más recóndita— encuentran un eco devastadoramente lúcido.
Estética Trascendental y la Expansión del Canon
El despliegue visual de Kiki no constituye una elección decorativa, sino una manifestación plástica de la psique. Cada trazo y cada gradiente cromático actúan como un vehículo para una atmósfera que transmuta la crudeza en una forma de belleza sublime. Por su parte, los contenidos adicionales de Kiki, lejos de ser apéndices periféricos, representan una prolongación orgánica del canon, ejecutada con una maestría técnica que desafía las convenciones del mercado por su inaudita generosidad.
En última instancia, Kiki se erige como el testamento definitivo de que el videojuego puede ascender a la categoría de Arte Total, obligándonos a cuestionar nuestra propia esencia. No incurro en la hipérbole al afirmar que mi tránsito por esta experiencia ha supuesto una metamorfosis espiritual absoluta.
Steam User 0
1. Concepto y Estética
Género: Plataformas 3D de ritmo rápido.
Estética: Utiliza un estilo visual vibrante que evoca los juegos de la década de los 2000, con gráficos únicos y una banda sonora estilo chiptune.
Historia: La trama sigue a Kiki, una joven atrapada en una tierra maldita que debe atravesar bucles temporales y mazmorras para encontrar a su madre.
2. Jugabilidad y Contenido
Dificultad: El juego se centra en la destreza y los reflejos rápidos para superar trampas y obstáculos traicioneros.
Estructura: Se compone de múltiples capítulos (aprox. 6) con 10 niveles cada uno, ofreciendo una experiencia directa y de habilidad.
Compatibilidad: Se encuentra listado como Verificado para Steam Deck, lo que garantiza un rendimiento óptimo en la consola portátil de Valve.
Steam User 0
Juego que escapas a la salida, en tercera persona con graficos y sonidos decentes, no esta tan mal, lo pude conseguir gratis lo que ayuda un poco a disfrutarlo, no se si pagaria por el, no lo complete ni hay walkthroughs pero se ve bastante pasable como algo generico para pasar el rato esta bien
5.5/10
Steam User 0
Es un muy buen juego a mi parecer, ya que no es complicado pero tampoco es extremadamente simple, me gusta como se balancea un poco la dificultad en los últimos niveles de cada zona para que lo estén regalando está muy bueno