Aragami
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Автор не предоставил описание на вашем языке.
You are Aragami, a vengeful spirit with the power to control the shadows. You’ve been summoned by Yamiko, a girl imprisoned in the city fortress of Kyuryu. Embark on a dark journey full of blood and secrets to discover the truth about aragami. Infiltrate the occupied city of Kyuryu with your supernatural powers and fight Light with Shadow. Uncover a story about twin souls bound together by destiny that surpasses time and memory.
Steam User 38
Пробежали с бездарем в ко-опе.
Игра - коротенькая и простенькая, на чиле на расслабоне пройти не выйдет, но прям особо сложно тожи не будет.
Мобы супер непредсказуемые, то вообще никакого челенджа, отлетают как очередняры, то из под стены прилетает ваншот.
Концовочка тож ожидаемая, сценарий явно писал не гений, но игра не про это.
Steam User 26
Жена сказала если на этом обзоре будет 50 лайков и 5 наград , она купит ящик пива, мужики выручайте!
My wife said if this review gets 50 likes and 5 awards, she will buy a case of beer, guys help me out
Steam User 7
В фэнтезийной версии феодальной Японии заточённая в темнице принцесса Ямико предпринимает отчаянную попытку вырваться на свободу. Она призывает дух воина, который должен освободить её и расправиться со злодеями. Зовут это создание Арагами.
Хотя начинается всё как заурядный рассказ о мести, постепенно становятся известны подробности об окружающем мире и прошлом принцессы. Арагами не похож на безмолвное орудие для возмездия. Его мучают видения с происшествиями из далёкого прошлого о противостоянии двух кланов. Герой хочет разобраться в истинных намерениях призвавшей его девушки. Он не боится задавать неудобные вопросы. Обрывки информации складываются воедино, после чего определённые вещи начинаешь воспринимать по-другому.
Иные откровения и страницы биографии героев упоминаются вскользь, что не лучшим образом отражается на восприятии происходящего. Впрочем, сценаристы не оплошали в том, что касается взаимоотношений Арагами и Ямико, а также историй их жизни. За счёт этого повествование в духе грустной японской сказки не оставляет равнодушным. Финал при всей своей предсказуемости не портит общую картину, а усиливает эмоциональный эффект. Переживать за персонажей не мешает и тот факт, что диалоги обставлены в виде общения истуканов без лицевой анимации.
Главным козырем игры является не сюжет. Перед нами чистокровный стелс! Протагонист обязан скрываться в тени и расправляться с врагами, не привлекая внимания их напарников. Арагами не отличается физической силой и не обладает навыками паркура. Местные самураи, в свою очередь, владеют магией света и способны одним ударом отправить героя в мир иной, в том числе на расстоянии. В случае обнаружения приходится прятаться от охранников. Сражений в привычном понимании тут нет.
Зато Арагами умеет телепортироваться на небольшое расстояние — главное, чтобы пункт назначения был в тени. Если тени нет, то герой создаёт небольшое тёмное пятно и переносится в нужную точку. Радует, что авторы подошли к балансу со всей ответственностью. Скудный запас энергии, необходимый для фокусов с быстрым перемещением, восстанавливается только тогда, когда ниндзя находится во тьме. На свету его возможности ограничиваются. В участках локаций, освещённых лампами или кострами, энергия расходуется просто от пребывания на свету. Вероятность превратиться в беспомощного инвалида прямо перед носом противника крайне высока.
За счёт грамотно настроенной системы сдержек и противовесов показательно предсказуемые враги не кажутся явной поблажкой. К тому же злодеи реагируют на происшествия, поднимают тревогу после обнаружения трупа товарища и прочёсывают местность. Да, они строго следуют правилам игры, не сразу замечают героя и позволяют тому скрыться. Тем не менее в Aragami нет ощущения тотального превосходства протагониста над подслеповатыми неприятелями.
В распоряжении героя, как правило, есть несколько маршрутов разной степени очевидности, а также возможности забраться повыше и оценить обстановку. Убивать всех на своём пути не обязательно. Иной раз приятно удивляешься тому, что удалось найти тропинку к выходу и обойтись без кровопролития. Это касается и открытых пространств, и больших построек с многоуровневыми помещениями. Увы, чтобы стать увлекательным и продолжительным приключением, мастерски выстроенных арен недостаточно.
Здесь неприлично мало видов врагов. Арагами режет глотки обычным бойцам. На вышках сидят лучники. Возле отдельных самураев парят светлячки, что затрудняет процесс их убийства. Ещё встречаются взрывоопасные сгустки энергии. На этом, в общем-то, всё. Никаких бронированных здоровяков, зорких следопытов, прытких ассасинов или мифических чудищ, что странно для фэнтезийного антуража.
Список умений Арагами не очень внушительный. Герой отмечает противников и видит их силуэты сквозь стены. Ещё он заставляет тела охранников исчезнуть — таскать трупы мститель не желает. Есть в его арсенале и заклинания для убийства врагов на больших дистанциях, создание двойника и ловушки. Но не всеми навыками обязательно пользоваться, а некоторые из них весьма банальны. Кроме того, для приобретения умений надо собирать спрятанные по углам свитки. Авторы, очевидно, хотели объединить прокачку с поиском секретов. Однако почти сразу разрешают купить способность, показывающую местоположение тайников. Странное решение.
Постепенно на первый план выходит серьёзная проблема Aragami. Игра представляет собой неторопливый стелс-боевик с размеренным темпом. Телепортация ускоряет процесс, но незначительно. При этом разнообразие кампании держится на исследовании просторных уровней. Уже к середине приключения реально собрать воина мечты. В итоге игра вязнет в повторении одних и тех же приёмов. С другой стороны, тупо бежать вперёд нельзя, поскольку за просчёты жестоко наказывают
Битв с боссами лучше бы вообще не было. Авторы постарались максимально усложнить жизнь Арагами, но их фантазии хватило лишь на небольшие арены, до отказа забитые врагами. Малейшая оплошность гарантированно отправляет мстителя к началу поединка. Само собой, череда проб и ошибок становится верным компаньоном в ходе этих схваток.
Окружение не балует большим количеством деталей или дизайнерскими находками. Вместе с тем Aragami подкупает визуальным стилем с сочетанием тёмных тонов и ярких красок. Деревушки, лес в ночи и запретный город смотрятся красиво, несмотря на минимализм в оформлении.
Плюсы
Минусы
Своеобразная стелс-механика с игрой тени и света;
Просторные арены позволяют добраться до цели разными способами;
Трогательная история;
Стильный внешний вид.
Мало видов противников;
Битвы с боссами скатываются в череду проб и ошибок;
Ряд незначительных, но раздражающих проблем в механике.
Aragami является довольно интересным и необычным представителем жанра стелс-экшенов, а также обладает увлекательной, в своём роде даже уникальной, механикой. Пусть игра и умудряется чрезвычайно часто спотыкаться, она всё же даёт прекрасный шанс вновь окунуться в эпоху феодальной Японии, и побывать в шкуре крадущегося в тенях смертоносного убийцы-синоби.
Steam User 7
Для инди игры супер здоровская игра =)
Steam User 7
Ну т.к моя история с играми жанра стелс началась с игр серии Sniper Elite и Hitman, то я решил попробовать аналогичные игры, но с уклоном в фантастику и мифологию. Перед Aragami я играл в игру Styx, хоть игра за гоблина и душноватая, но я принял её достаточно тепло.
Теперь настал черед Aragami. И игра мне понравилась. Перемещение по теням и использование способностей, это очень даже неплохо( хоть и можно использовать 2 раза за миссию, пока ящик для восполнения не найдешь). Также классический сбор предметов, для прокачки и улучшения этих самых способностей.Графика в целом приятна глазу и музыка тоже приятная, даже немного грустная( либо я сентиментальный такой). Также можно пройти игру не за 1 раз, а за 2 или 3, т.к есть испытания пройти миссии нелетально. Что добавляет некий усложненный стелс. Также дополнение Nightfall тоже вышло на высоте. Т.к она рассказывает предисторию зарождения Арагами.
Из минусов я бы отметил систему сохранений, т.к она крайне неудобна и из-за ошибки придется зачищать карту снова. В этом плане Styx удобней в плане сохранений, т.е есть и контрольные точки и можешь сам сохраняться.
Игре я ставлю 7 из 10.
Steam User 5
Именно так мы с друзьями сбежали с МБОУСОШ
Steam User 5
Я, как фанат стелс жанра не смог пройти мимо игры, цена которой была чуть меньше 0.25 редбула в ближайшем магазине.
Что я ожидал, корявую игру, неинтересный геймплей и отсутствие сюжета.
Получил же я игру, которая раскрывается по полной, если проходить ее с другом.
Что же такое на самом деле Aragami?
Aragami это когда ты косячишь каждый раз, но стоило тебе все сделать правильно и грамотно, ты готов услышать похвалу, насладиться тем, как ты научился, смог признать твои ошибки, но не тут то было) теперь твой друг будет умирать каждый раз, когда у тебя будет получаться.
Сама по себе игра не сложная, и реализована она на своем движке довольно хорошо, но 2 умалишенных человека, для которых фраза "а что если?))))" добровольно превращают игру в постоянное переигрывание.
Серьезно мы угарали все время, которое играли, радовались как дети, могли поднасрать друг-другу, чтобы еще раз пройти тот или иной момент.
За ту цену, которую просят на скидках эту игру можно смело брать, как минимум из-за коопа, который преобразует игру и перекрывает ее недостатки.
Для прохождения желаю брать друга дотера ну или любого другого задрота в соревновательные игры, чем менее устойчива психика, тем интереснее)