Aragami
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You are Aragami, a vengeful spirit with the power to control the shadows. You’ve been summoned by Yamiko, a girl imprisoned in the city fortress of Kyuryu. Embark on a dark journey full of blood and secrets to discover the truth about aragami. Infiltrate the occupied city of Kyuryu with your supernatural powers and fight Light with Shadow. Uncover a story about twin souls bound together by destiny that surpasses time and memory.
Steam User 0
Muy buen juego, mi primera experiencia con un juego de sigilo y ha estado interesante, la historia aunque simple es bonita y me gusto mucho su final, quizas si tuviera alguna queja es que eso de no poder saltar parece tonto y hay poderes que te cuesta aprender a usar, almenos al señuelo jamas lo use en toda mi partida.
8/10, lastima que Lince works desaparecio pero quiero probar su segundo y ultimo titulo, y a lo mucho quizas el DLC
Steam User 0
"Aragami" es una obra maestra del sigilo que logra combinar una atmósfera inmersiva con una jugabilidad desafiante y gratificante. Desde el primer momento en que te sumerges en el oscuro y misterioso mundo de "Aragami", te das cuenta de que estás ante algo verdaderamente especial.
El apartado visual de "Aragami" es simplemente impresionante. Con un estilo artístico que recuerda a una pintura japonesa, el juego utiliza una paleta de colores rica y sombras profundas para crear un entorno que es tanto bello como inquietante. Cada nivel está diseñado con un detalle meticuloso, proporcionando no solo un festín para los ojos, sino también un campo de juego perfecto para los amantes del sigilo.
La mecánica de juego es donde "Aragami" realmente brilla. Controlar a un asesino sobrenatural con la capacidad de manipular las sombras ofrece una experiencia de juego única y refrescante. Las habilidades especiales, como la teletransportación a través de las sombras y la invocación de criaturas sombrías, añaden una capa de estrategia y creatividad que pocos juegos de sigilo pueden igualar. Cada nivel ofrece múltiples formas de abordar los objetivos, fomentando la exploración y el uso inteligente de las habilidades.
La narrativa de "Aragami" es cautivadora y llena de intriga. La historia, que se desarrolla a través de bellas cinemáticas y diálogos bien escritos, te sumerge en una trama de venganza y redención. A medida que avanzas, te encuentras más y más intrigado por el destino del protagonista y los misterios del mundo que lo rodea.
La banda sonora merece una mención especial. La música, con sus melodías melancólicas y envolventes, complementa perfectamente la atmósfera del juego, amplificando la sensación de estar en un mundo antiguo y mágico. Los efectos de sonido también están muy bien logrados, contribuyendo a la inmersión total en la experiencia de juego.
En resumen, "Aragami" es un título imprescindible para cualquier fan del género de sigilo. Ofrece una combinación perfecta de estética, jugabilidad y narrativa que resulta en una experiencia inolvidable. Es evidente que los desarrolladores han puesto su corazón y alma en este proyecto, y el resultado es un juego que destaca en todos los aspectos. ¡No te lo pierdas!
Steam User 0
Pedazo juego, la estética genial y un jugabilidad de primera. El juego en sí, es complicado en el nivel mas alto, en el medio se juega perfectamente. Al principio se me hizo difícil coger el manejo, pero una vez lo hice, todo genial. Siempre me han gustado los juegos de sigilo y este ha sido un auténtico descubrimiento. Ahora estoy con el segundo, que aunque diferente, está igual de entretenido.
Steam User 1
Gran juego de sigilo. Entretenido y rápido de comprender. Lo recomiendo para los amantes del género de ser "invisible", "no detectable", "fugaz"...
Steam User 1
Es un juego simple con una mecanica repetitiva a lo largo de todo el juego. PERO. que se hace muy entretenido en cada nivel.
Lo recomiendo para pasar el rato o jugarlo casualmente.
Steam User 0
Como fan de los juegos de sigilo, no tengo más que mis felicitaciones a los creadores de este juego. Aragami es un muy buen juego, que me encantó de principio a fin. Es una lástima que Lince Works haya decidido cesar sus actividades de forma indefinida, pues se nota que era un estudio lleno de talento y potencial. Me gustaría sinceramente que, en un futuro, hicieran un comeback para presentarnos más obras de este estilo.
La premisa de Aragami es muy original, tanto en su diseño como en su gameplay. El hecho de que no exista un combate directo y debas siempre ser sigiloso es algo que me encanta, y la forma en la que el sigilo se plantea, a través de sombras y teletransportes, es muy innovador y está muy bien ejecutado. Las habilidades que puedes desbloquear son bastante útiles y te invitan a explorar todo lo posible. Que puedas escoger una "ruta genocida" o una "ruta pacifista" y te puntúen según tu estilo de juego es un punto a favor de la rejugabilidad.
El juego, por lo general, está muy bien balanceado en su dificultad, aunque a partir de cierto punto las misiones se vuelven exageradamente largas en comparación a lo que habíamos tenido antes. La penúltima misión no solo me parece demasiado larga para su premisa, sino que es brutalmente difícil y casi no da margen de error. Las dos peleas de jefes me parecieron muy buenas y originales, y las disfruté bastante. Los enemigos suelen estar muy bien posicionados y los escenarios, aparte de tener diseños muy bonitos, presentan un nivel de desafío que nunca se llega a sentir injusto.
En cuanto a la historia, no es precisamente el punto fuerte del juego, ya que el giro de guion de que al final estábamos ayudando a los malos es ya un cliché. Sin embargo, cumple bastante bien, y no es una historia que te deje con el pecho frío. Logras desarrollar empatía y cariño por los personajes, y cierto respeto por los jefes a los que derrotas. El apartado sonoro y el escenario me parecieron muy acertados.
Tengo un par de quejas con respecto al pulido de las mecánicas, pues a veces es extremadamente difícil hacer saltos en cornisa, teletransportarte a puntos muy precisos o hacer saltos consecutivos de precisión, ya que es como si el cursor se desplazara solo y no me diera la opción de realizar el TP, cosa que me costó muertes innecesarias en múltiples ocasiones. Además, me ocurría de vez en cuando que la IA de algunos enemigos se 'dañaba' y se quedaban rotando 360 grados, caminando en el mismo sitio o, de alguna forma, lograban detectarme de forma instantánea, lo que se tradujo en más derrotas que no me merecía. No fue algo que me arruinara la experiencia de juego, pero sí llegó a ser muy molesto en ocasiones.
Por último, quiero destacar que el modo multijugador cooperativo y la posibilidad de crear tus propias misiones y escenarios o jugar las misiones planteadas por otros jugadores me parecen funciones muy correctas. No probé dichas funciones, ya que nunca me han atraído en ningún tipo de juego, pero incluso así me parecen un excelente añadido que le da más puntos a favor al título.
Aragami es un juego al que fácilmente le doy un 9/10. Me encantó y lo disfruté, de principio a fin. Por supuesto que jugaré la secuela, ya que quedé con ganas de más, y es un título que todo amante de los juegos de sigilo debería probar. Definitivamente, lo recomiendo.
Steam User 0
Una Lucha de Oscuridad y Luz
Si, lo se, parece un cliché hablar de sombras cuando se trata de un juego enfocado en el combate sigiloso pero Aragami va al grano optando por algo básico y eficaz a la hora de proponer unas mecánicas y habilidades fáciles de comprender, sencillas, que bien agilizan el proceso de matar a los enemigos (si uno así lo desea siendo que tengo entendido que se puede pasar una run en pacifista solo esquivando a la mayoría) o bien optando por el camino de matar a lo loco pero teniendo suficiente cautela a la hora de saber cuando es el momento preciso de huir.
Gráficamente no cuanta con detalles excesivos, siendo un apartado visual tipo cartoon con una matiz de colores variada predominando colores opacos y sólidos pero agradables siendo que el juego transcurre en un entorno nocturno cuyas fuentes de luz bien son artificiales o mágicas siendo lo único que podría genera reflejos (aunque no los he identificado). Es un juego hecho en Unity y se siente como tal, pero siendo mas que suficiente para cubrir las necesidades en la construcción de este mundo.
La trama en lo que dura el título (7 u 8hs aprox.) se desarrolla a un ritmo lo suficientemente rápido para hacer que la historia se desenvuelva de forma críptica pero a la vez con la intención de que el jugador haga sus propias conjeturas en la medida que los recuerdos del protagonista van aportando información para construir la imagen completa de lo que va sucediendo. Es muy buena a decir verdad y tengo entendido que se complementa con un DLC que ha salido posteriormente (el cual no he tenido el placer de probar aún al día que se escribió esta reseña pero que transcurre antes de los eventos del juego principal)
RESUMEN LVL 5: (Sinopsis sin Spoilers Duros)
Guerrero no muerto de las Sombras mata en sigilo para tratar de ayudar a la Waifu que lo invocó para que le salve de un secuestro por parte de los que tienen poderes de Luz. Pasan cosas interesantes de trama. El juego tiene sombras y es una característica del juego, no las desactives en opciones sino el prota se muere, esta echo de sombra, desactivas las sombras el prota se desactiva (Guerrero de sombras, lo mencioné?), bugeas el juego, reembolsas y te pierdes tremenda joyita de juego (no lo hagas). F.
PUNTUACIÓN FINAL: 7.5/10 (Esta bastante bueno)