Aquanox: Deep Descent
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
В далёком будущем глобальный катаклизм вынудил людей покинуть сушу и переселиться в подводные глубины. Человечество (точнее, его скудные остатки) ведёт борьбу за выживание: океан неохотно делится ресурсами, да и соперничество между несколькими объединениями людей, пришедшими на смену государствам и нациям, даёт о себе знать. Каждая фракция выживает как может – одни стараются жить в мире с природой и соседями, насколько это возможно, другие, напротив, не чураются отнимать у слабых и огрызаться на сильных. Ничего лучше, чем взять в качестве главных героев четвёрку только вышедших из анабиоза и страдающих амнезией жителей прежнего мира, сценаристы выдумать не смогли.
Steam User 164
Из принципа не хотел в этот раз писать отзыв на основе первых ощущений и всего лишь пары-тройки часов игры, но тут в остальных отзывах столько негатива, что не удержался.
Черти знает, чего ждали другие люди, а я вот думал, что все будет ну совсем погано. Поэтому не обольщался, даже не читал пресс-релизы по игре и не смотрел ролики, хотя в виш-листе она была у меня с 2018-го. Да и продолжения серии я ждал еще с середины 2000-х, с тех пор, как прошел вторую часть.
Если судить по тому, как они тянули с релизом, любой скептик, да и реалист тоже, мог с уверенностью утверждать, что на проект положили здоровенный ржавый...батискаф, и если его хоть когда-нибудь выпустят, то это будет сделано сугубо на отъе6ись - с кучей багов, недоделок, кривой локализацией и вот этим всем. И только отмороженный оптимист осмелился бы предположить, что минувшие годы были потрачены на скурпулезную доработку каждой мелочи и отладку всего и вся.
По факту - ни то, ни другое.
Сейчас попробую пояснить.
Но сначала коротко о том, что это за игра такая, и что собой представляли предыдущие части.
Вся серия AquaNox - это аркадный симулятор боев на подлодке. Её прародитель, Archimedean Dynasty, был в общем-то про то же, но с меньшей долей этой самой аркадности и с большей свободой, да и длиннее. Ноксы же, что первый, что второй - довольно коротенькая цепочка сюжетных миссий-пострелушек, перемежающаяся очень малым количеством побочных миссий. Был выбор из нескольких кораблей, разблокируемых по мере прохождения (во второй части - всего 4, в первой побольше), на них можно было навешивать разное барахло - оружие, торпеды, вспомогательные модули и т.д.
Теперь о сабже:
Все те же подлодки, все те же пострелушки, все та же аркадность. Но этом можно было бы закончить, но игра приобрела несколько отличительных черт, которые выделяют её на фоне оригинала как в лучшую, так и в худшую стороны:
• Появилось некое подобие открытого мира. Во время прохождения основной миссии в 90% случаев никто не запрещает перемещаться по локации так, как нам захочется, забивая болт на основную цель. Можно вообще "андокнуться", не приняв ни одного задания, а можно взять какую-нибудь простенькую побочку и поплыть делать исключительно её.
Это, ящитаю, вполне себе плюс игры.
Мир, правда, не бесшовный, но об этом чуть позже следующем пункте.
• Добавили сбор ресурсов. На миникарте отображаются лут-поинты, с которых, после непродолжительного сканирования, можно подобрать всяко-разное. В основном ресурсы или расходники. Первые, в свою очередь, нужны как для крафта вторых, так и для приобретения некоторых новых модулей для корабля. Также все это добро можно подобрать, расстреляв ящики, которые, порой, неплохо спрятаны.
Тоже плюс, как по мне. Добавляет мотивацию исследовать локации.
• Разрабы решили, что они дохyя творцы, и к существующей стройной картине вселенной AquaNox добавили изрядную порцию отсебятины. В частности, локации теперь соединены вратами - на манер того, как это сделано в космосимах а-ля Икс или Ева. И вот это, как по мне, лютый бред.
Але, ребяяята, это подводный мир, а не космос, какие еще, к хренам собачьим, гиперврата? Тем более такие, которые способны нас портануть из Атлантического океана в Индийский.
Стоит ли говорить, что в 1-2х Ноксах такой чуши не было, а длинные и долгие плаванья от точки А к точке Б были обоснованы сюжетно?
Вот это прям большой минус игры, который ломает и без того искалеченную (об этом ниже) атмосферу.
• Вторая порция отсебятины - завязка к появлению протагонистов: некая программа криогенной заморозки, которая позволила отдельно взятым избранным от старого мира пережить в подводных бункерах случившийся апокалипсис.
Нет, так-то звучит ок, чоб нет? Такие вполне могли быть. Однако проблема в том, что в игре прямым текстом говорится: дескать, выходцев из этих крио-капсул много, о них все знают, к ним все привыкли. И вот это, опять же, еще один пинок под зад и без того обиженной атмосферности - в предыдущих играх делался акцент на то, что все давным-давно позабыли, каково это - жить на поверхности, и принимают новый мир как данность, с трудом представляя, каким он был раньше. А с новой байкой про толпы замороженных-отмороженных путешественников во времени это все идет найух.
Минус
• Еще одно чудачество: пытаясь как-то встроит кооп в априори сингловую игру, разрабы сделали дивный финт ушами: на миссии мы ходим в гордом одиночестве, в кабине корабля мы одни, но при этом нас как будто четверо. И разговариваем мы с неписями так, словно вот только-только всей гурьбой вернулись с очередного задания. Но блджад, я там был один, их со мной не было! Хотя на задании они по рации кричали так, будто стреляют по врагам вместе со мной...
По итогу все это очень быстро начинает напоминать шизофренический цирк.
И я бы добавил это в категорию однозначных минусов, если б не одно но: если задуматься, я бы по итогам предпочел именно этот бредовый вариант тому, чтоб мне навязали еще 3-х НПЦ-болванчиков, которые бы плавали вместе со мной, неизбежно тупили, срывали бы скриптовые триггеры в неподходящий момент и вот это все.
Так что ни плюс, не минус. Но выглядит глупо.
• Оснащения корабля. Вот тут, как по мне, все хорошо. Выбор пушек есть, причем их можно комбинировать в любых сочетаниях, появились эдакие местные модули "абилок" корабля, типа ракетного шквала или генератора краткосрочной неуязвимости, добавились автоматические вспомогательные турели. При этом имеется возможность грейда щитов, двигателя и т.д.
Пока, правда, не понял, можно ли будет покупать корабли, или их дают исключительно за выполнения миссий, да и много ли их вообще.
Но все равно, есть простор для кастомизации корыта под свой стиль игры. Это большой плюс.
• Атмосферность, сюжет, персонажи - про это я уже говорил ранее, добавлю лишь еще пару моментов. Протагонисты - полный шлак, эдакая помесь чип-и-дейлов с Кайлом Ризом наоборот. Особенно лидер этой шайки, унылее персонажа не придумаешь. Немного выделяется разве что бородач - язвительный скептик с гордым именем Федор.
А вот сторонние, в целом, более-менее. Новому глав-копетану до Амитаба, конечно, как раком до Парижа, но все равно колоритный.
С озвучкой, кстати, та же тема: 4-ку игровых персонажей озвучивали люди, ничего в своей жизни не видевшие, кроме дешевых боевиков, а вот кэп или, к примеру, Флетчер, озвучены достойно.
Сюжет же вполне типичен для подобных игр, хотя, может, по мере прохождения будет (я надеюсь) хоть какая-то интрига.
Короче, по этому пункту и не плюс, и не минус.
• Геймплей. Уж не знаю, кому как, а мне играется вполне увлекательно. Стрельба бодрая, боевка не утомляет. Исследовать локации (хоть они, сцук, и превратились из открытых водных пространств в какие-то сплошные каньоны/коридоры/тоннели) смысл есть, ибо ресурсы, побочные задания присутствуют ровно настолько, чтобы дать отдохнуть от сюжета, но не утомить.
Тут плюс.
• Графений. Специально никуда не смотрел еще, но готов ванговать на 100% - это самая хреновая реализация UE4, какая только могла быть (вот я облажаюсь, если по итогу тут другой движок, но я почти не сомневаюсь,что это он).
Грe6аное неотключаемое сглаживание, которое превращает в мыльную жижу все, на что только упадет взгляд - и ладно бы то, что за стеклом корабля - море, оно, может, и должно быть мутным, но черт, почему приборы внутри кабины такие же блевотно размытые?
Эффекты стрельбы тоже очень не очень, модельки врагов убоги.
По этому пункту прям гигантский минус, выглядит игра мерзенько.
А вот по работоспособности все ок, лично у меня никаких вылетов/лагов/проблем с настройками не было. Тут плюс.
Итог - что я всем этим хочу сказать: игрушка, конечно, и близко не шедевр, но все же и не полный треш, если относится к ней непредвзято. Очень серенький среднячек, который балансирует на грани дизлайка и лайка. Я палец вверх поставил слегка условно, все же попытка возродить серию стоит некоторых похвал.
Если по мере прохождения мнение изменится - допишу обзор.
Steam User 27
Очень противоречиво. Есть (+), есть и (-).
Основа:
+ Это игра про подводные пиу пиу с сюжетом... где еще такую найти?
- Это мог быть и космос... "подводность" не ощущается, просто добавился "верх" и "низ" к любой плоской игре.
Сюжет:
+ неплохая завязка про постапокалипсис и выживание под глубинами океана...
- начало не понятно нихрена - кто-то кого-то зачем-то разбудил и пожертвовал жизнью, кого-то убивают, кого-то защищают...
Графика:
+ Отторжения не вызывает.
- Ничего из себя не представляет. Местами много мыла. Ощущается консольщина.
Интерфейс:
+ Он не сложный.
- Явная заточка под клешнеруких с геймпадами, отсюда вся кривизна. Все слишком крупно и раздражающе...
Баги:
+ Они не критические
- Они есть, особенно много звуковых.
Отдельное спасибо за полную русскую локализацию (явно повлияла на рекомендацию) - игра полностью не только переведена, но и озвучена.
И т.д., и т.п.... Очень спорная игра, но поставлю положительную рекомендацию за редкость жанра и заслуги предыдущих частей.
Steam User 13
Ну что вот и пройдена игра стало быть надо писать отзыв потому что это игра которую я ждал с выхода акванокса 2... как оказалось проект сюжетно представил нам приквел той старой и любимой архимедиан династи (в локализации как подводный мир), уже и не помню кто локализатор да и не важно а важно то что игра настолько глубоко засела в душе своим сетингом и историей что не отпустит уже наверно до конца бренного бытия...
Сразу скажу лайк я решил поставить только за то что она просто вышла в релиз... по определению она не могла оправдать моих ожиданий потому что я бы хотел видеть мир аквы скорей в ММОРПГ варианте потому ыто только он бы хоть немного раскрыл потенциал вселенной, хоть я и поклонник фэнтези но аква с ним идет в одном ряду...глубины морей и океанов это другой мир, абсолютно не раскрытый человечеством и который манит не хуже звезд и галактик.
Вобщем можно долго растекаться по тексту но перейду к своей оценке плюсов и минусов игры.
1. Минусы
1.1 КИШКИ ...это не моря и океаны это какой то коридорный шутер и если у вас клаустрофобия вам ппц... Унылейший коридорный мир, мертвый тупой и тошнотный, я как будто в жопе плавно переходящей в кишки и так до желудка ну серьезно только 1 лока с пирамидами какая то более менее и все это какое то издевательство... ну да и все в игре ощущается каким то мизерным благодаря этому и постоянно думаешь как бы не садануться бортом о выступ.
1.2 мертвый мир, три рыбки и акула...очень портит атвмосферу льсутствие чего бы то нибыло
1.3 станции это статичная картинка причем одна и четыре кнопки сверху это просто забей такая халтура ужас даже в прошлых частях можно было прыгать по отсекам и типа залам... рынки площадь бар магазины доки и тд ... Раньше когда была картинка станции снаружи они все были индивидуальны, имели свой антураж свое окружение и я без названий узнавал где я а тут ну просто халтура... да разные иногда огоньки спасибо...
1.4 корабли дизайном не плохие но я их менял тупо на самые жирные и только ими прошел игру в конце концов на дредноуте промаксив что смог... а в гонке на 4 слоте корабликом сгонял но тут по другому просто никак. тоесть по сути в игре понадобилось 2 корабля хотя думаю гонку можно было и на начальном затащить...
1.5 кастомизация кораблей их обзор и тд ужасны, топовая кастомизация была в архимедиане как по мне, туда и надо было двигаться но не смогли...
1.6 очень мало побочек которыми можно было бы фармить бабло и ресурсы... я проходил на макс слдожности и все время ощущалась нехватка ресов хотя пылесосил я все что видел
1.7 не раскрыты персонажи, только общая инфа, не хватало как в массэфекте каких то отдельных веток квестов и историй...
1.8 врата - это бред идея просто руки оторывать тому кто внедрял, какие в жопу врата сделайте как раньше просто пунктир по карте от места к месту ну нахер было городить огород и делать мнимый открытый мир с гейтами, поставьте вместо нихтам же просто зону перехода на карту и уже там что б можно было самому тыкнуть куда хочешь плыть... заодно можно было сделать случайные встречи и события как в фолауте ...
1.9 ужасные смещения по двойному нажатию ... была бы кнопка я бы отключил это ущербную функцию, тоже непонятно для чего было такое делать в акве , это не логично просто ... убрали возможность ВРАЩАТЬСЯ ПО ОСИ это вобще тоже очень испортило впечатление от управления...
2 Теперь плюсы
2.1 Игра вышла
2.2 неплохой сюжет ... не топовый но и не дно дна ...
С плюсами я закончил извините но что хотелось бы сказать в заключение - блин я конечно буду сам себе противоречить но лучше бы они не выпускали ее вобще... сами по судите игра сплошнй минус зато потенциал огромен... вт серьезно как можно было в 2020 выпустить игру хуже 1997 года? Я надеюсь они похоронят франшизу или отдадут права фанатам или в паблик просто.... Вобщем в душе боль и разочарование от прохождения строго не судите высказал свое мнение.
Steam User 7
Могло бы быть и хуже, как это случается с позабытыми сиквелами.
Хронологически - описываются события за 20-30 лет до первой части Aquanox. Каноны, лор соблюдены, хотя бионты предстали в несколько ином свете.
Графен, русская озвучка - местами через них просвечивает низким бюджетом. Персонажи невнятные, а диалоги на порядок ниже, чем в предыдущих частях. Музыка, уровни сохранили атмосферу. Бои довольно динамичные, хотя управление поначалу очень тугое.
Игру стоит немного отшлифовать - плавность камеры, оптимизацию... Ну и мой совет, попробуйте сыграть на английском.
7из10
Спасибо, за ламповые воспоминания
Steam User 4
Наверное первая игра в моей библиотеке в жанре аркада где и приобретение ее и прохождение полностью себя оправдали. Приятная и качественная картинка где на огромных глубинах лежат полуразрушенные города ушедшие навсегда в водную пучину. Ржавые и изувеченные атомные подводные лодки и нефтеналивные танкеры навечно нашли свое пристанище на дне океана. Знаменитые египетские пирамиды никогда не увидят солнечного света, а тем более туристов со всех уголков мира. Теперь это мертвое и безмолвное кладбище целой эпохи, царство рыб и медуз. Красивое подводное освещение и наполнение всякой морской живностью создает реализм настоящей океанической бездны. Опять таки, над всем этим трудится замечательный Unreal Engine 4. Не отстает и звуковое оформление. Бодрые боевые треки сменяются атмосферным амбиентом. И да, как же в таких играх без великого и ужасного Лавкрафта! Под вечными льдами Антарктиды найдена раса ДРЕВНИХ обладающая невероятными технологиями ну и как положено людям, все пустить наперекосяк. Человечество было уничтожено, а суша навсегда скрылась под водой. Вот и наша цель на всю игру, найти способ спуститься в Марианскую впадину для решения неких загадок, а потом достичь Антарктиды и попытаться попасть в заброшенную секретную станцию для встречи с самими Древними. Отличное приключение в необычном антураже. Рекомендую игру и даже не из за редкости жанра, а как действительно качественный продукт.
Steam User 8
Игра действительно для настоящих Олдов, которые ждали новый сюжет или его переплетения со старыми частями для оформления настальджи с нотками на очередное продолжение, не более. Игру стоит проходить только на харде, поскольку ИИ очень слаб (на уровне первой половины миссий AquaNox 2001). Назвать сырой игру не могу, поскольку не поймал ни единого бага исследуя почти каждый угол игры. Только 0Head'ы не поймут почему графон не высоко прыгнул и почему в игре не может быть изобилие новизны по сравнению с прошлыми частями. Лучше через 17 лет смаковать, то что могло не выйти вовсе, чем исходить на плохо пахнущие массы указывая на преимущество старых частей, которые делали совсем в другие времена, другие люди, с другими помыслами.
Steam User 8
Оценка положительная, с большим НО.
Почему положительное - оно не плохое, оно нормальное.
Если хотите 6dof и нравится сеттинг - вполне можно брать.
Я рефундну и вот почему:
Оно не плохое, нет. Но оно и не хорошее.
Скорее среднее, во всех смыслах.
Вроде игра сюжетная, вроде наделали персонажей, с которыми можно общаться - но они никак не анимированы (есть только арты), все диалоги они завершают одинаковой фразой.
Стрелять вроде забавно, но в этом смысле игра недалеко ушла от своих предков - боты тупенькие, а управлять геймпадом проще, чем мышью (это не то чтобы минус, но просто странная схема управления).
Графон так и вовсе с мыльцой (оно вообще сделано на движке от бенчмарка).
В общем за фулпрайс - не стоит.