Apotheon
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The Gods of Olympus have abandoned humanity, leaving you to perish without their benevolence. Take up arms against the Gods, climb Mount Olympus, and take their divine powers for yourself to ensure mankind’s survival! Apotheon is a fast and brutal 2D action game with a striking art style and heroic narrative based on Ancient Greek Mythology. Features: -Brutal and bloody bronze-aged combat! Slay your enemies with swords, spears, arrows, and other ancient weapons of war. -Explore the massive open world of Mount Olympus! Battle mythical beings and search for divine treasure across the Forests of Artemis, the Palaces of Apollo, and other sanctuaries of the Gods. -Guide the rise of Nikandreos, humanity’s last hero. Interact with a colourful cast of fully voiced legendary characters throughout a rich single-player experience.
Steam User 38
Ich muss einfach eine Review schreiben, wenn ich sehe, wie wenig Bewertungen (und damit Verkäufe) dieses Spiel bisher hat.
Apotheon ist ein rich-tig gutes Spiel. Wirklich! Es ist eine ganze Weile her, dass mich ein Spiel so begeistert hat. Allein schon das Menü, extrem stimmig. Ja, die Aufmachung und Inszenierung ist es, was mich als aller erstes begeistert hat. Und damit meine ich drei Punkte:
- ÄSTHETIK: Das Spiel sieht einfach verdammt schön aus, und fühlt sich auch so an... NPCs, Item-Symbole im Inventar, Hintergrundmotive in Levels, ...; die athletische Sprint- und tänzelnde rückwärts-lauf-Animation der eigenen Figur, die Sprachaufnahmen, der prächtige Klang wenn man eine Quest gelöst hat, der Klang der eigenen Klinge, der Moment in dem man feindliche Soldaten mit einem festen Stich tötet, sie noch langsam dahin-krepieren und man sich selbst irgendwie überlegen und wichtig fühlt, der Moment in dem man selbst kurz vor dem Tod ist und der Bildschirm sich färbt und sich alles verlangsamt; jede Spielwelt wie Wald, Labyrint, Stadt, etc. hat ihre ganz eigene Atmosphäre!
- LEBENDIGKEIT: Zu Beginn des Spiels herscht pures Chaos, überall laufen Feinde herum, aber auch eigene Soldaten, die einen unterstützen oder plötzlich zur Hilfe rufen, und hilfslose Bewohner; zu einem späteren Spielzeitpunkt im Wald trifft man auf halb nackte herum tänzelnde Nymphen, die einem fröhlich und lusterfüllt die nächste Aufgabe verkünden und im nächsten Moment kichernd weglaufen; man trifft auf Jäger, die mit gespanntem Bogen versuchen umherlaufendes Wildtier zu erlegen, manchmal jedoch von Wölfen überrumpelt werden, ...
- DRAMATURGIE: Das Spiel beginnt mit einer hektischen und panischen Atmosphäre, danach hat man erstmal Zeit auszuruhen und Stadt und Spielfiguren kennenzulernen; peu à peu erhält man wieder spannungsvollere und unheimliche Aufträge.
Für all diese Beispiele muss ich nicht wahnsinnig lange überlegen, denn das sind Spielmomente, die einfach hängen geblieben sind! Ich finde das spricht für sich.
Und schnell findet man pure Begeisterung nicht nur an der Inszenierung, sondern auch dem Kampfsystem, einem weiteren Kernelement von Apotheon. Und auch hier muss ich sagen: Es macht wahnsinnig viel Spaß! Genau so wie in Capsized (ihrem vorherigen Spiel) ist es sehr sehr vielseitig und taktisch, bloßes Tastendrücken führt nicht zum Erfolg. Das Schild mit dem rechten Analogstick in jede beliebige Richtung ausrichten zu können, ist einfach geil! Gleiches ist es mit Schwertern, Knüppeln, Speeren, Messern bis hin zu diversen Fernkampfwaffen wie Steinschleudern. Trifft man Feinde in die Beine, fallen sie zu Boden, Kopftreffer verursachen erhöhten Schaden. Und es ist wirklich fordernd, Feinde weichen aus, blocken selbst oder haben verschiedene erstmal unbekannte Angriffstaktiken, wie z.B. Werwölfe, die einen erst anvisieren, dann anspringen, einen umherreißen und dann wegschleudern - Ausweichen ist erstmal gar nicht so einfach. Es macht Spaß, diese erstmal unbekannten und im ersten Moment fast undurchschaubaren Angriffsmuster der Feinde zu erleben, sie dann aber zu verstehen und den Feind zu besiegen. Besonders deshalb, weil solche Kämpfe oft etwas länger dauern, ist der Moment danach um so beeindruckender.
Gut. An diesem Punkt höre ich mal auf zu schreiben, ist eh schon etwas lang. Also, wie schon deutlich wurde: Klare Empfehlung!
Steam User 10
Schöner 2D-Action-Platformer basierend auf griechischer Mythologie. Das Kampfsystem ist leicht erlernt aber trotzdem fordernd, die Puzzles sind schön gemacht und der Grafikstil sowie der Soundtrack (Besonders der!) sind top! Klare Kaufempfehlung!
Steam User 10
So schön wie Aphrodite, die Göttin der Schönheit
Überblick:
++ Grafik
++ Leveldesign und Bossgegner
+ Kämpfe
++ Sprecher
- Story
- Charaktere blass
Einleitung und Grafik
Apotheon habe ich mir blind gekauft, da ich vom Artstyle des Spiels fasziniert war. Das Spielgeschehen findet auf Basis der griechischen Mythologie statt. Das Spiel ist ein Action Platformer mit RPG-Elementen. Die Grafik ist dabei wunderschön und einzigartig. Sie orientiert sich an der griechischen Vasenmalerei. Dank der optischen Variationen hat jedes Gebiet seinen eigenen Charme.
Leveldesign und Bossgegner
Beim Leveldesign und den Bossgegnern haben die Entwickler ebenfalls für reichlich Abwechslung gesorgt. Die Aufgaben variieren zwischen Kämpfen, Geschicklichkeitseinlagen und kleinen Rätseln. Artemis beispielsweise verwandelt den Spieler in einen Hirsch und jagt diesen fortan mit Pfeil und Bogen. Ein anderes Mal bekämpft uns Poseidon auf dem Meer, während wir versuchen müssen, ihn vom Schiff aus zu besiegen.
Kämpfe
Die Kämpfe gehen gut von der Hand. Die Steuerung ist schnell erlernbar und fühlt sich dank geschmeidiger Animationen richtig an. Dem Spieler stehen einige Waffen zur Verfügung, wie etwa Schwerter, Äxte oder Wurfspeere. Jede Waffe spielt sich auf eine eigene Art. Auch Spezialwaffen, wie etwa Flammenschwerter, tauchen auf. Allerdings ist die Haltbarkeit der Gegenstände begrenzt. So gehen die Waffen nach einer gewissen Anzahl von Treffern kaputt. Aus diesem Grund sollte man gute Waffen nicht für einfache Gegner verschwenden. Ein Schild sorgt für die nötige Verteidigung.
Sprecher
Die Sprecher im Spiel sind durchweg stark. Hier wurde grandiose Arbeit geleistet. Der einzige Negativpunkt aus "deutscher" Sicht ist, dass es keine deutsche Synchro beziehungsweise Übersetzung gibt.
Story und Charaktere
Die Story ist der einzige Punkt, der nur mittelmäßig ausfällt. Es ist die typische Mensch gegen Götter Geschichte. Leider gibt es keine überraschenden Wendungen oder dergleichen. Außerdem bleiben die Charaktere blass. Nikandreos, der Held der Geschichte, besitzt keine Persönlichkeit und "Freunde" sind einem eher egal. Hier hat der Entwickler Potenzial verschenkt, denn die guten Sprecher hätten eine tolle Story erzählen können.
Fazit
Das Spiel kann ich nur empfehlen. Ein toller Platformer mit reichlich Abwechslung. Außerdem ist die Grafik einzigartig schön.
PS: Interessante "Kampfgeräusche"
In unserem Review-Video zu Apotheon seht ihr noch bewegtes Spielmaterial. Bei Minute 12:03 im Video haben wir mal die Kampfgeräusche ohne dazu gehöriges Bild zusammengeschnitten. Ich glaube ihr werdet beim Anhören dieser Geräusche an das selbe denken wie wir ;)
Steam User 26
Meine Erwartungen an Apotheon waren nicht gerade hoch. Oft habe ich es in meiner Liste überflogen, weil ich mir nicht sicher war, ob das Gameplay mit dem Spielestil harmonieren könne. Der Trailer zeigt nicht viel und die wenigen Reviews, die ich damals gelesen habe, halfen mir auch nicht weiter. Als ich es dann weit später im Sale wiederfand, packte mich dann doch das Interesse. Im Grunde war es der Charme der griechischen Mythologie, die mich seid Titan Quest fasziniert.
Ich bin also recht gleichgültig an den Anfang herangegangen, fand den Stil der griechischen Vasenmalerei sehr treffend, wenn auch etwas unübersichtlich. Die Farben sind einfach, aber immer gut getroffen, besonders toll waren die Variationen in den verschiedenen Bereichen (dazu später mehr), das Auge erfasst allerdings meist nicht die hervorgehobenen, begehbaren Stellen in der Map, da sie sich auch nicht immer vom Hintergrund deutlich abheben. Die hohe Spielgeschwindigkeit ließ mich eine Bildrate von 60 vermissen, das wäre angenehmer gewesen. Noch zufügen will ich, dass ich nicht immer viel von den Dialogen verstanden habe, weil mein Wortschatz dem fortschrittlichem Englisch nicht gewachsen ist.
Bronzezeit, Griechenland. Die Götter haben die Welt verlassen und die Menschheit steht vor ihrem Aussterben. Wir spielen den leibhaftig wortkargen Nikandreos, der verzweifelt versucht, seine Heimat gegen brutale Schlächter zu verteidigen. Gleichzeitig ist das unser inoffizielles Tutorial. Wir lernen die grundlegenden Aktionen; Nah- und Fernkampf, Funktion und Herstellung von Items.
Das Gameplay ist wohl das stärkste und zugleich das schwächste Glied von Apotheon. Der Kampf ist fordernd, die Gegner agil, größtenteils intelligent und meist zahlreich. Sie wissen, wann sie hinter ihren Schilden verkriechen sollen, oder wann sie zur Fernkampfwaffe wechseln. Leider fühlte ich mich weder mit Tastatur & Maus, noch mit dem Gamepad sehr wohl. Die Steuerung ist im Großen und Ganzen hakelig, man muss nämlich immer die Richtung angeben, in die der Charakter angreifen, bzw. Schießen soll und oft hab ich den richtigen Zeitpunkt zum Angriff nicht abpassen können, weil man ja nebenher laufen, die Angriffstaste drücken und evtl. noch ein Sprungmanöver ausführen muss. Das Kampfsystem wirkt dadurch etwas zu hektisch, aber nichtsdestotrotz war es nie eine Frage des Unmöglichen und frustrierend wurde es ebenfalls nicht. Wenn man sich bald hineingewöhnt hat, fällt es einem nicht mehr ganz so negativ auf.
Also, was steht denn auf unserer To Do List? Nach dem Untergang seiner Heimatstadt, findet Nikandreos Hera, Gattin und Schwester des Zeus auf, die sich gegen ihren Ehemann verschworen hat und Nikandreos helfen will, Rache an dem Göttervater zu nehmen, der die Menschen so abtrünnig hintergangen hat. Sie hilft ihm in den Olymp, der Welt der Unsterblichen zu gelangen, damit er dort zuerst anderer Götter Kräfte habhaft werden kann, um überhaupt eine Chance gegen Zeus zu haben. Zu diesem Zeitpunkt wird es erst richtig interessant, im ersten Abschnitt betritt man die erste Oberwelt, die Agora, die sich beliebig frei erkunden lässt. Man kann Rüstungen, Waffen, Items und Rezepte erwerben, oder sich gegen das Gesetz stellen und klammheimlich in Häuser einbrechen, um an mehr Geld zu kommen. Sowohl die Oberwelt, als auch die Götterwelten sind weitläufig und grundverschieden in Farbe und Design. Es lassen sich optionale Aufträge abschließen, um einzigartige Ausrüstung oder Fähigkeiten zu ergattern oder Schlüssel finden, um Zugang zu geheimen Arealen in verschiedenen Welten zu erhalten, dazu gibt es meist noch ein nettes Achievement.
Apotheon ist vor allem eines, abwechselnd. Jeder Bereich und jeder Gott verlangt eine andere Vorgehensweise, quasi Prüfung. Um hier ein Beispiel zu nennen:
Im Reich von Artemis, der Göttin der Jagd, werden wir zu einer Art Duell von ihr aufgefordert. Sie verwandelt uns in einen Hirsch und sie macht Jagd auf uns. Auf der Karte erscheinen leuchtend markierte Podeste, die uns, wenn wir sie alle erreichen, zurück in unsere Ursprüngliche Form verwandeln, und Artemis wiederum in eine Hirschkuh. Nun müssen wir sie jagen, bevor sie alle Podeste erreicht hat und sich der Spieß erneut wendet. Haben wir sie besiegt, erhalten wir Artemis Bogen, der unsere Bögen schneller ziehen und Nachladen lässt.
Im Großen und Ganzen bin ich sehr überrascht, wie das Spiel diese Standards über eine Spielzeit von etwa 12 Stunden streckt. Nie wird es langweilig oder repetitiv. Und immer neue Elemente erscheinen, die einem auf dem Zielpfad begleiten.
Hinzu kommt noch der fabelhafte Soundtrack. Er ist episch, aber auch beruhigend, wenn man sich nicht gerade in actiongeladenen Kämpfen befindet. Nie wirkt er überflüssig, wenn er die Sinne stimuliert. Ich höre ihn gerade zum Schreiben, ist wirklich angenehm.
Fazit
Preis- /Leistungsverhältnis: Gut -> Ein fairer Preis, auch zum Erwerb des Soundtracks kann ich wärmstens Empfehlung aussprechen.
Bewertung: Gut -> Sehr gute Umsetzung der griechischen Mythologie in ein 2D Action Adventure, leider ist die Steuerung mehr im Weg, als sie funktioniert.
Anhang
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Steam User 8
Saugeil. Das ist was mir bei dem Spiel direkt in den Sinn kommt. Die ungewöhnliche an die griechischen Vasenmalerei angelehnte 2D Grafik verbunden mit einer epischen Story angelehnt an die griechische Mythologie und harter Action. Monty ist happy :D
Steam User 6
Noice Game!
If you like Metroid & Greek Mythology with a nice arty game design, this game is for you.
Steam User 4
Das Game ist sehr flavorfull aufgebaut.
Die Steuerung agiert zuverlässlich.
Das Waffensystem ist interessant gestalted.
Einziger Knackpunkt für mich ist das ich das Spiel direkt auf die höhere Schwierigkeitsstufe umstellen musste,
es fühlte sich zu leicht an nach der Umstellung fordert es auch ein bisschen.