Ape Out
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APE OUT is a wildly intense and colorfully stylized smash ‘em up about primal escape, rhythmic violence, and frenetic jazz. Build up nearly unstoppable momentum and use your captors as both weapons and shields to crush everyone on your procedurally generated path to freedom. Stylish Escape: Embrace bold colors and a dazzling perspective as you rush through tight corridors, open areas, and twisting labyrinths on a mad dash for freedom. Overcome all manner of human opposition, nefarious traps, and breakable obstacles to find each exit and escape captivity. Grab and Smash: Unleash your primal instincts and incredible strength to overpower your captors. Hold them steady to create a human shield, smash their feeble bodies into walls, or throw one into another in a violent explosion of humanity. Dynamic Soundtrack: Find your rhythm in the chaos as a dynamic soundtrack of drums, cymbals, and decapitations drive the action to the edge of mayhem.
Steam User 1
非常爽快,简约又困难的佳作,不会难到玩不下去,但也绝不会简单到没有挑战。
之前Epic送过,试了一下觉得好玩就又买了一份。
打击感,音乐,以及随机生成的地图(并不完全,地图的外框是固定的,内部的障碍是随机的),操作只有两个键,抓或扔,一共五大关加上困难模式和挑战模式,可以玩的内容其实并不少。
Steam User 0
这可能是将游戏和音乐这两种媒介结合得最好的作品,没有之一。
躁动的鼓点会随游玩进程和玩家操作而改变,连关卡都被包装成了“专辑”和“曲目”的形式。它还拥有一种非常古朴、原初的耐玩度,类似街机时代的各种。部分靠后关卡,难度指数级提升,然而天衣无缝的音乐和roguelite设计削弱了反复死亡带来的枯燥。再加上本身极简的机制、超快的节奏,“再来一局”的循环如条件反射一般。
或许有项“重大缺憾”是:所谓“爵士乐”其实仅限于打击乐/鼓。如果整款游戏都能像通关片尾曲那样丰富,会更“神”。但又觉得,如果复杂度上升,同样突出的色块、涂鸦风美术就不会这么搭了,也算一种取舍。
Steam User 3
史低十块钱买入就能爽上一整天的高级爆米花游戏,音乐和色彩也是一流顶级牛逼,通关后甚至还能退款!但这并不需要,因为他值得!
Steam User 0
1,7小时普通难度通关. 总的来说挺好玩的,地图也是一直变化的,敌人种类也很多,画风很牛逼,爵士乐什么的也可以,除非一直连击.【小绿帽子真tm贱啊!】
Steam User 0
打到后面难度上来有些无聊和迈阿密热线2一样,为了片尾曲通的
Steam User 0
好玩是好玩,美术风格也不错,就是难度太高
Steam User 0
很热闹,很带感。看猩猩哥入的。
场景和音乐一样嘈杂,紧张的氛围渲染得非常到位。
之前买的,但是因为太难莫名弃坑了,如今回来重玩的。