Ape Out
Автор не предоставил описание на вашем языке.
APE OUT is a wildly intense and colorfully stylized smash ‘em up about primal escape, rhythmic violence, and frenetic jazz. Build up nearly unstoppable momentum and use your captors as both weapons and shields to crush everyone on your procedurally generated path to freedom. Stylish Escape: Embrace bold colors and a dazzling perspective as you rush through tight corridors, open areas, and twisting labyrinths on a mad dash for freedom. Overcome all manner of human opposition, nefarious traps, and breakable obstacles to find each exit and escape captivity. Grab and Smash: Unleash your primal instincts and incredible strength to overpower your captors. Hold them steady to create a human shield, smash their feeble bodies into walls, or throw one into another in a violent explosion of humanity. Dynamic Soundtrack: Find your rhythm in the chaos as a dynamic soundtrack of drums, cymbals, and decapitations drive the action to the edge of mayhem.
Steam User 2
Me and my monkey
Monkey doesn't wear any pants
(Офигенная игра, но музыка однообразная, хотелось бы услышать больше инструментов и вариаций)
Steam User 4
Пришло время отомстить предателям человекам, которые вместо того чтобы принять теорию эволюции решили запереть своих братанов в клетках. Лучшего симулятора планеты обезьян ещё не было так что берите эту игру и под энергичный джаз рвите и кромсайте, пока не иссякнут!
Steam User 4
Визуал великолепен - БАМ!
Звуковое сопровождение шикарное и подстраивается под геймплей - БАМ!
Веселье и драйв, когда убиваешь человеков - БАМ!
Отличнейшая игра, сделанная креативными людьми со вкусом, которая похожа и не похожа на Hotline Miami.
Деволвер Диджитал как всегда молодцы - очень рекомендую!
Steam User 0
Игра хорошая, но хардкорная
Интересная задумка, классный стилистический выбор, саунд и левел дизайн порадовали. Вполне обычные механики. Но будет сложно, если пришли расслабиться, почилить - мимо. Добавить особого нечего, игра стоит того, чтобы потратить в нее пару часов.
Что не понравилось:
Не очень сбалансированные уровни, если это открытые пространства готовь жепу, тебе придется оставить здесь душу. А есть уровни, которые не замечаешь даже в хардкоре. Не знаю хорошо это или плохо. Но у меня подгорало, что есть пара вполне конкретных точек, которые я раз 30-50 пытался пройти. В которых даже на легком уровне сложности совсем не просто, а на харде будет ждать кучка из 10-15 противников, которых не возможно пройти (а это наверное уже к вопросу генерации карты)
Что удивило:
Что за киборги помноженные на вечность вообще выбили ачивки на аркаду в хардкоре, как вы это сделали и сколько времени ушло?!
Steam User 0
Шикарная задумка и реализация топ. Джазовый замес.
Steam User 0
Bennet Foddy...
после этих слов становится ясно, что следующие пару часов пройдут на релаксе...
Steam User 0
И почему ты всё ещё не на стримах HellyeahPlay?