Another Crab’s Treasure
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About the GameAnother Crab’s Treasure is a soulslike adventure set in a crumbling underwater world. As Kril the hermit crab, you’ll need to wear the trash around you as shells to withstand attacks from enemies many times your size. Embark on an epic treasure hunt to buy back your repossessed shell, and discover the dark secrets behind the polluted ocean.
TRASH OR TREASURE?
In this undersea society, trash is not only a way of life, but a valuable resource, used for everything from fashion to firearms. But with the presence of trash comes a mysterious infection known as the Gunk, which could spell doom for the entire ocean.
LEARN FROM NATURE
As Kril explores the ocean, he’ll gain a variety of Umami Techniques—powerful attacks learned from the denizens of the seas. Punch your enemies with the overwhelming might of a Mantis Shrimp, ensnare them with the horrifying Bobbit Worm, and much more.
UNEXPLORED DEPTHS
The ocean goes deeper than one can imagine. Fight your way through kelp forests, coral reefs, sand castle cities, and even the unfathomable darkness of the deep-sea trenches, all in the name of getting back your prized shell.
PLAY AT YOUR OWN PACE
Designed to be an approachable experience for newer soulslike players as well as provide a challenge for hardcore fans, Another Crab’s Treasure offers something for any level of skill or time commitment. Assist options are provided for those seeking a less frustrating experience, but gluttons for punishment are sure to find the default game a challenge.
- Challenging soulslike-inspired combat
- A grand undersea world to explore
- Over 50 shells to try on and fend off attackers
- A variety of powerful Umami Abilities to smite your enemies
- Way Too Many Crabs
Steam User 20
ヤドカリらしく生きていたら
脱税による財産差し押さえでヤドを奪われる。
ヤドを取り返す為、秩序の変わった海を冒険します。
某カブの作品と違い、割とシリアス風味のシナリオです。
- 作品の特徴 -
・敵の火力が高く死ぬと経験値を落とし
セーフポイントでステータスを割り振る
ソウルライク系のアクション
・つけているヤドによって防御力や特殊能力が変わる
・パリィにワイヤーアクションに短時間浮遊など
アクション性は整っている
・難易度の細かい設定が可能なので
アクションが苦手な人でも大丈夫
高難易度アクションに実装されている
基本システムは大体揃っています。
- 個人的な評価 -
・ヤドを付け替えて能力を変える
その辺に落ちているゴミを纏っては捨てて
急所を守り、防御力や特殊技や機動力を変える。
ヤドカリならではのアクションでユニークに感じました。
- 個人的な欠点 -
・公式翻訳
質はいまいちで、世界観に溶け込むには毒性が強いです。
噂では修正している有志がいるとの話なので
プレイをする前に調べてみると浄水できるかもしれません。
- 総評 -
個人的には3000円作品としては
ユニークな世界観で楽しめました。
アクションは多少気になる点はありますが
値段を考えるとこんなものかなという手応えです。
ヤドカリが主人公のアクションに興味があるならお勧めです。
Steam User 6
基本的には良ゲー
ゲーム自体はよく出来てるし、パリィや回避、シェル毎に異なるスキルで楽しめるというシステムに関しては非常に良かった。
ただ1点残念な点があるとしたら、ゲームバランスが割と頭を捻る感じ。
プレイヤー側が非常に有用なスキルをガンガン覚えていく中で、敵の強化は緩やかなので終盤戦に至っては適当に攻撃ボタンポチポチしているだけで相手のダメージより、こちらのダメージと回復量が追いついて勝ててしまう。
最序盤が1番難しく、最終盤が1番簡単だった。後半の難易度はもう少し高くても良いのではないかと感じた。
Steam User 7
立てばゼルダ、座ればダクソ、戦う姿はSEKIRO
フォーク一本で海底の荒波に立ち向かう健気なヤドカリの冒険譚
基本骨子は初代ダークソウルのそれであり、休息ポイント(ムーンカタツムリのシェル)を中心にマップを探索しボスに挑む死にゲー
戦闘システムや操作感はSEKIROに近く、武器は初期装備のフォークのみ、鉤縄フックショット、ガード解除時の弾きカウンター、危険攻撃表示、体幹削りでのダウン攻撃など気持ちよくチャンバラさせてもらった
スキルツリー式で開放していく高性能な技もSEKIROだね
回復アイテムは性能がブラッドボーンの輸血液(一定割合回復、3~4割くらい?)に相当し、補充は休息で行える
全体的なレベルデザインはソウルゲーというよりはゼルダシリーズに近い印象を受けた、最序盤こそ選択肢が少なく厳しい場面が続くが、探索を行うことでアイテムが増え(ゼルダで言う所のハートのかけらがある点が大きかった)、中盤以降は誰にも負けないスーパークリル君が誕生
・・・・ゼルダの印象が強いのはムジュラのゴロンアタック染みた高速移動があるからかもしれない
と、随所に某有名アクションRPGのエッセンスを感じながらもオリジナリティーを盛り込んでいるのがこのゲームの素晴らしい所
ヤドカリという生物特有の防具お引越しシステム、ローリング性能が3段階、防御値や耐久性、そして ウマミ 技の違い等様々な特性を持った殻を駆使して冒険を進めていくのは楽しかった
そしてウマミシステム、所謂MP消費のスキルや魔法や必殺技なのだがネーミングセンスに感服した、蟹美味しいよね
更にはストアウェイ、クリルの殻に小さな生き物を同居させてステータスや特殊能力を得る”共生”の様なシステム (要はダクソの指輪だが)
”ほぼ”常時水中ということで、フワフワしたジャンプ挙動の一風変わったアクションで遊べるのもこのゲームの特色といえるだろう
最高評価点:
ソラールリスペクト装備がある
気になった点:
強いてあげるなら休息ポイントに戻れるアイテムが欲しかった、海は広大で移動が大変なんだ
(何?「メニューから死亡を選べば帰れるだろう」って?貯め込んだマイクロプラスチックが海中に流出してもいいのか?)
欲を言えば周回プレイかボスラッシュが欲しいです
最後に一つ、Fキーは簡単には気づけねぇ、気づけねぇよ旦那
Steam User 4
私はヤドカリを飼っていた経験から、ヤドカリゲームが大好きで喜んで買いました。
その時「ソウルライク」と言うタグを見ましたが、「こんな可愛いゲームだもん、そこまでじゃないやろ!」と思っていましたが、まさか序盤でエルデンリングの序盤が脳をかすめるとは思いもしませんでした。
私の場合はいい意味で油断していたので何度も敗れましたが、フロムゲーマーからすればそこまででもありません!
いい感じに難しく、ストーリーも面白く、そしてなにより可愛いヤドカリくんが気になったあなた!
このゲームは、「買い」です!間違いなく!
Steam User 4
ギッリギリでおすすめ
わずかな差でです。値段も考慮したらまあおすすめでいいか……という気持ち。
それくらい不満が多い。
雑魚の攻撃力が高すぎる
こちらのスキルも装備も揃っていない序盤が特にきつかった。あと変にスライドしながらホーミングしてくる近接攻撃は一生許せない
難易度調整が微妙
前項にも関係しますが、スキルと装備が揃う中盤以降はヌルゲーになります。特にボスはぬるく、だいたい初見か2度目で倒せます(初見で倒せないのも道中でリソースが減ってるからでしかなく、ボス自体が強い・楽しいのがあまりいなかったような……)。私はアダプテーション強化を見落としていたので、強化があればもっとぬるかったでしょう多分
マップの作りが雑
岩の間に挟まって無限に着地せず「即死」するしかないだとか、隠しか?と思って探索に行った場所がただの飾りでしかも元の場所に戻れないだとか(「即死」で戻れたが回収不可でロストした)。端から端までくまなく探索しようとするとこうなります。あとこの項目に入れていいかは知らないですけど、アマナもかくやというクソマップが何個か存在します
などとあげつらいましたが、総合的に見て操作は快適で、皮肉のきいたストーリーはそこそこ楽しく(翻訳ところどころおかしかったですけど)、EDまでやりつづける魅力はありました。ギッッッリギリでおすすめです。
Steam User 3
ソウルライクゲームの中ではよくできていると思います。
マップの作り込みもよく、雰囲気のある景色に、終盤に新しい仕掛けが登場したりと飽きさせないようになっています。
ただ終盤の難易度調整は雑で、敵の多さと火力が少し嫌になりました。
それでも敵を無視して進みやすいゲームなので、面倒になったら一々戦わない方が楽しく遊べると思います。
アイテムはレア毎に色が変わり、金、青、白になっています。
けれど何故か体力を上げるアイテムは青表示なので、見逃しやすいかもしれません。
換金アイテムかと思ったら、強化アイテムだったとか結構ありました。
武器は一種類で、強化アイテム探すのがちょっと大変かも。
火力も低めで、武器をハンマーにするスキルとハンマー攻撃力アップのアイテムを装備するまでは、大型の敵がしんどかったです。
敵の攻撃をはじくこともできますが、スキルが必要なのとガード時ではなく、ガード解除時発生なので慣れるまで難しい。
触手、虫の罠、貝殻生成が使えるようになるとボスでもゴリ押せるようになりますが。
それでもボスは最後まで強かったです。
難易度も細かく変えられるので、しんどければ変えてしまえばいいと思います。
普通に難しいです。
それをしたくない人はレベルさえ上げていけば何とかなります。
文章が機械翻訳に毛が生えたくらいと、細かい不満はありますが、面白いゲームでした。
Steam User 3
想像してたよりソウルライク、ちょっと進むと隻狼ライク。
戦闘はエルデンのように強い何かを取ったら躊躇せず使うと楽しい。うまくいかない人向けに難易度調整もあるから難易度を言い訳に買わない人も買えるね、よかったね。
気になったのは日本語訳がへたっぴなのとジャンプアクションをとがめてくる遠距離敵がうざいこと。
総評としては普通におすすめ。ストーリーも思ったよりちゃんとしてるので3dの死にゲーやりたい人はどうぞ。