ANNO: Mutationem
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收藏版内容
数字收藏版收录:
纪元:变异;
数字设定集;
数字原声带精选集:包含21首音乐,只能在游戏内播放;
武器包:3种特殊彩光武器(解锁相应武器种类后即可切换使用);
道具包:2种武器强化芯片(解锁芯片功能后可使用)
关于游戏在《ANNO:Mutationem》这个2D与3D相结合的赛博朋克世界中,安,一个受过高度战斗训练的独行侠,在一个繁华的大都会中执行各种任务,这里充满了掌控一切的大公司、险恶的神秘组织和难以言说的怪异生物。这是一个带有RPG元素的动作冒险游戏,充满着惊喜,等你来发现!
放肆探索,尽情发现
你可以与义体柯基聊天,尝试兼职酒保,追捕穷凶极恶的罪犯,甚至揭开爆火虚拟主播的真面目! 通过自由地探索风格迥异的城市、港口和复杂的地下废都,安和她可靠的黑客伙伴绫音将揭露这背后的阴谋。在机械病毒和超自然力量的双重危机下,女孩们如何能冲破迷雾?
突破次元壁
独特的2D与3D融合玩法,让游戏在2D平台战斗和3D跑图探索之间无缝切换,与这个丰富的世界突破次元壁,让我们从另一个角度感受像素游戏!
安可是很能打的
挥剑、射击、连招、手榴弹和处决,安将以她的方式来对付成群的敌人和巨大的BOSS。从大剑到双刃,从小手枪到火箭筒,一人,即是一支军队。
别放过任何线索
这是一个宏大的故事,以丰富而黑暗的赛博朋克时代背景为佐料,我们的主角安-弗洛雷斯和她的黑客伙伴绫音,被一场意外打破了平静的生活—她们将出发寻找安失踪的弟弟。两个女孩还不知道她们将揭开什么……。
请将自己武装到牙齿
收集、购买或制造道具,升级安的属性、技能和装备。使用芯片来定制你找到的任何一种武器。请为安披盔覆甲,为所有即将到来的敌人(包括人形和非人形…)做好战斗准备。
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Steam User 35
十分棒的一款游戏 打击感和游戏性很强,需要更多暴力 色情等成人内容
Steam User 9
秋促马上买了,两天打完了,DLC是挺进地牢那种弹幕射击比较手残就没打。
本评测有战斗部分剧透请谨慎阅读
怎么说呢,像这种像素赛博朋克的游戏我是真的玩了不少了。有名一点的比如红弦俱乐部,瓦尔哈拉赛博朋克酒保行动,闪避刺客,Cloudpunk和迷雾侦探,不太有名的Dex。我觉得和这个比较像的就是Dex和迷雾侦探可以对比一下。
我觉得这几部作品都展现了赛博朋克和像素美学非常高的契合度,要不然我怎么出一个买一个呢。而且感觉共同的要素就是1.下雨的霓虹都市(赛博朋克经典视觉不多说了)2.住在地下的机械人或者破烂丐帮 3.一艘船,主角上去要框框打最好最后还炸了的那种。
除了Dex以外国产的这两个都是美术上披一层赛博朋克的皮但是其实讲的是别的故事。比如本游就是SCP新怪谈。但是你这新怪谈也没有诡异到哪去。全程就是一个不明所以谜语人。而且直到现在那个文本收集还有bug我都通关了打开背包看个还是0/33。这就导致剧情全靠猜和之间看的纸片记了多少。其实说实话也不难理解,但是整体感觉实在是太割裂。我比较期待在城市里RPG生活玩法多样一些,把报纸上七零八落的挺像样的赛博朋克世界观稍微利用一下,游戏后面直接变成委员会的故事了实在是有点摸不到头脑。剧情很多人点评过了包括改了结局之后还是自洽了许多的。给个3/10.
然后说一下战斗。我用手柄玩的,震动调教还是挺舒服的,包括二段跳,冲刺,和打击感之类的个人感觉还是不错的。我全程普通难度。前期战斗确实感觉有些小儿科了。后面可能制作组也意识到了主角无限绕后复读实在是有点bug了所以就开始整活了。
是什么呢?
对面会你吗瞬移。那个刺客怪一出来给我整傻了。哥们捏着手柄坐在电脑前大喊“我草??是挂?” 主角跑慢点根本抓不住。对面直接tp到你身后,还是多段瞬移。这就有点没劲了哥们。死了两次我无意间摁到我之前全程没有用过的举盾,发现弹反好像是这个怪的解。所以就开始干等着看对面出招我就弹。这个瞬移b让我第一次感受到了制作组的恶意。然后他们还整了什么呢,就是堆怪。你妈后期一个大肉盾+三个炮台机器人同时盯着我打啊卧槽,那b导弹还带跟踪的。那时候是真的有点蚌埠住了。除此之外堆怪在后期还有一些。感觉是有点没活了。682大爷那个野蛮冲撞也是哐哐哐只剩血皮了(xx/500)。但是只能说打几次就过了没有特别难的,就是搞心态。感觉是敌人攻击指示太不明显了,根本看不到啥时候出招。战斗部分及格吧6.5/10
玩下来这么些个游戏感觉2D横版赛博朋克真的就只能专精一项就行了。想要玩点生活元素这剧情就拉了;剧情世界观搭好了吧这战斗就依托,战斗要是爽完了你这RPG肯定就做不成了。(比如那个Dex,剧情真的还不错,完全就是我心目中赛博朋克像素游戏的故事,但是战斗真的有点勾使)希望制作组把这美术利用一下做一个真的赛博朋克故事,别整创意缝合了。
国内厂商真的多读读书看看电影了解下什么是真的赛博朋克吧,别再套个皮吸引人拿出来卖 结果揭开锅发现饺子皮里包的不是猪肉白菜是tm巧克力拌苦瓜了。
Steam User 10
等待了很多年,美术风格很不错,战斗没啥说的,独立游戏无所谓的,最大的问题是文案十分拉胯,感觉这文案连故事发展的基本原则都没摸清楚就来写故事了,人物台词也设计得一塌糊涂导致配音演员也带不动。
国内美术严重过剩的结果就是一大批这种美术不错但其他各方面拉胯的独立游戏,我说你们找文案实在不行弄个标准不说入行多少多少年但起码得有点成绩吧,或者写个小故事你们自己也要看得下去,单人小团队或者程序美术兼职文案就不多说了,专业文案写成这样只能说毁了这款独游,以后别写了好吧。
只能说故事的框架大纲不错,有点意思。
Steam User 4
美术风格很有特点,但可惜故事没什么意思,内容也不太多。
Steam User 4
全成就通关了,游戏没有想象中的那么差。如果有可能希望还有续集,这样成熟的世界观和系统不出续集太可惜了,只是剧情方面下一部游戏需要好好打磨一下了,加油!!!
Steam User 4
6/10
如果不是喜欢这个画风的话,没有特别推荐
剧情并非赛博朋克,实际上只是套了个赛博朋克皮,还缝了一些scp进去,整体是图一乐水平看看就好,没啥特别的地方
战斗很简单,只要你不惦记你那个b盾反,老老实实冲刺翻滚约等于没难度
Steam User 3
画面10分,战斗9分,剧情3分不能再多了,流程有点短打折的时候可以入