Anna’s Quest
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Автор не предоставил описание на вашем языке.
Dragons, witches, trolls… No one can stop Anna. With her telekinesis, unorthodox use of torture instruments, a knack for improvisation and the help of a shady fox she just makes her way. She communes with the dead, shuts off the local taverns beer supply and gets old ladies behind bars… The world of author Dane Krams' debut on the game development stage isn't as cuddly as it may seem. Anna however, is actually perfectly nice – or is she? It all starts with freeing talking teddy bear… Anna's Quest unfolds a hand-drawn, grim tale with a good dash of self-irony.
Steam User 13
Что будет, если дать маленькой девочке телекинез?
Общее впечатление
Anna's Quest начинается как небольшая сказка про девочку, которая хочет спасти своего больного дедушку, и постепенно все перерастает в более глобальный сюжет со злой королевой и пропавшей доброй королевой. По идеи это довольно классический фэнтезийный мир без каких-либо ухищрений, но с достаточно остроумным и приятным юмором. Особо порадовало, что главная злодейка и второстепенные персонажи не остаются бездушными болванчиками, а раскрываются со временем. История к ним возвращается во флешбеках, например.
Сюжет
Итак, мы играем за Анну, девочку с телекинезом. К слову, нам довольно вскользь объясняют, почему эта способность проявляется именно у Анны. Со второй половины сюжет уходит в сторону проблем королевства, а личный квест Анны как будто просто удачно с ними связан. Тут еще есть легкий налет морали в духе "Анна, ты уверена, что ты хороший человек? Во время своего путешествия ты делала столько неоднозначных вещей", но главная героиня быстро решает для себя, что все в порядке.
Еще тут фигурирует тема с судьбой и предназначением. Так, например, ближе к концу нам раскрывают главную злодейку. Мол, в детстве она сама "ухудшила" свою судьбу и сделала свою дальнейшую жизнь полностью беспросветлой. Так что не удивительно, что ее попытки исправить положение дел ни к чему не привели. А в конце она и вовсе как будто бы случайно падает и погибает. Ну, спасибо, что сюжет не ушел в перевоспитание злодея и ладно. Хотя понятно, что ни Анна, ни добрая королева, ни тем более ее сын не стали бы убивать главную злодейку. Вот как-то так сама она случайно погибла Да и в целом поворотный момент сюжета, связанный с главной злодейкой, показался мне несколько притянутым за уши... Было ощущение, что вас как будто заставляют сопереживать ей. До сих пор не понимаю нафига ее друг прыгнул в озеро и погиб от местных русалок? Было множество способов решить проблему иначе. В итоге все сводится к достаточно привычной сказочной морали о "надо быть добрым, злым быть нельзя".
В игре есть интересные находки вроде драконов, которые пышут пламенем только если съедят парафин. Или дьявола, который здесь подрабатывает управляющим местной тюрьмой. Маленькие детали, но их много и они делают игру куда более разнообразной. В целом чувствуется, что разработчики игры весьма остроумны. А еще тут есть отсылки на популярные сказки вроде Золушки или Бременских музыкантов.
Головоломки
С решением квестов в подобных играх у меня всегда было туго. Моего самостоятельного прохождения без гайдов обычно ненадолго хватает и Anna's Quest не стала исключением. Я сдалась буквально на первой локации, в домике ведьмы. Задания бывают местами нелогичные, но я не припомню, чтоб за всю игру какие-либо геймплейные моменты вызывали у меня сильное недоумение. Игра довольно четко ставит цели, что нужно сделать, чтоб продвинуться по сюжету дальше, но часто непонятно каике действия для этого необходимо предпринять. Какие предметы друг с другом соединить? Куда использовать телекинез? Иногда просто теряешься
Основная фишка игры - телекинез главной героини. Его возможности довольно широки. Можно дотягиваться до трубы, которая висит высоко над головой, или сломать ложку. На самом деле довольно читерная способность.
Дизайн и музыка
Дизайн показался мне простоватым (мне до сих пор как-то некомфортно от бесцветных глаз Анны, где нет даже зрачков). В целом он неплохой, но как будто без изюминки. Зато у главной героини и у всех персонажей в целом очень качественная озвучка, их голоса приятно слушать. Да и музыка в целом неплохая. Она хорошо подходит для такой сказочной истории
Вывод
Приятная игра с довольно классическим сюжетом про победу над злой ведьмой. В игре хорошо проработаны маленькие игровые детали мира. Порой было ощущение, что непонятно как взаимодействовать с окружением так, чтоб продвинуться по сюжету дальше. Здорово, что со временем некоторых персонажей, в том числе главную злодейку, раскрывают подробнее
Плюсы
Минусы
*приятные персонажи
*интересные детали
*хороший юмор
*скучноватый дизайн
*порой непонятно как продвинуться по сюжету дальше
*были интересные заделы на неоднозначность понятий добро и зло, но в итоге все свелось к обычному счастливому финалу
Общая оценка игры: 6/10
Хэй, путник!
Если хочешь больше обзоров, то подпишись
на страницу куратора (тут можно порекомендовать игру на прохождение)
на канал Youtube (тут есть видеообзоры и записи стримов)
на канал Twitch (а тут сами стримы)
Steam User 3
Что же, игра довольно внезапно приятно удивила и порадовала
Нет, не сразу, ибо по началу я опять испытал каскадный резонанс, кхм, диссонанс. Т.е. снова подумал, что это детская игра. Потом, что она ни рыба ни мясо (что даже хуже), и снова был не прав. Игра вполне себе сугубо для взрослых, не смотря на "обёртку".
Сама по себе игра довольно типичный квест из разряда "поинт-анд-клик" от деаделиков. Причём в данном случае я бы сказал, что она крайне схожа с серией "Депония". Те же кнопки, действия, рисовка, озвучка и т.п. всё ровно то же самое. И при этом без минусов в лице безумия Руфуса. Это хорошо. Можно сказать идеальная игра от этих разрабов, имхо конечно.
Загадки не особо сложные сами по себе. Но тупняки случались и почти всегда они были связаны с двумя, мммм, явлениями, которые можно условно назвать "объективными" и "субъективными":
- Объективные проблемы исходили от игры. От её диалогов если точнее. Вот пришёл в локацию, поговорил со всеми с кем смог, выполнил действия. И всё, процесс встал. Причём ты даже знаешь что должно быть дальше, но этого не происходит, не даёт сделать. Почему? Ну, диалоги у персонажей меняются, но делают это не путём добавления новых фраз, а изменением какой-то из тех, что есть, она как бы расширяется. Но ты этого знать не знаешь. Такое бывало часто. Временами даже совсем тупо было, типа когда ты знаешь что и кто должен сделать, ты уже посмотрел руководство где сказано что и кто должен сделать, но никак не можешь это событие стартовать ибо не прожал нужную новую фразу, скрытую за старой.
- Субъективно я часто забывал о, кхм, функционале игры. Т.е. в этом случае я наоборот стремился поговорить с персами, а надо было применить на них найденную вещь. Причём опять же по тупому всё было, типа знаешь что эту вещь надо отдать этому челу, в руководстве видишь этот же совет. А всё равно тормоз. Всё это приходилось "гуглить".
В плане сюжета.... Ну, он не новый на самом деле. Крайне типовая история в базе этой игры заложена. Я даже сейчас могу сходу две игры назвать где это тоже было - ведьмак 3 и дисхоноред(ы). И такого много на деле. Типа, хмм, история о том как злодей создаётся кем-то по причине какого-то случая или сомнительного правила ещё в детстве.
Но я не говорю, что сюжет плох, следить за ним было интересно как в мини-историях локаций и персонажей, так и в целом. Игра в этом плане действительно увлекла и я прямо переживал различные эмоции, создаваемые картинкой, музыкой, озвучкой и т.п.
Персонажи понравились в большинстве своём. Вопросы у меня тут разве что были к Дьяволу, как-то его не полностью раскрыли. И к королеве, Янине чтоль, вот она мне понравилась менее всех, как не странно для особо положительного персонажа. Ибо при малейшей опасности она просто как кальмар чернилами колданула пару заклинаний и умотала куда подальше. И сына бросила под заклинанием и на мужа забила и на королевство в целом. Причём сколько там лет прошло после этого, десять? Двадцать? И типа ей вообще пофигу. Да, там она была уже в ловушке вроде бы как бы, но попала она туда можно сказать специально. Странная мадама в общем, как по мне.
Диссонансы:
- Первый я испытал в самой игре. Ибо всё указывало на то, что это фэнтезийная сказка. Т.е. средневековье. Но с первых же секунд в игре были всякие машины, камеры и т.п. И как бы это было не постоянно, а оно действительно внезапно всегда врывалось в кадр.
- Последний был вызван финалом. Вроде логично ожидаешь хэппи энда, прощения. Это же не спойлер? А там как фигак в последнюю секунду, немножко даже челюсть отпала.
- Ну и главный я написал в начале. Игра по началу кажется чисто детской, что, кхм, "смущает". Потом стало казаться, что внешне она детская, но по наполнению взрослая. И постепенно весы склонялись именно на "взрослость". Во многих обзорах видел типа "для детей", не согласен. Я бы детей не допускал. Хотя... сейчас дети, будучи в инете с рождения, побольше иных взрослых знают. Ну и речь не о пастельных сценах или таком же юморе, этого нет. А, ну, о смертях. Типа колдунья здесь не просто злая и даже не такая как в сказке (ретконенной для современности), она реально убивала людей, семью. Скелеты там, призраки. Дети погибшие и т.п. Тут всё это есть. Да и просто тема серьёзная и трагичная, думаю редкий ребёнок её воспримет в полной мере.
Ну и как плюсы ещё - музыка, озвучка персонажей, картинка. Всё здесь отличное.
По итогам, игра мне очень зашла. Возможно это лучшая игра от деаделиков вообще и точно лучшая из тех их игр, что я играл. Как по мне - маленький шедевр, не иначе.
Steam User 5
Anna's quest - игра может и не идеальная в своём поле, но, пожалуй, именно такая, какую я жду, запуская приключение пойнт-н-клик.
В сюжетной основе у нас базовая детская страшилка - не ходите, дети, в тёмный лес гулять, там ведьмы, призраки и хитрый лис. Но дети никогда не слушаются и наше приключение начинается. Главная героиня - девочка Анна - интересный сплав наивности, доброты, ума и воли, замешанный на пробудившихся супер-способностях. Этакий одуванчик, пробивающийся через асфальт, - кажется хрупким, но вы посмотрите что творит. Другие действующие лица тоже весьма выразительные, пусть и шаблонные в угоду жанра. Сюжет полон сказочных отсылок, иронии и юмора. Достаточно простых, всё же игра в первую очередь развлекательная и даже детская, но не глупая, задающая извечные вопросы и с правильными выводами, на мой взгляд.
Картинка симпатичная с чуть приглушёнными цветами, в минималистичной немножко чудной мультипликационной рисовке. Музыка и звуки качественные, но не выдающиеся (если что, саундтрек, даже во флаке, лежит в папке игры с бонус-контентом). Озвучка хорошая (русской нет), реплики можно пропускать.
Игра - point & click квест со всеми его плюсами и минусами. Есть подсветка активных точек. Какие-то вещи берутся сразу, для каких-то действий нужен триггер. Щёлкать пкм для изучения предмета в инвентаре не только интересно из-за комментария, но и порой необходимо для продвижения по сюжету. В инвентаре бывает лежит странное и его нужно своеобразно применить. Но особых ступоров по мере прохождения не возникало, все головоломки доступные (хотя последовательный выбор реплик не назову интересной загадкой для меня). Передвижение без бега, но с кучей точек быстрого перемещения, ощущения медлительности не возникало. Локации разделены по главам, в отдельный момент их немного, не запутаешься. Действие развивается динамично, без искусственного затягивания времени, лишь раз за всё прохождение меня удивило зачем нас гоняли два раза туда-сюда. Механика телекинеза - интересное дополнение - вплетена органично, но ограниченно :)
Это очаровательная тёмная история, по-хорошему странноватая, имеющая глубину. Может быть интересна не только детям, на уровне основного сюжета с его юмором, отсылками и рассуждениями, но и взрослым, желающим отдохнуть в сказке, но не утонуть в их обычной приторности и/или однобокости.
Steam User 1
Прекрасная игра с прекрасной историей
Это небольшая игра про храбрую девчушку, которая, казалось бы, делает всё хорошо. Но привносит хаоса в устоявшийся мир.
Головоломки тут местами не логичные. Да здравствуют те самые квесты из начала 00-х. Не буду спойлерить, но концовка заставила пересмотреть всю историю. Хотя я до сих пор не поняла мотивацию главного злодея. Почему она сделал то, что сделала. И, казалось, про главную цель своего путешествия Анна тоже забыла, но нет :D
Но игра понравилась, добрая, приятная. Теперь я знаю откуда Михуё слизали концовку Инадзумы (слайд шоу с закадровым голосом, спасибо).
Steam User 2
Как бы то ни было, но финал очень грустный. Мне ее очень жаль. Так и вырастают все наши герои-злодеи. В какой-то момент им не оказали должную поддержку и не оказали помощь. Просто оставили наедине с собой.
Steam User 3
добротный квест с не самыми сложными загадками, на пару вечеров самое то, что бы расслабиться
Steam User 0
Очень интересная и красивая история сначала может показаться что все сделано в инфантильном стиле слишком по детски, но мрачноватые моменты показывают что не такая уж детская эта игра. В прочем другого от Daedalic я и не ожидал и черного юмора и иронии достаточно. Отсылки мне тоже понравились. Для любителей поинткликеров самое то.