Anima: Gate of memories
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Anima: Gate of Memories is a third person action RPG that tells the story of two beings bound by an unwilling pact, an ancient monster and a girl who lost her past… Forced to stay together, their lives will take a unexpected turn when both discover that something darker than they could imagine is about to start, a war in the shadows in which they will have a leading role. Anima: Gate of Memories brings to videogames the world of Gaia from the Anima: Beyond Fantasy RPG table-top books. You will enjoy a deep and multifaceted story where your choices and actions directly impact the journey and decide the fate of the characters. Dual characters In Gate of Memories you control two different characters, Ergo and The Bearer of Calamities, and you can exchange from one to another thanks to the special synergy they have. What makes this system truly unique is that both are not "physically" present at once, but we can invoke the other even in the middle of any action, continuing the movement and creating spectacular combos. Each character also has at its disposal a large set of special skills that you will be able to develop and customize as in a traditional RPG.
Steam User 2
16年的游戏,arpg,玩起来像是在ps2上的一样。
也是典型的独立游戏会有的样子,你能感受到他们的热情,也能感受到技术力的缺乏。
剧情:
以下涉及剧透
第一次知道Anima这词是在《EVA-ANIMA》,之后就是ff10和ff14了,意思是指“灵魂所在”具体一点就是男人心中的女性形象。
本作剧情和背景基于桌游《Anima: Beyond Fantasy》改编,大概了解了一下,它融合了《最终幻想》系列一部分的东西方奇幻要素,以及借鉴了很多《异度装甲》的设定和名词。背景大概是世界经过多次繁荣和毁灭的轮回,帝国力量崩塌,古族也早就消失,但是他们的灵魂所在ANIMA仍然存在并且在苏醒。然后就是经典女王、议院、教廷的三权分立,人类vs超自然存在之类的。
不过这些都是背景板,我只是感兴趣去了解了一下,而且似乎与本作额...有些出入并且关系没太大。
本作剧情围绕两个主角展开:一个是被称为宿主的失去记忆的少女,被所属组织派去取回神器;另一个是被封印在书中的厄戈,和宿主的命运相连。两人被困在一个叫做”奥术之塔“的地方,这个奥术之塔就是标题中的“Gate of Memories”,在探索它的途中会被传送到叫做“信使”的堕落的存在的回忆里,游戏目标是收集他们的回忆,击败这些存在,并解开世界背后的真像。
最后迎来游戏的五个结局,其中有几个恶搞的结局,而我果不其然的一周目直接迷路到底并且打出了最差的结局( 不过好在有NG+和存档。
视听:
就,很糟糕的画面,独立游戏也不好要求什么,视觉效果和美术都很不错,角色、场景设计都很不错,过场跳出的原画很棒,但是画面实在糟糕,界面ui也是很难看。
配乐很美,我很喜欢这种点进主彩蛋就能听到女高音独唱或者吟唱的主题曲,像是《黑暗之魂3》和《龙之信条》那样,史诗感拉满。
配音额...一坨屎,像是想把人强行把剧情氛围里面拉出来。让我对本来就塑造的没多好的几个角色更无感了。
游戏系统和体验:
剧情说了这么多就是因为其他的没什么好说的。
我很喜欢玩第六第七世代主机上的act和arpg,特别是PS3上的。而本作似乎也受了不少这个世代很多游戏的影响,像是《阿修罗之怒》和《尼尔:人工生命》,特别是后者的坐牢感。
地图设计有点像是《恶魔之魂》的感觉,奥术之塔的构造很像恶魂的火祭场,也同样是要进入五个不同的世界。
游戏手感一般,操作很烦人,锁定更是3D眩晕触发器,被敌人包围状态下锁定就是个纯纯的灾难。
两个角色差别没那么大,男主大概就比女主多一段普攻、闪避后摇长一点、蓄力衔接快一点,就这样。
装备系统也没社么好说的,每个角色都有,两个武器和两个饰品,属性也就物理、魔法、双暴、双防。
关卡有些谜题设计的很不错,有些跳台就很难评了,反正我跳的红温的要死。
好在流程不长,5-7小时左右吧。难度推荐最简单,我一开始还是正常难度,打完第一个boss看没有难度成就直接妥协下调。
补充:
1. 游戏自带中文,质量还不错。
2. 成就有需要通关NG+,似乎打恶搞结局不能解锁。
5.9/10
这类热情足够但是技术不足的独立游戏我是很喜欢玩的,有一种奇妙的怀旧感,但是体验真的是找虾仁和玉米粒了。
Steam User 0
游戏很不错,就是玩起来感觉全程缺钱缺经验,前期还行,后期特别是解锁了最后一张地图后,敌人数值膨胀得太离谱,最终boss自然也是更膨胀,不打折的话,推荐还是别买了。
Steam User 0
几元入库美滋滋。Ach need cn too.
202408,steam,steam掉卡抵扣,它处自定义包入的本体约5元。爱人如己,目前就这,看以后追评。