Angels Fall First
L’auteur n’a pas encore fourni de description dans votre langue.
Angels Fall First is a first person combined-arms sci-fi wargame.
AFF focuses on team-oriented tactical gameplay and objective-based scenarios with a high degree of replayability, featuring:
- Wide selection of weapons and tools, ground vehicles and spacecraft to fight with.
- Diverse combat opportunities – assume point to clear a building, hunt with a frigate wolfpack as a lineship captain, issue orders from the bridge of your battleship.
- Fully operational and pilotable capital ships with playable interiors.
- Unique combination of spaceship and infantry combat – board spacestations, shipyards and vessels to capture or destroy them from the inside.
- Dogfighting using space interceptors and bombers, launched from capital ships and stations.
- Gameplay mechanics designed as a mix of modern elements (customization, loadouts, persistence) and inspirations from classic shooters (frantic, fast-paced firefights).
- Commander mode for issuing orders to your squadmates and teammates.
- Full AI support – all scenarios can be played both offline and online identically, supporting up to 64 players or bots filling in for the players if required.
- Rich science fiction universe setting.
Another space game?
Well, we’ve been doing this a long time – AFF has been a rich universe of fiction and art since 2005. We made a Homeworld mod, and kept building from there. Work started on an Unreal Tournament 2004 mod, but was then ported over to UT3 in 2007, culminating in a 3rd place grand prize in 2009’s MakeSomethingUnreal contest.
Angels Fall First as a standalone game is, for us, a mission to enable the player to do as much as possible in a vast environment – whilst still retaining the focussed, fun experience of match based FPS games.
Way back in the back-whens, we loved Tie Fighter. A little later on, we loved Battlefield. We waited patiently for the game which would inevitably unite the vast scale and spacefights with the close and personal firefights and thunderous vehicle battles…
But it never really appeared. Many games came close, but there was always some part missing. You couldn’t get out of your spaceship, you couldn’t get into your spaceship, you had big spaceships but you couldn’t run around in them, you could run around in your big spaceship but you couldn’t fly it and so on and so forth and gahd damMIT! Where was our spacefight groundfight game?
So, we set ourselves to work. AFF exists because it MUST exist. Only in AFF can you spawn in your crew quarters, run to the bay watching the space fight out of the windows, launch a dropship, fight through the defenders to the enemy flagship, breach the hull, run and gun your way to the bridge and SHOOT THE ENEMY CAPTAIN IN THE BACK OF THE NECK.
Calm Down!
Ok. But it’s this slightly twitchy passion which has driven us to create such a monster. We grew old making this, and we got grumpy watching everyone else release their cool games or whatever. We’re from a time when games were about blowing stuff up for points and glory and now FINALLY we want to go out there and share this crazy passion with all of you!
Steam User 19
Je recommande !
Mis à part des problèmes d'optimisation (FPS à la ramasse sur certaines parties du jeu, notamment en début de game) et l'UI qui a grand besoin d'un nouveau look, le gameplay, quant à lui, est très bon.
Les batailles dans l'espace sont excellentes, pourvoir piloter tout les vaisseaux (oui, tous !) se battre à l'interieur pour repousser les assauts, ou encore aller aborder le battleship ennemi, démolir le noyau, et décamper avec un chasseur voler pendant que toutes els alarmes résonnent dans le vaisseau, c'est ultra badass !
Côté scénarios terrestres, ils sont bon aussi, les armes sont compliquées à prendre en main, mais c'est très plaisant de mettre un coup de shotgun incendiare à un mec et de le voir s'envoler !
Le bémol, c'est l'IA un peu à la ramasse, du genre els membres de ta squad qui s'éclatent dans les astéroides quand tu veut els rejoindres, ou encore les ennemis qui te passent devant, pui qui reviennent le couteau à la main, ou encore l'incapacité de l'IA a monter en passager dans les véhicules pilotés par le joueur (par ailleurs si quelqu'un connaît la manip, je suis preneur).
Sinon, vu la vitesse de correction des bugs de ce jeu, je le recommande fortement à tous ceux nostalgiques de SW Battlefront I&II ainsi qu'à tout amateurs de pilotage de vaisseaux et de FPS.
Les serveurs en ligne sont par contre vides à cause de la toute petite comm de ce jeu, j'espère que ceci va s'améliorer.
A bientôt !
Steam User 8
un digne successeur du battlefront originel de planetside et de MAG jeu oublié de la PS3 ,
qui mixe les deux jeux pour en faire un espece de RTS dont vous etes l'unitée .
JE M'EXPLIQUE : c'est un FPS a la halo/planetside , avec infanterie , jeep ,tank et autres mechas ou vehicules volants ,
quand vous demarrez une mission (en solo que je n'ai pas testé du tout) , ou en multijoueur
vous arrivez dans une base ou vous pouvez tester les armes a disposition de votre soldat , bref vous preparer ,et
ou vous devez élire un commandant , commandant qui va comme dans un RTS coordonner
les objectifs a atteindre via sa carte strategique , qui s'afficheront dans l'écran des soldats .
Quand les soldats accomplissent des kills et des objectifs de missions ils engrangent des points et des niveaux sur le champ de bataille leur octroyant le droit a de meilleurs vehicules et equipements .
Il y a quand j'écris ces lignes 2 types de cartes et de modes de jeu :
1.le mode espace ou vous pouvez aussi bien etre pilote de combat ou pilote de transport de troupes , ou simple soldat qui aidera le pilote du dit vaisseau aux canons a moins que vous ne preferiez attendre sagement dans la soute , qui integre la bonne idée d'un ecran permettant de voir ce que fait le pilote et permet de se preparer au debarquement dans les stations ennemies en mode abordage .
2. le mode bataille a terre qui ressemble des lors beaucoup plus a un MAG ou a un halo / planetside avec tank transport de troupes helicos mechas ...... Bref tout les trucs habituels .
TECHNIQUEMENT il faut le dire il faut grave du boulot , mais les developpeurs bien que ne pouvant pas aller tres vite , se donnent du coeur a l'ouvrage et semble etre passionnés par ce qu'ils font .
(j aime beaucoup le design des soldats un peu a la "ground control")
En bref un jeu qui a du potentiel et sur lequel il faut revenir de temps en temps pour voir son evolution .
pour moi c'est un OUI .
Steam User 4
7 Juillet 2022
Grosse decouverte pour moi ce jeu , un mixte parfait entre BF 2142 / Battlefront 2 (l'original) et Planetside 2.
Je me fiche un peu des graphique , pour moi l'important c'est l'immersion et les mecanique de jeu.
Steam User 5
Une sorte de Battlefield futuriste très sympa, majoritairement joué en local avec des bots, qui a beaucoup de potentiel ! Oui, ce jeu est en Early Access. Les développeurs quant à eux font vraiment de leur mieux pour mettre à jour le jeu, l'améliorer, et leur motivation est présente.
Seul petit bémol, le jeu nécessite une très grosse configuration pour bien tourner, ceci est dû à un petit manque d'optimisation.
Steam User 5
J'ai écrit seulement une évaluation sur steam après toutes ces années. Je prend le temps pour ce jeux qui manque de popularité , Ce jeux est vraiment très bien, je suis pas normalement un fanne de fps, mais la se fps est vraiment géniale, Ca fait longtemp que je me suis pas aussi amusée pour se prix!
Cette évaluation est après 34h de jeux, et il me reste encore des choses a découvrir..
Point fort:
- Prix faible
- Diversité des environements
- Possibités de choisir si ont veux un mixe space shoot et FPS , seulment FPS
- Space shooter , première vue semble un peux faible, mais une fois découvert ca offre vraiment des possibilité
intérrésent, surtout d'être plusieur dans un gros vaiseau , controler les tourrels de tire, control de vaiseau , réparation
- Bonne différence d'arme et d'équipement....
- Rapidité de game play
- Jouable sur de vieux PC
- Possibliter de faire un serveur local, internet avec password
- system d'experience , j'ai besoin de le découvrir mieux pour comprendre ....
- Les marine IA sont três bien, Leurs intelligences semble bon.
Point Faible:
- Graphique vieux mais correct (unreal 3)
- Pas de voice chat dans le jeux, juste a travers discord
- Pas tres populaire ( pas beaucoup de joueur y joue)
- Les IA de véhicule sont pas tres bon
Steam User 5
Avec ses batailles spaciales épiques mixées avec ses affrontements entre unitées d'infanterie sur le front, sa personnalisation totale de l'equipement, son IA réactive et son systeme de commandement tactique en temps réel AFF semble promettre beaucoup de choses et il y a de quoi être mefiant...
Et pourtant le jeu réussit brillament a tenir ses promesses !
Le gameplay rend vite accro et on se retrouve à enchainer les parties sur un rythme endiablé.
Un veritable bijoux pour tout les fans de SF et surement les meilleurs 10€ jamais dépensés sur STEAM !
Steam User 4
why you don't advertise it more ?! this is a great game ! this need sales to grow up the playerbase