Ancient Wars: Medieval Crusades
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Ancient Wars: Medieval Crusades предлагает уникальный опыт в мире RTS с очень увлекательным геймплеем и невиданной ранее механикой, чтобы дать поклонникам RTS то, что они искали годами , у нас будут полностью асимметричные цивилизации, сотни различных стратегических тактик, свобода игроков настраивать свои войска, полноценная RPG и юниты система опыта, огромное древо юнитов и навыков и исторически эпические моменты в одиночных кампаниях.
Все эти функции будут дополнены великолепным многопользовательским режимом с различными режимами игры, а также большой коллекцией карт, вдохновленных историческими локациями, на которых можно сражаться, в дополнение к ]специальные карты для соревновательного мультиплеера.
Игра
В игре будут представлены:
- Пять асимметричных фракций: арабы, крестоносцы, Византийская империя, монголы и русские.
- Система кастомизации снаряжения юнита
- Красочная и красивая графика с отличным качеством
- Инновационный геймплей, невиданный ранее в стратегиях в реальном времени
- Три исторические кампании, основанные на важных событиях средневековья
- Система RPG для юнитов
- Пять различных режимов игры (Классическая схватка, Завоевание, Доминирование, Империя и Выживание)
- Великие исторические сражения для одиночной, кооперативной и сетевой игры
- Карты испытаний для одиночной, совместной и многопользовательской игры
- Соревновательная многопользовательская игра
- Бесплатные обновления и DLC
- Отличная коллекция карт, вдохновленных средневековыми локациями
- Реактивный ИИ, реакция которого зависит от ваших действий как игрока-человека
- Реалистичная физика, которой никогда не было в стратегиях в реальном времени
- Разные погодные условия, влияющие на игру
- Около 200 специальных способностей для ваших героев, особых юнитов, особых построек и т.д.
- Уникальные здания со специальными бонусами для каждой цивилизации
- Реалистичный морской бой
- Редактор кампаний и карт
- Эпический саундтрек, вдохновленный саундтреками к популярным фильмам.
- Локализация на разных языках
- Военные, наемники, шпионы, уникальные постройки и т.д…
- Поддержка 4K/8K и 144 FPS
Steam User 11
Пришло сообщение на почту о том, что игра вышла в релизе решил купить.
Сразу скажу, я знаком со всеми играми серии: "Войны древности спарта" была первой моей RTS, играл в дополнение про Александра и в Золотую орду. Пока не тестил кампанию, сыграл несколько быстрых кастомных карт.
Из хорошего:
-В игре действительно разные фракции с разными механиками
-В игре приятная графика, музыка
Минусы:
-Буквально сразу же на альт-табе игра крашнулась и вернулась в задачу. Было несколько раз. Напомнило мне 2011 и компьютерный клуб с Виндовс ХР и дотой через гарену, где альт таб в 90% случаев значил краш задачи. Было бы неплохо исправить
Не то, чтобы минус, просто непривычно. В войнах древности скилы юнитов были подсвеченные, остальные "окошки" без скилов были просто черные. Здесь же или цветовая гамма неудачная или неудачный формат "затычек" для квадратиков без скилов, но оно сливается в глазах. Может, у меня глаукома и все сливается воедино, а может, действительно цвет неудачный. Так или иначе, лайк скорее авансовый, все таки тряхнул молодостью, и я не пожалел что купил и буду еще играть. Но, пожалуйста, сделайте так, чтобы оно не крашилось при альт табе
Steam User 8
Спасибо разработчикам за игру, сделали новую версию ,,Золотой орды,, но эта игра гораздо шире, разнообразнее и интереснее ванильной игры: больше наций, больше юнитов, больше построек. Вдобавок, созданные с нуля новые сюжетные кампании. Юниты и строения хорошие, годные, графика на высоте, разнообразие игровых наций, единственное, византийцы больше похожи на Сасанидов, чем на ромеев, но как игровую нацию хуже это не делает. Этакий ремейк ,,Золотой орды,, но гораздо лучше. Еще раз спасибо, что вернули жизнь игре детства. Рекомендую тем, кто любит RTS-стратегии.
Steam User 2
Очень крутая стратегия. Багов не замечено, все интуитивно понятно, все там где нужно, не смотря на то, что есть необычные моменты которые раньше не видел в стратегиях, к примеру когда крестьяне (рабочие) самостоятельно поднимают оружия убитых ранее врагов! Скажу так, игра понравилась!
Первый взгляд:
Steam User 4
Ощущается полная деградация по сравнению с Golden Horde. Как будто ставка теперь сделана на огромное количество кнопочек различных, почему то убрали захватываемые постройки на картах, почему то теперь необязательно ковать оружие для каждого юнита, уровни обрезаны ( раньше солдат качался до 10 уровня щас до 3), очень много багов и недоделанных моментов (нельзя у русичей поставить 2 ворота), отсутствие русской озвучки, новые фракции не имеют какой то своей механики, а героя нельзя посадить на лошадь, шахта металла бесконечная, игра оказуалена(!!!). Надеюсь все будет доработано и возвращено в сложную стратегию, где металл очень дефицитный и постоянно клепать арму без подбирания оружия не получится. А ну и графика стала хуже.
Steam User 2
Как игравшему по все части серии "Войн древности", в общем и целом, понравилось.
Без лишних размусоливаний перейдем к плюсам и минусам на момент написания комментария.
(+)
Больше доступных фракций
У каждой фракции стало больше юнитов и построек, а также механик
Сюжетные кампании стали больше
Карт для сражений стало больше
ИИ стал лучше
Появились внутриигровые ролики к миссиям (нарисованные в каком-то редакторе, не разбираюсь. Мне лично больше по душе были ролики из золотой орды, где были записаны какие-то батальные сцены в самой игре)
(-)
Пока что много багов
Некоторые модельки юнитов и построек в игре использованы из прошлых игр (не относящиеся к культуре фракции, например я видел ферму египтян из "Спарты"), надеюсь это временное решение
В моментах корявая русификация (скучаю по русской озвучке, ее еще нет)
ИИ и логика построения маршрутов подлагивает, юниты иногда отказываются слушать приказы, пропала "плавность", которая чувствовалась при командовании юнитами в "Золотой орде" и "Войнах древности"
Диалоги в кампании какие-то слабые, вся линия кампании вызывает смешанные чувства при прохождении
Ну и в целом изменения по сравнению с "классическими" частями:
- теперь снова нужно добывать золото (в золотой орде был металл)
- к золоту теперь нужно добывать еще и металл
- популяция теперь поддерживает большое количество воинов (правда пока оптимизация хромает, когда рубишься с ИИ по 300 человек)
- чтобы апнуть популяцию теперь нужно строить фермы и их прокачивать (а не захватывать "домики" на карте) (надеюсь вернут их) (хотя в сюжетке есть деревни)
- ИИ стал очень сильно разбираться в строительстве (в сюжетной кампании на месте разграбленного лагеря спустя 5 минут возник мегаполис)
- пока что нет "нейтральных" лагерей, где можно нафармить опыт
- много новых юнитов
- пропала прокачка юнитов из золотой орды (очень нравилась фишка, верните пожалуйста) (кто не знает - раньше можно было сделать только юнитов "новичков", которые по мере получения "звезд" получали "специализацию" и становились опытными бойцами. На примере русичей Дружинник -----> Воевода (3 звезды) -----> Богатырь (5 звезд))
- по русичам:
1) частокол стал шире (очень приятно),
2) теперь можно строить не только в городе, но и на ландшафте,
3) появились новые юниты (бояре, князья, дома),
- по крестоносцам
1) у них теперь на 1 героя больше
2) теперь можно собрать свой личный "крестовый поход"
В общем и целом очень понравились изменения, но есть все-таки личные пожелания вернуть некоторые старые фичи из золотой орды, а также хотелось бы побольше новых моделек. Понимаю, что игра в раннем доступе, поэтому не осуждаю, а терпеливо жду новые обновления! Спасибо разработчикам за ностальгию
Steam User 1
Условные 100 юнитов множат фпс на 0, ИИ заставляет на изи сложности опонентов создавать эту сотню юнитов и не выходить пока не увидят игрока, дырявые скрипты, эффекты без эффектов, когда дело касается зданий... Жду полного выхода, а пока в быструю игры, а тем более в баганный мультиплеер, я ни ногой.
Steam User 2
Игра ностальгия, приятное построение и персонажи и графика!