Ancestors: The Humankind Odyssey
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Ancestors: The Humankind Odyssey is a third-person open world survival game where you Explore, Expand, and Evolve to advance your clan to the next generation in this exhilarating new adventure from Panache Digital Games. Embark on the most incredible odyssey known to humankind: human evolution. Spanning from 10 million to 2 million years ago, begin your journey, before us, in Neogene period Africa. Explore a beautiful yet ruthless world, from swinging through tree branches in the jungle to stalking prey across the golden savannah grasslands. Decide what attributes to learn and hone in order to pass down knowledge to future generations, from crafting tools to enhancing evasive tactics against predators. Just like real life, make sure to eat, drink, and sleep to stay alive and have the energy to face any danger that may come your way. Grow your clan and find strength in numbers as you progress through critical evolutionary stages of human evolution. Your choices will write your clan’s story and determine if you can survive your evolution.
Steam User 17
它是一个不太好玩的游戏,
又勉强算是个好玩的面向教学的互动软件。
游戏一开始的代入感我愿称之为最强之一,现代人有多久没有体验过被野兽生吃的恐惧了?这个游戏的前10分钟就做到了。
之后玩家开始通过各种按键来操作猴子做出行为。这种操作很链条很机械,本质上,是用行为树来模拟现实的远古祖先。
我“渴”了,我捧起小溪的水,闻一闻,喝一口,才算完成喝水。
这没有问题,之后在小溪旁我和水互动就会直接喝。
我“饿”了,我拔起一棵植物,闻一闻,吃一口,我便学会了进食。
这没有问题。之后遇到同样的植物我就学会了直接吃。
因为一开始什么都不会,上述的每一个操作都要按特定的键,玩家摸索按键的同时,游戏中的猴子仿佛也获得了进化。很奇怪的代入感,但也还行。
但是遇到掠食者,我还要按键才知道吼叫;
同伴被吃了,我想救它,手里没有工具的时候站在掠食者旁就只能发呆;
我被割伤流血了,我不知道用手捂住伤口,一直流血流到死?
遇到这些不符合常理的反应会很容易出戏,代入感就没了。不过知道怎么应对之后,游戏又开始好玩起来。能接受以上设定的人,游戏时长基本都有两位数以上。
不过游戏的核心也不是以上这些,而是能力的遗传、突变与进化,但是我已经玩不下去了(捂脸
Steam User 6
有新意,但是玩法指引过于稀碎。不知所云,族群中猴子ai过于呆板,游戏中的进化实在是没有玩懂,每次进化栖息地全部变动,存的物资消失,实在是有点炸缸
——来自小黑盒用户江南赤子的评价
Steam User 5
挺可惜的一款游戏,可交互的实在太少了。如果能增加各种工具和生物的交互,感觉能更上一层楼
Steam User 3
他喵的游戏还有100年进化就能完结了 然后就卡bug 一直卡着威慑啥都干不了 不能进化 不能升级 退游戏从进也是那样 被猛兽咬死还是卡着 威慑 无语
Steam User 2
这是一款被低估的优秀作品。大多数人和我一样,一开始并不感兴趣,对于这样的星猩猩的猴子的题材,而且那个预告片一看就很肝很枯燥。发行商的宣传工作做得确实不好,抑或是这游戏从别的玩家那里看到的和自己玩上手是完全两码事。我玩了三个档,两个初次,一个生存模式,最后进化到远古匠人的时候,我感到做了一件很有意义的事情,哪怕只是在游戏里。我查了很多相关的资料,从乍得人猿到汤恩儿童,从刚果雨林的星星到红海沿岸的远古人类遗址,虽然没有身临其境,但我已经强烈的感受到人类走到今天遭遇的困难和阻碍,通过不断的探索和学习,实现生存下去,活得更好的木目的,这对于我们的现实生活也有很大的意义。
这游戏的硬核制作内容比较丰富,开放程度很高,这也决定了它不容易上手,一开始玩起来很费劲儿,但随着熟练度的提升,趣味性就越来越浓。我看了下评论里的差评,尤其是英文的那些,大多数都是没玩明白,很多东西不懂,比如完成成就,比如更换世代和进化,保留技能什么的,很多人没搞懂,所以感觉做的很差。实际上这正是游戏优秀的地方,制作方明显花了非常大的功夫非常用心的去做这些东西,这需要大量的科研资料和逻辑思考,否则那个基因图谱就会很烂。
然后当然还有一些缺点,比如进化到远古匠人就没有了,我以为至少能进化到打地洞的阶段吧。另外就是有些东西做得过于繁琐,比如驱使动物去进攻其他目标。
Steam User 1
很好的游戏,一开始就上头了,很有感觉。探索未知,克服恐惧,逐渐变强。
Steam User 0
这个游戏最牛逼的地方在于 昨天晚上卸载 今天打开它又显示更新 自己下载安装了