Ancestors Legacy
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Take command of your army as you storm through medieval Europe in an extensive series of campaigns. Choosing one of the four available nations – Viking, Anglo-Saxon, German, Slav – you will be tasked with more than just conquering, raiding and pillaging enemy camps, villages and towns. Only by utilizing the full range of available tactical options, taking strategic advantage of the environment, and managing your temporary bases and settlements, will you emerge victorious. Ancestors Legacy is a history-inspired real-time strategy game influenced by historical events in the Middle Ages. The game combines resource management and base building with large-scale, squad-based battles across vast battlefields, all rendered in great detail thanks to the Unreal Engine 4 tech. Experience medieval bloodshed like never before, thanks to the cinematic action camera that puts you right in the middle of the battle at the press of a button.
Steam User 4
中世纪版英雄连,剧情很平庸,兵种少的可怜,建筑无聊。
游戏推荐指数:3星
Steam User 7
不是特别好玩,操作性不强,号称中世纪版英雄连,我的建议是直接玩英雄连,或者玩中世纪2全面战争。点击建房子就自动选地方建了不能自己选,近战兵打起来就控制不了了,只能点撤退。远程兵误伤严重。玩起来除了抢劫就是烧杀,倒是符合历史。10块钱买的,要啥自行车
Steam User 3
无限回血小单体加远程火力实在太赖了,敌人是毫无办法
等等,这不是全战战锤3的战术吗
Steam User 5
忽闻游戏十块几,垂死病中惊坐起。
四舍五入喜加一,G胖夸我聪明逼。
Steam User 2
画面非常棒,动作打击感也很好,游戏整体来说很好,但是纯关卡式的玩法感觉已经过时了,如果这个游戏能结合沙盘大地图大战略来逐点选择战役推进就好了,就像三国志那样,准备好自己的部队,开始进攻战役点,然后进入地图即时战略,打下来后可以获得物资兵力什么的,这样才更有意思.
Steam User 0
从RTS游戏性方面来讲:
这个游戏的RTS机制在针对不同的派系有着不同的兵种特点,不同的派系也有着自己的派系缺陷。但是总是给人一种刻意设置这些缺陷感觉。
从艺术性上:
某种意义上这个艺术风格确实符合了历史,玩起来还是觉得他为了自己的游戏玩法做的一些派系缺陷又很牵强,遭遇战玩着有点出戏。归根结底来讲这并不是一个非玩不可的RTS游戏。比他好玩的多了去了。
玩起来还是觉得他为了自己的游戏玩法做的一些派系缺陷又很牵强,遭遇战玩着有点出戏。归根结底来讲这并不是一个非玩不可的RTS游戏。比他好玩的多了去了。
从战役模式角度来讲:
通过历史事件设置的战役模式剧情确实有点意思,个人感觉游戏体验最好的是萨拉丁领导的穆斯林世界重夺耶路撒冷的剧情线。通过这种剧情的线性安排确实感觉入戏。
我个人觉得如果他可以设置一个类似于钢铁收割那样的世界征服游戏模式,设置一个大地图,大地图分割成几个区块,然后不同区块有着不一样的战略或者战术目标,以这个目标为据来进行随机遭遇战可能会比现在的情况更加有游戏性一点。
目前这游戏有点过于倾向于PVP的意思
Steam User 0
刚玩没多久,好玩,十块入的完整版,很值,但是操作有点不人性化,控制二十个人打三个人有很多人会被卡住,还没发移动,因为这个游戏不能操控单独一个人,而是一个小队,有点难受