Ancestors Legacy
Автор не предоставил описание на вашем языке.
Take command of your army as you storm through medieval Europe in an extensive series of campaigns. Choosing one of the four available nations – Viking, Anglo-Saxon, German, Slav – you will be tasked with more than just conquering, raiding and pillaging enemy camps, villages and towns. Only by utilizing the full range of available tactical options, taking strategic advantage of the environment, and managing your temporary bases and settlements, will you emerge victorious. Ancestors Legacy is a history-inspired real-time strategy game influenced by historical events in the Middle Ages. The game combines resource management and base building with large-scale, squad-based battles across vast battlefields, all rendered in great detail thanks to the Unreal Engine 4 tech. Experience medieval bloodshed like never before, thanks to the cinematic action camera that puts you right in the middle of the battle at the press of a button.
Steam User 20
Очень добротная и атмосферная стратегия. Минуса ровно 2 - мало войск (лимит всего 10 отрядов) и мало контента. Хотелось бы видеть Французское воинство, Византийскую Армию, Итальянские формирования. И Сарацины крайне бедные на юнитов (есть мод что добавляет им солдат, но это мод). Кампании очень годные, прям погружаешься. Художнику что рисовал арты к игре надо дать премию. Жаль что игра остановилась в развитии...
Я бы на месте разработчиков занялся бы увеличением контента. Например увеличил число доступных юнитов до 30. Далее DLC "Поход Железного Короля" компанию во Франции (там много чего бывало), Компанию III Крестового Похода за Филиппа II и компанию европейский войн для остальных фракций Европы. (Франция-Англия, Франция-Германия, Франция-Викинги). Добавил Сарацинам бы мечников-арабов (как в моде Крестоносцы-Джихад).
Во французское войско: Пехота; Ополченцы (легкие мечники), Алебардисты (Тяжелые копейщики с возможностью цеплять врагов крюками), Пехотинцы (Быстрая пехота с булавами и кистенями), Стрелки; Арбалетчики Короля (тоже самое что у немцев, но другой внешний вид), Ордонансные Лучники (Слабые лучники без возможности улучшить доспехи), Кавалерия; Жендармерия (тяжелая конница с большими пиками)
И дополнительные войска- наёмники, которые бы шли по верх основного лимита: Швейцарские Пикинеры, Генуэсские Арбалетчики, Миланские Рыцари. Вызов наемников мог быть только 1 отряд на ограниченное время. Доступные для всех в специальной постройке.
А потом DLC "Второй Рим" за Византийскую Империю, греки.
Компании: Первый Крестовый Поход (Греки+европейцы-Сарцины), Болгарское восстание (Греки-Славяне), Четвертый крестовый поход (Греки-Европейцы)
Войска: пехота; Стадиоты (легкая пехота с топорами и малыми щитами), Ламинаты (мечники с каплевидными щитами и в ламеллярных доспехах), Скулаты (тяжелые копейщики со щитами), Варяги (славянские и скандинаские воины с секирам); Стрелки: Псилои (Метатели дротиков), Токсаты (легкие лучники); Конница Катафрактарии (тяжелая конница). Сифон Греческого огня как уникальная осадная машина.
И плюс наёмники: Сельджуки (стрелковая конница) и Бургунские мечники.
PS: англичанам добавить компанию 3 Крестового похода за Ричарда Львиное Сердце.
Германцам 3 Крестовых поход за Фридриха Барбаросса Гогенштауфена.
Викингам Поход Сигурда Крестоносца.
Steam User 10
Искал стратегию на викингскую тематику, нашел Ancestors Leagcy. В данной игре, помимо викингов представлены еще несколько фракций- германцы, англо-саксы, славяне и в виде dlc - сарацины.
Игра позиционируется как историческая и это отчасти справедливо, да есть исторические неточности, но, я так понимаю, это сделано специально, что бы придать игре зрелищности и интересности к прохождению. Один из примеров - это нападение викингов на монастырь Линдисфарн, с этого события, кстати, и началась эпоха викингов. В реальности, это был просто монастырь без охраны на острове, в игре же показана укрепленная крепость.
Теперь расскажу о том, что мне запомнилось/понравилось, какие мысли появились, проходя сюжет игры.
В кампании за викингов показана норманнская теория появления Руси- приход Рюрика к власти и объединение им ряда славянских племен, было интересно это увидеть через призму игры.
За англо-саксов было особенно классно проходить главу за Гаральда II Годвинсона, так как так совпало, что параллельно я читал книгу о Харальде III Суровом, ровно тот момент его биографии, где были описаны последние годы Харальда Хардрады,а именно война против Гарольда II Годвинсона и эти события как бы "визуализировались"для меня в игре. Конечно, было бы интереснее мне проходить данную главу за викингов, но это моя вкусовщина.
Еще хочется отметить, что во всей игре обилие исторических отсылок. На одной из них хочется остановится. Как раз в этой главе ( про Гарольда II Годвинсона) был показан исторический эпизод, где берсерк ( имя его, к сожалению, не сохранилось), в одиночку справился с 40 врагами во время битвы при Стамфорд Бридж прежде чем его убили англо-саксы, применив хитрость. Такое внимание к деталям, создает дополнительное погружение во все происходящее.
В кампании за славян, было бы интереснее поиграть не только за полян, но и за другие славянские племена, коих в то время было немало.
Играя за германцев-крестоносцев, удивлялся насколько разработчики смогли максимально хорошо передать те ужасы, что творили крестоносцы.
За сарацинов мне понравились миссии, которые проходили на исторических локаций таких как Иерусалим, Акре ( совр. Акко), Аскалон (совр. Ашкелон), это мне понравилось тем, что в этих местах я сам бывал, а в Ашкелоне даже пожил часть жизни. За счет этого факта, случилось максимальное погружение, в некотором роде.
Теперь немного о минусах:
Главный минус был для меня - это отсутствие возможности строить здания в тех местах, где считаешь нужным, вместо этого, игра сама решала куда какое сооружение поставить, это, на мой взгляд, лишало определенных тактик.
Ещё минус - это некоторое однообразие юнитов во всех фракциях.
Графика в кат сценах мне показалась устаревшей, даже для 2018 года, когда игра была создана.
На 2025 год онлайн игры мертв, не с кем поиграть по сетке, да, прошло много времени и может сейчас игра просто потеряла свою актуальность и раньше было много народу, но сейчас пусто.
Ещё хочется отметить, что игра довольна-таки сложная, но это не минус для меня, просто факт.
Теперь о плюсах:
Возможность окунуться в историю, во времена раннего Средневековья и периода, который был чуть позже.
Ландшафт карт, который можно использовать для реализации определенных тактик.
Так же, очень кстати была функция "Сбежать с боя", иногда она прямо помогала!
Ну и музыка. Она супер. За львиную долю погружения отвечала как раз она. А главную тему из игры добавил себе в плейлист =)
Игра получилась очень классной, рекомендую поклонникам исторических RTS.
...For Balder, for Brage i Valhall...
Steam User 7
Совершенно нормальная игра!
Вот знаете, бывает так, что авторы строят наполеоновские планы, мечтают 5-10 лет заниматься поддержкой, грести бабло на десятках dlc, потом видят, что дела идут не так хорошо, воюют с модмейкерами, кто пытается за них игру доделать, и в итоге всех кидают, а мы потом через годы смотрим ролики на Трубе о том, что пошло не так.
А вот бывает как здесь - наметили реальные планы, всё выполнили, релизнули полностью готовую игру, и всё тут плюс-минус нормально. Визуал хороший, музыка качественная (хотя ее маловато), механики рабочие, багов почти нет.
Вообще я боялся, что игра окажется такой же унылой, тяжелой и тягомотной, как Company of Heroes 2 или Iron Harvest. Если что у меня нет к ним идеологических претензий (особенно после 2022), просто они очень нудно играются, они блёклые, в них не весело, тяжело, муторно. А в Ancestors тот же жанр, но каким-то образом здесь геймплей более гладкий, тут самое лучшее обучение - растворенное в первой кампании (обратите внимание, как пишется слово КАМПАНИЯ, а то 99.5% игроков этого не знают). Игра достаточно отзывчива, юниты визуально отличаются, всё понятно.
Но недостатки есть:
- Багов не много, но присутствуют. В одной из начальных миссий герои застряли намертво в углу у моста, распустить их отряд нельзя, пришлось переигрывать. В осадной миссии Саладина требушеты глючили на месте и не разворачивались, опять перезапускать секцию.
- Отряды нельзя реинфорсить в бою, просто присылая еще солдат. Ты вынужден отступать. Я не люблю отступать.
- Меню сохранений и загрузок неудобное. И команда загрузки часто закидывает тебя на неправильный сейв. А в некоторых кампаниях загружаться надо часто.
- Местами наблюдается слом реальности. Прилечь поспать для восстановления можно без лагеря, прямо на траве, под дождем, не отходя от поля боя, пока второй отряд сражается. Единственный спящий польский князь прекрасно строит мост. Если поджечь склад, то крестьяне в некоторых случаях побегут в него, чтобы сгореть, прямо как в несмешном анекдоте про медведя. Чтобы уничтожить яму, ее нужно сжечь...
- Персонажи многовато матерятся, причем ругательства какие-то не историчные: мазафакас, кок сакерс... Ну что вы, ё моё.
- Русский перевод некоторых моментов слишком осторожный. Наши изо всех сил старались смягчать упоминания религии, христиан не ругают, Аллаха вообще боятся произносить. Ну я понимаю, почему так, но выглядит несерьезно, беззубо.
- Недостаток экзотики. Исторические игры часто страдают тем, что там гоняют по кругу одних и тех же викингов, англичан, тевтонцев. Из оригинального тут только dlc про Саладина. Но ведь игра называется Предки. Почему такой узкий спектр предков для нашего глобализованного человечества? Мне было бы интересней, если бы тут были индусы, китайцы, малийцы, индейцы, ну и русы тоже.
И самое главное. На первый взгляд игра может производить впечатление историчной, но это не так. Стоит пойти проверять события в источниках, и сразу же понимаешь, что половину тут выдумали. Так в кампании Болеслава ни слова не сказано, что взятие Киева было в рамках междоусобной войны, и на стороне Болеслава был Святополк, а также печенеги. И эта победа оказалась временной, Ярослав потом всё вернул. И никакого похищения жены там не было. В кампании Саладина показано, что у него был полководец Абдула, который торопился взять Иерусалим и едва всё не провалил. Не было такого! Стражники сарацинов обсуждают некого скитальца по имени Абдул Аль-Хазред - это персонаж Лавкрафта, до его написания оставалось 8 веков. К счастью, авторы игры сами где-то писали, что делали не учебник по истории и игра является во многом художественным вымыслом.
Но не смотря на всё вот это, игра целостная, красивая. Я получил от нее удовольствие, хотя всё могло быть и лучше.
Steam User 4
Игра сама интересная, жаль онлайн мертвый, чисто с ботами подраться.
Сама игра заброшена, и разработчики её уже не поддерживают
Цена - дорогая.
Советую только по скидке рублёв за 200 поиграть против ботов
Steam User 3
Ancestors Legacy -упрощенная стратегия на историческую тематику.
Упрощенной я её называю потому, что здесь нет строительства базы ли ограниченных ресурсов. У вас есть статичная база где можно строить здания, но они размещаются сами собой. Ресурсы добываются в захваченных деревнях. Юниты производятся сразу отрядами. Отряды в бою получают опыт и могут повысить уровень, при этом можно выбрать специализацию отряда: на атаку, на защиту или на скорость. Бойцы в отрядах могут быть ранены или убиты. Ранения можно излечить просто приказав отряду отдохнуть, а вот чтобы восполнить потери нужно добрать бойцов на базе или в деревне.
Сражения происходят не слишком быстро, юниты атакую друг друга могут промахиваться или защищаться. Если между отрядами завязался бой, то уже не получится просто приказать отряду отойти, можно только приказать отступать, а как далеко он отступит зависит от морали.
С тактической точки зрения нужно думать как расположить отряды, чтобы они могли сражаться всем фронтом, а не сбивались в кучу, стараться ударить врага с фланга или тыла. Так же одни отряды сильнее или слабее других, например мечники сильнее копейщиков, копейщики сильнее конницы, конница эффективна против лучников. Кстати лучники могут попадать по своим, так что стоит их использовать только против приближающегося врага.
В общем сражения выходят довольно занимательные.
В игре доступно 5 наций, у каждой, кроме Сарацинов по 2 кампании. Играя кампании можно узнать события небольших исторических периодов представленных народов. Нужно сказать, что погружаясь в эти истории меня часто наполняли не радостные чувства, потому что в истории не всегда побеждает добро и торжествует справедливость. А главное веришь, что такое вполне могло быть в действительности. Тем не менее сюжеты тех событий весьма интересны и к тому же позволяют взглянуть на историю с другой стороны.
Возвращаясь к геймплею, у каждого народа есть свои особенности, немного различаются технологии и наборы войск. Из народов представлены Викинги, Англичане, Германцы, Славяне, Сарацины. Кстати по какой-то причина конные лучники именно у Славян, и в те времена это действительно бог войны. Они могут скакать вокруг отрядов противника и обстреливать в то время как противник просто не может их догнать.
В общем игра весьма интересная. К тому же уже бывает с хорошей скидкой, так что не дорогая.
Steam User 3
Ancestors Legacy — это игра, которая действительно оставляет впечатление. Я бы оценил её на 10 из 10 сожжённых деревень!
Steam User 2
Хорошая стратегия.
- Управление отрядами ограничено, летят туда куда не нужно, необходимо постоянно следить чтобы они не шли на пролом.
- Строительство удобное, жаль ограниченное, была бы возможность строительства за пределами основной базы, было бы лучше.
- Компания интересная.
В целом игра отличная
Всем спасибо.